技術(shù)創(chuàng)新經(jīng)濟學(xué)范文
時間:2023-04-18 17:49:47
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篇1
技術(shù)和創(chuàng)新一直以來都是IT企業(yè)十分重視的環(huán)節(jié),在技術(shù)和創(chuàng)新上的投入可謂大手筆,如微軟在Visita的投入上耗資十多億美元,耗時近五年。Sun在Sloaris 10上耗資四五億美金,耗時四年。
從上面可以看到企業(yè)對技術(shù)和創(chuàng)新的重視和虔誠。之所以這樣投入技術(shù)研發(fā)和創(chuàng)新,當然與這些產(chǎn)品的最大回報有關(guān),但技術(shù)和創(chuàng)新就一定能帶來豐厚的回報嗎?我看未必。
從軟件成為產(chǎn)業(yè)以來,喜歡鉆研或是醉心于技術(shù)的廠商很多,上世紀八十年代的Borland、九十年代的Apple,這些公司最大的特點就是技術(shù)掛帥,創(chuàng)新先鋒,無一不是獨領(lǐng)的廠商,技術(shù)的領(lǐng)先和創(chuàng)新為這兩家公司帶來了最大的榮譽。
遙想當年,哪一個程序員不知道Borland的大名,沒有用過當年風靡的Turbo Pascal、Turbo C以及后來的Delphi、C++Build等開發(fā)工具?當PC的用戶還不得不面對著黑乎乎的監(jiān)視器,用著使用復(fù)雜且功能的羸弱的Dos命令操作著計算機,更不知道鼠標為何物的時候,當年的蘋果用戶已經(jīng)享受著操作簡單、直觀的圖形界面操作系統(tǒng),哪一個用戶不對其領(lǐng)先的操作系統(tǒng)圖形界面技術(shù)嘖嘖稱贊。
時至今日,這些技術(shù)領(lǐng)先、創(chuàng)新卓越的公司現(xiàn)在還過得好嗎? Borland在九十年代初那場和微軟的編譯器大戰(zhàn)中一敗涂地,慘淡經(jīng)營,一度曾經(jīng)放棄Borland這個程序員皆知的商標,好在后來找到了新的盈利點才活到現(xiàn)在。
蘋果也好不到那去,在和IBM的PC陣營的較量中,其市場份額一直被PC蠶食著,其領(lǐng)先的操作系統(tǒng)圖形界面技術(shù)也沒有能保住其市場份額,反倒是日益萎縮,以至于后來公司陷入了其誕生以來最大的困境,直到喬布斯重回蘋果才使得蘋果起死回生,從iMAC到iPod,市場都有不俗的表現(xiàn),但可以看出,蘋果已經(jīng)轉(zhuǎn)型到了個人消費類數(shù)字產(chǎn)品廠商了。
與此相反,在技術(shù)和創(chuàng)新上都很一般的微軟公司,卻憑借其DOS、Windows等產(chǎn)品在市場上的良好表現(xiàn),成長為軟件界呼風喚雨的主角,同時也成就了微軟的軟件神話。
從Borland和蘋果的興衰浮沉可以看出,技術(shù)與創(chuàng)新不是企業(yè)一抓就靈的靈丹妙藥。技術(shù)與創(chuàng)新如果不能與市場良好地結(jié)合,不但不會給企業(yè)帶來好處,還會拖累自身整體的發(fā)展。
這是因為,任何技術(shù)和創(chuàng)新對于企業(yè)來說需要付出相當大的成本,如果無的放矢地胡亂、盲目開發(fā)和創(chuàng)新,最終會使企業(yè)傷痕累累,即使不是傷痕累累通常也是叫好不叫座,回顧一下近幾年中眾多“失敗”的創(chuàng)意產(chǎn)品,比比皆是。
大家都是IT同行,都在搞技術(shù)、都在研發(fā)和創(chuàng)新,為什么差別這么大呢?難道不要技術(shù)研發(fā)和創(chuàng)新嗎?
當然不是了,面對競爭如此激烈的IT市場不創(chuàng)新等于繳械投降,技術(shù)和創(chuàng)新是企業(yè)的核心競爭力,喪失技術(shù)和創(chuàng)新的企業(yè)只能稱之為工廠,關(guān)鍵所在是技術(shù)一定要與市場需求相結(jié)合。
其實,我認為作為一個軟件企業(yè)固然要創(chuàng)新,要搞技術(shù)研發(fā),但使用公司已有的技術(shù)和創(chuàng)新為自己謀求市場價值則是企業(yè)更重要的工作,從這個意義上來說,市場中只有兩類企業(yè),即開發(fā)創(chuàng)新長于經(jīng)營的企業(yè)和經(jīng)營長于開發(fā)創(chuàng)新企業(yè)。
篇2
關(guān)鍵詞:中學(xué)教學(xué) 信息技術(shù) 信息教學(xué)
今天,信息技術(shù)的應(yīng)用日益普及,信息技術(shù)的迅猛發(fā)展把人類社會帶入到了一個嶄新的信息時代,它已對我們的生產(chǎn)方式、生活方式、學(xué)習方式及思維方式產(chǎn)生了深遠的影響。作為信息技術(shù)課教師,擔負著培養(yǎng)一代新人的重任,不僅要使學(xué)生掌握信息技術(shù)基礎(chǔ)知識和操作技能,更重要的是為其他學(xué)科更好地開展多媒體教學(xué)提供良好的技術(shù)基礎(chǔ),使信息技術(shù)更好地滲透到學(xué)科教學(xué)中。
一、創(chuàng)設(shè)情境,啟迪思維
情境,是客觀現(xiàn)實存在的東西,同時兼有情感因素,不僅能引發(fā)人們思考,更能開啟人們的智慧。在課堂教學(xué)中,充分利用情境教學(xué),能起到舉一反三,融會貫通的目的。我在教學(xué)回收站時,放了一段錄相,錄相的內(nèi)容是一對新婚夫婦,有了一個新家,搬家那天,他們把所有的廢品扔在斗車準備處理,丈夫掃視一眼斗車里的廢品,發(fā)現(xiàn)初戀時送給愛人的一對小泥人,隨手從斗車里撿了回來,其他廢品倒入了垃圾車,搬到新居后,妻子突然想起他們之間戀愛時的信件也被當作廢物處理了,想找回來,可垃圾車已走了,她懊悔莫已。這段錄相雖然不很精彩,但學(xué)生興趣卻很濃,隨后我設(shè)置了幾個問題:1.回收站是做什么用的?2.放入回收站的文件能恢復(fù)嗎?3.清空回收站是什么意思?4.回收站是硬盤上的一塊區(qū)域還是內(nèi)存中的一塊區(qū)域?5.回收站的大小能改變嗎?學(xué)生通過比較、討論,很快就解決了問題,達到了預(yù)期的目的。
二、類比遷移,靈活運用
建構(gòu)主義的學(xué)習觀認為,學(xué)習不是被動接收信息刺激,而是主動地建構(gòu)意義,是根據(jù)自己的經(jīng)驗背景,對外部信息進行主動的選擇、加工和處理,從而獲得自己的意義。教師通過類比法讓學(xué)生以自己原有的知識經(jīng)驗為背景,對新知識進行認識和編碼,從而建構(gòu)自己的理解,也就比較容易掌握新知識。例如在講授計算機硬件結(jié)構(gòu)和工作原理時,把它與工廠生產(chǎn)進行類比,調(diào)度室相當于控制器,生產(chǎn)車間相當于運算器,倉庫相當于存儲器,原材料購進相當于輸入設(shè)備,成品運出相當于輸出設(shè)備,調(diào)度室對原材料和成品的需求進行規(guī)劃,安排生產(chǎn),儲存,運輸;相當于控制器對輸入輸出設(shè)備進行控制,從存儲器中取出指令和數(shù)據(jù)到運算器中進行運算,再把運算結(jié)果存回存儲器,需要時從存儲器中取出運算結(jié)果送往輸出設(shè)備。
三、任務(wù)驅(qū)動,提高效率
美國教育家杜威說:“教育的目標在于使人能夠繼續(xù)教育自己?!?“任務(wù)驅(qū)動”的教學(xué)模式正在逐步改變著傳統(tǒng)的教學(xué)模式,以它特有的優(yōu)勢展示著強大的生命力。讓學(xué)生有目的的學(xué)習和實踐,可以提高學(xué)習效率,鍛煉學(xué)生的學(xué)習和探索能力。我經(jīng)常精心設(shè)計一些作品,在一堂課的開始,讓學(xué)生自己試著實現(xiàn),然后根據(jù)他們的實習結(jié)果,針對性地進行補充講解。比如,學(xué)習WORD中圖文混排時,我先給他們展示了一幅圖文并茂,版式精美的“父親節(jié)賀卡”,其中包括了圖片的典型格式應(yīng)用、圖片作為背景及各種文字環(huán)繞方式。如我所愿,學(xué)生的思維非常活躍,他們進行了各種嘗試,對于我補充的內(nèi)容,他們也掌握的既快又牢固。
四、演示實踐,培養(yǎng)能力
結(jié)合多媒體課件,充分利用“傳奇世紀”電子教室的“教師演示”功能,把學(xué)生機的屏幕鎖定,使學(xué)生機的屏幕信息與教師機一致。這樣再將教學(xué)過程中的重點操作步驟一步一步演示給學(xué)生看,一邊演示一邊講解。一堂課我一般只安排15-20分鐘進行講解、示范,并力求講話幽默風趣,有感染力。當然按照教材內(nèi)容與學(xué)生的實際接受能力,一堂課的內(nèi)容可以一次講完,也可以分幾次進行,講完一個問題就讓學(xué)生上機實踐,等他們掌握以后再講下一個知識點。盡量精講、少講,應(yīng)該讓學(xué)生在理解理論知識的基礎(chǔ)上,保證有充足的時間去實踐所學(xué)的理論知識,并探索課本沒有的知識,擴大知識面,更好地培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用計算機的能力。同時,在學(xué)生操作時,教師應(yīng)多巡視指導(dǎo),做到所學(xué)知識能夠隨學(xué)、隨練、隨鞏固,從而促進了學(xué)生的學(xué)習效率。
五、拓寬認知,促進發(fā)展
信息技術(shù)課更主要的是培養(yǎng)學(xué)生利用計算機解決實際問題的能力,所以,教師應(yīng)當在原有知識基礎(chǔ)上,充分利用現(xiàn)有工具軟件,進行拓寬知識面教學(xué),信息技術(shù)課本中的知識畢竟有限,而實際應(yīng)用卻上無限發(fā)展的,軟件的開發(fā)應(yīng)用日新月異,能否利用工具軟件進行加工處理所需信息,是培養(yǎng)學(xué)生素質(zhì)的重要體現(xiàn),如圖形圖像的制作、聲音文件的處理、簡單動畫制作、網(wǎng)頁制作、防毒殺毒等,拓寬這些知識面對學(xué)生的發(fā)展能起促進作用,因此,教學(xué)中要穿插工具軟件教學(xué),如豪杰圖像瀏覽器,圖形圖象處理軟件畫圖、Photoshop,動畫制作軟件Flash,視頻播放器Media Play、超級解霸,Mp3播放器,音頻處理超級錄音機,防毒殺毒Kill、Kv3000、瑞星殺毒軟件等,教學(xué)中不要求面面俱到,只要能讓學(xué)生對各種對象處理有一個了解也就足夠了,這些工具軟件的學(xué)習不僅不會給教學(xué)效果帶來不利,而且能鞏固所學(xué)知識,促進各種基本操作及應(yīng)用能力的發(fā)展。
當然,上述幾種教學(xué)方法在實際的教學(xué)過程中不是孤立存在的,而是相互滲透、相互促進的?!敖虩o定法”在某種意義上是有一定道理的。教學(xué)方法必然具有多樣性、靈活搭配性和創(chuàng)新性。這就需要我們不斷地根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的實際情況做實踐、創(chuàng)新,設(shè)計最好的教學(xué)方法,從而不斷激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,使他們不斷提高學(xué)習效率。
參考文獻:
[1]吳文虎主編:中小學(xué)計算機知識辭典
篇3
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境
中圖分類號: G623.5 文獻標識碼: A 文章編號:
《數(shù)學(xué)課程標準》明確提出:“信息技術(shù)的發(fā)展對數(shù)學(xué)教育的價值、目標、內(nèi)容以及教學(xué)方式產(chǎn)生了很大的影響。數(shù)學(xué)課程的設(shè)計與實施應(yīng)根據(jù)實際情況合理地運用現(xiàn)代信息技術(shù),要充分考慮信息技術(shù)對數(shù)學(xué)學(xué)習內(nèi)容和方式的影響,開發(fā)并向?qū)W生提供豐富的學(xué)習資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習數(shù)學(xué)和解決問題的有力工具,有效地改進教與學(xué)的方式,使學(xué)生樂意并有可能投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去?!币虼巳绾卫畔⒓夹g(shù)創(chuàng)設(shè)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)情境,促進學(xué)生數(shù)學(xué)能力的發(fā)展成為了一項重要的任務(wù),下面就根據(jù)近幾年的數(shù)學(xué)教學(xué)淺談一點粗淺的認識。
一、利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)趣味數(shù)學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的好奇心,開啟樂學(xué)的大門。
托爾斯泰說:“成功的教學(xué)所需要的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣?!币虼思ぐl(fā)學(xué)生學(xué)習數(shù)學(xué)興趣是主動質(zhì)疑的第一步,而多媒體技術(shù)正好是創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)趣味情境的最有效工具,教師利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)與主題相關(guān)、盡可能真實有趣的情境,使學(xué)習能在和現(xiàn)實情況基本一致或相類似的情境中發(fā)生。引起學(xué)生學(xué)習數(shù)學(xué)的興趣,充分調(diào)動學(xué)習的積極性和主動性,使教學(xué)取得良好的效果。
1.童話趣味故事,暗藏大大智慧,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。
形象動聽的童話故事不僅能提供豐富的數(shù)學(xué)知識,而且還能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。因此,在教學(xué)中教師應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù),創(chuàng)設(shè)含有一定問題情境的故事,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習欲望。
例如:在《等量代換》教學(xué)的導(dǎo)入環(huán)節(jié)中,教師利用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)豬、狗、兔玩蹺蹺板的童話故事情境:
引導(dǎo)學(xué)生觀察:從圖片中你發(fā)現(xiàn)了什么?學(xué)生很容易從生活經(jīng)驗出發(fā)談到自己的想法:豬比狗重、狗比兔重。老師提出:“把兩幅圖結(jié)合起來一起思考,你能發(fā)現(xiàn)什么?”學(xué)生就會得出:小豬的體重>小兔的體重。然后師生共同歸納:可以借助中間量找到豬和兔質(zhì)量之間的關(guān)系。
接著出現(xiàn)豬、狗、兔玩蹺蹺板的故事情境:一只豬的質(zhì)量等于兩只小狗的質(zhì)量,一只狗的質(zhì)量等于三只小兔的質(zhì)量。
然后再出示:
老師提問:要求一只豬的質(zhì)量等于幾只兔的質(zhì)量,該借助誰的質(zhì)量來研究呢?學(xué)生回答問題的興趣非常濃厚,小手舉得高高的,有的學(xué)生甚至站起來發(fā)表自己的看法:可以借助中間量——小狗的質(zhì)量來進行研究。
通過這樣的故事情境引入,將數(shù)學(xué)問題融于故事中,通過生動的畫面和有趣情節(jié)把原本枯燥難理解的等量代換的思維變得活靈活現(xiàn)生動有趣。學(xué)生在輕松的狀態(tài)下,在有趣的故事情境引導(dǎo)下,不知不覺地開始探索等量代換。
由此可見老師把數(shù)學(xué)信息蘊涵于故事情境中,以故事情境為載體,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)形象生動、有趣的問題情境,符合小學(xué)生的心理特點,很容易吸引學(xué)生注意力。從故事中提出問題引起學(xué)生思考,學(xué)生自然興趣濃厚。以“趣”引“思”,使學(xué)生處于興奮積極的思維狀態(tài)。
2.真實現(xiàn)場情境,再現(xiàn)生活體驗過程,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。
教育和心理學(xué)的研究表明:當學(xué)習的材料與學(xué)生的知識和生活經(jīng)驗相聯(lián)系時,學(xué)生對學(xué)習才會有興趣。數(shù)學(xué)教學(xué)找準教學(xué)內(nèi)容與生活的切入點,調(diào)動學(xué)生學(xué)習的興趣和參與學(xué)習的積極性,從而引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)眼光觀察生活,培養(yǎng)數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
例如,二年級的《平移與旋轉(zhuǎn)》與學(xué)生的生活聯(lián)系非常緊密,教師創(chuàng)設(shè)了游覽游樂園的情境。首先談話導(dǎo)入:國慶節(jié),不少同學(xué)去了游樂園,玩了許多游藝項目,這節(jié)課我們一起再到游樂園看一看。你們認真觀察這些游藝項目是怎樣運動的,給它們分一分類?接著教師運用多媒體視頻播放游樂園的場景:大型觀覽車、旋轉(zhuǎn)木馬、滑梯等等。學(xué)生認真觀察好像回到了游樂園,邊看邊用手勢演示:直線和圓周運動(或者圓弧運動方式)。
在學(xué)生具有感性認識的基礎(chǔ)上,教師引導(dǎo)學(xué)生:像滑梯、小火車這樣的物體都沿著直線運動,這種現(xiàn)象叫平移。 像旋轉(zhuǎn)木馬、觀覽車…….這些繞著一點做圓周運動,叫旋轉(zhuǎn)。然后讓學(xué)生想一想生活中還有哪些物體的運動是平移或旋轉(zhuǎn),學(xué)生的思維被打開了紛紛舉例:擰螺絲,推拉塑鋼門窗,擰水龍頭,汽車車輪和方向盤等等。教師適時利用多媒體的屏幕出示動感的運動物體,加深學(xué)生對這兩種運動方式的理解。
真實的情境有利于培養(yǎng)學(xué)生的觀察、思維和應(yīng)用能力。這堂課通過多媒體技術(shù)的也能用,給學(xué)生提供了平移與旋轉(zhuǎn)這兩種運動方式的生活素材,激發(fā)學(xué)生的參與熱情,使學(xué)生頭腦中留下了這兩種運動方式的表象,為學(xué)生深刻理解學(xué)習內(nèi)容打下了基礎(chǔ),使學(xué)生在愉悅的心境中體驗學(xué)習的樂趣,做到生活情境為數(shù)學(xué)教學(xué)服務(wù)。
二、利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)探究情境,激發(fā)學(xué)生探究能力發(fā)展。
創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑探究情境,就是在教師講授內(nèi)容和學(xué)生求知心理之間搭建一座“橋梁”,將學(xué)生引入一種與問題有關(guān)的情境中,問題是數(shù)學(xué)的心臟,問題是思維的起點,是思維的動力?!稊?shù)學(xué)課程標準》明確提出:倡導(dǎo)積極主動、勇于探索的學(xué)習方式,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)設(shè)立“數(shù)學(xué)探究”、 “數(shù)學(xué)建?!钡葘W(xué)習活動。因此,利用多媒體技術(shù)把文字、圖形、聲音、動畫、視頻圖像等信息集于一體創(chuàng)設(shè)適合教學(xué)內(nèi)容的情境,使學(xué)生長時間保持高昂的學(xué)習狀態(tài),激發(fā)學(xué)生探究學(xué)習的內(nèi)驅(qū)力,深化對知識的理解和感悟,起到事半功倍的作用。
篇4
教育改革的核心環(huán)節(jié)是課程改革;課程改革的核心環(huán)節(jié)是課堂教學(xué)改革;課堂教學(xué)改革的核心環(huán)節(jié)是教師專業(yè)化發(fā)展。[1]因此,基礎(chǔ)教育課程改革的落實點和重頭戲是課堂教學(xué)的改革與創(chuàng)新,即課堂教學(xué)要以教師中心的講授式傳統(tǒng)教學(xué)模式向以學(xué)生學(xué)習中心的新型教學(xué)模式的轉(zhuǎn)變。這種新的教學(xué)改革的實質(zhì)是把學(xué)習的自還給學(xué)生,讓學(xué)生真正成為學(xué)習的主人。新的課堂教學(xué)改革的核心是教與學(xué)方式的變革,少教多學(xué)、先學(xué)后教、以學(xué)定教成為新課堂里教師教的基本原則;自主學(xué)習,合作探究,關(guān)注知識的建構(gòu),成為新課堂里學(xué)生學(xué)的主要方式。因此,信息技術(shù)在課堂教學(xué)中的應(yīng)用要在新理念、新思想、新方法的指導(dǎo)下,“實現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、學(xué)生的學(xué)習方式、教師的教學(xué)方式和師生互動方式的變革,充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,為學(xué)生學(xué)習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學(xué)習工具”[2],才能真正使信息技術(shù)的應(yīng)用成為教育現(xiàn)代化的特征。
現(xiàn)狀與問題
根據(jù)我們的調(diào)查了解,目前中小學(xué)的課堂里,還沒有完全實現(xiàn)課堂教學(xué)的轉(zhuǎn)型,特別是沒有完全實現(xiàn)學(xué)生學(xué)習方式的轉(zhuǎn)變。大多數(shù)課堂教學(xué)里信息技術(shù)的應(yīng)用還主要是為教師的教服務(wù),主要應(yīng)用形式為以PPT、Flash等作為教師板書擴展的演示文稿、操作及實驗的模擬、教學(xué)內(nèi)容相關(guān)情境的演示、教學(xué)內(nèi)容相關(guān)背景材料的介紹、練習與訓(xùn)練內(nèi)容的數(shù)字化呈現(xiàn),等等。當教師的教學(xué)理念、教學(xué)流程、教學(xué)方法以及學(xué)生的學(xué)習方式?jīng)]有根本轉(zhuǎn)變前,這些應(yīng)用主要是為提高教師“講授”的效率,這時信息技術(shù)的應(yīng)用也僅僅是將黑板的內(nèi)容變到電子白板(或大屏幕)上,還僅是一種平移式的應(yīng)用。
信息技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用不會自發(fā)地帶來思想和理念的變化,需要我們有效地利用它,目前教師的教學(xué)思想和理念并沒有徹底從以教師中心、講授中心轉(zhuǎn)變以為學(xué)生中心、學(xué)習中心。這種發(fā)展形勢,導(dǎo)致信息技術(shù)在課堂教學(xué)中的應(yīng)用不會為教育帶來根本的革命性變化。
對策與創(chuàng)新
目前,許多學(xué)校都在學(xué)習杜郎口中學(xué)、洋思中學(xué)、昌樂二中等學(xué)校的先進思想,學(xué)習型新課堂的經(jīng)驗,進行課堂教學(xué)的創(chuàng)新,目標是實現(xiàn)高效的課堂教學(xué)。不可否認,這些創(chuàng)新的課堂能夠很好地幫助學(xué)生有效的自學(xué)(先學(xué)),小組學(xué)習合作探究,在新型教學(xué)模式下,包括教師針對學(xué)生實際學(xué)習情況給予指導(dǎo)、點撥、講解、總結(jié)以及訓(xùn)練與拓展等幾個教學(xué)環(huán)節(jié)。這些新型教學(xué)模式都給課堂教學(xué)帶來了新思路和新視野,同時,富有成效的效果值得我們學(xué)習和深思,通過分析杜郎口中學(xué)、洋思中學(xué)、昌樂二中的先進思想,筆者提出以下三種新型課堂教學(xué)環(huán)節(jié)。
1.自主學(xué)習
在“自學(xué)(先學(xué))”環(huán)節(jié),學(xué)生要積極主動、獨立地進行閱讀和思考,弄清教材基本的內(nèi)容,進行一些探究和操作,總結(jié)已經(jīng)學(xué)會的內(nèi)容和已解決的問題,同時概括出不會的內(nèi)容和未解決的問題。在這里,學(xué)生的學(xué)不能離開教師的指導(dǎo),教師的任務(wù)是對學(xué)生的自學(xué)給予必要指導(dǎo)。通常這種指導(dǎo)是用教師編制的導(dǎo)學(xué)案、預(yù)習案等給出的。這種自學(xué)指導(dǎo)應(yīng)當包括學(xué)習目標、問題思考導(dǎo)引、自學(xué)閱讀要求、學(xué)法指導(dǎo)、自我檢測等部分。教師要充分考慮學(xué)生的認知實際和學(xué)習能力,把自學(xué)指導(dǎo)編制成學(xué)生學(xué)習路線圖。
在“自學(xué)(先學(xué))”環(huán)節(jié),信息技術(shù)可以發(fā)揮重要作用。例如,在編制學(xué)生自學(xué)提綱(導(dǎo)學(xué)案)時可以利用網(wǎng)絡(luò)廣泛收集先進學(xué)校和優(yōu)秀教師的相同教學(xué)內(nèi)容的自學(xué)提綱(導(dǎo)學(xué)案)進行借鑒,可以利用網(wǎng)絡(luò)平臺和其他教師交流,及時修訂、改進自己的自學(xué)提綱(導(dǎo)學(xué)案)設(shè)計,利用打印的文本或者電子白板出示給學(xué)生,對學(xué)生的自學(xué)力爭做到指導(dǎo)具體、明確、到位并且不越位。同時還可以利用信息技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)相關(guān)知識產(chǎn)生的仿真情境,為學(xué)生提供要學(xué)習內(nèi)容的時代背景、作者介紹、相關(guān)預(yù)備知識等學(xué)習資源。
2.小組學(xué)習合作探究
在“小組學(xué)習合作探究”環(huán)節(jié),學(xué)生在小組內(nèi)交流自學(xué)成果,提出自己在“先學(xué)”中遇到的問題與疑惑,通過討論,解決自學(xué)中未解決的問題,提出新的問題。這時教師要對個別小組和個別學(xué)生進行有針對性的幫助;對全班小組的探究活動的狀況進行組織與調(diào)控,對學(xué)生學(xué)習狀況有清晰的了解和把握。在這個環(huán)節(jié),信息技術(shù)也可以發(fā)揮重要作用,如可以利用課件將小組合作學(xué)習的時間、問題、學(xué)習方法和要求出示給學(xué)生,合理把握小組合作學(xué)習的進程;還可以利用數(shù)字技術(shù)或者云平臺中的數(shù)字實驗室軟件創(chuàng)設(shè)實驗、探究的情境,尋找解決問題的方法和方案,再與現(xiàn)實世界中實驗探究結(jié)合,解決問題,建構(gòu)知識。
在“教師針對學(xué)生學(xué)習實際的指導(dǎo)、點撥、講解、總結(jié)”環(huán)節(jié),學(xué)生以組為單位展示自己的學(xué)習成果,包括已經(jīng)掌握的內(nèi)容、小組討論的結(jié)果、個人的見解、繼續(xù)發(fā)現(xiàn)的深層次的問題,積極互動(生生、師生互動),對學(xué)習內(nèi)容獲得提高性和深刻性的認識。在這個環(huán)節(jié)教師要做好課堂調(diào)控,要認真對課堂中學(xué)生學(xué)習的各種信息和問題進行篩選和提煉,對學(xué)生的困惑和問題有針對性地進行講解、點撥,指導(dǎo)學(xué)生對所學(xué)知識進行系統(tǒng)概括和總結(jié)。
在這個環(huán)節(jié)可以利用課堂教學(xué)的信息技術(shù)的互動交流和展示功能及時交流展示各組學(xué)習成果,教師用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)的情境,用數(shù)字化的學(xué)習資源,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、深層思考,利用多媒體課件進行學(xué)生學(xué)習的總結(jié)概括和提升等。
3.訓(xùn)練與拓展
在“訓(xùn)練與拓展”環(huán)節(jié),學(xué)生將剛剛學(xué)會與初步理解的知識加以應(yīng)用,在應(yīng)用中進一步加深對新知識的理解、鞏固和提升。教師要精選訓(xùn)練測試題,保證教學(xué)目標重點難點的突破和掌握,同時對訓(xùn)練中暴露出來的學(xué)生對新知識理解、掌握和應(yīng)用的不足及時反饋訂正,加以解決和強化。教師在這個環(huán)節(jié)可以在因特網(wǎng)上利用信息技術(shù)收集訓(xùn)練題,并進行認真篩選,也可以利用網(wǎng)絡(luò)與其他教師甚至學(xué)生交流意見,獲得最佳的訓(xùn)練題組。教師還可以利用信息技術(shù)的交互功能設(shè)計開放互動的訓(xùn)練題,提高學(xué)生的學(xué)習興趣,拓展學(xué)生的思維空間。學(xué)生也可以使用數(shù)字化虛擬學(xué)科實驗室或“幾何畫板”這類工具軟件繼續(xù)對新問題進行研究和探討,并在現(xiàn)實世界給予驗證,不斷拓展思維,增加創(chuàng)新和實踐的體驗。
現(xiàn)代技術(shù)的有效支撐
信息技術(shù)與新課堂整合是一種信息技術(shù)適應(yīng)學(xué)習方式變革的應(yīng)用,以上三種教學(xué)環(huán)節(jié)的應(yīng)用是實現(xiàn)信息技術(shù)與新課堂教學(xué)較好融合的具體方法。當然,信息帶給教學(xué)革命性的改變不是只有課堂應(yīng)用就可以完成的,它還需要現(xiàn)代技術(shù)支撐。隨著社會科技和經(jīng)濟的發(fā)展,學(xué)校信息化裝備的進一步加強,越來越多的學(xué)校實現(xiàn)了計算機云系統(tǒng)下的學(xué)生數(shù)字化學(xué)習終端,信息技術(shù)支撐的電子書包產(chǎn)品應(yīng)運而生。
1.電子書包創(chuàng)新課堂教學(xué)
在電子書包課堂環(huán)境下,教師可以利用網(wǎng)絡(luò)和多媒體技術(shù),創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生探究知識的興趣,并提供數(shù)字化學(xué)習資源及數(shù)字化探究學(xué)習工具,將其整合在電子書包的學(xué)件(各主要供學(xué)生探究學(xué)習的課件)中。教師的任務(wù)是選擇和整合課程資源,設(shè)計學(xué)生學(xué)習的學(xué)案――探究學(xué)習的路線圖,并組織學(xué)生自主合作探究的學(xué)習,以及在學(xué)生學(xué)習遇到問題時給予引導(dǎo)、點撥,在學(xué)生交流展示學(xué)習成果時相繼拓展延伸、總結(jié)概括、應(yīng)用提升。學(xué)生的任務(wù)是依據(jù)電子書包創(chuàng)設(shè)的問題情境,提出與所學(xué)習知識相關(guān)的問題并加以嚴謹表述;經(jīng)過獨立思考與小組協(xié)商,做出猜想與假設(shè);閱讀教材和文本,獨立思考,合作交流后設(shè)計對猜想和假設(shè)的驗證(實驗)方案;利用電子書包提供的數(shù)字化實驗室及現(xiàn)實中實驗設(shè)備進行試驗和收集證據(jù);小組合作分析與論證,得出科學(xué)結(jié)論,進行評估;最后進行應(yīng)用和拓展的訓(xùn)練。
這樣,學(xué)生在信息化的環(huán)境里真正經(jīng)歷了探究學(xué)習的全過程,不但建構(gòu)了知識,也學(xué)習了如何解決現(xiàn)實生活中的各種新問題,從而能夠?qū)W會科學(xué)思考的方法,培養(yǎng)創(chuàng)新的精神和實踐的能力。這樣的課堂里,新課程三維目標真正得到了落實。這樣的電子書包課堂,已經(jīng)在我們課題的實驗學(xué)校中實驗并取得階段性成果。這種信息技術(shù)在課堂教學(xué)中的應(yīng)用才是智慧的應(yīng)用,這種應(yīng)用必然給課堂教學(xué)帶來革命性的變化,能真正實現(xiàn)“教學(xué)內(nèi)容呈現(xiàn)方式的變革、學(xué)生學(xué)習方式的變革、教師教學(xué)方式的變革以及師生互動方式的變革”[3],實現(xiàn)課堂教學(xué)的創(chuàng)新,實現(xiàn)新課程高效的課堂教學(xué)、智慧的課堂教學(xué),更好地促進學(xué)生全面發(fā)展。
2.電子白板創(chuàng)新課堂教學(xué)
目前,我國電子白板在課堂教學(xué)中的應(yīng)用仍處于初步使用階段,雖然電子白板系統(tǒng)有許多地方需要改善,但是它的優(yōu)勢已經(jīng)受到認可,在課堂中的優(yōu)勢也得到了廣大一線教師和學(xué)生的支持與喜愛。
電子白板不僅是將教學(xué)內(nèi)容呈現(xiàn)給學(xué)生觀看,還具有板書書寫、保存記錄、發(fā)送消息等工具。例如,發(fā)送板書功能能夠有效省去學(xué)生記筆記的時間,幫助學(xué)生專心聽課,與教師交流互動。電子白板能夠幫助學(xué)生建立真實的情境,在激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣的同時調(diào)動其積極性,通過情境的呈現(xiàn),刺激學(xué)生的感官和聽覺,幫助他們的認識從感性上升到理性。面對教師的講授,學(xué)生不用再憑空想象,聲音、圖像、視頻等的呈現(xiàn)能幫助學(xué)生有效接受知識,建立知識模型。另外,教師還可以利用電子白板輔助課堂教學(xué),呈現(xiàn)學(xué)生搜集到的課堂教學(xué)所需的資源,促使教師的教與學(xué)生的學(xué)產(chǎn)生共鳴。這樣,不僅極大地豐富了學(xué)生的學(xué)習方式,同時又提高了課堂學(xué)習的效率,使學(xué)生學(xué)習的主動性充分發(fā)揮出來,在主動學(xué)習、得到知識的同時又培養(yǎng)了智慧。
篇5
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境;快樂學(xué)習
數(shù)學(xué)是一門與生活聯(lián)系比較緊密的學(xué)科,它具有較高的抽象性和嚴密的邏輯性。傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué),由于可選擇的教學(xué)手段有限,課堂教學(xué)往往枯燥乏味,導(dǎo)致學(xué)生怕學(xué)、厭學(xué)。新課程標準實施以來,強調(diào)了信息技術(shù)在教與學(xué)過程中的地位和作用,逐漸把信息技術(shù)引進課堂,借助多媒體的趣味性、直觀性、交互性于一體的優(yōu)勢,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,結(jié)合學(xué)生特點,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)具體、形象,懸疑、有趣的數(shù)學(xué)情境,使學(xué)生身臨其境,從而激發(fā)學(xué)生的好奇心、求知欲望。下面就運用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)情境談?wù)勛约簬c做法,供同仁們參考。
一、制造懸念,創(chuàng)設(shè)懸疑情境
俗話說的好,興趣是最好的老師。小學(xué)生往往對奇妙、懸疑的事情特別感興趣,學(xué)生的好奇心使他們總想探究其中的奧秘,因此在教學(xué)過程中,教師結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,有意制造神奇的疑團而成為懸疑的情境,從而刺激學(xué)生的好奇心,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣和探究欲望,從而產(chǎn)生學(xué)習的自覺性和學(xué)習熱情。比如教學(xué)《三角形內(nèi)角和》時,每名學(xué)生先任意畫一個三角形,量出并標注每個內(nèi)角度數(shù),再利用多媒體課件創(chuàng)設(shè)懸疑的數(shù)學(xué)情境:“嗨,我是聰明一休,我特別聰明,不信我們來試試,只要你告訴我手中三角形任意兩個角度數(shù),我就能猜出第三個角是多少度”。學(xué)生半信半疑,于是我讓一名學(xué)生試著輸入并單擊確定,課件播放第三個角度數(shù)的精美動畫。為了讓更多學(xué)生領(lǐng)略一休的神奇,讓多名學(xué)生進行人機對話體驗,這時全班學(xué)生幾乎異口同聲地說:“這也太神奇了!”此時學(xué)生躍躍欲試,欲罷不能,都想對一休猜測秘籍一探究竟。教師趁疑而入,揭示課題。這樣就達到了“一石擊起千層浪”的效果。喚起了學(xué)生強烈的求知欲望,進而帶著懸疑主動探究新知識。
二、借助動畫故事。創(chuàng)設(shè)故事情境
教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授,而在于激勵、喚醒、鼓舞學(xué)生的心靈。小學(xué)生年齡小,注意力持久性差,但他們對直觀、形象的內(nèi)容感興趣,對動畫故事更是百看不厭。因此在教學(xué)時,我根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,充分利用信息技術(shù)中的優(yōu)美圖片,悅耳音效,夸張的卡通動畫,適時營造喜聞樂見的動畫故事情境,吸引學(xué)生的注意力。在教學(xué)《分數(shù)的基本性質(zhì)》時,我創(chuàng)設(shè)一段“老和尚分餅”的動畫故事。新課伊始,我說:“同學(xué)們想看動畫片嗎?”學(xué)生一聽各個精神抖擻,目不轉(zhuǎn)睛盯地著電腦屏幕?!皬那坝凶剑嚼镉凶鶑R,廟里有一個老和尚和三個小和尚,小和尚特別喜歡吃老和尚做的餅,一天老和尚烙了三張同樣大小的餅,他先把一張餅平均切成四塊,分給了老大一塊;老二是個貪吃的小和尚,嫌一塊太少,吵著非要兩塊不行,老和尚想了想,把第二張餅平均切成八塊,分給他兩塊;老三一見,跳著腳嚷道:“我最小,我要三塊”,老和尚于是把第三張餅平均切成十二份,把三塊給了最小的和尚,三個小和尚都心滿意足吃起餅來了??吹竭@兒,同學(xué)們都笑了。隨著上述故事的不斷展開,喚起了學(xué)生對分數(shù)意義的回憶,同時對新知識又有所感悟,從而使學(xué)生興味盎然,思維處于欲罷不能的狀態(tài),為探究新知識鋪下基石。
三、搭建虛擬平臺,創(chuàng)設(shè)“實踐”情境
新課標強調(diào):教學(xué)即要重視知識的結(jié)果,更要重視探究知識的過程。數(shù)學(xué)知識來源于生活實踐,許多知識的探究、概括、總結(jié)是要通過大量實踐才能發(fā)現(xiàn)規(guī)律、揭示本質(zhì)。然而在實際教學(xué)中,由于受到空間,材料、時間等諸多因素限制,學(xué)生缺少操作實踐,從而影響了對知識的感性認識,只好死記硬背知識結(jié)果,這樣不利于學(xué)生學(xué)習能力的提高和發(fā)展。有了信息技術(shù),可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)虛擬的實踐情境,在情境中不受任何條件影響,通過大量的感性經(jīng)驗積累,從而領(lǐng)悟到知識真諦。在《圓的周長》教學(xué)時,為了能讓學(xué)生通過較多實踐探究周長公式,充分理解圓周率的意義,我利用信息技術(shù)創(chuàng)建虛擬實踐平臺,在課件上只要輸入圓的直徑,圓就會出現(xiàn)在直尺上,單擊播放按鈕,它就會沿直尺滾動一周,不斷改變圓的大小進行多次實踐,再引導(dǎo)學(xué)生對獲得的大量數(shù)據(jù)進行分析,學(xué)生不難發(fā)現(xiàn)“無論圓的大小,圓的周長始終是它直徑三倍還多一些”的規(guī)律,從而理解了圓周率意義。由于實踐次數(shù)多,從而避免了造成大圓的圓周率大,小圓圓周率小的錯誤理解。理解了圓周率,進而很容易推導(dǎo)出周長公式。利用虛擬平臺,學(xué)生可以重復(fù)多次經(jīng)歷實踐過程,并在大量感性認識基礎(chǔ)上進行升華,從而揭示知識本質(zhì),起到事半功倍的效果。
四、利用趣味游戲創(chuàng)設(shè)游戲情境
篇6
1 運用信息技術(shù),創(chuàng)設(shè)學(xué)習情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣
興趣是推動學(xué)生學(xué)習的直接動力。心理學(xué)家布魯納說:“學(xué)習最好的刺激是對所學(xué)學(xué)科的興趣?!碑斝W(xué)生對某件事情感興趣時,他們就會全身心地投入。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,運用信息技術(shù)提供豐富的圖像及聲音信息,創(chuàng)設(shè)學(xué)生樂學(xué)、愛學(xué)的學(xué)習情境,有利于把學(xué)生的注意力迅速集中到課堂教學(xué)的內(nèi)容上去,激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習興趣和強烈的求知欲,使學(xué)生的學(xué)習狀態(tài)由“要我學(xué)”變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”,從而在輕松愉悅的氛圍中掌握知識。
例如,在教學(xué)“分數(shù)的基本性質(zhì)”時,教師可以利用課件播放一段“豬八戒吃西瓜”的動畫故事:先把一西瓜平均分成4份,讓豬八戒取1份,但他不要,他覺得拿1份太少了;又把西瓜平均分成8份,豬八戒還是不要;再把西瓜平均分成12份,這一次豬八戒開心地拿了3份。教師問:豬八戒現(xiàn)在為什么這樣開心?……像這樣,播放一段精彩的故事引入課題,就會使整個課堂頓時活躍,不僅極大地激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,同時也為學(xué)習新知提出了要思考的問題,從思想上吸引了學(xué)生主動參與學(xué)習活動。
通過現(xiàn)代信息技術(shù)的運用,營造和諧、輕松的學(xué)習氛圍,創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習環(huán)境,充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣和求知欲望,調(diào)動了他們的學(xué)習主動性。
2 運用信息技術(shù),再現(xiàn)情境,突破重難點
應(yīng)用多媒體及網(wǎng)絡(luò)輔助教學(xué),能根據(jù)教材的內(nèi)容需要,化靜為動,動靜結(jié)合,使靜態(tài)的知識動態(tài)化;能直觀生動展示圖形的變化,使“教”與“學(xué)”充滿生機,使學(xué)生學(xué)得主動,加深對知識的理解,并逐步了解知識的形成過程。所以,恰當?shù)剡\用信息技術(shù),可以調(diào)動學(xué)生各種感官協(xié)同參與,解決教師難以講清、學(xué)生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點。
例如,在教學(xué)“圓的周長”時,圓的周長與直徑的關(guān)系是本課的難點。用傳統(tǒng)的媒體很難揭示其中蘊含的規(guī)律,這是可以通過課件直觀、形象、生動的特點,幫助學(xué)生釋疑解難。在教學(xué)中,計算機的畫面上出現(xiàn)了三個大小不同的圓,三個圓同時滾動一周,分別得到它們的周長;然后,分別用它們的直徑沿著各自的周長測量,得出圓的周長是直徑的3倍多。是不是所有的圓與直徑都有這樣的關(guān)系?再由計算機進行驗證。這時又同時出現(xiàn)3個大小不同的圓,同時滾動一周得出各自的周長,然后用尺分別量出周長,讓學(xué)生算一算周長與直徑的關(guān)系。通過兩次動畫演示,反復(fù)刺激,啟迪思維,學(xué)生很快知道了圓的周長與直徑的關(guān)系。
通過這樣動態(tài)演示,讓那些看似靜止的事物活動起來,化靜為動,解決了傳統(tǒng)教學(xué)難以處理的問題,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習興趣,給學(xué)生以鮮明、充分、形象的視覺直觀印象,使學(xué)生獲得正確、清晰的概念,也為教師解決教學(xué)難點、突破教學(xué)重點、提高課堂效率和增強教學(xué)效果提供了一種現(xiàn)代化的教學(xué)手段。
3 運用信息技術(shù),組織學(xué)生探究新知,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識
著名心理學(xué)家皮亞杰主張:“教育的首要目標在于造就有所創(chuàng)新、有所發(fā)明和發(fā)現(xiàn)的人,而不是簡單重復(fù)前人做過的事情?!毙W(xué)生年齡小,有意注意時間短,持久性差,教師設(shè)計的過程和每個環(huán)節(jié)都必須充分考慮兒童的心理特點和需要。運用現(xiàn)代信息技術(shù)手段,不僅能形象逼真地再現(xiàn)知識的產(chǎn)生、形成的過程,同時能通過一些啟發(fā)性的問題把學(xué)生引入一種與問題有關(guān)的情境之中,使學(xué)生去主動探究,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識。
例如,在教學(xué)“認識分數(shù)”時,教師可以運用多媒體,通過講故事的形式創(chuàng)設(shè)如下情境:第一天,鼠媽媽做了四個餅,想要分給兩只小老鼠,要使兩只小老鼠得到的餅一樣多,應(yīng)該怎樣分呢?學(xué)生齊答:“每人得兩個餅?!苯又ㄟ^課件的演示,桌上的四個餅就分到兩只小老鼠手里,每人得到兩個餅。第二天,鼠媽媽做了兩個餅,想要分給兩只小老鼠,要使兩只小老鼠得到的餅一樣多,應(yīng)該怎樣分呢?學(xué)生都能答出:“每只小鼠得到一個?!蓖ㄟ^課件的演示操作,桌上的餅都分到小老鼠的手里,每人得到一個。第三天,鼠媽媽做了一個餅,想要分給兩只小老鼠,要使兩只小老鼠得到的餅一樣多,應(yīng)該怎樣分呢?此時提出問題:“同學(xué)們,你們知道鼠媽媽是怎樣分的嗎?”這時學(xué)生都把自己的想法搶著說出來。課件中鮮艷的色彩、生動逼真的畫面、有趣的提問,勾起了學(xué)生心理上的“認知矛盾”,使他們產(chǎn)生弄清未知的心理需要,形成意向。
4 運用信息技術(shù),讓學(xué)習融入生活,擴大學(xué)生的知識面
新課程標準指出:“大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習數(shù)學(xué)和解決問題的強有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去。”現(xiàn)代信息技術(shù)不僅具有模擬性,而且可生動直觀地展示原來無法直接展示的東西。一個好的課件,其窗口所承載的聲、像、圖、文信息是一種藝術(shù)美,會有極強的吸引力和感染力,使學(xué)生迅速進入角色,在美的氛圍中,情緒高漲地學(xué)習,生動、活潑、主動地參與教學(xué)活動。
如在教學(xué)“比例的意義和基本性質(zhì)”時,運用多媒體播出美妙的音樂,同時動畫式介紹人體中許多有趣的比:將拳頭翻滾一周,它的長度與腳的長度的比大約是1:1;身高高度與雙臂平伸長度的比大約是1:1;身高與胸圍長度的比大約是2:1;腳長與身高長度的比大約是1:7……知道這些有趣的比有什么用處呢?假如你是偵探,只要發(fā)現(xiàn)了罪犯的腳印,就可估計出罪犯的大約身高;如果你到商店去買襪子,只要將襪底在你的拳頭上繞上一周,就會知道這雙襪子是否符合你穿。通過這一演示,使學(xué)生不知不覺地進入新課的學(xué)習,不僅開闊了他們的視野,豐富了知識,也使他們發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)來源于生活,生活中處處有數(shù)學(xué),處處要用到數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)就在身邊。
5 結(jié)語
信息技術(shù)是現(xiàn)代教育媒體和教學(xué)設(shè)計的物質(zhì)基礎(chǔ),是傳遞信息、使知識內(nèi)化、提高教學(xué)質(zhì)量的手段。它以信息化帶動教育現(xiàn)代化,使教育適應(yīng)經(jīng)濟全球化的需要,適應(yīng)終身教育的需要,符合個性教育的方向。它倡導(dǎo)學(xué)生主動參與,培養(yǎng)學(xué)生搜集和處理信息的能力。在知識經(jīng)濟日趨發(fā)展的今天,信息技術(shù)越來越顯示出它的巨大威力。
總之,把信息技術(shù)引入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,改變了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,在為教學(xué)提供更多的方便的同時,也激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習興趣,使學(xué)生變得樂學(xué)、好學(xué),從而提高了課堂教學(xué)的效率。
參考文獻
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篇7
一、用多媒體教學(xué),激發(fā)學(xué)生興趣,培養(yǎng)創(chuàng)新精神
興趣是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神的基礎(chǔ),是變學(xué)生被動學(xué)習為主動學(xué)習的關(guān)鍵,有興趣才會產(chǎn)生追求和探索的欲望,所以良好的興趣是學(xué)習活動的動力。蘇霍姆林斯基說:“認識本身就是一種最令人驚訝、詫異和感到神奇的過程,能激起高昂而持久的興趣。”達爾文小時候是個“平庸的孩子”,但他對大自然產(chǎn)生了濃厚的興趣并以極大的熱情去野外認識動植物,以至后來成為偉大的生物學(xué)家。可見,興趣是創(chuàng)新的動力,是成功的向?qū)?。因而教師在教學(xué)中,首先要激發(fā)學(xué)生的興趣,用興趣吸引學(xué)生去思考,去探索,去創(chuàng)新。多媒體播放的畫面就像一位神奇的“魔術(shù)師”,它的出現(xiàn)往往會使學(xué)生感到“詫異”、“驚訝”,進而產(chǎn)生高昂濃厚的興趣。例如,在生物課堂教學(xué)“動物運動方式的多樣性”一課時,有的教師播放一段多媒體片斷,請學(xué)生注意收集信息及時記錄。畫面中出現(xiàn):游弋的魚群、飛翔的海鷗、撲騰入水的企鵝、跳躍的猴群、飛跑的麋鹿、追逐的獵豹、悠然的丹頂鶴、開屏的藍孔雀、快速旋轉(zhuǎn)運動的草履蟲(配有節(jié)奏較快的背景音樂,隨畫面一幅幅閃過)。學(xué)生邊聽音樂,邊看美麗的畫面,在“驚訝”和“詫異”中,感悟、思考、發(fā)現(xiàn),興趣盎然。
二、巧借多媒體課件,誘發(fā)學(xué)生發(fā)散思維,培養(yǎng)創(chuàng)新精神
思維是人腦對客觀事物的概括反映,創(chuàng)造性思維是一種開拓思維,是創(chuàng)新精神的核心。而發(fā)散思維是一種不依常規(guī)、尋求變異,從多方位尋求答案的一種思維方式。這種思維方式不受現(xiàn)代知識的局限,也不受傳統(tǒng)知識的束縛,其結(jié)果可由已知導(dǎo)致未知,發(fā)現(xiàn)新事物。所以,許多心理學(xué)家認為:發(fā)散思維與創(chuàng)造力有直接的關(guān)系,是創(chuàng)造性思維的核心。可見,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神,關(guān)鍵是要誘發(fā)學(xué)生的發(fā)散思維,為學(xué)生提供發(fā)散思維的機會,安排一些能刺激學(xué)生發(fā)散思維的情境,逐漸養(yǎng)成學(xué)生多方位、多角度認識事物、解決問題的習慣。多媒體課件形聲兼?zhèn)?能充分調(diào)動學(xué)生的好奇心,激活學(xué)生的思維,使學(xué)生在寬松融洽的條件下積極創(chuàng)新。例如,在生物課堂教學(xué)“兩棲類的生殖與發(fā)育”一課時,有的教師多媒體播放《小蝌蚪找媽媽》動畫片。喚起問題意識,誘發(fā)發(fā)散思維,確定學(xué)習目標。通過觀看《小蝌蚪找媽媽》動畫片,學(xué)生心存疑問:為什么小蝌蚪找媽媽那么困難?小蝌蚪千辛萬苦找到了媽媽,找到之前與找到之后為什么不一樣?思維活躍起來,讓學(xué)生“問”起來,積極地“思”起來……這些問題來自于學(xué)生認知和情感需要,也是學(xué)生由多媒體動畫生成的自己的學(xué)習目標。學(xué)生明確了學(xué)習目標,學(xué)習的積極性也隨之高漲起來,為全身心投入自主學(xué)習、創(chuàng)新奠定了基礎(chǔ)。
三、用多媒體教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生自主探索,培養(yǎng)創(chuàng)新精神
培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神僅憑教師的一支粉筆,一塊黑板的傳統(tǒng)教法是辦不到的。所以,要從傳統(tǒng)的教學(xué)模式中解放出來,巧用現(xiàn)代教育技術(shù)手段,引導(dǎo)學(xué)生自主探索。在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,教師利用多媒體課件,建立一個由學(xué)生控制的、允許學(xué)生在特定領(lǐng)域探索和驗證假設(shè)的發(fā)現(xiàn)式學(xué)習環(huán)境,學(xué)生根據(jù)自己的學(xué)習方式和步驟來建構(gòu)知識,在較短的時間內(nèi)經(jīng)歷一個類似于科學(xué)探索的過程。讓學(xué)生在實踐中發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題。例如,在學(xué)完“生物的分類”一課后,有的教師利用多媒體展示:原產(chǎn)印度的蘿芙木(也叫蛇根木)是夾竹桃科的蘿芙木屬的一種小灌木,它的根內(nèi)含有利血平多種生物堿,是生產(chǎn)治療高血壓藥物的主要原料。有一段時期,我國只能依靠進口這種藥物原料來生產(chǎn)降血壓藥品。根據(jù)生物的分類及親緣關(guān)系的遠近,你有什么辦法可以改變依靠進口此藥物的狀況呢?引發(fā)學(xué)生積極探索,大膽想象。教師建議學(xué)生借助網(wǎng)絡(luò)資源驗證自己的猜想,并將查到的信息及自己的觀點輸入課堂討論區(qū);教師和學(xué)生一起,就學(xué)生提出的問題進行討論……傳統(tǒng)教學(xué)由于缺乏“發(fā)現(xiàn)”環(huán)境的支撐,剝奪了學(xué)生主動探索的機會。網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的出現(xiàn),提供了有利的發(fā)現(xiàn)環(huán)境,使得學(xué)生在比較短的時間內(nèi)就能經(jīng)歷科學(xué)探索的過程,“發(fā)現(xiàn)”事物變化的因果關(guān)系及其內(nèi)在聯(lián)系,有助于科學(xué)方法的掌握和科學(xué)態(tài)度的形成,以及實踐能力和創(chuàng)新精神的培養(yǎng)。
總之,巧借現(xiàn)代教育技術(shù)輔助生物教學(xué),是一種高效率的現(xiàn)代化教學(xué)手段,它讓學(xué)生能在教師與其設(shè)計的情境中學(xué)會學(xué)習、學(xué)會創(chuàng)造,對學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力的培養(yǎng)起著重要作用。
篇8
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);教學(xué);情境創(chuàng)設(shè)
隨著新課程改革的進行和素質(zhì)教育的實施,教師在教學(xué)中越來越重視情境的創(chuàng)設(shè)。信息技術(shù)的情境教學(xué)是指信息技術(shù)教師為了更好地達到教學(xué)目標,創(chuàng)設(shè)與信息技術(shù)內(nèi)容相關(guān)的氛圍和環(huán)境,使學(xué)生更容易接受新知識,激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習的能力。情境教學(xué)對學(xué)生的學(xué)習有良好的促進作用,但也存在一些問題。
一、信息技術(shù)教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)存在的問題
1.情境創(chuàng)設(shè)與教學(xué)內(nèi)容偏離
在信息技術(shù)教學(xué)中實行情境教學(xué),目的就是為了更高效地完成學(xué)習目標,提高學(xué)生的信息技術(shù)。然而現(xiàn)在很多教師只注重情境的創(chuàng)設(shè),活躍課堂氣氛,在創(chuàng)設(shè)情境的過程中忽略了教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)任務(wù),使得課堂教學(xué)偏離了軌道,情境的創(chuàng)設(shè)不僅沒有幫助教師完成教學(xué)任務(wù),反而浪費了大量的課堂時間,阻礙了教學(xué)任務(wù)的完成。教師在創(chuàng)設(shè)情境時往往會提出問題讓學(xué)生思考,如果創(chuàng)設(shè)的情境不能很好地反映教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生只能隨著教師創(chuàng)設(shè)的情境思考、討論,實際上與教學(xué)內(nèi)容越離越遠,最后教師也只能牽強地把創(chuàng)設(shè)的情境和學(xué)生思考討論的結(jié)果引到教學(xué)內(nèi)容上來,這樣不但浪費了時間,還不能完成教學(xué)任務(wù)。
2.情境教學(xué)沒有掌握好“度”
情境教學(xué)的“度”有兩個方面:(1)開展情境教學(xué)的頻率過多。情境教學(xué)只是一種教學(xué)手段,目的是為了提高課堂效率,讓學(xué)生學(xué)到知識,由于情境教學(xué)的作用顯而易見,教師們就把這種教學(xué)方式放在了教學(xué)的主體地位,頻繁地進行情境教學(xué)。情境的創(chuàng)設(shè)是需要時間和精力的,過多的創(chuàng)設(shè)情境會占用過多的學(xué)習時間,同時增加了教師的工作量。(2)情境教學(xué)的內(nèi)容過于復(fù)雜。信息技術(shù)課程并不是每節(jié)課都需要細心的創(chuàng)設(shè)情境才能讓學(xué)生掌握知識,有的內(nèi)容不需要創(chuàng)設(shè)隋境,有的內(nèi)容只需要創(chuàng)設(shè)簡單的情境,情境創(chuàng)設(shè)過于復(fù)雜反而會加重學(xué)生的學(xué)習負擔,占用課堂時間。
3.情境創(chuàng)設(shè)存在虛假性
由于現(xiàn)實因素的制約,情境的創(chuàng)設(shè)有真實和虛擬之分。真實的情境可以讓學(xué)生真實的感知,由于接近生活,學(xué)生也容易理解和接受。虛擬的情境主要通過教師的模擬,學(xué)生發(fā)揮想象。真實情境和虛擬情境都具有使用價值,但對于虛擬情境的創(chuàng)設(shè),往往會出現(xiàn)問題。比如虛擬的情境是沒有現(xiàn)實依據(jù)的,是不可能存在或者發(fā)生的,這時的虛擬情境就成了虛假情境,學(xué)生們不容易接受,如果學(xué)生意識到情境是虛假的,甚至會產(chǎn)生逆反心理,對學(xué)生的學(xué)習不利,打擊學(xué)生求知的積極性。
二、信息技術(shù)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情境的方法
1.在情境創(chuàng)設(shè)時明確教學(xué)內(nèi)容
信息技術(shù)教學(xué)中情境的創(chuàng)設(shè)不能阻礙教學(xué)任務(wù)的完成,不然情境不僅不會發(fā)揮作用,還會對教學(xué)進度有所阻礙。教師在創(chuàng)設(shè)情境時應(yīng)該緊扣教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)與教學(xué)內(nèi)容緊密相連的情境。信息技術(shù)這門學(xué)科的實用性很強,教學(xué)的目的不僅是為了讓學(xué)生掌握這門學(xué)科,更重要的是讓學(xué)生學(xué)會應(yīng)用信息技術(shù)解決實際中的問題,實現(xiàn)信息技術(shù)功能的最大化。因此,信息技術(shù)教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)該根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目的提出問題,引導(dǎo)學(xué)生去思考,增強學(xué)生分析問題、解決問題的能力。
2.情境的創(chuàng)設(shè)要真實
虛擬的情境由于實現(xiàn)的幾率很小,所以很容易成為虛假的情境。虛假的情境違背了教育的實質(zhì),給學(xué)生提供了虛假信息,容易使虛擬情境和真實情境產(chǎn)生矛盾。教師應(yīng)杜絕捏造虛假信息,創(chuàng)造虛假情境,對于虛擬情境的創(chuàng)設(shè),教師也要認真對待,在平時的工作和生活中留心觀察,善于總結(jié),爭取把最真實、最可靠的消息傳遞給學(xué)生,保證創(chuàng)設(shè)情境的真實、準確性,讓情境的創(chuàng)設(shè)立足現(xiàn)實,接近現(xiàn)實,學(xué)生在遇到類似問題時能獨立解決,這樣才能達到教育的目的。
3.合理地進行情境教學(xué)
篇9
環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教學(xué)是一項帶有方向性、全局性和開創(chuàng)性的工作。環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)教學(xué)改革必須從環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的實際出發(fā),對培養(yǎng)目標、培養(yǎng)規(guī)格、教學(xué)模式、課程設(shè)置體系、教學(xué)內(nèi)容利教材等方面進行全面、系統(tǒng)的改革,突出綜合素質(zhì)培養(yǎng),強化崗位技術(shù)教育,應(yīng)建立以環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、施工和管理能力培養(yǎng)為主線的教學(xué)模式。環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)是實踐性很強的專業(yè)。
2環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教學(xué)現(xiàn)狀及分析
2.1課程設(shè)置存在嚴重的不合理
就目前我國高校開設(shè)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的現(xiàn)狀來看,大多數(shù)是近十年來新成立的專業(yè),與國外的相同專業(yè)相比起步較晚?;A(chǔ)課與專業(yè)課存在嚴重的脫節(jié)現(xiàn)象,使基礎(chǔ)課名副其實地成為專業(yè)的“基礎(chǔ)”,而且能夠開設(shè)環(huán)境藝術(shù)“專業(yè)理論”課程的學(xué)校非常少,究其原因有二點:一是專業(yè)教學(xué)管理者不夠重視,二是缺乏師資力量,即便是開設(shè)了專業(yè)理論課,也大多是由其他基礎(chǔ)課或?qū)I(yè)設(shè)計課的教師來替代,沒有“專業(yè)理論”指導(dǎo)的設(shè)計。在教學(xué)實力上還存在不小差距;另外師資隊伍建設(shè)也比較薄弱,教學(xué)經(jīng)驗、學(xué)術(shù)水平和專業(yè)水平有待進一步提高。
2.2應(yīng)試教育的弊端的制約
傳統(tǒng)的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教育帶有應(yīng)試教育的陰影,傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計教學(xué)模式雖然有系統(tǒng)性較強的一面,然而缺乏創(chuàng)造性,容易使學(xué)生形成按部就班的保守習慣,培養(yǎng)出的是知識型人才,就是教學(xué)以教師、教材為核心,讓學(xué)生通過記憶、理解、聽講、練習等掌握知識。這種教學(xué)方式、手段趨于程式化,存在著重結(jié)果,輕過程;重技巧,輕思維;重表現(xiàn),輕創(chuàng)意的傾向。在現(xiàn)行教學(xué)計劃中,藝術(shù)設(shè)計專業(yè)課教學(xué)主要采用課堂授課方式,教師以模擬課題為主,教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)手段、課題設(shè)置等教學(xué)環(huán)節(jié)缺乏新意,缺少與專業(yè)課程有關(guān)的社會、經(jīng)濟、科學(xué)和人文等內(nèi)容。教學(xué)方式趨于程式化,學(xué)生學(xué)習熱情難以提高。
3創(chuàng)新環(huán)境藝術(shù)設(shè)計思維的構(gòu)想
3.1教學(xué)管理者應(yīng)該靈活的教學(xué)管理機制
教學(xué)管理者應(yīng)該引起足夠的重視,在環(huán)境藝術(shù)專業(yè)的課程設(shè)置上,應(yīng)努力加強專業(yè)理論課程的教學(xué),尤其是環(huán)境美學(xué)課程。目前,環(huán)境美學(xué)的研究主要是針對城市空間美學(xué)和建筑美學(xué)的研究,在城市空間美學(xué)和建筑美學(xué)的研究方面國內(nèi)外學(xué)術(shù)界已經(jīng)達到了一定的理論深度,開設(shè)環(huán)境美學(xué)課程對學(xué)生專業(yè)理論素養(yǎng)和審美情趣的提高都有著積極的意義。
3.2創(chuàng)建統(tǒng)一又靈活的教學(xué)管理機制
結(jié)合教學(xué)中的實際情況制定“專業(yè)工作室制”,“專業(yè)工作室制”是指學(xué)生在接受統(tǒng)一的綜合造型基礎(chǔ)課和專業(yè)基礎(chǔ)課的訓(xùn)練后,再進入專業(yè)導(dǎo)師工作室接受專業(yè)課程的學(xué)習,建立既統(tǒng)一,又靈活的教學(xué)管理機制,為現(xiàn)代環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教育開辟了新的教育模式,使“教”與“學(xué)”的理念發(fā)生了根本性的轉(zhuǎn)變。其教學(xué)流程是:學(xué)生入學(xué)后的第
一、二學(xué)年學(xué)習“共同造型基礎(chǔ)課”和“專業(yè)基礎(chǔ)課”;第
三、四學(xué)年,根據(jù)本人意愿和工作室導(dǎo)師對學(xué)生在第
一、二學(xué)年綜合基礎(chǔ)課與專業(yè)基礎(chǔ)課的學(xué)習成績和發(fā)展?jié)撡|(zhì)的認定后,導(dǎo)師決定是否接納其進入自己的工作室學(xué)習。
3.3優(yōu)化教學(xué)環(huán)節(jié),創(chuàng)新教學(xué)環(huán)境
創(chuàng)新環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)教學(xué)中基礎(chǔ)課與專業(yè)課的關(guān)系由于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計課程教學(xué)具有較強的專業(yè)特點,相對藝術(shù)設(shè)計其他專業(yè)更注重實踐過程的教學(xué),而且貫穿于整個大學(xué)本科四年。尤其是在“專業(yè)設(shè)計課”的過程化教學(xué)中,通過多種渠道加強與社會的聯(lián)系,讓學(xué)生有更多的機會參與實際工程項目的設(shè)計,鼓勵學(xué)生將公司或企業(yè)的課題帶到學(xué)校里來,在教師的指導(dǎo)下或課外小組中完成,或讓學(xué)生參與教師接納到的工程設(shè)計項目,在設(shè)計的實踐中,將課堂內(nèi)學(xué)到的理論知識運用到實際設(shè)計中,并在實踐中增長才干。討論式的教學(xué)法體現(xiàn)在某一課程教學(xué)過程的細節(jié)中,意在強調(diào)教師在“教”的過程中,留出一定的空間給學(xué)生自己組織討論小組來對完成的課程內(nèi)容進行“講”和“評”,充分地調(diào)動學(xué)生的主觀能動性,在實現(xiàn)對問題進行分析、理解、歸納和表達等全過程的認知的同時,培養(yǎng)學(xué)生的組織和管理能力。
3.4更新教學(xué)內(nèi)窖,優(yōu)化知識結(jié)構(gòu),改進教學(xué)方法
環(huán)境藝術(shù)設(shè)計是一門復(fù)雜的綜合性學(xué)科。在橫向上,它涉及到建筑學(xué)、建筑結(jié)構(gòu)學(xué)、社會學(xué)、民俗學(xué)、人體工程學(xué)、法學(xué)、藝術(shù)學(xué)、設(shè)計學(xué)、美學(xué)、裝飾材料學(xué)、家具陳設(shè)和消防環(huán)保等;在縱向上,專業(yè)內(nèi)容包括居住環(huán)境、辦公工作環(huán)境、商業(yè)環(huán)境、文化娛樂環(huán)境、公共事業(yè)設(shè)施環(huán)境等人類一切生活和工作的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計。隨著社會的發(fā)展和科技的進步,專業(yè)的教學(xué)內(nèi)容還需要不斷地補充和改進,知識結(jié)構(gòu)優(yōu)化、教學(xué)內(nèi)容精簡、課程體系科學(xué)合理,
3.5引入現(xiàn)代化教學(xué)手段、加強師資隊伍建設(shè)
教學(xué)的改革必須有必要的經(jīng)費投入和物質(zhì)基礎(chǔ)保證,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)必須引進電腦這個現(xiàn)代化科技成果,并充分利用計算機網(wǎng)絡(luò)與世界信息高速公路連網(wǎng),使師生不斷獲得新的信息,開闊眼界和思維。電腦多媒體的發(fā)展給環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教育開辟了新的天地,大大縮短了教學(xué)時間,提高了教學(xué)效果,因此,大力開發(fā)研究電腦多媒體,充實電化教學(xué)設(shè)備是保證教學(xué)方法現(xiàn)代化的必要條件。我們要加強師資隊伍建設(shè),強調(diào)教學(xué)方法的改革,按照“教學(xué)為中心、教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體”的原則,教師要樹立為學(xué)生服務(wù)的意識,加強對學(xué)生的引導(dǎo)和交流,樹立良好的學(xué)術(shù)風氣,逐步提高教學(xué)質(zhì)量。
3.6創(chuàng)造性解決問題的訓(xùn)練與創(chuàng)造性實踐能力的培養(yǎng)
應(yīng)該更新使教學(xué)觀念:由知識型轉(zhuǎn)變?yōu)閯?chuàng)造型相配套的教學(xué)機制應(yīng)把創(chuàng)新思維的培養(yǎng)貫穿在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計類所有課程,教師在授課時注重設(shè)計方法。創(chuàng)新思維方向方法的講授。在創(chuàng)造性解決問題的訓(xùn)練中,強調(diào)“多種可能性”。對每一個同等規(guī)模的設(shè)計題目來說,強調(diào)和鼓勵學(xué)生提出盡可能多的構(gòu)思方案。其關(guān)鍵是優(yōu)化認知機制策略,即對解決問題不同階段運用不同策略的訓(xùn)練;對解題過程的認知訓(xùn)練;解題過程的調(diào)控能力訓(xùn)練。另外,創(chuàng)新的意識除了有設(shè)計理念的引導(dǎo)外還依靠實踐的培養(yǎng)。不參與環(huán)境藝術(shù)設(shè)計實踐,就不能深刻體驗和理解創(chuàng)意語言的含義。因此,教師授課形式、內(nèi)容應(yīng)多結(jié)合實際課題,通過真實的設(shè)計實踐,使學(xué)生切實地形成以設(shè)計理論指導(dǎo)設(shè)計實踐的能力。
環(huán)境藝術(shù)設(shè)計課題構(gòu)思前的調(diào)查研究是環(huán)境建筑設(shè)計實踐教學(xué)的要點。要求學(xué)生設(shè)計構(gòu)思前要完成大量的實地調(diào)查與分析研究,充分利用地圖、照片和各種調(diào)查統(tǒng)計的表格與數(shù)據(jù),說明環(huán)境特點,提出對環(huán)境建筑設(shè)計的構(gòu)思制約性解決辦法。
篇10
一 當前教學(xué)中情境創(chuàng)設(shè)存在的誤區(qū)
新課改下,為適應(yīng)新的教育教學(xué)理念,極大地提高課堂效率,大部分教師嘗試采取各種方法來提高教學(xué)效果,情境教學(xué)就是其中之一。在近幾年的教學(xué)實踐中有部分教師走入了情境教學(xué)誤區(qū),主要表現(xiàn)有以下幾點:
第一,每課必有情境創(chuàng)設(shè)。引起學(xué)生學(xué)習興趣的方法多種多樣,情境創(chuàng)設(shè)并非唯一,有些教師認為信息技術(shù)課程教學(xué)中,情境創(chuàng)設(shè)缺一不可。
第二,情境創(chuàng)設(shè)只用于導(dǎo)入環(huán)節(jié)。有許多信息技術(shù)教師只注重在課堂導(dǎo)入時用情境創(chuàng)設(shè),講述新課時基本不用,這是對情境教學(xué)的另一誤區(qū),良好的情境教學(xué)并非只用于導(dǎo)入環(huán)節(jié),應(yīng)結(jié)合教學(xué)內(nèi)容及學(xué)生的實踐需要來創(chuàng)設(shè)情境,無需固定在某個環(huán)節(jié)。
第三,高于生活實際。創(chuàng)設(shè)情境需從學(xué)生的生活實際出發(fā),聯(lián)系學(xué)生熟悉的生活實際才能激起學(xué)生參與課堂的興趣。如一次聽課時,一位初中信息技術(shù)老師,在課堂上大量講述iphone手機的資訊,他以為當今iphone引領(lǐng)時代潮流,網(wǎng)絡(luò)、電視上關(guān)于蘋果手機的資訊非常多,學(xué)生一定會感興趣,結(jié)果是學(xué)生反應(yīng)冷淡,這就是典型的高于生活實際創(chuàng)設(shè)情境,初中生普遍對手機接觸不多,何況是iphone這種高端手機。因而,情境創(chuàng)設(shè)須考慮學(xué)生實際,不能脫離學(xué)生生活。
第四,情境創(chuàng)設(shè)無趣,缺乏新穎性。教師在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情境的目的是要調(diào)動學(xué)生的學(xué)習積極性,情境創(chuàng)設(shè)有趣且適合學(xué)生的需求。曾聽過一節(jié)信息技術(shù)課,教師以奧運福娃導(dǎo)入新課,讓學(xué)生學(xué)習動畫制作。教師用多媒體在課件上展示福娃動畫片時,大部分學(xué)生都不感興趣,更沒有教師預(yù)想中的激動。課后我問學(xué)生上課感受,學(xué)生說關(guān)于奧運和福娃,在課堂上聽了好多次了,基本上每科教師都用來舉例,已經(jīng)沒有新鮮感了??梢姶饲榫硠?chuàng)設(shè)不但沒幫助課堂教學(xué)反而影響了學(xué)生的學(xué)習興趣。
二 情境創(chuàng)設(shè)需講策略、技巧
1.創(chuàng)設(shè)情境要切合實際
創(chuàng)設(shè)情境不是提升教學(xué)效果的唯一方式,教師在教學(xué)中要適度、適量、與時俱進,不要逢課必設(shè)。信息技術(shù)課相對來說是初中生比較喜歡的科目,教師只要抓住學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)的興趣愛好引導(dǎo)學(xué)生,有些信息技術(shù)課堂可以直接導(dǎo)入,或者采取經(jīng)典案例引導(dǎo)等方式,沒有必要花費時間和精力去創(chuàng)設(shè)情境。
2.創(chuàng)設(shè)情境不可脫離教學(xué)目標
要注意情境創(chuàng)設(shè)的目標是為更好地完成教學(xué)目標,不能為創(chuàng)設(shè)情境而創(chuàng)設(shè),使情境創(chuàng)設(shè)淪為形式。情境創(chuàng)設(shè)以教學(xué)內(nèi)容為依據(jù),使學(xué)生在情境的誘導(dǎo)下,積極參與到教學(xué)過程中來,提高學(xué)生學(xué)習的主觀積極性。信息技術(shù)教育的內(nèi)涵確切地講是指學(xué)生能運用信息技術(shù)工具解決生活、學(xué)習中的實際問題,并非單純指信息技術(shù)技能本身。因而在教學(xué)信息技術(shù)過程中,情境創(chuàng)設(shè)要切合教學(xué)目標,提升學(xué)生解決實際問題的能力。
3.情境創(chuàng)設(shè)要有始有終
大部分教師在講課時只在導(dǎo)入新課時采用情境教學(xué),其實這也不符合情境教學(xué)的初衷。一個成功的情境應(yīng)貫穿于整個課堂的始終,從開始的導(dǎo)入到最后的總結(jié),步步設(shè)置情境,從情境中提出任務(wù)。每一個環(huán)節(jié)的情境都是前一環(huán)節(jié)的延伸,每一個任務(wù)的提出都是在上一次任務(wù)完成的情況下進行一定的提升。正如南京大學(xué)鄭毓信教授所說,好的“情境設(shè)置”應(yīng)滿足一個基本要求:就相關(guān)內(nèi)容的教學(xué)而言,特定情境的設(shè)置不應(yīng)僅僅起到“敲門磚”的作用,還應(yīng)當在課程的進一步開展中自始至終發(fā)揮一定的導(dǎo)向作用。
4.情境創(chuàng)設(shè)應(yīng)樸實、有效
教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)的本意是給枯燥的信息技術(shù)操作加入一點人情味,使學(xué)生在輕松、愉悅的氛圍下學(xué)好信息技術(shù)。情境不是“花架子”,不僅僅是為了激發(fā)學(xué)生的興趣。情境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)聯(lián)系學(xué)習內(nèi)容,根據(jù)實際需要進行創(chuàng)設(shè)。
新課程呼喚科學(xué)世界向生活世界的回歸。強調(diào)情境創(chuàng)設(shè)的生活性,其實質(zhì)是要加強生活世界與科學(xué)世界的聯(lián)系。為此,第一要注重聯(lián)系學(xué)生的現(xiàn)實生活,在學(xué)生鮮活的日常生活環(huán)境中發(fā)現(xiàn)、挖掘?qū)W習情境的資源。第二要挖掘和利用學(xué)生的經(jīng)驗。信息技術(shù)是要為日常生活服務(wù)的,必然反映日常生活的真實面貌。信息技術(shù)教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)一定要尊重生活實際,符合客觀規(guī)律,不要人為地編造與生活不相符的情境內(nèi)容。因此,教師擷取的教學(xué)素材、創(chuàng)設(shè)的問題情境應(yīng)該是源于生活的。以現(xiàn)實生活作為背景,不能忽略了現(xiàn)實情境存在的可能性,導(dǎo)致教學(xué)因情節(jié)失真而與生活斷層、脫節(jié)甚至相矛盾。這樣既不利于學(xué)生對信息技術(shù)技能的學(xué)習,又難以達到讓學(xué)生正確認識生活、了解生活、學(xué)會生活的目的。