6月12日北京公務(wù)員考試《申論》最新試題_網(wǎng)絡(luò)游戲
時間:2022-05-01 06:15:00
導(dǎo)語:6月12日北京公務(wù)員考試《申論》最新試題_網(wǎng)絡(luò)游戲一文來源于網(wǎng)友上傳,不代表本站觀點,若需要原創(chuàng)文章可咨詢客服老師,歡迎參考。

關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲,討論沉溺網(wǎng)游的社會問題和網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展之間的矛盾和出路問題。
新聞鏈接:
網(wǎng)游業(yè)強制性行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定將改變整個產(chǎn)業(yè)的游戲規(guī)則。
“以強行限制玩家游戲時間的方式,減輕網(wǎng)游成癮的危害,會使一半運營商死掉?!敝袊霭婀ぷ髡邊f(xié)會游戲工作委員會秘書長辛?xí)哉髡f。
5月29日,新華社一則“信息產(chǎn)業(yè)部、文化部將制定網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)和運營等有關(guān)強制性行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)”的消息在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)引起關(guān)注。
“強制性行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定是多個管理部門平衡和博弈的過程,最終能否順利出臺,以何種方式呈現(xiàn)都還是未知數(shù)?!毙女a(chǎn)部一位知情人士向記者介紹。
信產(chǎn)部牽頭定規(guī)
6月2日,記者從文化部文化市場司網(wǎng)絡(luò)文化處獲悉,強制性標(biāo)準(zhǔn)將由信息產(chǎn)業(yè)部牽頭制定。同日,信息產(chǎn)業(yè)部電子信息產(chǎn)品司軟件應(yīng)用處處長孫文龍告訴記者,強制性標(biāo)準(zhǔn)正在討論中,一切尚未確定。
此前,網(wǎng)游的主要監(jiān)管部門是新聞出版署和文化部。業(yè)內(nèi)人士稱,此次由信產(chǎn)部牽頭制定強制性行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)意味著信產(chǎn)部將正式介入對網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的監(jiān)管。
據(jù)記者了解,一家網(wǎng)絡(luò)游戲運營商欲從事網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營,首先要將游戲送新聞出版署審查,并取得新聞出版署版號。從2014年開始,還要從文化部取得進入文化市場的《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》。
信息產(chǎn)業(yè)部人士認為,信產(chǎn)部介入士網(wǎng)游監(jiān)管是順理成章的事。信產(chǎn)部電子信息產(chǎn)品司司長張淇曾公開表示,“網(wǎng)絡(luò)游戲是文化娛樂產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化,對信息產(chǎn)業(yè)來說則是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的延伸?!毙畔a(chǎn)業(yè)部副部長婁勤儉也曾表示要制定措施發(fā)展民族特色游戲軟件產(chǎn)業(yè)。
一位不愿公開身份的信產(chǎn)部知情人向記者透露,對于可能誘發(fā)成癮癥的網(wǎng)游標(biāo)準(zhǔn)目前很難介定,正在討論的強制性標(biāo)準(zhǔn),很可能通過限制玩家上網(wǎng)游戲時間,來減輕網(wǎng)游造成的成癮危害。
例如,責(zé)令網(wǎng)吧在一定時長內(nèi)中止玩家游戲,或責(zé)成運營商通過服務(wù)器設(shè)置限制玩家上網(wǎng)游戲時長。
高官講話加上此次強勢介入行規(guī)制定,信產(chǎn)部介入網(wǎng)游監(jiān)管的信號日趨明朗。
據(jù)上述人士透露,信息產(chǎn)業(yè)部在制定強制性規(guī)則同時,也在考慮在游戲軟件的研發(fā)階段便介入管理,并可能采取一種“準(zhǔn)生證”的制度。
三部門紛爭未決
“舉個例子,你寫一本小說,在寫的過程中,是沒有任何人有權(quán)利審查你的,只有在要出版時才會接受審查?!彪`屬于新聞出版署的游戲工作委員會秘書長辛?xí)哉鲗π畔a(chǎn)業(yè)部欲出臺行規(guī)的消息,表示“不可理解”。
“以前,新聞出版署和文化部是存在職能交叉的。
去年,國務(wù)院下達了《國務(wù)院對確需保留的行政審批項目設(shè)定行政許可的決定》(國務(wù)院令第412號)后,行政職能的劃定清楚了,這種職能交叉本應(yīng)消除,但實際工作中,仍存在不合理的地方?!毙?xí)哉髡f。
自2014年6月29日國務(wù)院下達上述第412號令后,文化部特別了一份《文化部文化市場司網(wǎng)絡(luò)文化處就管理互聯(lián)網(wǎng)文化的政策法規(guī)依據(jù)作出說明》。該文件指出,國家近期頒布的政策已經(jīng)明確將網(wǎng)絡(luò)游戲歸口文化部管理,所謂個別媒體報道的“網(wǎng)絡(luò)游戲管理職責(zé)交叉”已不存在。
在辛?xí)哉骺磥?,新聞出版署對網(wǎng)游的審查標(biāo)準(zhǔn)是非常嚴(yán)格和細致的。“游戲里的人物連光膀子都不成,必須要加上一個背心,可見審查之嚴(yán)?!薄熬W(wǎng)游的多部門管理與其他行業(yè)不同,”一不愿透露姓名的運營商高管對記者說,“拿餐飲業(yè)舉例,衛(wèi)生部門管衛(wèi)生,稅務(wù)部門管稅務(wù),大家管的內(nèi)容不同,但是新聞出版署、文化部、信息產(chǎn)業(yè)部管理的內(nèi)容,制定的政策,往往重復(fù)交叉,令企業(yè)感到困惑。
“紙上談兵”新規(guī)?
“強制限制玩家游戲時間的措施一旦出臺并得到全面貫徹,對網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的打擊無疑是巨大的?!毙?xí)哉髡f,“不過,我估計這項措施大概只會停留在討論階段。首先,限制未成年人上網(wǎng)時間比較合理,但如果一刀切地限制成年人的游戲時間就不合理了。但是,你如何區(qū)分上網(wǎng)游戲的是成年人還是未成年人呢,這很難操作。另外,從國家的政策方向上看,是在努力扶持網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,監(jiān)管部門制定的一系列政策也應(yīng)以此為基點?!?月3日,網(wǎng)易互動娛樂市場總監(jiān)李日強告訴記者,“強制規(guī)定可能會使整個產(chǎn)業(yè)的游戲規(guī)則發(fā)生改變。不過,在標(biāo)準(zhǔn)出臺前,我們很難揣測。”李日強表示,無論強制性標(biāo)準(zhǔn)如何制定,網(wǎng)易等大運營商都不會懼怕?!皬木W(wǎng)易產(chǎn)品看,《大話西游》、《夢幻西游》等游戲走的是健康益智的路線,不包含與色情、暴力有關(guān)的內(nèi)容。另一方面,網(wǎng)易早已練就了抗跌打內(nèi)功?!睋?jù)了解,去年底,網(wǎng)易開通了綠色服務(wù)器,將某些游戲玩家的游戲時長限制在一周30小時內(nèi)。同時,在收費上,不采取包月的做法也間接限制了玩家的游戲時間。
“企業(yè)是追求利潤最大化的,很多股東對公司的做法表示不理解。”李日強解釋道,“其實,從根本上說,這是網(wǎng)易的一種營銷策略?!眲偣嫉?014年第一季度財務(wù)報表顯示,從同時在線人數(shù)角度看,網(wǎng)易已經(jīng)超過盛大。不過,由于盛大采取了包月的做法,其玩家比網(wǎng)易玩家在線時間長,盛大的收益仍比網(wǎng)易高十幾個百分點。
“從短期看,我們限制玩家游戲時長,的確損失了一些利益,但我們認為,這可以增長游戲壽命,從長遠看更有利。其實,綠色服務(wù)器的根本作用在于使游戲更公平,更吸引那些上班族玩家?!崩钊諒娬J為,對游戲設(shè)置本身的改造也可以平衡玩家上網(wǎng)游戲的時長,“例如《魔獸爭霸》曾規(guī)定連續(xù)在線時間超過一定長度,經(jīng)驗值不再增加,離線反而可以獎勵經(jīng)驗值。盡管不增加經(jīng)驗值的規(guī)定在眾多玩家的強烈反對下最終更改,但離線獎勵經(jīng)驗值的規(guī)則還是保留了下來。這實際上也起到了平衡玩家游戲時間的作用?!?/p>
發(fā)言權(quán)之爭背后的調(diào)研缺位
網(wǎng)游行業(yè)的三個主要組織是,信息產(chǎn)業(yè)部旗下的中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會、新聞出版署旗下的中國出版工作者協(xié)會游戲工作委員會以及團中央下屬的中國青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會。
6月3日,中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會會長劉金華告訴記者:“以前,很多人沒有聽說過游戲行業(yè)協(xié)會,但隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,我們游戲行業(yè)協(xié)會走到了前臺?!敝袊浖袠I(yè)協(xié)會游戲軟件分會是1993年經(jīng)過信息產(chǎn)業(yè)部(當(dāng)時的電子工業(yè)部)和民政部批準(zhǔn)的游戲行業(yè)主管協(xié)會。
“按照國際慣例,只有主管的行業(yè)協(xié)會才能制定行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),但我們沒有權(quán)力約束其他組織,禁止他們這樣做?!眲⒔鹑A說。
據(jù)了解,游戲軟件分會近日出臺了“中國游戲行業(yè)自律公約”,并將在6月16日,信息產(chǎn)業(yè)部舉辦的高峰論壇上舉行“中國游戲行業(yè)自律公約”簽字儀式。“這個自律公約得到了運營商們的普遍認同,對規(guī)范游戲行業(yè)會起到很大作用,同時,它也是為今后出臺的游戲行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)做鋪墊?!眲⒔鹑A說。
辛?xí)哉鞲嬖V記者,“目前,我們游戲工作委員會正在起草一份服務(wù)協(xié)議,這份服務(wù)協(xié)議旨在規(guī)范運營商的行為,使之為消費者提供更好的服務(wù),并限制運營商的權(quán)利,保護玩家的利益。運營商簽了協(xié)議就具有法律效力,也就必須履行協(xié)議內(nèi)容。
我認為這比某些所謂的行規(guī)更有作用。”面對不同組織的公約,李日強表示,“只要是對行業(yè)有益,我們都會簽字,這種現(xiàn)象也體現(xiàn)了中國國情。”數(shù)據(jù)顯示,2014年,游戲產(chǎn)業(yè)直接產(chǎn)值達27.4億,為電信等相關(guān)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造產(chǎn)值200億,遠遠超過電影產(chǎn)業(yè)。
記者采訪中發(fā)現(xiàn),從事電影研究的專業(yè)人員和機構(gòu)比比皆是,游戲業(yè)至今都沒有一個專門研究機構(gòu),甚至連一個專家都找不到。
“為什么所有的部門組織都在積極投入管理,忙于制定規(guī)則,卻沒有一個部門為游戲產(chǎn)業(yè)成立一個專門的研究機構(gòu),或者對游戲產(chǎn)業(yè)開展一些實際的調(diào)研呢?我對這其中的動機表示懷疑?!毙?xí)哉髡f,“在對網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)缺少起碼認識的情況下,我們制定的任何政策、規(guī)則都只會是非理性的產(chǎn)物?!?/p>
熱門標(biāo)簽
2009年春運計劃 20世紀(jì) 2006年工作總結(jié) 2007年個人年終總結(jié) 2009年新年賀詞 2007年工作計劃 2007年世界氣象日 2008工作總結(jié) 2009年的工作計劃 2007年 員工考核 員工績效 員工培訓(xùn) 員工培訓(xùn)方案