數(shù)字美術(shù)設(shè)計(jì)范文
時(shí)間:2023-10-20 17:32:22
導(dǎo)語(yǔ):如何才能寫好一篇數(shù)字美術(shù)設(shè)計(jì),這就需要搜集整理更多的資料和文獻(xiàn),歡迎閱讀由公文云整理的十篇范文,供你借鑒。

篇1
一、數(shù)字化電影美術(shù)設(shè)計(jì)要突出主題
電影美術(shù)是純粹的視覺傳達(dá)藝術(shù),美術(shù)師為影片所營(yíng)造的一切可視語(yǔ)言造就了整部影片藝術(shù)氣質(zhì)的物質(zhì)基礎(chǔ),給影片的攝制和剪輯提供了藝術(shù)再創(chuàng)作的語(yǔ)言。因此從根本上說(shuō),電影美術(shù)設(shè)計(jì)在很大程度上制約著影片整體的造型表現(xiàn)。而隨著數(shù)字時(shí)代的到來(lái),電影更多的依賴數(shù)字技術(shù)制作中各種造型、特效。目前我們看到的大量數(shù)字電影,它的首要作用就是再現(xiàn) “真實(shí)”,在虛擬的構(gòu)建世界中營(yíng)造一個(gè)個(gè)視覺奇觀。數(shù)字技術(shù)與電影藝術(shù)創(chuàng)作結(jié)合后,計(jì)算機(jī)創(chuàng)造了一個(gè)看上去真實(shí),而實(shí)際上并不一定出自實(shí)際拍攝的影像,就算是利用多部攝像機(jī)實(shí)際拍攝而得,也是為了營(yíng)造一個(gè)真實(shí)的虛擬世界。大部分?jǐn)?shù)字電影都希望觀眾有身臨其境的感覺,能夠把那些原本不存在的事物幻化成真實(shí)的對(duì)象,就是這種追求,使觀眾往往在觀看中只感受到 “身臨其境”,他們?yōu)槎惚茱w來(lái)的 “口水、飛刀 ( 龍門飛甲) ”而左右晃動(dòng),這就是導(dǎo)演對(duì)一部影片的追求和定位嗎? 數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造了前所未有的真實(shí)感,但確切地說(shuō),這是一種建立在視覺侵略之上的真實(shí),但是我們不能因此而認(rèn)為這門技術(shù)可以顛覆電影藝術(shù)的本真?!栋⒎策_(dá)》之所以成功,并不是它塑造真實(shí)的技術(shù)有多么高超,中國(guó)的 《龍門飛甲》在其一年后就拍攝完成,足以說(shuō)明卡梅隆十年磨一劍,磨的絕不僅僅是 “技術(shù)”這一把,這部影片氣勢(shì)恢弘帶給觀眾身臨其境的感覺。在影片的最初部分中,導(dǎo)演一直是通過(guò)主人公的視角讓觀眾感受影片中的所有虛擬環(huán)境,主人公造訪潘多拉星球時(shí)精靈漂浮在空中時(shí),我們感覺自己 “真實(shí)”地置身于這個(gè)虛擬的世界里,早已忘記自己身處何地。影片通過(guò)數(shù)字美術(shù)設(shè)計(jì)的渲染突出主題,為觀眾創(chuàng)造了一個(gè)想象中的客觀性與心理上的現(xiàn)場(chǎng)感。在經(jīng)歷 《阿凡達(dá)》這樣的 3D 影片的洗禮后,徐克導(dǎo)演了一部國(guó)內(nèi)幾乎沒有前作的 3D 武俠電影。影片通過(guò)特寫和廣角鏡頭推進(jìn)而 3D 感十足: 船的桅桿迎面而來(lái); 峽谷鬼斧神工,渾然天成; 黃沙萬(wàn)里,仿佛身臨其境; 埋藏的宮殿,巍峨恢弘??梢哉f(shuō)其數(shù)字美術(shù)設(shè)計(jì)達(dá)到了前所未有的高峰。但正因?yàn)檫@些巨資制作出的效果,反而使影片缺乏真實(shí)感。為什么? 因?yàn)橛捌恢辈恢缹⒂^眾放置在哪個(gè)環(huán)境里,是以誰(shuí)的視角來(lái)觀影? 因此,也就不可能有身臨其境的感覺。無(wú)怪乎有觀眾看完影片后迷茫地說(shuō):不知道這部影片為什么要拍成立體電影,看完電影就記得迎面而來(lái)的桅桿、飛刀、口水,似乎再?zèng)]有其他的感受了。那么大制作的峽谷、宮殿真實(shí)感很強(qiáng),但是和影片有什么關(guān)系呢? 就正如 2012 年的春晚,看過(guò)的觀眾都對(duì)這場(chǎng)晚會(huì)的舞美設(shè)計(jì)嘆為觀止,卻對(duì)晚會(huì)本身充滿詬病,回顧小品 《主角與配角》中朱時(shí)茂對(duì)陳佩斯說(shuō)的一句臺(tái)詞: 你在那總動(dòng),觀眾就光看你不看我了。當(dāng)數(shù)字美術(shù)特效過(guò)于美輪美奐時(shí),觀眾就只看美術(shù)設(shè)計(jì)而忘記主題了。我認(rèn)為數(shù)字技術(shù)也是電影美術(shù)的一部分,所有的電影美術(shù)設(shè)計(jì)都應(yīng)該遵循一點(diǎn),那就是不能喧賓奪主,我們的場(chǎng)景制作再好,也要為劇本服務(wù),不能讓觀眾只記得 “道具布景”,而忘了主題。
二、數(shù)字化電影美術(shù)應(yīng)突出設(shè)計(jì)的藝術(shù)性
電影是一門藝術(shù)而不是一門技術(shù),盡管這門藝術(shù)一直附著在技術(shù)的基礎(chǔ)上前行,但它的宗旨是讓觀眾獲得藝術(shù)上的心理滿足。觀眾接受電影劇本、鑒賞電影藝術(shù)是為了滿足什么樣的需求呢? 通常來(lái)說(shuō),受眾的接受動(dòng)機(jī)包括: 審美動(dòng)機(jī)、求知?jiǎng)訖C(jī)、受教動(dòng)機(jī)、批評(píng)動(dòng)機(jī)和借鑒動(dòng)機(jī)。我們注意到好奇心理似乎并不在這個(gè)范疇,如果一定要?dú)w類,大概可以歸為求知?jiǎng)訖C(jī)。人有好奇心,但一旦秘密打破,好奇心也就沒有了,觀影欲望也就減弱了。這也就是每次電影技術(shù)革新,并不是每部影片都能有良好的口碑的原因了。從無(wú)聲到有聲,從黑白到彩色,從二維到立體,電影經(jīng)歷了百年技術(shù)的發(fā)展。但是關(guān)于電影,每次技術(shù)的革新,雖然也會(huì)出現(xiàn) 《侏羅紀(jì)公園》《阿凡達(dá)》等成功的典范,但我們看到更多的是伴隨技術(shù)革新的一批俗套劇的滋生。人們把面對(duì)新技術(shù)的狂喜充分應(yīng)用在影片中,忘記了電影的本質(zhì)和拍攝的初衷。由于 《阿凡達(dá)》的成功,這個(gè)誕生于 50 年代,經(jīng)過(guò)近七十年的技術(shù)演進(jìn),裹挾著受眾對(duì)立體技術(shù)的迷惑,掀起了一場(chǎng) 3D 電影熱潮。立體電影繼承和發(fā)展了技術(shù)主義的傳統(tǒng),但把數(shù)字美術(shù)設(shè)計(jì)技術(shù)獨(dú)立出來(lái),為了立體而立體拍片是片面的。剛剛熱播的 《龍門飛甲》可以說(shuō)就是借數(shù)字技術(shù)的噱頭奪取票房的立體電影,這部號(hào)稱第一部華語(yǔ)立體武俠片的大制作影片,人們?cè)谟^影之后除了對(duì)大船、飛刀等美術(shù)設(shè)計(jì)留下印象之外,似乎對(duì)劇情、演員表演都指出了問(wèn)題。其實(shí)這是大部分立體電影面對(duì)的統(tǒng)一詬病,那就是技術(shù)與藝術(shù)的脫節(jié),觀眾需要的不是不斷借力打力的暗器,無(wú)論這個(gè)數(shù)字制作做得多么精美,它都需要與劇情結(jié)合,讓觀眾忘記自己眼前來(lái)回飛舞的刀子,而是既符合故事發(fā)生的時(shí)代氛圍和真實(shí)生活,也切合那些場(chǎng)景下事態(tài)的發(fā)展。當(dāng)電影藝術(shù)跟不上技術(shù)時(shí),留給觀眾的就只有技術(shù)的記憶了。我們以立體電影來(lái)分析, “3D 電影不僅僅是有成像立體的視覺效果,而且在拍攝中可以利用它成像上一種向前延伸的立體性,可以使某一物體突然迎面而來(lái)的視覺效果,對(duì)觀眾進(jìn)行視覺心理刺激。因?yàn)槊總€(gè)人都有一個(gè)自認(rèn)為安全的距離,而當(dāng)某一物體 ( 特別是具有危險(xiǎn)性的物體) 突然超過(guò)這個(gè)距離接近人時(shí),人會(huì)條件反射性地退讓”。而這種手段的濫用會(huì)破壞電影的藝術(shù)性,將造成許多披著立體技術(shù)外衣的劣質(zhì)影片。
篇2
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;動(dòng)畫設(shè)計(jì);移動(dòng)數(shù)字媒體設(shè)備
前言
知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的到來(lái),使得人們對(duì)信息的需求量也越來(lái)越大,然而報(bào)紙、期刊、書籍等傳統(tǒng)媒體已無(wú)法滿足。時(shí)代造就產(chǎn)物,因此,數(shù)字媒體嶄露頭角。它以驚人的速度滲透進(jìn)我們的生產(chǎn)生活中來(lái),比如教育、醫(yī)藥、軍事、科研等諸多領(lǐng)域。本文則就數(shù)字媒體進(jìn)行一些展開介紹,進(jìn)而對(duì)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)進(jìn)行探討,借以希望給相關(guān)工作人員提供一些幫助。
1、數(shù)字媒體的定義
從大方面講,即廣義來(lái)說(shuō),數(shù)字媒體主要是一類信息載體的總稱,這類信息載體是以二進(jìn)制的方式進(jìn)行工作,進(jìn)而完成信息的輸入、存儲(chǔ)以及傳送,數(shù)字媒體將信息數(shù)字化。從小方面講,即狹義來(lái)說(shuō),數(shù)字媒體就是具體的媒體形式,即數(shù)字化的圖像、文字、動(dòng)畫以及音頻等。
2、數(shù)字媒體的設(shè)備情況
數(shù)字媒體需要一定的設(shè)備作為其載體來(lái)完成其傳播。數(shù)字媒體不能單獨(dú)進(jìn)行工作,因?yàn)樗皇菙?shù)字化的信息。數(shù)字媒體的設(shè)備隨著時(shí)代的需要也幾經(jīng)變化,從最初龐大、移動(dòng)性差的設(shè)備演變成現(xiàn)今多樣的便攜式可移動(dòng)設(shè)備[1]。移動(dòng)手機(jī)、筆記本電腦、ipad、掌上游戲機(jī)、電子閱讀器等移動(dòng)數(shù)字媒體設(shè)備在我們生活中隨處可見。當(dāng)然,眾所周知,使用最廣泛的移動(dòng)數(shù)字媒體設(shè)備是智能手機(jī),并且,它的使用人數(shù)以迅猛的速度逐年上升。有報(bào)道稱,截止至2015年,中國(guó)手機(jī)用戶量已超過(guò)7億。使用手機(jī)人群的增加給手機(jī)技術(shù)的開發(fā)和創(chuàng)新帶來(lái)了新的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。
3、人們對(duì)移動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)的需求
動(dòng)畫產(chǎn)品質(zhì)量的好壞也已經(jīng)成為人們關(guān)注的重點(diǎn)。動(dòng)畫的產(chǎn)生是以一幅幅圖像為基礎(chǔ),而圖像的制作是數(shù)字媒體技術(shù)開發(fā)內(nèi)容中的重要項(xiàng)目。圖像主要有兩種形式:靜態(tài)以及動(dòng)態(tài)。單幀的圖像構(gòu)成了靜態(tài)圖像,而一系列多幀的圖像不間斷的播放則構(gòu)成了動(dòng)態(tài)圖像,即所謂的“動(dòng)畫”。現(xiàn)階段,政府大力促進(jìn)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,同時(shí),提倡服務(wù)產(chǎn)業(yè)外包。在這種情況下,如果培養(yǎng)和塑造大量移動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)方面的專業(yè)人才,那么一定會(huì)帶來(lái)巨大的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)價(jià)值。重要的是,要想在現(xiàn)今動(dòng)畫市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈的形勢(shì)下脫穎而出,對(duì)于思考怎么擺脫傳統(tǒng)的常規(guī)設(shè)計(jì)模式,打破固有的老舊思維方式,設(shè)計(jì)出題材新穎、質(zhì)量上乘的動(dòng)畫作品才是當(dāng)務(wù)之急。只有這樣才能和市場(chǎng)的需求同步,才能在新媒體時(shí)代力爭(zhēng)上游。
4、移動(dòng)數(shù)字媒體硬件開發(fā)的環(huán)境
任何工作都不能脫離環(huán)境而獨(dú)自進(jìn)行,移動(dòng)數(shù)字媒體的開發(fā)也不例外,硬件以及軟件則是數(shù)字化設(shè)計(jì)的專屬環(huán)境。對(duì)于移動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),它設(shè)計(jì)所采用的方法以及使用的工具會(huì)隨著移動(dòng)終端的不同而有所變化[2]。移動(dòng)終端主要有4大類,接下來(lái)會(huì)對(duì)其進(jìn)行介紹。
4.1安卓移動(dòng)終端產(chǎn)品
安卓是一種手機(jī)操作系統(tǒng),現(xiàn)今被廣泛應(yīng)用在多種手機(jī)中,例如中興、小米、華為、聯(lián)想等,它主要是以Linux平臺(tái)為基礎(chǔ)。它的適用領(lǐng)域現(xiàn)在不是只局限于手機(jī),平板電腦領(lǐng)域它也在逐漸滲透。
4.2蘋果移動(dòng)終端產(chǎn)品
蘋果公司推出的數(shù)字終端產(chǎn)品使用區(qū)別于其他同類產(chǎn)品的硬件環(huán)境,例如iPhone,ipad等使用的通常是Macbook,iMac等蘋果公司推出的電腦。
4.3WindowsMobile移動(dòng)終端產(chǎn)品
以WindowsMobile為平臺(tái)的移動(dòng)終端數(shù)量十分龐大,因?yàn)樗軌蚴沟糜脩艉芸鞂W(xué)會(huì)如何操作界面,不需要太多時(shí)間去學(xué)習(xí)。在PPC手機(jī)以及PDA等便攜式設(shè)備中被廣泛使用,它的硬件環(huán)境要求不高,通常的筆記本電腦就能應(yīng)用。
5、移動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)
動(dòng)畫設(shè)計(jì)的軟件平臺(tái)由于移動(dòng)數(shù)字媒體的硬件環(huán)境不同會(huì)有所變化。其主要有兩種,一種是需要美術(shù)設(shè)計(jì)人員和編程人員協(xié)力合作的。美術(shù)設(shè)計(jì)人員先負(fù)責(zé)將動(dòng)畫一幀幀畫好,然后編程人員利用一定的編程軟件使其連續(xù)播放。J2ME通常是這類編程軟件的最佳選擇。另一種是完成由美術(shù)設(shè)計(jì)人員負(fù)責(zé),主要是通過(guò)使用FlashLite軟件來(lái)完成。J2ME作為動(dòng)畫設(shè)計(jì)的開發(fā)環(huán)境的一種,其具有很多優(yōu)良的特性。它安全性高,代碼能夠保持極大的完整,最為重要的是,代碼的傳輸速度很快。現(xiàn)階段,J2ME的商業(yè)領(lǐng)域也在不斷開拓,因?yàn)橐苿?dòng)數(shù)字媒體的需求越來(lái)越高。其設(shè)計(jì)動(dòng)畫的簡(jiǎn)要過(guò)程如下:工作人員最先應(yīng)該制作環(huán)境所需要的開發(fā)工具,然后進(jìn)行環(huán)境配置。接下來(lái)需要進(jìn)行源代碼的編寫,進(jìn)而生成相應(yīng)的Java文件。最后用Canvas進(jìn)行動(dòng)畫的制作。在圖片制作時(shí),有時(shí)會(huì)出現(xiàn)閃爍現(xiàn)象,即圖片在極短的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行刷新和重繪。因此,在動(dòng)畫設(shè)計(jì)時(shí),要充分對(duì)效果和速度進(jìn)行考慮,計(jì)算出一個(gè)平衡值進(jìn)而達(dá)到優(yōu)化圖像的作用。
6、結(jié)語(yǔ)
移動(dòng)數(shù)字媒體中的動(dòng)畫實(shí)時(shí)性很好,并且有很好的互動(dòng)性,在數(shù)字化媒體快速發(fā)展的時(shí)代,已逐漸變成流行形式的一種。隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)在未來(lái)也會(huì)得到更大的提高和進(jìn)步。
參考文獻(xiàn)
[1]虞光云.移動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)探討[J].數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用,2015,(9):200-201
[2]李繼宏.移動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)探討[J].數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用,2016,(10):62
篇3
關(guān)鍵詞:游戲引擎;數(shù)字;媒體技術(shù);專業(yè);課程;建設(shè)
在我國(guó)科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展的今天,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)已經(jīng)深入到人們生產(chǎn)和生活的各個(gè)領(lǐng)域,而網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)中游戲產(chǎn)業(yè)更是迅速的崛起,它作為老少皆宜的一種娛樂(lè)項(xiàng)目受到了廣大人民的關(guān)注,而基于游戲引擎的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程的建設(shè)也就成為各大院校的一門必修專業(yè),其課程建設(shè)質(zhì)量的優(yōu)劣直接關(guān)系到大學(xué)生們的就業(yè)。本文從游戲引擎的角度出發(fā),對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程的建設(shè)方案等各個(gè)模塊進(jìn)行了深入的分析和研究。
一、基于游戲引擎的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)
隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和科技的進(jìn)步,人們對(duì)精神世界的追求也越來(lái)越高,開發(fā)一款具有娛樂(lè)性、知識(shí)性和刺激性的游戲項(xiàng)目來(lái)滿足大家工作之余的生活成為數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)的方向,而游戲的創(chuàng)意、畫面、故事以及3D效果的呈現(xiàn),則需要后臺(tái)技術(shù)的支持,而這個(gè)強(qiáng)大的后臺(tái)支持技術(shù)就是我們所要探討的游戲開發(fā)核心技術(shù)即游戲引擎。因此,在具體的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的教學(xué)過(guò)程當(dāng)中,專業(yè)老師需要加強(qiáng)游戲引擎技術(shù)中3D效果、人機(jī)交互以及模型處理等等方面的技術(shù)內(nèi)容,讓學(xué)生們通過(guò)掌握游戲引擎的結(jié)構(gòu)形式來(lái)達(dá)到對(duì)游戲引擎設(shè)計(jì)模式的進(jìn)一步了解和認(rèn)識(shí)。
二、教學(xué)體系的構(gòu)成分析
要想使游戲達(dá)到預(yù)期的效果,能夠符合大眾的口味,在對(duì)于教學(xué)體系的設(shè)計(jì)中必須要保證其全面性,不僅要求學(xué)生掌握最基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、C語(yǔ)言等等專業(yè)理論,而且還要學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)圖形學(xué),諸如程序設(shè)計(jì)等等。為了增加游戲畫面的3D效果,還有必要開設(shè)3DMAX,讓學(xué)生們?nèi)W(xué)習(xí)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)。如果把游戲引擎作為軟件的技術(shù)部分的話,學(xué)習(xí)OpenGL渲染管線將會(huì)更有助于他們對(duì)課程的理解和吸引,更能為其后序課程的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),而且還能使學(xué)生們對(duì)程序設(shè)計(jì)的思想認(rèn)識(shí)變得更加成熟。
三、教學(xué)內(nèi)容的設(shè)計(jì)
因?yàn)樵谛畔⒒?、網(wǎng)絡(luò)化的大形勢(shì)下,游戲引擎技術(shù)應(yīng)用已經(jīng)越來(lái)越廣泛,所涉及的內(nèi)容和領(lǐng)域更是越來(lái)越多,更因?yàn)樵趯W(xué)校受教育的時(shí)間及課程的安排畢竟十分的有限,只有對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行不斷的優(yōu)化組合和選擇,才能讓大家學(xué)習(xí)到更多的計(jì)算機(jī)方面的知識(shí),并且在數(shù)字媒體專業(yè)課程建設(shè)的過(guò)程中還可以融入一些仿真技術(shù),用虛擬現(xiàn)實(shí)的情景來(lái)進(jìn)行案例教學(xué)。(一)對(duì)游戲引擎的選擇。要想讓學(xué)生學(xué)習(xí)到真正的編程技能,就必須要加強(qiáng)學(xué)生的實(shí)踐操作能力的培養(yǎng),這也是引擎選擇重要性的體現(xiàn)。因?yàn)椴徽撌裁礃拥挠螒蚨夹枰舾赡軌蚱鸬娇刂谱饔玫拇a。當(dāng)今的游戲引擎已經(jīng)在不斷的發(fā)展中變得更加精煉,它是由多個(gè)子系統(tǒng)共同構(gòu)成的,可以說(shuō)不論是從建模動(dòng)畫直到光影技術(shù)、粒子物效,還是從碰撞檢測(cè)到網(wǎng)絡(luò)特性,都由十分專業(yè)的編輯工具或者插件來(lái)完成。另外,引擎還扮演著一個(gè)非常重要的角色,那就是游戲世界環(huán)境的營(yíng)造。因此,只有選擇適合的游戲引擎才能為數(shù)字媒體技術(shù)行業(yè)做好更加專業(yè)化的服務(wù)。(二)課堂教學(xué)內(nèi)容的設(shè)計(jì)。在進(jìn)行數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課堂教學(xué)的過(guò)程中一定要遵循架構(gòu)理解為基礎(chǔ)、算法講解為輔助,并且還要加強(qiáng)實(shí)踐環(huán)節(jié)的融入,只有這樣才能達(dá)到游戲引擎數(shù)字媒體技術(shù)教學(xué)的實(shí)效性。首先,每一款游戲都會(huì)有自己的主體思想,而引擎也是一樣,每一款引擎也必然有自己的設(shè)計(jì)思想和意圖,只有讓學(xué)生們明白了教學(xué)內(nèi)容的架構(gòu),才能使課程的講解變得更具有易懂性。在進(jìn)行具體模塊的講解時(shí),老師一定要引入例程,可以以例程為引子來(lái)繪制場(chǎng)景關(guān)系圖,達(dá)到對(duì)各個(gè)對(duì)象關(guān)系及各類之間關(guān)系等等的理解,從而更好的掌握數(shù)字媒體的新技能。其次,只有不斷的提高學(xué)生們的自主探究能力,才能調(diào)動(dòng)起他們的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,而且在游戲引擎學(xué)習(xí)及運(yùn)用的過(guò)程中還會(huì)遇到各種計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的算法,比如說(shuō):環(huán)境紋理映射、四元數(shù)理論等等,這些算法非常的復(fù)雜,可以用來(lái)開發(fā)更為高級(jí)的程序。老師在具體的算法講解中可以引導(dǎo)學(xué)生去進(jìn)行源代碼的剖析,實(shí)現(xiàn)與封裝接口的設(shè)計(jì),為實(shí)現(xiàn)底層圖形的開發(fā)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。最后的環(huán)節(jié)也就是最近來(lái)可好的實(shí)踐環(huán)節(jié),因?yàn)橛螒蛞姹旧砭蛯儆谝环N實(shí)踐性非常強(qiáng)的課程,而學(xué)生也只有把理論融入到實(shí)踐中,才能更好的去理解和掌握,也才能將游戲引擎技術(shù)與基礎(chǔ)知識(shí)相結(jié)合,并達(dá)到進(jìn)一步的升華。而具體的實(shí)踐環(huán)節(jié)不但包括最基礎(chǔ)的實(shí)踐,要針對(duì)游戲引擎的各個(gè)模塊去進(jìn)行設(shè)計(jì)和理解,讓學(xué)生能夠通過(guò)核心代碼去實(shí)現(xiàn)各種具體的渲染效果。而且還必須要進(jìn)行實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目的實(shí)踐,只有進(jìn)行了真正的實(shí)訓(xùn),才能達(dá)到理論與實(shí)踐的融合。因此,在具體的實(shí)踐過(guò)程中,老師必須要注重學(xué)生思維能力的培養(yǎng),要讓他們從項(xiàng)目的調(diào)研及開發(fā)過(guò)程中去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題并且能夠運(yùn)用他們自己所學(xué)到的知識(shí)去解決問(wèn)題,也只有通過(guò)這樣一個(gè)自主開發(fā)、自主探究的過(guò)程總結(jié)與分析之后,更能讓學(xué)生更進(jìn)一步的加深對(duì)游戲引擎設(shè)計(jì)的認(rèn)識(shí),達(dá)到數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程質(zhì)的飛躍。
四、結(jié)語(yǔ)
總而言之,基于游戲引擎的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程是一門內(nèi)容廣泛、實(shí)踐性強(qiáng)的課程,要想讓學(xué)生們學(xué)到真正的專業(yè)技能,就必須要在加強(qiáng)專業(yè)教學(xué)的同時(shí),將實(shí)踐性環(huán)節(jié)滲透其中,并能跟隨時(shí)代的發(fā)展與時(shí)俱進(jìn),這樣才能培養(yǎng)出更加優(yōu)秀的綜合性高端人才。
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篇4
(一)要重視新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)本身的審美價(jià)值
在數(shù)字媒體技術(shù)不斷發(fā)展的背景下,在現(xiàn)代觀念的影響下,新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)雖然得到了空前發(fā)展,但設(shè)計(jì)者更關(guān)注這種藝術(shù)設(shè)計(jì)的商業(yè)價(jià)值,設(shè)計(jì)者為了更好地突出這種藝術(shù)品的商業(yè)價(jià)值,忽略了這種藝術(shù)本身應(yīng)經(jīng)具有的審美價(jià)值。新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)體現(xiàn)了藝術(shù)家們的商業(yè)性與功利性,但由于其缺乏對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)本身的藝術(shù)思考,沒有進(jìn)行藝術(shù)性創(chuàng)新,這種藝術(shù)設(shè)計(jì)帶給人們的審美震撼并不強(qiáng)烈,設(shè)計(jì)者要考慮如何使新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)成為真正的藝術(shù)品,不僅要考慮利用新媒體手段,更要重視藝術(shù)設(shè)計(jì)規(guī)律的應(yīng)用,要重視藝術(shù)設(shè)計(jì)的審美功用,只有這樣,才能真正促進(jìn)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的發(fā)展。
(二)要充分認(rèn)識(shí)到新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的重要性
在現(xiàn)階段,很多藝術(shù)家只認(rèn)可傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計(jì)的理念和設(shè)計(jì)方法,對(duì)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的重要性還認(rèn)識(shí)不足,他們很排斥新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)在藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。認(rèn)為這種藝術(shù)設(shè)計(jì)不符合藝術(shù)設(shè)計(jì)的審美標(biāo)準(zhǔn),是不合格的藝術(shù)設(shè)計(jì)作品。他們認(rèn)為這種高新技產(chǎn)品不能滿足人們的審美需要,對(duì)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)持有很強(qiáng)的抵觸情緒。這種態(tài)度就制約了新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)發(fā)展。其實(shí),任何形式的藝術(shù)設(shè)計(jì)只要能夠得到大眾的認(rèn)可,符合時(shí)展的需要,能夠帶給人們身體體驗(yàn)和審美感悟,能夠獲得大眾喜愛都應(yīng)該是審美藝術(shù)產(chǎn)品,都應(yīng)該得到藝術(shù)設(shè)計(jì)者的重視,況且,新媒體藝術(shù)一經(jīng)產(chǎn)生就得到廣泛的流傳,是一種很時(shí)尚的藝術(shù)產(chǎn)品,藝術(shù)設(shè)計(jì)與高技術(shù)的結(jié)合能夠更好地體現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計(jì)的新思路,能夠不斷拓寬藝術(shù)設(shè)計(jì)的新領(lǐng)域,更應(yīng)該得到藝術(shù)設(shè)計(jì)者的認(rèn)可。作為藝術(shù)設(shè)計(jì)者,要重視這種藝術(shù)設(shè)計(jì)形式,能夠積極面對(duì)這種藝術(shù)形式在發(fā)展中的問(wèn)題,站在藝術(shù)的高度不斷完善新媒體藝術(shù),這樣,才能促進(jìn)新媒體藝術(shù)的不斷發(fā)展。
(三)加強(qiáng)對(duì)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)人才的培養(yǎng)
新媒體藝術(shù)是一種新型的時(shí)尚的藝術(shù)設(shè)計(jì)形式,這種藝術(shù)設(shè)計(jì)形式目前還處于發(fā)展的初期,還存在很多問(wèn)題,需要專業(yè)人士的解決。而現(xiàn)在,我國(guó)很缺乏新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的專業(yè)人才,很多藝術(shù)家缺乏對(duì)新媒體藝術(shù)的全面了解,他們沒有接受過(guò)系統(tǒng)的培訓(xùn)學(xué)習(xí),只是對(duì)新媒體藝術(shù)有個(gè)籠統(tǒng)的了解,就一味地利用新技術(shù)進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì),這種藝術(shù)設(shè)計(jì)作品的審美價(jià)值不高,缺乏深厚的思想內(nèi)涵,導(dǎo)致新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)不能得到有效的發(fā)展和傳播。當(dāng)今,我們需要特別重視對(duì)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)人才的培養(yǎng),能夠通過(guò)引導(dǎo)設(shè)計(jì)者進(jìn)行數(shù)字技術(shù)等高新技術(shù)內(nèi)容的學(xué)習(xí),使他們能夠掌握在設(shè)計(jì)過(guò)程中所應(yīng)用的一些軟件,同時(shí),也需要對(duì)設(shè)計(jì)人員進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)方面的培訓(xùn),使他們能夠掌握藝術(shù)設(shè)計(jì)的規(guī)律和技巧,能夠提高新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)者的審美能力和藝術(shù)設(shè)計(jì)能力,使新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)者能夠按照藝術(shù)規(guī)律利用新技術(shù),進(jìn)行藝術(shù)作品的設(shè)計(jì)與創(chuàng)新,不斷提高新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)品的品味。這樣,通過(guò)有效培養(yǎng)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)人才,才能促進(jìn)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
二、結(jié)語(yǔ)
篇5
一、教學(xué)原則的把握
在課堂教學(xué)中,立足于字體設(shè)計(jì)的操作技能技法,突出指導(dǎo)思想,從崗位實(shí)際出發(fā),闡述相關(guān)的知識(shí)和技能,突出基本能力點(diǎn)的訓(xùn)練,以加強(qiáng)學(xué)生的適應(yīng)能力和創(chuàng)新能力,為學(xué)生的發(fā)展打下基礎(chǔ)。二是遵循不同層次職校生的認(rèn)知能力和技能養(yǎng)成規(guī)律,引入現(xiàn)代職業(yè)教育教學(xué)模式和教學(xué)方法,以學(xué)生為主體,從學(xué)生的專業(yè)崗位需要以及今后自我發(fā)展的需要出發(fā),做到理論、實(shí)踐一體化,使學(xué)生在邊學(xué)邊練的過(guò)程中,掌握方法和技能。三是教學(xué)力求開放性和靈活性,改變過(guò)去職業(yè)院校美術(shù)教育故步自封的封閉教學(xué)態(tài)勢(shì),教學(xué)內(nèi)容采用模塊式結(jié)構(gòu),必修課與選修課安排明確,具有彈性教學(xué)的特點(diǎn),在訓(xùn)練與練習(xí)中,考慮不同層次的需求,課題作業(yè)突出針對(duì)性和時(shí)效性,利于按需施教,因材施教。
二、課堂教學(xué)的實(shí)施
職業(yè)院校美術(shù)教學(xué)面臨的一個(gè)很大“難題”就是學(xué)生的美術(shù)基礎(chǔ)參差不齊,特別是近些年職業(yè)院校的生源越來(lái)越多地來(lái)自偏遠(yuǎn)山區(qū)與農(nóng)村。那里的基礎(chǔ)素質(zhì)教育開展得比較薄弱,許多學(xué)生在校從未接受過(guò)正規(guī)的美術(shù)教育,美術(shù)素養(yǎng)匱乏。如果教師不正視這一現(xiàn)實(shí),照搬教材內(nèi)容開展教學(xué),雖然表面上完成了教學(xué)任務(wù),其實(shí)教學(xué)效果極差,學(xué)生并沒有學(xué)到知識(shí),更遑論能力的掌握了。因此在職業(yè)院校的美術(shù)教學(xué)實(shí)踐中,始終應(yīng)秉持“因材施教、因時(shí)施教、因需施教”的原則,做到強(qiáng)基礎(chǔ)、夯根基,課堂教學(xué)中并不急于要求學(xué)生在第一時(shí)間內(nèi)掌握技能,而是盡可能地打牢學(xué)生的美術(shù)基礎(chǔ)。如在教學(xué)中,不是第一堂課就是基本技能的掌握,而是從書寫姿勢(shì)及執(zhí)筆方法入手,書寫姿勢(shì)正確,便于發(fā)揮指、腕、肘、肩乃至全身各部位的調(diào)節(jié)作用,萬(wàn)毫齊力,注入筆端,利于正確運(yùn)筆。反之,不僅影響書寫效果,而且容易疲勞,影響人的身體健康,對(duì)職校生成長(zhǎng)發(fā)育造成危害。在課堂教學(xué)內(nèi)容的組織上,采用基本模塊加選用模塊的結(jié)構(gòu),以適應(yīng)職業(yè)院校彈性學(xué)制的要求。在基本教學(xué)平臺(tái)上配好選用模塊,根據(jù)不同的專業(yè)特點(diǎn)以及學(xué)生的發(fā)展方向來(lái)選用模塊的配置。例如,視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)可重點(diǎn)選用老宋體、黑體、拉丁字體等在招貼設(shè)計(jì)和包裝設(shè)計(jì)中常用的字體內(nèi)容;工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)可選用立體字的制作工藝等內(nèi)容;美術(shù)培訓(xùn)可選用POP手繪字體等內(nèi)容。在教學(xué)重點(diǎn)的把握上,要拓寬基本知識(shí)、基本技能,而不能僅僅局限于教材內(nèi)容,要特別注重技術(shù)應(yīng)用部分的教學(xué),如各種材料的字體加工工藝,POP手繪字體等,要加強(qiáng)學(xué)生實(shí)踐能力的培養(yǎng),尤其是培養(yǎng)學(xué)生專業(yè)知識(shí)學(xué)習(xí)和工藝制作相結(jié)合的能力,以及對(duì)各種材料的加工工藝的探索。在課堂教學(xué)中,還要打破學(xué)科體系,堅(jiān)持少而精的原則。針對(duì)現(xiàn)在的職校生對(duì)傳統(tǒng)文化的無(wú)知與漠視,筆者在教學(xué)中加強(qiáng)了對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)中民族風(fēng)格的追求,使學(xué)生牢固樹立起“民族的才是世界的”的正確觀念,鼓勵(lì)他們從傳統(tǒng)文化中汲取營(yíng)養(yǎng);同時(shí)要引進(jìn)新知識(shí)、新作品,如字體編排的設(shè)計(jì)理論;世界各國(guó)一流設(shè)計(jì)師具有獨(dú)特創(chuàng)意的字體圖形作品等,從而培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新能力,也為學(xué)生今后的自我學(xué)習(xí)、發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
作者:胡玉匯 單位:江西冶金職業(yè)技師學(xué)院
篇6
一、新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的概述
科學(xué)技術(shù)不斷的深入發(fā)展,給藝術(shù)設(shè)計(jì)這一領(lǐng)域中帶來(lái)了重要的影響,為藝術(shù)設(shè)計(jì)這一領(lǐng)域中注入了新的活力,使藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)中的設(shè)計(jì)形式不斷的變化、豐富,在很大程度上促進(jìn)著藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)的發(fā)展。從藝術(shù)這一形式上的整體上來(lái)看,科學(xué)技術(shù)的發(fā)展在藝術(shù)整個(gè)發(fā)展歷程中都發(fā)揮著非常重要的作用,例如:醫(yī)學(xué)中對(duì)于人體解剖學(xué)的研究,為雕塑、素描這兩個(gè)藝術(shù)形式在創(chuàng)作過(guò)程中提供了重要的理論參考;透視學(xué)與幾何學(xué)的研究,為繪畫這一種藝術(shù)形式提供了相關(guān)的透視理論,這一理論符合了人體視覺中的相關(guān)原理,促進(jìn)了繪畫進(jìn)一步的發(fā)展;顏料化學(xué)的進(jìn)一步發(fā)展,為油畫這一藝術(shù)形式中的畫家在創(chuàng)作過(guò)程中提供了對(duì)于顏色表現(xiàn)的空間,在這個(gè)對(duì)于顏色的表現(xiàn)空間里,顏色鮮明且富有層次;光學(xué)原理的深入研究,使印象派畫家在創(chuàng)作過(guò)程中遵循相關(guān)的光學(xué)原理對(duì)物象之間的各種關(guān)系進(jìn)行分析與組織,光學(xué)原理的深入研究對(duì)于攝影這一個(gè)藝術(shù)形式的產(chǎn)生發(fā)揮著重要的作用,可以說(shuō)沒有光學(xué)原理的研究就沒有攝影這一種藝術(shù)形式,這一切事項(xiàng)都體現(xiàn)了科學(xué)技術(shù)在藝術(shù)發(fā)展中的重要作用,極大的推動(dòng)了藝術(shù)的發(fā)展。
新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)就是在科學(xué)技術(shù)的深入發(fā)展下,所誕生出來(lái)的一種新興的藝術(shù)設(shè)計(jì)方式,它融合了藝術(shù)與計(jì)算機(jī)數(shù)字化技術(shù),在我國(guó)藝術(shù)設(shè)計(jì)這一領(lǐng)域中占據(jù)著重要的地位,對(duì)于藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)的發(fā)展有著促進(jìn)作用。
二、新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)在發(fā)展中存在的問(wèn)題
新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)及其產(chǎn)業(yè)在快速發(fā)展的過(guò)程中,給藝術(shù)設(shè)計(jì)這一領(lǐng)域造成了很多問(wèn)題,最為明顯的是跨學(xué)科人才在藝術(shù)設(shè)計(jì)這一方面的知識(shí),出現(xiàn)了嚴(yán)重的分離化現(xiàn)象,在就是教學(xué)模式與人才需求上的問(wèn)題,傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)教育體制中,在對(duì)設(shè)計(jì)人才進(jìn)行培養(yǎng)的定位方面存在著兩極分化的現(xiàn)象,這些問(wèn)題出現(xiàn)的根本原因就是在對(duì)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)進(jìn)行了解與數(shù)字化藝術(shù)設(shè)計(jì)人才的培養(yǎng)中存在著諸多的問(wèn)題,這些問(wèn)題主要表現(xiàn)以下幾個(gè)方面:
1、在對(duì)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)進(jìn)行了解時(shí)的問(wèn)題
對(duì)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的認(rèn)識(shí)不夠深,沒有充分的了解新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的含義,沒有認(rèn)識(shí)到新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)應(yīng)用于藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的重要作用。
新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)在藝術(shù)設(shè)計(jì)這一領(lǐng)域中的應(yīng)用主要體現(xiàn)在以下幾點(diǎn):
1.1 在計(jì)算機(jī)中的輔助藝術(shù)設(shè)計(jì)
1.2 數(shù)碼產(chǎn)品中的新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì),即對(duì)媒體、動(dòng)畫、游戲、網(wǎng)絡(luò)、電子產(chǎn)品等一系列方面。
1.3 新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)在非商業(yè)化的數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作中,在創(chuàng)作過(guò)程中的環(huán)境、平面等一系列學(xué)科方面,新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)在其中作為一種輔助設(shè)計(jì)的手段;但是在新聞、廣告等一系列方面,它在其中作為一種創(chuàng)作與工藝的手段,或者是在傳媒中作為一種基本的形式與載體。
新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)具有時(shí)代性、復(fù)合性、跨學(xué)科、時(shí)效性的特點(diǎn),對(duì)于新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的了解需要一個(gè)新的理解與思考,在認(rèn)識(shí)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的過(guò)程中不能用傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)觀念去認(rèn)識(shí)它,要在實(shí)踐中對(duì)其進(jìn)行深入的分析與研究,用理性的眼光去看待它。
2、新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)在人才培養(yǎng)上的問(wèn)題
新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)這一門學(xué)科,是多門學(xué)科結(jié)合以及跨學(xué)科所形成的一門復(fù)合型學(xué)科,在對(duì)人才進(jìn)行培養(yǎng)的過(guò)程中不僅要遵循藝術(shù)設(shè)計(jì)這一領(lǐng)域中的規(guī)律,還要對(duì)計(jì)算機(jī)中相關(guān)的圖形藝術(shù)設(shè)計(jì)軟件的使用進(jìn)行傳授,這在很大程度上增加了新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)的困難性,在新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)人才的培養(yǎng)模式上沒有一個(gè)明確的標(biāo)準(zhǔn),沒有根據(jù)藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)中的市場(chǎng)需求來(lái)對(duì)人才進(jìn)行針對(duì)性的培養(yǎng),在培養(yǎng)對(duì)象上也不夠清晰。
三、根據(jù)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中的特征,對(duì)人才的培養(yǎng)進(jìn)行完善
1、在設(shè)有新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)這門學(xué)科的院校中,構(gòu)建各個(gè)學(xué)科之間在數(shù)據(jù)信息資源的交流與共享以及優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)的教學(xué)體制,使學(xué)生能夠?qū)Ω鱾€(gè)學(xué)科中的知識(shí)進(jìn)行掌握,平衡學(xué)生的整體發(fā)展,有利于學(xué)生對(duì)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)這門學(xué)科的學(xué)習(xí)已經(jīng)全面發(fā)展。
2、建立各個(gè)學(xué)科之間優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)與數(shù)據(jù)信息資源共享學(xué)習(xí)教學(xué)中的平臺(tái),這一平臺(tái)的構(gòu)建有利于教學(xué)觀念與教學(xué)方式的合理化,能夠使教師在教學(xué)中、學(xué)生在學(xué)習(xí)中,充分的利用平臺(tái)上的數(shù)據(jù)信息資源,提升教師的教學(xué)效率與水平以及學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,能夠有效的增強(qiáng)學(xué)生在藝術(shù)設(shè)計(jì)這一方面中的功底,培養(yǎng)學(xué)生在新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中對(duì)于字?jǐn)?shù)工具的操作能力。
3、創(chuàng)新教學(xué)模式,將新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)教育與傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)教育相結(jié)合,創(chuàng)造新的教學(xué)模式,在教學(xué)過(guò)程中給予學(xué)生自主學(xué)習(xí)的空間,在新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的教學(xué)中與實(shí)踐相結(jié)合,鍛煉學(xué)生在計(jì)算機(jī)數(shù)字化設(shè)計(jì)軟件中的操作能力。
4、要加大對(duì)師資隊(duì)伍力量的建設(shè)力度,確保新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)這門學(xué)科中的教學(xué)質(zhì)量,對(duì)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科中的教材進(jìn)行嚴(yán)格的制定,教材中的內(nèi)容要符合新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科中對(duì)于人才培養(yǎng)的標(biāo)準(zhǔn)與要求。
篇7
關(guān)鍵詞:數(shù)字傳媒;平面設(shè)計(jì);應(yīng)用研究
經(jīng)濟(jì)的發(fā)展帶動(dòng)了社會(huì)的進(jìn)步,人們的審美水平也在提高,這久要求從事相關(guān)行業(yè)的設(shè)計(jì)師要?jiǎng)?chuàng)造出既有實(shí)用功能,也有審美功能,并且符合這一時(shí)代人們需求的產(chǎn)品。特別是在數(shù)字傳媒的背景下,平面設(shè)計(jì)技術(shù)也在革新,設(shè)計(jì)師根據(jù)時(shí)代和人們內(nèi)心的變化,運(yùn)用在藝術(shù)設(shè)計(jì)中運(yùn)用科學(xué)和精準(zhǔn)的運(yùn)算和設(shè)計(jì),充分把握了在數(shù)字時(shí)代下的發(fā)展趨勢(shì)和潮流。
一、數(shù)字傳媒技術(shù)與平面設(shè)計(jì)之關(guān)系
平面設(shè)計(jì)是通過(guò)圖案、插圖、攝影及文字來(lái)表達(dá)內(nèi)容與理念,一般運(yùn)用于商業(yè)廣告設(shè)計(jì)上,如海報(bào)、包裝盒、封面、說(shuō)明書等,為了達(dá)到一定的商業(yè)目的以及給大眾留下深刻的印象,通過(guò)平面設(shè)計(jì)把設(shè)計(jì)理念傳遞到大眾進(jìn)而達(dá)到銷售目的。數(shù)字傳媒技術(shù)在平面設(shè)計(jì)中開始廣泛運(yùn)用是在20世紀(jì)末,由于計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及應(yīng)用以及各種圖像軟件的開發(fā),通過(guò)算機(jī)技術(shù)處理圖像像素、色彩、線條設(shè)計(jì)等,使平面設(shè)計(jì)變得具有時(shí)代意義,更具有操作性和創(chuàng)新性。使用數(shù)字技術(shù)的平面設(shè)計(jì),改變了設(shè)計(jì)師傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)方法,設(shè)計(jì)途徑更加便利和多樣化。同時(shí)也要求設(shè)計(jì)師有一定的相關(guān)電腦操作能力,將自己的設(shè)計(jì)理念通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)和屏幕展現(xiàn)出來(lái)。盡管時(shí)代在變化,設(shè)計(jì)的方式和傳播途徑在不斷變化,但不變的是設(shè)計(jì)師所要傳達(dá)的理念,只是新興媒體的出現(xiàn)豐富了設(shè)計(jì)的內(nèi)涵以及使傳播多樣化。因此,在信息時(shí)代下數(shù)字傳媒與平面設(shè)計(jì)有著密不可分的關(guān)系:
1、數(shù)字傳媒技術(shù)推動(dòng)平面設(shè)計(jì)的發(fā)展
科學(xué)的每一次革命都給人們的生活帶來(lái)巨大改變。20世紀(jì)計(jì)算機(jī)是這個(gè)時(shí)代中在人們?nèi)粘I钪邪缪葜匾慕巧?,?shù)字傳媒技術(shù)的進(jìn)步一方面豐富了藝術(shù)的表現(xiàn)形式,另一方面提高了人們的藝術(shù)審美水平。設(shè)計(jì)師通過(guò)數(shù)字傳媒技術(shù)將設(shè)計(jì)理念傳播給大眾,不局限于傳統(tǒng)平面設(shè)計(jì)的形式,采用一些如手機(jī)應(yīng)用閱讀軟件、網(wǎng)頁(yè)、微博等新媒體設(shè)備展現(xiàn)。由此平面設(shè)計(jì)在數(shù)字傳媒技術(shù)的不斷創(chuàng)新發(fā)展的基礎(chǔ)上拓寬了宣傳渠道,使大眾全方位的感受到平面設(shè)計(jì)理念的傳達(dá)。不同媒介的傳播途徑的不同影響著受眾接受信息完整的程度,因此設(shè)計(jì)師在平面設(shè)計(jì)的過(guò)程中通常要站在受眾的角度思考問(wèn)題,結(jié)合大眾進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,這就形成了設(shè)計(jì)新的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。另外,傳統(tǒng)的手繪設(shè)計(jì)與計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)有本質(zhì)的區(qū)別,數(shù)碼相機(jī)、掃描儀等新媒體設(shè)備可以使真實(shí)的圖像輸入計(jì)算機(jī),通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)的運(yùn)用可以使設(shè)計(jì)師進(jìn)入一個(gè)全新的設(shè)計(jì)空間,革新了傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)方式,使藝術(shù)設(shè)計(jì)與計(jì)算機(jī)技術(shù)結(jié)合,借助多媒體技術(shù)條件融入新的語(yǔ)言符號(hào),注重多媒體技術(shù)和設(shè)計(jì)理念的綜合利用,并且與其他領(lǐng)域的學(xué)科交叉融合,把傳統(tǒng)的平面二維設(shè)計(jì)延伸到三維空間,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)和虛擬的結(jié)合,開辟出設(shè)計(jì)新的創(chuàng)作領(lǐng)域和美的設(shè)計(jì)形態(tài),拓寬了平面設(shè)計(jì)表現(xiàn)的形式并使其呈現(xiàn)多元化。
2、平面設(shè)計(jì)促進(jìn)數(shù)字媒體技術(shù)的進(jìn)步
計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷進(jìn)步對(duì)平面設(shè)計(jì)提出了新的要求,大眾關(guān)注的視角也從傳統(tǒng)媒體的視角向數(shù)字傳媒視角轉(zhuǎn)移。全新視角的數(shù)字多媒體使平面設(shè)計(jì)在保留傳統(tǒng)平面設(shè)計(jì)核心內(nèi)容的基礎(chǔ)上表現(xiàn)形式更為豐富多樣。雖然新型數(shù)字傳媒技術(shù)很大程度上革新了平面設(shè)計(jì)的內(nèi)容和傳播方式,但是核心設(shè)計(jì)理念同傳統(tǒng)手繪平面設(shè)計(jì)是一樣的,很多設(shè)計(jì)原則和表現(xiàn)手法在數(shù)字時(shí)代中的平面設(shè)計(jì)同樣適用,如圖案的拼接、文字的排版、色彩的搭配等。隨著網(wǎng)絡(luò)與智能手機(jī)、平板電腦等智能設(shè)備的普及,數(shù)字傳媒為平面設(shè)計(jì)提供了一個(gè)非常廣闊的發(fā)展平臺(tái)。設(shè)計(jì)師在平面設(shè)計(jì)中根據(jù)需求應(yīng)用數(shù)字傳媒技術(shù)進(jìn)行設(shè)計(jì),反之?dāng)?shù)字傳媒技術(shù)也會(huì)根據(jù)設(shè)計(jì)師的需求在軟件設(shè)計(jì)或程序設(shè)計(jì)上不斷更新和完善,以滿足設(shè)計(jì)師需求。因此在新形勢(shì)下二者是相互促進(jìn)且良性的穩(wěn)固的發(fā)展。
二、數(shù)字傳媒技術(shù)在平面設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
1、文字之美
平面中文字的設(shè)計(jì)是最直接的視覺傳達(dá)表現(xiàn)方式,在海報(bào)、封面、廣告招牌等產(chǎn)品的設(shè)計(jì)中,文字的設(shè)計(jì)不僅要體現(xiàn)產(chǎn)品的特點(diǎn)和屬性,也要使平面設(shè)計(jì)的整體不失美感,這也是平面設(shè)計(jì)中文字設(shè)計(jì)所要遵循的原則。字體的合理設(shè)計(jì)包括筆畫、排列、結(jié)構(gòu)等要素之間的編排,設(shè)計(jì)師在追求美感的同時(shí)也要使其具有可讀性,否則就失去設(shè)計(jì)的意義。任何一種文字都有著獨(dú)特的文化內(nèi)涵,特別是設(shè)計(jì)師在平面設(shè)計(jì)中通過(guò)數(shù)字傳媒技術(shù)的特殊處理,使設(shè)計(jì)的文字在本意的基礎(chǔ)上,賦予了具有設(shè)計(jì)理念以及新的內(nèi)涵。例如中國(guó)漢字方塊字具有美感的字體結(jié)構(gòu)以及豐富的文化內(nèi)涵本身就是平面設(shè)計(jì)中現(xiàn)成的素材庫(kù),設(shè)計(jì)師圍繞某一主題進(jìn)行設(shè)計(jì)就能清晰的表現(xiàn)出設(shè)計(jì)的理念和思想,簡(jiǎn)潔而不失美感,達(dá)到理想的效果。
2、排列之美
一個(gè)完整的平面設(shè)計(jì)方案是由各個(gè)要素按照一定的秩序和規(guī)則排列組合而成的,并將這種形式的美感體和其殊的寓意表現(xiàn)出來(lái)。平面設(shè)計(jì)中的視覺傳達(dá)效果的好壞依賴于各個(gè)要素如圖像、符號(hào)、文字、色彩等之間的和諧搭配,在數(shù)字傳媒技術(shù)操作下,依據(jù)設(shè)計(jì)師的理念和編排的規(guī)律,組合成一個(gè)具有美感和生命力的整體,使每一張圖片、每一個(gè)文字、每一次的色彩搭配都是一次有意義的排列,并且充分發(fā)揮這每一個(gè)要素的作用和傳達(dá)的信息,使整個(gè)設(shè)計(jì)的要素以及要素之間的排列始終貫穿著主題思想,更具說(shuō)服力和感染力,從而達(dá)到人們認(rèn)知上的一種認(rèn)可和共鳴。
3、插圖之美
插圖是一種運(yùn)用于設(shè)計(jì)方方面面的藝術(shù)形式,是現(xiàn)代平面設(shè)計(jì)中的重要因素,從書籍排版、廣告海報(bào)到宣傳冊(cè)、展示設(shè)計(jì)等都可以看到插圖在設(shè)計(jì)中的身影,其生動(dòng)、直接、強(qiáng)烈的視覺傳達(dá)效果一直備受設(shè)計(jì)師的親睞。在數(shù)字傳媒技術(shù)下的平面設(shè)計(jì),通過(guò)手繪圖畫或攝影圖像傳達(dá)特定的內(nèi)容和思想以及對(duì)文字內(nèi)容進(jìn)行輔佐理解,達(dá)到設(shè)計(jì)最佳理想效果??傊?,在高速發(fā)展的信息時(shí)代里,設(shè)計(jì)師為了體現(xiàn)產(chǎn)品的藝術(shù)價(jià)值和審美特征,越來(lái)越重視平面設(shè)計(jì)中數(shù)字傳媒技術(shù)的運(yùn)用,設(shè)計(jì)理念的創(chuàng)新與數(shù)字技術(shù)的結(jié)合與應(yīng)用也是必要的,也是對(duì)藝術(shù)追求新的表現(xiàn)。數(shù)字傳媒技術(shù)的提高為平面設(shè)計(jì)的發(fā)展提供了硬件和軟件的支持,使設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)理念和內(nèi)涵得到充分展示。
作者:黃倩 單位:青海交通職業(yè)技術(shù)學(xué)院
參考文獻(xiàn):
[1]澎澎.數(shù)字平面藝術(shù)設(shè)計(jì)[M].北京:機(jī)械工業(yè)出版社,2005.
篇8
關(guān)鍵詞:影視廣告;設(shè)計(jì);數(shù)字媒體;技術(shù)
隨著時(shí)代的發(fā)展,智能手機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)以及數(shù)字電視等數(shù)字媒體迅速發(fā)展,這為我國(guó)的廣告業(yè)提供了新的發(fā)展方向。影視廣告動(dòng)態(tài)形式可以為觀眾呈現(xiàn)更加生動(dòng)、形象的互動(dòng)媒體。將數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用于影視廣告設(shè)計(jì)中,可以使影視廣告制作程序?qū)崿F(xiàn)數(shù)字化,從而為廣告設(shè)計(jì)者提供更多影視廣告設(shè)計(jì)的方案和思路,這可以在很大程度上有效提升影視廣告設(shè)計(jì)的質(zhì)量和水平。數(shù)字媒體技術(shù)的不斷發(fā)展能夠推動(dòng)廣告業(yè)的持續(xù)、穩(wěn)定、健康發(fā)展。
一、數(shù)字媒體技術(shù)的特點(diǎn)
1.表現(xiàn)形式多樣化數(shù)字媒體是數(shù)字媒體技術(shù)主要的載體,其表現(xiàn)形式不再是固定、單一化的,而是呈現(xiàn)多樣化的表現(xiàn)形式。影視廣告設(shè)計(jì)的表達(dá)形式主要包括虛擬顯示、氣氛烘托、時(shí)空錯(cuò)覺置換、特殊場(chǎng)景表達(dá)、構(gòu)建特殊人物的形象等。影視廣告設(shè)計(jì)通過(guò)數(shù)字媒體的輔助增強(qiáng)藝術(shù)魅力,成為鑒別廣告和視聽語(yǔ)言的標(biāo)準(zhǔn)。2.制作高效化在以往的影視制作過(guò)程中,剪輯師必須反復(fù)仔細(xì)查看膠片,將合理銜接的部分挑選出來(lái),并將其與另外挑選出來(lái)的片段粘到一起,從而形成完整的有效銜接片段。如今在進(jìn)行影視廣告設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)可以顯著降低該階段的工作量,從而使剪輯影片的質(zhì)量和效率得以有效提升。傳統(tǒng)的調(diào)整影視片段的方式被數(shù)字處理、記錄和掃描辦法替代,提高了影視廣告的制作質(zhì)量和效率。同時(shí),數(shù)字媒體技術(shù)提高了影片剪輯的效率,在影像的校色、濾鏡、變形以及轉(zhuǎn)換方面都有較強(qiáng)的實(shí)效性。3.藝術(shù)大眾化現(xiàn)代社會(huì)人們的生活逐漸向藝術(shù)化的趨勢(shì)發(fā)展,而藝術(shù)也逐漸變得大眾化、生活化。應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)能夠使那些未接受過(guò)專業(yè)知識(shí)和技能培訓(xùn)的人對(duì)藝術(shù)產(chǎn)生興趣,從而使大眾藝術(shù)具有更強(qiáng)的推廣性。只要人們能夠熟練使用相關(guān)的數(shù)字軟件,有思想的創(chuàng)作者就可以嘗試制作影視作品。感人的故事、動(dòng)聽的背景音樂(lè)以及精美的動(dòng)圖展現(xiàn)等,使人們可以欣賞到影視廣告的美。4.語(yǔ)言數(shù)字化很多領(lǐng)域都涉及數(shù)字媒體,數(shù)字技術(shù)是其最根本的內(nèi)容。數(shù)字技術(shù)主要指通過(guò)相應(yīng)的設(shè)備把所有的信息轉(zhuǎn)化成二進(jìn)制數(shù)字“1”和“0”被計(jì)算機(jī)識(shí)別,然后再對(duì)其進(jìn)行相應(yīng)的還原、傳播、存儲(chǔ)、加工以及運(yùn)算等操作。數(shù)字媒體技術(shù)與傳統(tǒng)的廣告設(shè)計(jì)技術(shù)相比,不需要使用畫筆進(jìn)行勾勒,它是通過(guò)計(jì)算機(jī)語(yǔ)言、數(shù)字軟件以及相關(guān)外設(shè)等用數(shù)字形式表達(dá)廣告內(nèi)容。因此,在影視廣告設(shè)計(jì)中應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù),可以通過(guò)動(dòng)態(tài)展現(xiàn)廣告內(nèi)容打動(dòng)觀者。
二、影視廣告設(shè)計(jì)與數(shù)字媒體技術(shù)互相整合的優(yōu)勢(shì)
近年來(lái),數(shù)字媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用和深入推廣使現(xiàn)階段影視廣告相關(guān)設(shè)計(jì)者在設(shè)計(jì)處理、設(shè)計(jì)策略以及設(shè)計(jì)思維方面有了巨大的變化。通過(guò)數(shù)字媒體技術(shù)的幫助,影視廣告設(shè)計(jì)完美呈現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí)、氣氛烘托、時(shí)空錯(cuò)覺置換、特殊場(chǎng)景表達(dá)以及構(gòu)建特殊人物形象等表現(xiàn)形式,從而重新定義了衡量廣告水平的標(biāo)準(zhǔn),為人們的視覺和聽覺帶來(lái)了煥然一新的體驗(yàn)。影視廣告的設(shè)計(jì)過(guò)程實(shí)際傾向于制作藝術(shù)品的過(guò)程,數(shù)字媒體技術(shù)在此過(guò)程中具有提高影視廣告質(zhì)量的重要作用。影視廣告設(shè)計(jì)過(guò)程中應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)具有以下兩個(gè)優(yōu)點(diǎn):其一,應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)使影視廣告設(shè)計(jì)想要表達(dá)的語(yǔ)言得到了進(jìn)一步拓展,將現(xiàn)實(shí)與虛擬融合在一起。如,我國(guó)某公司曾經(jīng)在阿拉伯做過(guò)一個(gè)推廣廣告,設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)廣告時(shí)充分利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、特效處理技術(shù)以及圖形處理技術(shù)等數(shù)字媒體技術(shù),使藝術(shù)語(yǔ)言表達(dá)得到了充實(shí)。這個(gè)影視廣告的藝術(shù)語(yǔ)言采用敘事式的呈現(xiàn)方法,廣告開始時(shí)是一個(gè)小男孩向蒲公英吹氣,然后小男孩滿懷希望地看著蒲公英向遠(yuǎn)方飛去;在一個(gè)別墅上面蒲公英停了下來(lái),別墅的主人又吹了一下,接著蒲公英又飛到了城市中車水馬龍的街道上;城中的司機(jī)又將蒲公英吹了一下,然后蒲公英落到了高高聳立的山上;接著,畫面又進(jìn)行了好幾次切換,蒲公英先后落到了杳無(wú)人煙的小島、藍(lán)色的大海以及人跡罕見的沙漠上;最后,蒲公英又回到小男孩面前。廣告結(jié)束時(shí),屏幕上出現(xiàn)該公司的字樣,同時(shí)運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)穿插了蒲公英經(jīng)歷的所有路線。其二,數(shù)字媒體技術(shù)還在一定程度上更新了設(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì)理念,促進(jìn)了影視廣告的設(shè)計(jì)向著多元化的趨勢(shì)發(fā)展。該技術(shù)因?yàn)榫哂休^高的科技價(jià)值和廣泛的涵蓋范圍,使其在影視廣告設(shè)計(jì)方面的應(yīng)用空間非常大。數(shù)字媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用也在一定程度上創(chuàng)新了影視廣告設(shè)計(jì)的類型和風(fēng)格。
三、基于數(shù)字媒體技術(shù)的影視廣告設(shè)計(jì)
1.數(shù)字媒體技術(shù)在設(shè)計(jì)影視廣告之前的具體應(yīng)用
一個(gè)成功的影視廣告作品必須在非常短的時(shí)間里將其獨(dú)特的藝術(shù)構(gòu)思表現(xiàn)出來(lái),為觀者帶來(lái)獨(dú)特、新穎的視覺體驗(yàn),這樣的要求對(duì)于設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō)是非常嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。在設(shè)計(jì)廣告之前的一系列工作將會(huì)對(duì)廣告的傳播效果造成直接的影響。通過(guò)應(yīng)用數(shù)字建模、三維影像以及圖形處理等技術(shù)能夠使設(shè)計(jì)前期的廣告制作質(zhì)量得到有效提升。將數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用于影視廣告的前期設(shè)計(jì)制作主要包括以下三個(gè)階段:其一,數(shù)字媒體技術(shù)在準(zhǔn)備動(dòng)畫素材時(shí)的應(yīng)用。為了能夠引起更多觀者的注意,影視廣告所呈現(xiàn)的畫面往往是超乎常人想象、夸張、奇異的。這就需要在準(zhǔn)備素材的環(huán)節(jié)建立多維的藝術(shù)語(yǔ)言。采用普通攝像機(jī)對(duì)廣告制作素材進(jìn)行記錄,這種傳統(tǒng)的方式往往無(wú)法適應(yīng)現(xiàn)代影視廣告?zhèn)€性化和動(dòng)態(tài)化的要求。而通過(guò)采用3dsMax、Shake、Maya等數(shù)字軟件構(gòu)建出二維、三維動(dòng)畫模型,能夠在一定程度上創(chuàng)新廣告畫面的表達(dá)方式,使畫面呈現(xiàn)的效果得以提升。其二,數(shù)字媒體技術(shù)在制作廣告圖表和圖形時(shí)的應(yīng)用。在影視廣告作品中設(shè)計(jì)一些圖表和圖形可以使產(chǎn)品理念的闡釋更加清晰,同時(shí)省去了制作特效的高額費(fèi)用。廣告設(shè)計(jì)者不需要使用特別高級(jí)的處理工具,只需要合理使用Excel、Photoshop、Word等軟件就能夠創(chuàng)作出廣告所需的圖表和圖形。其三,數(shù)字媒體技術(shù)在制作影視廣告字幕時(shí)的應(yīng)用。字幕往往在影視廣告的開始或結(jié)尾出現(xiàn),作為傳播廣告最核心的內(nèi)容,字幕的制作質(zhì)量和效果對(duì)廣告的最終效果有著直接的影響。LiveType軟件能夠進(jìn)行簡(jiǎn)單的字幕處理工作,如果字幕比較復(fù)雜,就需要使用Photoshop或者Illustrator等軟件來(lái)制作和編排。
2.數(shù)字媒體技術(shù)在影視廣告剪輯中的具體應(yīng)用
在影視廣告設(shè)計(jì)的過(guò)程中,畫面剪輯是非常重要的環(huán)節(jié)。信息技術(shù)的快速發(fā)展使人們對(duì)影視廣告的需求也呈現(xiàn)出新奇化、娛樂(lè)化以及個(gè)性化的趨勢(shì)?;谶@樣的背景,數(shù)字媒體技術(shù)在影視廣告的特效制作環(huán)節(jié)得到了廣泛的應(yīng)用。任何一種廣告素材的特效必須通過(guò)相應(yīng)的剪輯合成才可能最大限度地發(fā)揮其視覺效果。因此,廣告設(shè)計(jì)師必須根據(jù)影視廣告想要表達(dá)的內(nèi)容通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)、二維建模、音頻編輯以及視頻編輯等方式逐漸優(yōu)化和完善影視廣告的素材,使最終的廣告效果富有內(nèi)涵,營(yíng)造濃厚的廣告文化氛圍,從而吸引觀者的注意力。現(xiàn)階段,影視廣告設(shè)計(jì)過(guò)程中廣泛應(yīng)用了特效技術(shù),它可以為人們創(chuàng)造更加強(qiáng)烈和新奇的視覺體驗(yàn)。所以,設(shè)計(jì)者在制作影視廣告的過(guò)程中必須不斷追求更先進(jìn)的特效技術(shù),但要注意特效技術(shù)制作的特效動(dòng)畫表現(xiàn)方式比較夸張。因此,在進(jìn)行特效處理的時(shí)候必須遵循一定的規(guī)律,確保畫面的自然流暢。設(shè)計(jì)者在剪輯影片的時(shí)候要對(duì)實(shí)際人物進(jìn)行細(xì)致的觀察,總結(jié)出相應(yīng)的規(guī)律,從而確保所選擇畫面的合理性。而且設(shè)計(jì)者還必須具有一定的計(jì)算機(jī)操作技能,可以熟練運(yùn)用處理圖形和視頻的軟件。同時(shí),設(shè)計(jì)者必須精確把握剪輯影片的標(biāo)準(zhǔn),處理好圖形和視頻的變換幅度,等等。
3.三維特技后期處理
在影視廣告制作的中后期環(huán)節(jié)三維特技的適用空間非常大,如在對(duì)某影視廣告的視頻模型進(jìn)行疊化、劃變、淡入淡出等處理的時(shí)候可以使用Premiere軟件中處理特效的功能。特效處理的主要原理是通過(guò)使用摳圖技術(shù)對(duì)虛擬場(chǎng)景進(jìn)行優(yōu)化和疊加處理,然后再利用相應(yīng)的軟件整合或分離廣告圖形,通過(guò)三維軟件拼接或合成圖形,最終呈現(xiàn)出理想的圖形效果。影視廣告制作的最后環(huán)節(jié)就是聲音的處理和色彩的調(diào)整,這個(gè)環(huán)節(jié)非常關(guān)鍵。如果一個(gè)影視廣告出現(xiàn)嘈雜混亂的聲音和質(zhì)量低下的畫面,那么它就不能吸引觀者的注意。廣告設(shè)計(jì)者可以通過(guò)使用控制影片色彩的軟件細(xì)致處理影片的色層、色調(diào)以及色彩,同時(shí)使用其美化功能完善和修改影片的色域部分,從而最終將影視廣告完美呈現(xiàn)給觀眾。如,Premiere和FinalCutPro軟件就能夠?qū)崿F(xiàn)圖像與音效對(duì)接、調(diào)整音效、調(diào)整混合音頻、收集聲音等功能,設(shè)計(jì)者可以通過(guò)這些功能處理和完善影視廣告中的聲音。
結(jié)語(yǔ)
隨著數(shù)字媒體技術(shù)的迅猛發(fā)展,影視廣告的發(fā)展也呈現(xiàn)出改革和創(chuàng)新的趨勢(shì)。數(shù)字媒體技術(shù)具有表現(xiàn)形式多樣化、制作高效化、藝術(shù)大眾化以及語(yǔ)言數(shù)字化的特點(diǎn),在影視廣告設(shè)計(jì)中應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)能夠有效提高其制作水平,為觀眾呈現(xiàn)出個(gè)性化和動(dòng)態(tài)化的影視廣告,從而吸引觀眾的注意力,達(dá)到影視廣告?zhèn)鞑サ淖罱K目的。隨著數(shù)字媒體技術(shù)的日趨成熟,其在未來(lái)影視廣告的設(shè)計(jì)中必然會(huì)得到更加廣泛的應(yīng)用,從而推動(dòng)影視廣告向著智能化、網(wǎng)絡(luò)化、數(shù)字化的方向不斷發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
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篇9
伴隨社會(huì)的發(fā)展,我國(guó)已經(jīng)在各個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展中都取得了較為明顯的進(jìn)步,現(xiàn)如今正處于網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)飛速發(fā)展的時(shí)代,在這一背景下對(duì)影音和圖片等方面進(jìn)行處理時(shí),第一選擇便是應(yīng)用計(jì)算機(jī)和數(shù)字技術(shù),這是因?yàn)橛?jì)算機(jī)和數(shù)字技術(shù)在這一方面具有較大的優(yōu)勢(shì),可以取得較為理想的成果。鑒于此,本文對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的影響進(jìn)行分析與探究具有較為深遠(yuǎn)的意義。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)的基本概述
動(dòng)畫設(shè)計(jì)屬于新興的設(shè)計(jì)。動(dòng)畫影片中進(jìn)行制作動(dòng)畫的工作人員。動(dòng)畫設(shè)計(jì)分成了人物造型設(shè)計(jì)與場(chǎng)景的設(shè)計(jì),動(dòng)畫設(shè)計(jì)師要使用運(yùn)動(dòng)學(xué)原理,讓靜態(tài)的人物、場(chǎng)景在二維、三維中連續(xù)的運(yùn)動(dòng)。另外給這個(gè)動(dòng)畫帶來(lái)藝術(shù)的幽默性,這就是動(dòng)畫的主流。
數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件及設(shè)計(jì)流程
近年來(lái),計(jì)算機(jī)技術(shù)在我國(guó)發(fā)展的十分迅速,與以往相比,數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)中的動(dòng)畫軟件也不斷的更新,變得更加先進(jìn)。在實(shí)際進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)的時(shí)候,需要采用較為專業(yè)的軟件來(lái)進(jìn)行,在這些軟件中Photoshop、2D、3D動(dòng)畫制作及后期合成軟件都是較為常用的軟件之一。其中,3DS MAX的產(chǎn)生使動(dòng)畫設(shè)計(jì)進(jìn)入了一個(gè)全新的領(lǐng)域,因此,被廣泛應(yīng)用于動(dòng)畫的制作當(dāng)中,動(dòng)畫角色實(shí)現(xiàn)了從2D到3D的轉(zhuǎn)變,給人們帶來(lái)了不一樣的視覺盛宴,這一突破使動(dòng)畫與3D合成完美的融合在一起。
在進(jìn)行實(shí)際操作過(guò)程中與其他相比數(shù)字媒體藝術(shù)中的動(dòng)畫設(shè)計(jì)流程較為復(fù)雜,要想在虛擬的空間進(jìn)行動(dòng)畫的場(chǎng)景及角色的構(gòu)建,需要擁有較高的技術(shù)和想象力。在計(jì)算機(jī)技術(shù)不斷發(fā)展的今天,動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)的不斷提高,使這一項(xiàng)技術(shù)操作更佳的完善和完美,下面對(duì)創(chuàng)作流程中的主要步驟進(jìn)行簡(jiǎn)單介紹:1.確定動(dòng)畫腳本;2.角色形象創(chuàng)作;3.故事情節(jié)分鏡頭(場(chǎng)景創(chuàng)作);4.實(shí)際建模;5.材質(zhì)調(diào)整;6.動(dòng)作控制調(diào)節(jié);7.燈光攝像機(jī);8.環(huán)境特效;9.分層渲染或直接渲染畫面;10.合成特效;11.分線性編輯;12.最終視頻輸出(成品)。
數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中動(dòng)畫設(shè)計(jì)的實(shí)際應(yīng)用
在二十世紀(jì)八十年代,我國(guó)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中才真正的應(yīng)用到了數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì),當(dāng)這一技術(shù)應(yīng)用于我國(guó)時(shí),給我過(guò)的傳統(tǒng)設(shè)計(jì)造成了很大的沖擊,這是具有革命意義的時(shí)刻。現(xiàn)如今,數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)在我國(guó)已經(jīng)得到了很好的發(fā)展,在很多的實(shí)際領(lǐng)域當(dāng)中都應(yīng)用到了動(dòng)畫設(shè)計(jì),可見,數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)給我過(guò)傳統(tǒng)設(shè)計(jì)領(lǐng)域注入了新的生機(jī)與活力。下面,簡(jiǎn)單闡述數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)中動(dòng)畫設(shè)計(jì)的實(shí)際應(yīng)用:
首先,數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)在影視方面應(yīng)用較為廣泛,其中,電影、電視節(jié)目的后期制作都應(yīng)用到了數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì),這是對(duì)傳統(tǒng)光學(xué)膠片的一種改革?,F(xiàn)如今,影視不斷發(fā)展,動(dòng)畫設(shè)計(jì)的重要性越來(lái)越顯著,利用數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)中的動(dòng)畫設(shè)計(jì)進(jìn)行影視后期制作,可以很好的、完美的完成所要表達(dá)的內(nèi)容。從傳統(tǒng)的特技主要分為兩類表現(xiàn)形式,其一是化妝,其二是機(jī)械模型,動(dòng)畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用將以上兩點(diǎn)完全取代,同時(shí),還能夠更加逼真的呈現(xiàn)出效果,例如,一些出現(xiàn)在影視當(dāng)中的危險(xiǎn)鏡頭,包括烈火逃生、恐龍追擊等等,利用動(dòng)畫設(shè)計(jì)可以輕松的完成這些鏡頭。
其次,動(dòng)畫設(shè)計(jì)的另一個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域就是在各個(gè)廣告當(dāng)中。我們都知道廣告是以最為快捷的方式去吸引消費(fèi)者,進(jìn)而對(duì)消費(fèi)者進(jìn)行引導(dǎo)使其消費(fèi)為最終目的。通過(guò)在廣告中應(yīng)用動(dòng)畫設(shè)計(jì),可以更好的達(dá)到這一目的,這樣可以使廣告的目的性充分的突出,所以,在進(jìn)行廣告設(shè)計(jì)的時(shí)候要在有限的時(shí)間內(nèi)將廣告創(chuàng)意充分的展現(xiàn)在觀眾的面前,這對(duì)設(shè)計(jì)提出了更高的要求,不僅要讓設(shè)計(jì)的效果能夠第一時(shí)間給人視覺感染,而且還要是觀眾在心理上能夠被觸動(dòng)。而在進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)時(shí)我們可以運(yùn)用科技元素,充分的利用其特效、濾鏡效果以及環(huán)境效果給消費(fèi)者帶來(lái)視覺沖擊,這種強(qiáng)烈的沖擊可以在短時(shí)間內(nèi)緊緊的抓住觀眾的眼球,進(jìn)而完成宣傳目的,與此同時(shí),通過(guò)動(dòng)畫的形式來(lái)呈現(xiàn)廣告可以讓人感覺煥然一新,更加樂(lè)于接受。
最后,就是在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用,可以說(shuō)游戲的動(dòng)畫在當(dāng)下的發(fā)展中已經(jīng)取得了受人矚目的成績(jī),通過(guò)動(dòng)畫的虛擬技術(shù)進(jìn)行游戲場(chǎng)景及人物的設(shè)計(jì),可以更加顯著的體現(xiàn)出真實(shí)性和細(xì)膩感,更加豐富生動(dòng)的呈現(xiàn)出游戲中人物的衣著打扮以及情緒,讓人物的每個(gè)行動(dòng)都更加的真實(shí)?,F(xiàn)如今,電腦游戲已經(jīng)在娛樂(lè)的市場(chǎng)上占據(jù)著較大的市場(chǎng)份額,同時(shí),通過(guò)這種動(dòng)畫的形式得以展現(xiàn)更是吸引了眾多的游戲愛好者。
現(xiàn)今,數(shù)字設(shè)計(jì)中的動(dòng)畫設(shè)計(jì)在不斷的發(fā)展,其應(yīng)用領(lǐng)域也在不斷的擴(kuò)大,已經(jīng)延伸到建筑裝潢、音樂(lè)MTV、機(jī)械制造以及多媒體教育等多個(gè)領(lǐng)域,相信在未來(lái)的發(fā)展當(dāng)中,數(shù)字設(shè)計(jì)中的動(dòng)畫設(shè)計(jì)一定會(huì)發(fā)揮出更大的作用。
結(jié)語(yǔ)
通過(guò)本文探究,認(rèn)識(shí)到數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件及設(shè)計(jì)流程,因此對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中動(dòng)畫設(shè)計(jì)的實(shí)際應(yīng)用進(jìn)行加強(qiáng)便顯得極為重要。然而,這是一項(xiàng)較為系統(tǒng)的工作,不能一蹴而就,需要從多方面完善,比如在影視方面的應(yīng)用。相信做好以上這些,數(shù)字媒體藝術(shù)在動(dòng)畫設(shè)計(jì)的影響將能夠得到有效強(qiáng)化,進(jìn)一步為我國(guó)數(shù)字媒體藝術(shù)在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的發(fā)展奠定尤為堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
篇10
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體技術(shù);展示設(shè)計(jì);應(yīng)用
伴隨著數(shù)字媒體技術(shù)的高速發(fā)展,展示設(shè)計(jì)也一改其生冷的面孔以嶄新的面貌成為了一個(gè)新興的動(dòng)感空間。展示設(shè)計(jì)作為一門學(xué)科,并不是單獨(dú)的,它涉及到諸多范圍,跨越多個(gè)領(lǐng)域,展示設(shè)計(jì)的發(fā)展雖然較為緩慢,但是卻在不斷的發(fā)展變革之中,力求創(chuàng)新。新媒體技術(shù)作為一個(gè)新興行業(yè),在互動(dòng)體驗(yàn)中也大大增強(qiáng)了展示設(shè)計(jì)的強(qiáng)大傳播功能。數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用極大的豐富了我們的創(chuàng)作思維,激發(fā)我們的創(chuàng)作靈感。
1數(shù)字媒體藝術(shù)的興起
數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展在傳統(tǒng)的展示設(shè)計(jì)中可以找到根源。而計(jì)算機(jī)技術(shù)的運(yùn)用使得數(shù)字化不再是單純的理論而變成了現(xiàn)實(shí)。而計(jì)算機(jī)科學(xué)的運(yùn)用與發(fā)展也大大改進(jìn)了傳統(tǒng)的研究方式,最大限度的促進(jìn)了展示設(shè)計(jì)的發(fā)展。以計(jì)算機(jī)為代表的數(shù)字媒體藝術(shù)也在展示設(shè)計(jì)中得到廣泛的應(yīng)用。新媒體藝術(shù)的應(yīng)用也使得展示設(shè)計(jì)最大限度地?zé)òl(fā)出無(wú)限的生機(jī)與活力。
科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步也使得數(shù)字媒體發(fā)生了巨大的變化,在這種情況之下,電腦技術(shù)的發(fā)展也使得設(shè)計(jì)工具在較短的時(shí)間之內(nèi)完成展示設(shè)計(jì)的各項(xiàng)內(nèi)容。展示技術(shù)的應(yīng)用以及計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展也使得高科技技術(shù)廣泛得應(yīng)用在數(shù)字媒體之中。
2數(shù)字媒體藝術(shù)在當(dāng)前的發(fā)展中出現(xiàn)的問(wèn)題
數(shù)字媒體在現(xiàn)代化的發(fā)展過(guò)程當(dāng)中并非一帆風(fēng)順,也出現(xiàn)了種種問(wèn)題,其具體現(xiàn)狀表現(xiàn)如下:
(1)在當(dāng)前這個(gè)高速信息化的時(shí)代之下,有相當(dāng)一部分藝術(shù)家急功近利,為了滿足自身的利益,在沒有完全掌握新技術(shù)的情況之下就運(yùn)用一些新技術(shù),雖然這些技術(shù)為他們的發(fā)展帶來(lái)了短暫的效益,但是基于長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,這些藝術(shù)家在一定程度上迷失了自己,只重視技術(shù)成果忽視藝術(shù)發(fā)展。
(2)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展應(yīng)用使得藝術(shù)家在具體的創(chuàng)作過(guò)程中日趨退化,藝術(shù)感知能力也日益喪失,創(chuàng)作出來(lái)的作品失去了其原先的效果,變得空洞而蒼白。藝術(shù)家這種自身的知識(shí)缺陷,更多的依賴于數(shù)字媒體使大眾感覺到空洞無(wú)味,再加上人文知識(shí)的缺乏以及功利主義的普遍盛行,使得數(shù)字媒體失去其當(dāng)初的意義。
雖然當(dāng)前的很多藝術(shù)家擁有豐厚的知識(shí),但是數(shù)字媒體技術(shù)卻在一定程度上成為了他們創(chuàng)作的瓶頸,很難突破現(xiàn)有的條條框框。這些情況的存在也導(dǎo)致他們不思進(jìn)取,將傳統(tǒng)的創(chuàng)作模式置于一邊,使得他們迷失方向。
3數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的具體應(yīng)用
現(xiàn)代媒體技術(shù)的設(shè)計(jì)在相當(dāng)大的程度上是依賴于高新技術(shù)的運(yùn)用,他們用最新的藝術(shù)成果表現(xiàn)最強(qiáng)烈的藝術(shù)沖擊,從而體現(xiàn)出主題的創(chuàng)作理念。數(shù)字媒體的發(fā)展以及其在展示設(shè)計(jì)中的運(yùn)用也使得社會(huì)不斷進(jìn)步,當(dāng)然這無(wú)疑也是社會(huì)發(fā)展的必然趨勢(shì)。
多媒體技術(shù)在當(dāng)前來(lái)說(shuō)并不是新鮮東西,但其新在將多媒體技術(shù)運(yùn)用到展示設(shè)計(jì)中去,這樣一來(lái)其帶來(lái)的效果就截然不同。運(yùn)用視頻的效果動(dòng)感地播放出來(lái)再加上合適的音樂(lè)就顯得更加完美,更引人入勝了。
數(shù)字媒體在給我們帶來(lái)圈子內(nèi)的視覺感受的同時(shí),需要我們充分認(rèn)識(shí)到將先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)與現(xiàn)代化的展示設(shè)計(jì)相結(jié)合的重要性。首先,我們必須要深入了解數(shù)字媒體藝術(shù)與展示設(shè)計(jì)的關(guān)系。數(shù)字媒體藝術(shù)作為一種藝術(shù)它改變了傳統(tǒng)的信息傳達(dá)的手段,使展示設(shè)計(jì)發(fā)生了巨大的變化,不僅在形式上促使其改變,更在傳播性上使其發(fā)生巨大的變化。
數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)嶄新的階段,它在一定程度上已經(jīng)突破了以實(shí)物為載體的陳舊方法,實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)、虛擬化、雙向交互。虛擬化的成像藝術(shù),設(shè)計(jì)與內(nèi)容的完美結(jié)合,良好的創(chuàng)作氛圍,使得數(shù)字媒體在現(xiàn)代展示中發(fā)揮著不可忽視的巨大作用。數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用同時(shí)也易于計(jì)算機(jī)設(shè)備的運(yùn)用,它為計(jì)算機(jī)在更大范圍內(nèi)的運(yùn)用開辟了新天地,同時(shí)也在一定程度上推動(dòng)著計(jì)算機(jī)技術(shù)在更廣范圍內(nèi)的使用,這些都在改變著我們的交流以及通訊方式。
例如在日本的愛知世博會(huì)希臘館中,其利用仿真材料制成的微縮的草坪場(chǎng)景使人耳目一新,草原上傳來(lái)的舒緩的地中海式音樂(lè),當(dāng)燈打在地面展示臺(tái)的時(shí)候,愛情海的一切生物都浮現(xiàn)在大眾面前,海洋中更是傳來(lái)海浪的聲音,風(fēng)鈴的聲音,海鷗的鳴叫聲,所有這一切都使得觀眾仿佛置身于其中了。
其實(shí)這些技術(shù)并不復(fù)雜,只不過(guò)是在電腦的控制下合成的,而在展示的過(guò)程當(dāng)中,創(chuàng)造性的運(yùn)用新技術(shù)才達(dá)到這樣的效果。雖然說(shuō)其展示并非是完美無(wú)瑕的,但在展示過(guò)程當(dāng)中卻運(yùn)用了大量新穎的手法,夢(mèng)幻的視覺沖擊給觀眾帶來(lái)的全新的視覺沖擊也是不可否認(rèn)的。一般情況之下,在現(xiàn)代化的展示設(shè)計(jì)過(guò)程中,運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)時(shí)主要是運(yùn)用其硬件設(shè)備以及軟件技術(shù)。但是我們必須明白,任何的藝術(shù)創(chuàng)作都需要新穎的藝術(shù)創(chuàng)意和強(qiáng)大的技術(shù)作為支撐,只有這樣才能實(shí)現(xiàn)技術(shù)與藝術(shù)的有機(jī)融合。因此,在使用數(shù)字媒體技術(shù)時(shí)要想創(chuàng)做出好的作品,就需要我們牢固掌握數(shù)字媒體技術(shù)與展示設(shè)計(jì)技術(shù),將數(shù)字媒體技術(shù)更好的運(yùn)用在展示設(shè)計(jì)中去。
4結(jié)束語(yǔ)
當(dāng)今世界已經(jīng)是信息化高速發(fā)展的時(shí)代,現(xiàn)代化的高新技術(shù)的使用使得傳播手段與新的制作技術(shù)不斷地涌現(xiàn)在大眾面前。這些設(shè)計(jì)方式為設(shè)計(jì)者開辟出廣闊的空間,使人類不斷對(duì)新技術(shù)、新社會(huì)充滿憧憬。需要注意的是也要注重提高設(shè)計(jì)者的自身素質(zhì),不斷提高他們的實(shí)踐能力與創(chuàng)新能力,以不斷適應(yīng)信息化時(shí)展的需求?,F(xiàn)在,我們正走向嶄新的數(shù)字時(shí)代,但是我們更要關(guān)注實(shí)際,關(guān)注現(xiàn)實(shí),更要對(duì)未來(lái)充滿信心。我堅(jiān)信,將數(shù)字媒體藝術(shù)完美的應(yīng)用在展示設(shè)計(jì)中來(lái)必將取得良好的成果,擁有更加輝煌的明天。
參考文獻(xiàn):
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