數(shù)字媒體研究范文

時(shí)間:2024-02-18 18:00:53

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數(shù)字媒體研究

篇1

關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體藝術(shù);發(fā)展歷程;實(shí)際應(yīng)用

中圖分類號(hào):J05文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1005-5312(2012)12-0042-02

一、引言

數(shù)字媒體作為一種新興的信息技術(shù),對(duì)我們的生活影響越來越大,尤其隨著科學(xué)技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,我們進(jìn)入了一個(gè)信息化、數(shù)字化的新興時(shí)代,數(shù)字媒體作為一個(gè)新興的產(chǎn)業(yè),已經(jīng)從各個(gè)方面影響著我們的工作和生活。應(yīng)該來說,數(shù)字媒體藝術(shù)是現(xiàn)代技術(shù)發(fā)明的果實(shí),給人們帶來了前所未有的便捷與刺激。數(shù)字媒體藝術(shù),作為一種跨媒體,并且具有獨(dú)特藝術(shù)形式和語言的新型藝術(shù),它在技術(shù)與藝術(shù)緊密結(jié)合下,深深地影響了人類對(duì)世界的認(rèn)知。當(dāng)前,人們對(duì)于數(shù)字媒體藝術(shù)的認(rèn)識(shí)越來越深入,數(shù)字媒體也已經(jīng)從最先的文字、圖片傳輸發(fā)展到了視音頻的傳輸。筆者作為高職院校從事數(shù)字媒體相關(guān)工作的教師,覺得非常有必要對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)展開進(jìn)一步的討論和研究,以期對(duì)自身的工作起到促進(jìn)作用。

二、數(shù)字媒體藝術(shù)相關(guān)概述

在當(dāng)今這個(gè)信息爆炸的時(shí)代,我們接觸到的信息量應(yīng)該說是非常巨大的,而它們又是我們生活中不可或缺的重要組成部分。一般來說,我們把信息的傳播形式稱作為媒體,而把通過數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)信息傳播的形式稱之為數(shù)字媒體。通常我們把數(shù)字媒體分為廣義和狹義的兩種。從狹義的層面上來說,數(shù)字媒體是一種基于計(jì)算機(jī)技術(shù)層面的媒體形式,既是一種存儲(chǔ)載體,又是一種物理傳輸媒介,還可以被理解為感覺媒體。從廣義的層面來說,數(shù)字媒體就是一種包含多個(gè)學(xué)科的信息傳播載體,屬于融多種學(xué)科于一體的交叉型學(xué)科。

因而,基于數(shù)字媒體的數(shù)字媒體藝術(shù),指的就是一種以數(shù)字科技和現(xiàn)代傳媒技術(shù)為基礎(chǔ),將人的理性思維和藝術(shù)的感性思維融于一體的新藝術(shù)形式。就其字面來理解的話,數(shù)字媒體藝術(shù)必然具有藝術(shù)獨(dú)特的魅力,同時(shí)又是數(shù)字媒體,又必然具有應(yīng)用技術(shù)和表現(xiàn)手段的特征,這種集藝術(shù)與技術(shù)于一體的形式,顯然是當(dāng)前藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域最具有生命力和發(fā)展?jié)摿Φ牟糠?,往往通過數(shù)字技術(shù)或者媒體來進(jìn)行創(chuàng)作。如果從學(xué)科的角度來看待數(shù)字媒體藝術(shù),它屬于典型的交叉學(xué)科,既有計(jì)算機(jī)科學(xué)知識(shí),又有人文社會(huì)科學(xué)知識(shí)。它的核心就在于藝術(shù)設(shè)計(jì)和計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)的交叉,其表現(xiàn)形式為電子媒體或數(shù)字媒體,其表達(dá)內(nèi)容也多是數(shù)字媒體形式的美術(shù)作品或設(shè)計(jì)作品。

數(shù)字媒體藝術(shù)的分類,我們可以根據(jù)其不同的作品形態(tài)來進(jìn)行分類,一般分為動(dòng)態(tài)表現(xiàn)藝術(shù)作品和靜態(tài)表現(xiàn)藝術(shù)作品。動(dòng)態(tài)的往往又被分為電腦動(dòng)畫藝術(shù)和數(shù)字視頻編輯和后期特效藝術(shù)。靜態(tài)的主要涉及到印刷品,噴繪作品,數(shù)字照片,網(wǎng)頁圖像或單幀的渲染圖片等。此外,我們還可以根據(jù)其不同的應(yīng)用領(lǐng)域,把它分為廣告設(shè)計(jì),建筑與工業(yè)設(shè)計(jì),多媒體產(chǎn)品設(shè)計(jì),動(dòng)畫設(shè)計(jì)等。根據(jù)不同的設(shè)計(jì)學(xué)科,我們又可以把數(shù)字媒體藝術(shù)分為平面設(shè)計(jì),環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì),動(dòng)畫設(shè)計(jì),網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等。

三、數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展歷程分析

正如我們通常所說的那樣,藝術(shù)是社會(huì)的鏡子。在當(dāng)今這個(gè)時(shí)代,各種現(xiàn)代化的先進(jìn)科學(xué)技術(shù)和電腦等日益成為人們生活中不可或缺的組成部分的時(shí)候,視覺藝術(shù)工作者們就開始也適應(yīng)時(shí)展的潮流,開始將傳統(tǒng)的紙和筆作為藝術(shù)創(chuàng)作使用的工具,轉(zhuǎn)而向先進(jìn)的電腦技術(shù)和數(shù)字科技求助,從而自然而然的誕生了數(shù)字媒體的新藝術(shù)形式。事實(shí)上,這與計(jì)算機(jī)技術(shù)的誕生與發(fā)展具有非常大的關(guān)聯(lián)性,而對(duì)于數(shù)字媒體來說,最先出現(xiàn)的也是工程圖,并不能算是藝術(shù)品。但是,隨著時(shí)間的推移,這些最早出現(xiàn)的數(shù)字媒體雛形在滿足了基本功能需要以后,也開始逐步的向著藝術(shù)化創(chuàng)作的方向發(fā)展。在上個(gè)世紀(jì)六十年代初,人們一般把數(shù)字作品稱為“電腦繪畫”。數(shù)字媒體藝術(shù)真正成為現(xiàn)實(shí),還是從1968年的首屆計(jì)算機(jī)美術(shù)作品巡回展開始,那次巡回展才真正開啟了計(jì)算機(jī)美術(shù)向著藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域發(fā)展的新天地。然后發(fā)展到了上個(gè)世紀(jì)七十年代,才開始出現(xiàn)電腦畫家這種職業(yè)的人才。又過了十年左右,隨著電腦硬件和軟件技術(shù)的日益進(jìn)步,簡(jiǎn)單的數(shù)值計(jì)算作圖程序逐漸向豐富的二維圖形圖像系統(tǒng)和三維動(dòng)畫系統(tǒng)發(fā)展。進(jìn)入九十年代,數(shù)字媒體藝術(shù)獲得了更為長(zhǎng)足的發(fā)展,并逐步擁有了更加豐富、高效的創(chuàng)作與觀摩的手段。因而,我們把數(shù)字媒體藝術(shù)總結(jié)為融電影、動(dòng)畫、錄像、聲音于一體的“綜合藝術(shù)”,它改變了過去那種封閉的藝術(shù)交流和傳播方式,實(shí)現(xiàn)了交流與傳播的全球化和互動(dòng)化,跨越了國(guó)際,將成為網(wǎng)絡(luò)時(shí)代藝術(shù)交流與傳播的主要媒介形式。此外,數(shù)字媒體藝術(shù),無論是傳統(tǒng)的還是現(xiàn)代化的,都很好了體現(xiàn)了民族性、世界性、綜合性,它有機(jī)結(jié)合了傳統(tǒng)與現(xiàn)代的文化藝術(shù),對(duì)于加快我們文化多元化發(fā)展起到了助推作用。數(shù)字媒體藝術(shù)只有將民族傳統(tǒng)藝術(shù)與現(xiàn)代設(shè)計(jì)語言完美結(jié)合,才能獲得強(qiáng)大的精神支撐和生命力,從而走向世界,獲得世界文化認(rèn)可。但是,我們也要注意到,數(shù)字媒體藝術(shù)不能失去民族個(gè)性,因?yàn)樵绞侨蚧臇|西,就越需要深入挖掘其民族個(gè)性。換句話說,就是我們要不斷追求具有國(guó)際化語言和中國(guó)本民族內(nèi)涵的數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的新思路。我們的數(shù)字媒體藝術(shù)要充分尊重藝術(shù)的民族性,同時(shí)也要積極的吸收外來先進(jìn)文化,加強(qiáng)與其他民族之間的交流與學(xué)習(xí),在展示自己藝術(shù)魅力的同時(shí),不斷的改變并發(fā)展自身的藝術(shù),使傳統(tǒng)文化得到延續(xù)和永存。此外,我們的數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展還要充分考慮到藝術(shù)的綜合性,注重不同藝術(shù)形式的相互關(guān)聯(lián),更要注重藝術(shù)與其他學(xué)科關(guān)聯(lián),推動(dòng)數(shù)字媒體藝術(shù)走向一個(gè)新的高度,開辟一個(gè)新的時(shí)代。

四、數(shù)字媒體藝術(shù)的未來前景分析及其應(yīng)用實(shí)踐

在當(dāng)今這個(gè)時(shí)代,談?wù)摂?shù)字媒體藝術(shù)并不是什么新鮮事兒了,各種數(shù)碼設(shè)計(jì)和繪畫到處可見,它正在逐步成為一種大眾化的、平民化的藝術(shù)形式。但是,這種先進(jìn)的科技也存在著一些問題,比如說有些數(shù)字媒體藝術(shù)作品缺乏必要的文化底蘊(yùn),這會(huì)嚴(yán)重影響其在受眾中產(chǎn)生情感共鳴,從而使得某些數(shù)字媒體藝術(shù)作品得不到大眾的認(rèn)可,會(huì)阻礙該藝術(shù)形式的進(jìn)一步發(fā)展。因而,我們要充分注意到數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展必須是藝術(shù)與技術(shù)的融合,要富有藝術(shù)文化的底蘊(yùn),不斷的吸收不同文化,各學(xué)科領(lǐng)域的相互補(bǔ)充、借鑒,才是數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展的根本,才能使創(chuàng)作的作品具有藝術(shù)性。我們要用民族的文化藝術(shù)來豐富數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作,將創(chuàng)作者所要表現(xiàn)的文化、情感或思想等,運(yùn)用熟練的計(jì)算機(jī)數(shù)碼設(shè)計(jì)技術(shù)手段表現(xiàn)出來。通常來說,數(shù)字媒體藝術(shù)往往運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),這是最近幾年國(guó)內(nèi)外熱議的話題。不論人們對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義如何界定,但是,我們不可否認(rèn)的是,它的確開啟了數(shù)字媒體藝術(shù)的新天地。作為藝術(shù)來講,數(shù)字媒體藝術(shù)必須要有強(qiáng)烈的審美思維,要以人的情感和想象力作為特征來把握和反應(yīng)世界。只有這樣,數(shù)字媒體藝術(shù)才能真正稱得上藝術(shù)。

數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展已經(jīng)經(jīng)歷了幾十年的風(fēng)風(fēng)雨雨,其發(fā)展歷程和未來前景都離不開技術(shù)與藝術(shù)的有機(jī)融合,二者缺一不可。我們?cè)趹?yīng)用與發(fā)展這些新的數(shù)字媒體藝術(shù)形式的時(shí)候,一定要基于中國(guó)傳統(tǒng)的美學(xué)觀念,并有機(jī)融合時(shí)展的脈搏,融入一些全新的實(shí)用可行的新的視覺技術(shù),使得數(shù)字媒體藝術(shù)的界面變得更為人性化和情感化。同時(shí),隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展與普及,數(shù)字媒體藝術(shù)將越來越成為人們生活中重要的組成部分,是一個(gè)發(fā)展非常迅猛的邊緣學(xué)科,使得人們對(duì)于藝術(shù)表現(xiàn)的手段、形式和載體以及對(duì)于藝術(shù)表現(xiàn)的認(rèn)識(shí)都發(fā)生了較大的改變。此外,隨著各種高科技手段的不斷出現(xiàn)和發(fā)展,數(shù)字媒體藝術(shù)也應(yīng)該努力借助于這些先進(jìn)的手段來創(chuàng)新自己的內(nèi)容,整合與提升各種人文資源,創(chuàng)造與開發(fā)新的市場(chǎng)需求,多方面提供現(xiàn)代文化產(chǎn)品,使傳統(tǒng)的人文研究和文化事業(yè)向著適應(yīng)中國(guó)特色社會(huì)主義的產(chǎn)業(yè)方向發(fā)展,因?yàn)椋瑪?shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)新的革命性變革,就是文化內(nèi)容的創(chuàng)作在一種數(shù)字虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境技術(shù)形態(tài)中獲得完美的實(shí)現(xiàn)。

總的來說,數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)該是技術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)的有機(jī)結(jié)合,它已經(jīng)在傳承中國(guó)傳統(tǒng)民族文化的基礎(chǔ)之上,很好的拓展了藝術(shù)的表現(xiàn)力和表現(xiàn)空間,同時(shí)又是現(xiàn)代技術(shù)和高科技手段的必然產(chǎn)物。面對(duì)著數(shù)字媒體的增長(zhǎng)和全球化的趨勢(shì)日益加快,以數(shù)字媒體為核心的信息服務(wù)業(yè)和文化產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,正在形成新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)??萍歼M(jìn)步造成的媒體實(shí)用的方便性和多元化,使得創(chuàng)作者的身份不再局限于“專業(yè)藝術(shù)家”的唯一身份,數(shù)字科技不但是一個(gè)不能忽視的領(lǐng)域,更是當(dāng)代藝術(shù)得重要載體。但是,數(shù)字媒體藝術(shù)并不是沒有問題存在的,我們也要注重解決其在應(yīng)用實(shí)踐當(dāng)中的問題,制定相應(yīng)的數(shù)字媒體技術(shù)解決方案,充分發(fā)揮其作為當(dāng)今主要信息渠道的作用,滿足人們對(duì)于數(shù)字媒體存儲(chǔ)管理、、互動(dòng)平臺(tái)的交流互動(dòng)需求,在努力挖掘數(shù)字媒體最大價(jià)值的基礎(chǔ)之上,廣泛應(yīng)用于廣電系統(tǒng)、政府企業(yè)事業(yè)單位、高等院校、廣告展示等領(lǐng)域。當(dāng)前,我國(guó)數(shù)字媒體技術(shù)解決方案行業(yè)已經(jīng)隨著數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)和信息網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展而快速成長(zhǎng)起來,但由于受到數(shù)字媒體承載網(wǎng)絡(luò)的帶寬大小、普及程度、融合程度的影響,我國(guó)數(shù)字媒體技術(shù)解決方案行業(yè)也因呈現(xiàn)出三個(gè)階段特征。第一階段,視音頻等數(shù)字媒體技術(shù)解決方案主要應(yīng)用于廣電領(lǐng)域。第二階段,數(shù)字媒體技術(shù)解決方案的多行業(yè)運(yùn)用。第三階段,數(shù)字媒體技術(shù)解決方案跨行業(yè)跨網(wǎng)絡(luò)的大發(fā)展階段。無論哪個(gè)階段,我們都要努力開拓出數(shù)字媒體藝術(shù)廣闊的發(fā)展前景。中國(guó)正進(jìn)入數(shù)字媒體快速增長(zhǎng)時(shí)期,其相關(guān)產(chǎn)業(yè)等都已蓄勢(shì)待發(fā),作為人類創(chuàng)意與科技相結(jié)合的數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為21世紀(jì)知識(shí)經(jīng)濟(jì)的核心產(chǎn)業(yè)。我們發(fā)展數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)對(duì)于弘揚(yáng)中華優(yōu)秀文化、調(diào)整改造我國(guó)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)、提升全民文化教育素質(zhì)等具有重要的戰(zhàn)略意義。我們可以把數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)用到各個(gè)領(lǐng)域,讓它在各個(gè)領(lǐng)域發(fā)揮信息技術(shù)與藝術(shù)文化的光輝作用。

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篇2

關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;動(dòng)畫設(shè)計(jì);移動(dòng)數(shù)字媒體設(shè)備

前言

知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的到來,使得人們對(duì)信息的需求量也越來越大,然而報(bào)紙、期刊、書籍等傳統(tǒng)媒體已無法滿足。時(shí)代造就產(chǎn)物,因此,數(shù)字媒體嶄露頭角。它以驚人的速度滲透進(jìn)我們的生產(chǎn)生活中來,比如教育、醫(yī)藥、軍事、科研等諸多領(lǐng)域。本文則就數(shù)字媒體進(jìn)行一些展開介紹,進(jìn)而對(duì)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)進(jìn)行探討,借以希望給相關(guān)工作人員提供一些幫助。

1、數(shù)字媒體的定義

從大方面講,即廣義來說,數(shù)字媒體主要是一類信息載體的總稱,這類信息載體是以二進(jìn)制的方式進(jìn)行工作,進(jìn)而完成信息的輸入、存儲(chǔ)以及傳送,數(shù)字媒體將信息數(shù)字化。從小方面講,即狹義來說,數(shù)字媒體就是具體的媒體形式,即數(shù)字化的圖像、文字、動(dòng)畫以及音頻等。

2、數(shù)字媒體的設(shè)備情況

數(shù)字媒體需要一定的設(shè)備作為其載體來完成其傳播。數(shù)字媒體不能單獨(dú)進(jìn)行工作,因?yàn)樗皇菙?shù)字化的信息。數(shù)字媒體的設(shè)備隨著時(shí)代的需要也幾經(jīng)變化,從最初龐大、移動(dòng)性差的設(shè)備演變成現(xiàn)今多樣的便攜式可移動(dòng)設(shè)備[1]。移動(dòng)手機(jī)、筆記本電腦、ipad、掌上游戲機(jī)、電子閱讀器等移動(dòng)數(shù)字媒體設(shè)備在我們生活中隨處可見。當(dāng)然,眾所周知,使用最廣泛的移動(dòng)數(shù)字媒體設(shè)備是智能手機(jī),并且,它的使用人數(shù)以迅猛的速度逐年上升。有報(bào)道稱,截止至2015年,中國(guó)手機(jī)用戶量已超過7億。使用手機(jī)人群的增加給手機(jī)技術(shù)的開發(fā)和創(chuàng)新帶來了新的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。

3、人們對(duì)移動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)的需求

動(dòng)畫產(chǎn)品質(zhì)量的好壞也已經(jīng)成為人們關(guān)注的重點(diǎn)。動(dòng)畫的產(chǎn)生是以一幅幅圖像為基礎(chǔ),而圖像的制作是數(shù)字媒體技術(shù)開發(fā)內(nèi)容中的重要項(xiàng)目。圖像主要有兩種形式:靜態(tài)以及動(dòng)態(tài)。單幀的圖像構(gòu)成了靜態(tài)圖像,而一系列多幀的圖像不間斷的播放則構(gòu)成了動(dòng)態(tài)圖像,即所謂的“動(dòng)畫”?,F(xiàn)階段,政府大力促進(jìn)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,同時(shí),提倡服務(wù)產(chǎn)業(yè)外包。在這種情況下,如果培養(yǎng)和塑造大量移動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)方面的專業(yè)人才,那么一定會(huì)帶來巨大的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)價(jià)值。重要的是,要想在現(xiàn)今動(dòng)畫市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈的形勢(shì)下脫穎而出,對(duì)于思考怎么擺脫傳統(tǒng)的常規(guī)設(shè)計(jì)模式,打破固有的老舊思維方式,設(shè)計(jì)出題材新穎、質(zhì)量上乘的動(dòng)畫作品才是當(dāng)務(wù)之急。只有這樣才能和市場(chǎng)的需求同步,才能在新媒體時(shí)代力爭(zhēng)上游。

4、移動(dòng)數(shù)字媒體硬件開發(fā)的環(huán)境

任何工作都不能脫離環(huán)境而獨(dú)自進(jìn)行,移動(dòng)數(shù)字媒體的開發(fā)也不例外,硬件以及軟件則是數(shù)字化設(shè)計(jì)的專屬環(huán)境。對(duì)于移動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)來說,它設(shè)計(jì)所采用的方法以及使用的工具會(huì)隨著移動(dòng)終端的不同而有所變化[2]。移動(dòng)終端主要有4大類,接下來會(huì)對(duì)其進(jìn)行介紹。

4.1安卓移動(dòng)終端產(chǎn)品

安卓是一種手機(jī)操作系統(tǒng),現(xiàn)今被廣泛應(yīng)用在多種手機(jī)中,例如中興、小米、華為、聯(lián)想等,它主要是以Linux平臺(tái)為基礎(chǔ)。它的適用領(lǐng)域現(xiàn)在不是只局限于手機(jī),平板電腦領(lǐng)域它也在逐漸滲透。

4.2蘋果移動(dòng)終端產(chǎn)品

蘋果公司推出的數(shù)字終端產(chǎn)品使用區(qū)別于其他同類產(chǎn)品的硬件環(huán)境,例如iPhone,ipad等使用的通常是Macbook,iMac等蘋果公司推出的電腦。

4.3WindowsMobile移動(dòng)終端產(chǎn)品

以WindowsMobile為平臺(tái)的移動(dòng)終端數(shù)量十分龐大,因?yàn)樗軌蚴沟糜脩艉芸鞂W(xué)會(huì)如何操作界面,不需要太多時(shí)間去學(xué)習(xí)。在PPC手機(jī)以及PDA等便攜式設(shè)備中被廣泛使用,它的硬件環(huán)境要求不高,通常的筆記本電腦就能應(yīng)用。

5、移動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)

動(dòng)畫設(shè)計(jì)的軟件平臺(tái)由于移動(dòng)數(shù)字媒體的硬件環(huán)境不同會(huì)有所變化。其主要有兩種,一種是需要美術(shù)設(shè)計(jì)人員和編程人員協(xié)力合作的。美術(shù)設(shè)計(jì)人員先負(fù)責(zé)將動(dòng)畫一幀幀畫好,然后編程人員利用一定的編程軟件使其連續(xù)播放。J2ME通常是這類編程軟件的最佳選擇。另一種是完成由美術(shù)設(shè)計(jì)人員負(fù)責(zé),主要是通過使用FlashLite軟件來完成。J2ME作為動(dòng)畫設(shè)計(jì)的開發(fā)環(huán)境的一種,其具有很多優(yōu)良的特性。它安全性高,代碼能夠保持極大的完整,最為重要的是,代碼的傳輸速度很快?,F(xiàn)階段,J2ME的商業(yè)領(lǐng)域也在不斷開拓,因?yàn)橐苿?dòng)數(shù)字媒體的需求越來越高。其設(shè)計(jì)動(dòng)畫的簡(jiǎn)要過程如下:工作人員最先應(yīng)該制作環(huán)境所需要的開發(fā)工具,然后進(jìn)行環(huán)境配置。接下來需要進(jìn)行源代碼的編寫,進(jìn)而生成相應(yīng)的Java文件。最后用Canvas進(jìn)行動(dòng)畫的制作。在圖片制作時(shí),有時(shí)會(huì)出現(xiàn)閃爍現(xiàn)象,即圖片在極短的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行刷新和重繪。因此,在動(dòng)畫設(shè)計(jì)時(shí),要充分對(duì)效果和速度進(jìn)行考慮,計(jì)算出一個(gè)平衡值進(jìn)而達(dá)到優(yōu)化圖像的作用。

6、結(jié)語

移動(dòng)數(shù)字媒體中的動(dòng)畫實(shí)時(shí)性很好,并且有很好的互動(dòng)性,在數(shù)字化媒體快速發(fā)展的時(shí)代,已逐漸變成流行形式的一種。隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)在未來也會(huì)得到更大的提高和進(jìn)步。

參考文獻(xiàn)

[1]虞光云.移動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)探討[J].數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用,2015,(9):200-201

[2]李繼宏.移動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)探討[J].數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用,2016,(10):62

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關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體; 影視后期技術(shù); 應(yīng)用前景

中圖分類號(hào):J93 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1006-3315(2016)03-182-001

隨著數(shù)字媒體技術(shù)日新月異的發(fā)展,已經(jīng)在影視制作方面占據(jù)了舉足輕重的地位。數(shù)字媒體主要應(yīng)用于后期制作,將傳統(tǒng)的記錄方式轉(zhuǎn)變?yōu)槎嘣瘮?shù)字記錄,將傳統(tǒng)素材與數(shù)字化設(shè)備相結(jié)合,對(duì)素材實(shí)現(xiàn)更加多功能的特效處理,極大的簡(jiǎn)化了影視作品后期處理的難度,促進(jìn)更多優(yōu)秀影視作品的完成,在影視后期制作中體現(xiàn)出獨(dú)有的優(yōu)勢(shì)及廣泛的應(yīng)用前景。

一、影視后期技術(shù)的發(fā)展進(jìn)程

1.傳統(tǒng)的影視后期技術(shù)

傳統(tǒng)的影視后期技術(shù)是一個(gè)繁重又復(fù)雜的處理過程,而且由于不能夠?qū)φw進(jìn)行疊畫、調(diào)色等處理,不能夠取得非常理想的效果。在傳統(tǒng)的制作模式中,影視作品因受到素材,科技水平及人力的制約,在后期制作中存在著諸多不足。

傳統(tǒng)的影視作品素材均記錄在膠片之中,在制作樣片時(shí),需要首先經(jīng)過沖洗得到底片,然后需要手工的剪切粘合,再根據(jù)在剪輯臺(tái)上得到的效果進(jìn)行重復(fù)的剪輯。這種非線性的剪輯方法存在著較大的局限性,并且效率極低。再后來,隨著電視編輯的出現(xiàn),使得情況有一定的好轉(zhuǎn),出現(xiàn)所謂的“線性”剪輯,這種方法即先通過組合編輯將素材有序編輯,使其形成畫面連續(xù)的視頻,再通過插入編輯,對(duì)需要修改的內(nèi)容進(jìn)行等時(shí)替換。這類方法雖有進(jìn)步,但存在不能進(jìn)行素材的刪減與增添、多次修改會(huì)降低畫質(zhì)等弊端。這其中受人為影響因素過大,使得嚴(yán)重消耗人力、物力而沒有應(yīng)有效率。

2.數(shù)字影視后期技術(shù)

伴隨數(shù)字技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用極大的彌補(bǔ)了傳統(tǒng)制作方法的缺陷,不僅僅提高了影視作品制作的效率,還充分保證了影視作品的質(zhì)量,豐富了影視作品的表現(xiàn)力。

二、數(shù)字媒體下的影視后期技術(shù)

在數(shù)字媒體的發(fā)展中,伴隨數(shù)字技術(shù)與數(shù)字藝術(shù)對(duì)影視行業(yè)逐漸深入的影響,原來的一些設(shè)備和人力被計(jì)算機(jī)所取代,從院線大片的制作到日常所見的廣告,應(yīng)用于生活中的方方面面。在以前,素材剪輯的工作皆由專業(yè)人員完成,一部影片的成形一直在觀眾的想象之外;而如今,數(shù)字媒體下出現(xiàn)的新工具、新軟件不僅僅讓觀眾了解影片制作過程成為了現(xiàn)實(shí),還為他們提供了可以親自編輯素材、制作視頻的機(jī)會(huì),使得數(shù)字媒體下的影視技術(shù)成為了最具有影響力的的新媒體形式。

在影視制作后期,要達(dá)到出彩的影視效果,一直以來都是依靠專業(yè)的設(shè)備,其不僅價(jià)格昂貴,且操作不易,一般會(huì)有專人看護(hù)。因此一般人能一睹風(fēng)采已是難事,其對(duì)專業(yè)素養(yǎng)要求極高,運(yùn)用便難上加難。正是數(shù)字媒體下大型專業(yè)設(shè)備向計(jì)算機(jī)軟件的過渡,為視頻制好者打開了前進(jìn)之路。

數(shù)字媒體下影視后期制作中二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫等技術(shù)逐漸提供給普通計(jì)算機(jī)用戶應(yīng)用,使得視頻制作簡(jiǎn)單化,成本降低,效率提高,為其使用者提供了更加自由與廣闊的創(chuàng)作空間,尤其是數(shù)字合成技術(shù)對(duì)時(shí)空準(zhǔn)確的把握及對(duì)畫面整體的統(tǒng)一調(diào)控,更是對(duì)后期制作產(chǎn)生了更加靈活的作用。但即使如此,真正的優(yōu)秀作品仍然需要高水準(zhǔn)的技術(shù)和專業(yè)的設(shè)備??此崎T檻的降低雖然為非專業(yè)人士創(chuàng)造了自己設(shè)計(jì)制造影視作品的機(jī)會(huì)。但是多數(shù)人只看重軟件的學(xué)習(xí)與應(yīng)用,而忽略了對(duì)動(dòng)畫本身精髓的把握,往往只是掌握了三維技術(shù),而并不能達(dá)到應(yīng)有的藝術(shù)修養(yǎng)。

三、數(shù)字媒體下影視后期技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用

1.影視后期制作中3D技術(shù)的應(yīng)用

影視專業(yè)人員口中的“后期制作技術(shù)”可能并不被大家所熟識(shí),但是若提到神話大片中的特技效果,便是家喻戶曉了。在影片中,諸多吸引眼球的鏡頭都是運(yùn)用3D技術(shù)塑造的。比如利用3D技術(shù)創(chuàng)作虛擬角色,在備受好評(píng)的大片《侏羅紀(jì)世界》中的“恐龍”,惟妙惟肖的復(fù)原現(xiàn)實(shí)中不存在的形象;再者,像災(zāi)難片中宇宙洪荒,大爆炸,氣流沖擊等也是運(yùn)用了3D技術(shù)來完成,影片《地球末日》中的大爆炸、《后天》中的大海嘯等鏡頭,亦或是神話片中法力、妖術(shù)等,大片《指環(huán)王》中就不乏其數(shù)。

從《星球大戰(zhàn)》備受青睞開始,特技鏡頭就開始作為一種吸睛手段逐漸應(yīng)用于各類影片中。傳統(tǒng)的影視特技多是通過模型、光效在影片制作前期中完成,3D技術(shù)在特技制作中同樣有著殊途同歸的效果,3D技術(shù)制作的也是模型,不同的是制作的是更加便于修改,更具奇幻效果的虛擬模型。

2.影視后期數(shù)字合成技術(shù)的應(yīng)用

3D技術(shù)在帶來方便的同時(shí)也帶來一個(gè)問題,3D技術(shù)創(chuàng)造的形象畢竟是虛幻的,如何實(shí)現(xiàn)與人物的對(duì)接是一個(gè)關(guān)鍵問題,于是,便出現(xiàn)了數(shù)字合成技術(shù)。

數(shù)字合成技術(shù)是對(duì)素材進(jìn)行拼接組合、修飾美化的技術(shù),其應(yīng)用軟件多且各有專攻,是影視后期制作中如虎添翼的好幫手。像《還珠格格》中香妃與蝴蝶翩翩起舞;在《神雕俠侶》中楊過與大神雕的默契配合;在《阿甘正傳》中,阿甘與肯尼迪總統(tǒng)握手的鏡頭正是數(shù)字合成技術(shù)的優(yōu)秀展現(xiàn);《哈利波特》中魁地奇比賽、火焰杯上與龍搏斗都是系于數(shù)字技術(shù)應(yīng)用下的杰作。數(shù)字合成技術(shù)突破了傳統(tǒng)合成技術(shù)配合準(zhǔn)確率低、修改困難的障礙,將人們很多奇思妙想都融入到影視作品之中,才有了一部部?jī)?yōu)秀作品的誕生。數(shù)字合成技術(shù)與3D圖像處理技術(shù)齊頭并進(jìn),不斷取得新發(fā)展,普及范圍也越來越廣,從影視大片到宣傳廣告,志在創(chuàng)作出更富視覺沖擊力、更具表現(xiàn)張力的作品。

總而言之,在數(shù)字媒體影響日漸深入的今天,我們要好好把握新媒體下影視后期制作的突出優(yōu)勢(shì),不斷走技術(shù)革新之路,繼續(xù)開拓更加行之有效的方法,走出封閉的模子,保證影視業(yè)的久盛不衰。

參考文獻(xiàn):

[1]葉玲.計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用分析[J]科技創(chuàng)業(yè)家;2013(18)

[2]王成,師玉潔,霍錚.基于數(shù)字媒體下的影視后期技術(shù)[J]影視傳媒,2015(21)

篇4

【關(guān)鍵詞】數(shù)字媒體;數(shù)字閱讀;大學(xué)生;閱讀行為

閱讀是人從符號(hào)中獲得意義的一種社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)和心理過程,也是信息知識(shí)的生產(chǎn)者和接受者借助于文本實(shí)現(xiàn)的一種信息知識(shí)傳遞過程。這里的文本就是閱讀的媒介,閱讀需要通過一定的閱讀媒介才能實(shí)現(xiàn)。縱觀閱讀的歷史與現(xiàn)狀,有一個(gè)不容忽視的現(xiàn)象,這就是隨著閱讀媒介的變遷,使得人類閱讀行為得以進(jìn)行的文本呈現(xiàn)出多樣化的態(tài)勢(shì),人們的閱讀方式也會(huì)隨之而不斷變化。

一、研究理論

1使用與滿足理論的概述

使用與滿足理論是站在受眾的立場(chǎng)上,通過分析受眾對(duì)媒介的使用動(dòng)機(jī)和獲得需求滿足來考察大眾傳播給人類帶來的心理和行為上的效用。同傳統(tǒng)的訊息作用于受眾的思路不同,它強(qiáng)調(diào)受眾的作用,突出受眾的地位。該理論認(rèn)為受眾通過對(duì)媒介的積極使用,從而制約著媒介傳播的過程,并指出使用媒介完全基于個(gè)人的需求和愿望。

使用與滿足理論的產(chǎn)生是傳播研究史上的一個(gè)重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。之前傳播研究大多站在傳播者的角度,就傳播者如何影響受眾行使用與滿足理論則把研究焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移到了受眾身上。傳統(tǒng)的理論認(rèn)為媒介在傳播過程中的主要任務(wù)是說服受眾,受眾是被動(dòng)的,而“使用與滿足”研究把受眾看作是有著特定需求的個(gè)人,他們的媒介接觸活動(dòng)是有特定需求和動(dòng)機(jī)并得到滿足的過程。

2使用與滿足理論的發(fā)展及觀點(diǎn)

從時(shí)間上來說,使用與滿足的研究大致經(jīng)歷了傳統(tǒng)和現(xiàn)代兩個(gè)時(shí)期。隨著美國(guó)傳播學(xué)自身的發(fā)展,“使用與滿足說”所得以產(chǎn)生的理論背景和推動(dòng)力更為充分,而它的出現(xiàn)也使效果研究、受眾研究以及相關(guān)的媒介內(nèi)容研究發(fā)生了重要的轉(zhuǎn)折。

3閱讀動(dòng)機(jī)理論

人們的一切行動(dòng)總是從一定的動(dòng)機(jī)出發(fā)的,并指向于一定的目的。目標(biāo)分為以下三種:內(nèi)在的和有意識(shí)的,內(nèi)外交互作用的,外在的或無意識(shí)的。閱讀心理是閱讀行為產(chǎn)生的動(dòng)力因素,又稱閱讀動(dòng)機(jī)。大學(xué)生的閱讀動(dòng)機(jī)來源有兩種:外因和內(nèi)因,大學(xué)生的生活環(huán)境都一樣校園生活,外因差不多,這表現(xiàn)在不同的大學(xué)生可以有不同的閱讀動(dòng)機(jī),而同一個(gè)大學(xué)生也可以同時(shí)存在著幾種動(dòng)機(jī)。大學(xué)生的閱讀動(dòng)機(jī)有直接間接之分。直接閱讀動(dòng)機(jī)與閱讀活動(dòng)直接相聯(lián)系,它是由對(duì)閱讀的直接興趣,對(duì)閱讀活動(dòng)的直接結(jié)果的追求所引起的"這類動(dòng)機(jī)比較具體具有實(shí)際效能"間接閱讀動(dòng)機(jī)與社會(huì)意義相聯(lián)系,是社會(huì)要求在學(xué)生學(xué)習(xí)上的反映,大學(xué)生中多數(shù)是為了學(xué)習(xí)而閱讀,有一個(gè)遠(yuǎn)景規(guī)劃,這一動(dòng)機(jī)一旦形成,就具有較大的穩(wěn)定性和持久性,能在較長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)起作用。

二、大學(xué)生數(shù)字媒體閱讀現(xiàn)狀的調(diào)研數(shù)據(jù)與分析

約55%的大學(xué)生是喜歡數(shù)字閱讀的,70%的大學(xué)生認(rèn)為使用數(shù)字媒介閱讀會(huì)節(jié)約資源利于保護(hù)環(huán)境,約76%的大學(xué)生認(rèn)為數(shù)字媒介閱讀的收費(fèi)便宜,約77%的大學(xué)生認(rèn)為數(shù)字媒介閱讀可以利用碎片時(shí)間;同時(shí)約79%的大學(xué)生認(rèn)為數(shù)字媒介的輻射對(duì)人體有影響,約有60%的大學(xué)生認(rèn)為數(shù)字媒介閱讀信息雜亂,搜索服務(wù)不夠優(yōu)秀,約有67%的大學(xué)生認(rèn)為數(shù)字媒介閱讀容易讓人分神,不適合精讀。

而從中我們可以分析得出:大部分人認(rèn)為數(shù)字閱讀既保護(hù)環(huán)境又節(jié)約資源。而且易于保存,收費(fèi)便宜,可以很好地利用碎片時(shí)間。但同時(shí)對(duì)于數(shù)字閱讀的缺點(diǎn)也是絕大部分大學(xué)生認(rèn)為不能很好接受的。數(shù)字媒介還有很大的發(fā)展前景,現(xiàn)在的情況并不是最完美的。數(shù)字媒介的生產(chǎn)廠商仍需要對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行改進(jìn),創(chuàng)新,使用戶得到更完美的體驗(yàn),從而吸引更多的用戶。

1閱讀時(shí)間呈上升趨勢(shì)

在使用數(shù)字媒體閱讀后,大部分大學(xué)生的閱讀的總時(shí)間是增加了的。而且數(shù)字閱讀所占的比例也越來越大?,F(xiàn)在手機(jī)、電腦的使用量在不斷增大。它們具有很多的便捷性、實(shí)時(shí)性。這對(duì)閱讀時(shí)間的增加有著很明顯的作用。當(dāng)然,這也和現(xiàn)在的社會(huì)節(jié)奏有關(guān)。社會(huì)節(jié)奏越來越快,紙質(zhì)書這種適合慢節(jié)奏的閱讀媒介或許越來越不太適合人們的快節(jié)奏生活。更多的人愿意直接使用數(shù)字媒體閱讀。這也是導(dǎo)致數(shù)字閱讀時(shí)間增大的原因。

2瀏覽式閱讀以及娛樂目的性閱讀呈主流

在使用數(shù)字媒介閱讀時(shí),大部分的人不能過于專注的去讀一些內(nèi)容,很容易受到外界的干擾。這與數(shù)字媒介本身的屬性也有關(guān)系,現(xiàn)在大學(xué)生的主流數(shù)字閱讀工具還是手機(jī)和電腦,在用這兩者進(jìn)行閱讀時(shí),難免會(huì)受到其它不可抗拒的干擾。而且在使用數(shù)字閱讀時(shí),許多人讀不了多久就會(huì)眼睛發(fā)脹,頭腦發(fā)昏,這使得閱讀很難持續(xù)下去,更別說深度閱讀了。所以瀏覽式的閱讀在數(shù)字閱讀中占據(jù)了很大的比例。筆者認(rèn)為主要的解決辦法還是閱讀設(shè)備的改進(jìn)與完善以及專門用于數(shù)字閱讀設(shè)備的普及。

在閱讀內(nèi)容傾向方面,以?shī)蕵沸?、?shí)用性為目的的閱讀占據(jù)著極大的比例?,F(xiàn)在的娛樂性信息,多媒體信息多是文字與圖片甚至視頻的結(jié)合。美觀效果更好,與傳統(tǒng)的文學(xué)作品以及一些嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)術(shù)文獻(xiàn)相比。對(duì)讀者的吸引力自然是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過這兩者。在閱讀時(shí)讀者自然就選擇閱讀那些更有意思的東西。但是,也有許多人傾向于一些實(shí)用性目的的閱讀。人的本性就是對(duì)那些有趣的、搞笑的東西更容易接受。而相對(duì)嚴(yán)肅、晦澀的文學(xué)作品不太容易被人接受,在這些方面,最主要的還是文化的普及工作。

3相對(duì)于紙質(zhì)媒介大學(xué)生不太適用數(shù)字媒體進(jìn)行閱讀記錄

閱讀記錄包括在閱讀中的注釋、標(biāo)疑以及設(shè)置書簽等。由調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,在使用紙質(zhì)媒介閱讀時(shí)大部分人都會(huì)做一些閱讀記錄,但使用數(shù)字閱讀時(shí)比例就降了很多。顯然,在使用數(shù)字媒體進(jìn)行閱讀記錄時(shí)可能會(huì)遇到一些不便。首先,人們習(xí)慣用筆做記錄已有很久的的歷史,換做在機(jī)器上敲打記錄,可能會(huì)有一部分人不習(xí)慣。其次有的閱讀設(shè)備在設(shè)計(jì)方面可能并不適合做記錄,有的甚至就沒有這功能。這也學(xué)要數(shù)字媒介本身的改進(jìn)完善,才能促進(jìn)數(shù)字記錄。

三、總結(jié)

基于使用與滿足的理論,在對(duì)調(diào)研數(shù)據(jù)閱讀時(shí)間、閱讀深度、閱讀內(nèi)容傾向、閱讀記錄的分析以及對(duì)使用態(tài)度的調(diào)研。最后發(fā)現(xiàn)受訪者對(duì)數(shù)字閱讀有贊同的地方,但也有不滿的地方。對(duì)于一個(gè)新事物,對(duì)于它的優(yōu)點(diǎn)我們應(yīng)該繼續(xù)保持發(fā)展下去,而對(duì)于它所表現(xiàn)的缺點(diǎn),我們應(yīng)該盡量去改進(jìn)它。正因?yàn)槿藗儗?duì)數(shù)字閱讀有褒有貶,也說明紙質(zhì)媒介一些紙質(zhì)閱讀暫時(shí)無法取代的功能,甚至在未來能否給代替,也完全無從知曉。所以在對(duì)未來的閱讀方式上面,大部分人認(rèn)為數(shù)字閱讀和傳統(tǒng)閱讀方式相互補(bǔ)充,相互依存。

參考文獻(xiàn):

[1]中國(guó)新聞出版研究院全國(guó)國(guó)民閱讀調(diào)查課題組.第十次全國(guó)國(guó)民閱讀調(diào)查報(bào)告[R],2012.

篇5

關(guān)鍵詞:技術(shù)變革;三維動(dòng)畫;計(jì)算機(jī);數(shù)字媒體時(shí)代

1 數(shù)字媒體概述

我們通常理解的數(shù)字媒體可能就是廣告、電視上播放的視頻或者圖像。其實(shí)數(shù)字媒體的形式有很多種,除了視頻、圖像外,音頻、文字也都屬于數(shù)字媒體的范疇。數(shù)字媒體主要依靠大眾傳播,數(shù)字技術(shù)和信息科學(xué)是數(shù)字媒體的主導(dǎo),現(xiàn)代藝術(shù)則起到了指導(dǎo)的作用。隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展完善,加上其自身傳播形式的特殊性,信息領(lǐng)域的數(shù)字技術(shù)也越來越多地運(yùn)用到普通老百姓的日常生活中。最明顯的例子就是目前電影上映前的宣傳期,很多電影借助網(wǎng)絡(luò)游戲的知名度和平臺(tái)來吸引更多的觀眾,實(shí)現(xiàn)行業(yè)資源的共享。

2 國(guó)內(nèi)外三維動(dòng)畫的現(xiàn)狀

國(guó)外的三維動(dòng)畫技術(shù)起步較早,在20世紀(jì)80年代計(jì)算機(jī)圖形處理技術(shù)得到了空前的發(fā)展,1977年的《星球大戰(zhàn)》是電腦制作電影的開篇大作,它采用了最先進(jìn)的三維動(dòng)畫技術(shù),不僅可以控制圖像源的位置,還能通過數(shù)字技術(shù)來彌補(bǔ)各種實(shí)際和機(jī)械特殊效果之間的缺陷。有了在電影中初次的嘗試后,在90年代中后期三維動(dòng)畫技術(shù)正式發(fā)展成一個(gè)嶄新的行業(yè),并且在電影行業(yè)中的作用也越來越重要,很多現(xiàn)實(shí)中無法實(shí)現(xiàn)的鏡頭都可以通過三維數(shù)字化技術(shù)在虛擬空間去實(shí)現(xiàn)。

1986年,第一步計(jì)算機(jī)動(dòng)畫短片――《頑皮跳跳燈》誕生。這部動(dòng)畫短片采用新穎的數(shù)字技術(shù)完成,一經(jīng)播出便大獲好評(píng),不僅獲得奧斯卡最佳動(dòng)畫短片獎(jiǎng)的提名,還在舊金山國(guó)際電影節(jié)中拿下最高榮譽(yù)金門獎(jiǎng)。有了初次成功的嘗試后,數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)應(yīng)用也越來越廣泛,越來越成熟。90年代后期陸續(xù)推出了很多好的作品,《紅色的夢(mèng)》(Red’s Dream)、《冰河世紀(jì)》、《海底總動(dòng)員》等家喻戶曉的影片,標(biāo)志著動(dòng)畫電影技術(shù)研究和國(guó)際市場(chǎng)領(lǐng)域都日趨成熟。

國(guó)內(nèi)的三維動(dòng)畫到90年代才開始發(fā)展,起步較國(guó)外晚。目前,國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫的主要問題是定位不準(zhǔn)確、故事情節(jié)生硬俗套、作品沒有生動(dòng)的劇情和人物角色,這樣觀眾就很難接受更別提喜歡了。三維動(dòng)畫的發(fā)展最重要的就是劇本,但是中國(guó)只是不停地培養(yǎng)三維動(dòng)畫技術(shù)人才,以為會(huì)的人多了自然就能拍出好作品,但是忽略了劇本的重要性,沒有好的作品擁有再好的技術(shù)也是徒勞。而且想拍出好的作品,只靠三維動(dòng)畫技術(shù)也無法實(shí)現(xiàn),能將藝術(shù)和技術(shù)完美結(jié)合的復(fù)合型人才才是優(yōu)秀的三維動(dòng)畫師,但是國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫往往只重視技術(shù)卻忽視了藝術(shù)的魔力。中國(guó)三維動(dòng)畫需要大量的藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型人才,國(guó)內(nèi)缺少這樣的三維動(dòng)畫人才,所以只是能夠做出三維動(dòng)畫,但是往往作品的藝術(shù)性較差。

3 提高國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫的建議

中國(guó)的傳統(tǒng)動(dòng)畫起步很早,也取得了一些讓人驕傲的成績(jī),如《大鬧天宮》《哪吒鬧海》《驕傲的將軍》等。但是在三維動(dòng)畫的發(fā)展中,我們應(yīng)該跳出陳舊的框框,打破呆板平庸的模式,要結(jié)合當(dāng)代年輕人喜歡的方式來演繹動(dòng)畫中的人物和角色,將藝術(shù)和思維完美結(jié)合,要解放思維,敢于想象,展現(xiàn)出觀眾平時(shí)看不到的奇幻意境。只有這樣才能創(chuàng)造出豐富多彩的內(nèi)容風(fēng)格和樣式的三維動(dòng)畫,既滿足人民的精神需求,也有好的市場(chǎng)效應(yīng),這樣中國(guó)的三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)才能得到更高的提升。

3.1 悠久的文化歷史

一部好的動(dòng)畫片最吸引觀眾的還是它的好故事,國(guó)內(nèi)外三維動(dòng)畫在審美取向、故事欣賞上很多東西是相通的,在這方面國(guó)內(nèi)就應(yīng)該向國(guó)外學(xué)習(xí),國(guó)外三維動(dòng)畫都有比較新穎的故事情節(jié),敢于發(fā)揮想象,觀眾覺得不可能的事,他們都能通過三維數(shù)字技術(shù)在電影中實(shí)現(xiàn)。而且中華文明源遠(yuǎn)流長(zhǎng),歷史悠久,民間流傳的傳說、神話故事、名人趣事更是數(shù)不勝數(shù),通過篩選后,將有教育意義的題材稍加修改,通過三維動(dòng)畫技術(shù)創(chuàng)造出全新的視覺沖擊,由于題材來自民眾,更貼近民眾生活,也更容易被大眾接受。

3.2 增強(qiáng)宣傳力度

好的宣傳有時(shí)候比故事本身能吸引更多的關(guān)注,要想振興三維動(dòng)畫行業(yè),就必須加強(qiáng)宣傳力度,不僅需要政府的扶持和幫助,還需要各大傳媒積極宣傳三維數(shù)字藝術(shù)的魔力,共同營(yíng)造熱烈的市場(chǎng)需求氣氛,這樣才能讓觀眾更了解三維動(dòng)畫和接受這種藝術(shù)形式。

3.3 培養(yǎng)技術(shù)人才和優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)

雖然我們和國(guó)外相比還是有很大差距,但是通過積極培養(yǎng)優(yōu)秀技術(shù)人才,組建優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì),取長(zhǎng)補(bǔ)短,定位準(zhǔn)確,將國(guó)外先進(jìn)的數(shù)字技術(shù)結(jié)合實(shí)際運(yùn)用到國(guó)內(nèi)的作品中來,就可以打造出有自己特色的三維動(dòng)畫模式。

3.4 提高高校的動(dòng)畫教學(xué)質(zhì)量

隨著三維動(dòng)畫技術(shù)的應(yīng)用越來越廣泛,越來越多的學(xué)生想要學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫技術(shù),投身于這個(gè)新興的行業(yè)。為了適應(yīng)這種市場(chǎng)需要,國(guó)內(nèi)開設(shè)動(dòng)畫專業(yè)的高校也越來越多了,但是都存在一個(gè)通病,只重量不重質(zhì),不管是師資水平還是學(xué)校軟硬件的水平都達(dá)不到要求。而且學(xué)生基礎(chǔ)參差不齊,教師水平有限,很多學(xué)生在學(xué)校只是學(xué)習(xí)基本的知識(shí),對(duì)于學(xué)生原創(chuàng)能力和綜合素質(zhì)培養(yǎng)不夠,學(xué)生畢業(yè)后也難以勝任動(dòng)畫行業(yè)的工作,不僅國(guó)內(nèi)整體的三維動(dòng)畫水平無法提高,而且還浪費(fèi)了大批的人力、物力和時(shí)間。所以,高校應(yīng)該從基礎(chǔ)抓起,多培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力,鼓勵(lì)學(xué)生原創(chuàng)作品,給學(xué)生更大的空間。

3.5 培養(yǎng)良性競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng),保護(hù)三維動(dòng)畫的知識(shí)產(chǎn)權(quán)

眾所周知,就算有了好的作品也不一定代表你就能成功。一個(gè)完善健全的市場(chǎng)起到至關(guān)重要的作用,國(guó)內(nèi)的三維動(dòng)畫市場(chǎng)運(yùn)作剛剛起步,制度不健全,存在很多漏洞需要完善。首先從融資開始,需要加大宣傳力度,吸引更多的投資廠商,然后建立國(guó)家級(jí)的信譽(yù)高的中介機(jī)構(gòu),這樣才能提高民間投資者的信心,三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展才能有足夠的資金支持。最后健全管理制度,充分保護(hù)三維動(dòng)畫的知識(shí)產(chǎn)權(quán)不受侵犯,形成一定的產(chǎn)業(yè)鏈來促進(jìn)中國(guó)三維動(dòng)畫的發(fā)展。

4 結(jié)語

雖然目前我國(guó)三維動(dòng)畫只是在發(fā)展的初步階段,和國(guó)外有一定的差距,國(guó)內(nèi)的代表作品也屈指可數(shù),但是通過對(duì)國(guó)內(nèi)外三維動(dòng)畫現(xiàn)狀的詳細(xì)分析,不難發(fā)現(xiàn)我國(guó)的三維動(dòng)畫目前已經(jīng)度過了最困難的時(shí)期。通過不斷地學(xué)習(xí)和嘗試,總結(jié)出對(duì)自己有用的經(jīng)驗(yàn),將國(guó)外的先進(jìn)技術(shù)和我國(guó)的悠久文化有機(jī)結(jié)合,將國(guó)際化元素與中國(guó)傳統(tǒng)元素結(jié)合,正逐漸創(chuàng)作出有自己民族特色的三維動(dòng)畫品牌,走出中國(guó)三維動(dòng)畫自己的發(fā)展道路。相信在不久的將來,中國(guó)三維動(dòng)畫一定會(huì)在世界動(dòng)畫舞臺(tái)上闖出自己的一片天地,將中國(guó)五千年的燦爛文化展示到國(guó)際舞臺(tái),擁有更加輝煌的未來。

參考文獻(xiàn):

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[2] 鄧云青.淺談數(shù)字媒體環(huán)境下三維動(dòng)畫變革[J].長(zhǎng)沙鐵道學(xué)院學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版),2014(2).

[3] 孫慶博.數(shù)字藝術(shù)對(duì)動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)新的影響[J].科教導(dǎo)刊-電子版(中),2015(6).

篇6

關(guān)鍵詞:建筑文化;數(shù)字媒體;設(shè)計(jì)

中圖分類號(hào):S611 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼: A

“文化”是指人們?cè)谔囟ōh(huán)境下行文習(xí)慣和思想意識(shí)的總和。建筑就屬于文化的構(gòu)成部分。建筑文化是指建筑師通過建筑這一媒介來體現(xiàn)特定時(shí)期人們的審美情趣、生活方式、思想意識(shí)等等。它主要包括建筑載體,建筑方法,建筑設(shè)計(jì),建筑思想以及各個(gè)流派。

一、建筑文化與數(shù)字媒體設(shè)計(jì)的基本概念

數(shù)字媒體是指以二進(jìn)制數(shù)的形式記錄、處理、傳播、獲取過程的信息載體,這些載體包括數(shù)字化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動(dòng)畫等感覺媒體,和表示這些感覺媒體的表示媒體(編碼)等,通稱為邏輯媒體,以及存儲(chǔ)、傳輸、顯示邏輯媒體的實(shí)物媒體。目前,人們通過三維圖像技術(shù)達(dá)到表現(xiàn)建筑設(shè)計(jì)的視覺效果并將傳統(tǒng)的二維手工繪畫提升到立體多姿的計(jì)算機(jī)輔助表現(xiàn)的視覺效果。在數(shù)字媒體科技中的建筑可視化作品可分為兩類:建筑表現(xiàn)圖和建筑動(dòng)畫。

建筑表現(xiàn)圖就是在建筑、裝飾施工之前,通過施工圖紙,把施工后的實(shí)際效果真實(shí)和直觀的表現(xiàn)出來的效果圖,首先由3DSMAX在計(jì)算機(jī)內(nèi)對(duì)建筑樓體做數(shù)字化模擬,之后采用MAX的渲染以及Photoshop的后期合成處理使圖面更加真實(shí)、和諧、完美。

二、建筑文化下的數(shù)字媒體發(fā)展及設(shè)計(jì)軟件

現(xiàn)實(shí)生活中,在數(shù)字媒體發(fā)展初期建筑只是存在于具體的物質(zhì)環(huán)境中,部分公眾親臨其中才可體驗(yàn)出作品的效果,而其他大部分公眾只能通過廣告,雜志,電視,互聯(lián)網(wǎng)得知建筑情況。如今高效的信息流卻不允許建筑這樣慢慢展現(xiàn)與沉淀出它的精華,每一個(gè)建筑作品在時(shí)代的推動(dòng)下不得不快速的與公眾建立關(guān)系。于是可視化的模型與視覺化的形象越發(fā)突顯出數(shù)字媒體的重要性。

從創(chuàng)作的源頭看,數(shù)字媒體被運(yùn)用于建筑設(shè)計(jì)之中。目前的建筑設(shè)計(jì)院在設(shè)計(jì)的同時(shí)也關(guān)注建筑品質(zhì)的表現(xiàn),將原本古板的設(shè)計(jì)圖紙轉(zhuǎn)向可視化的模型,使其具有立體感,空間感。

從建筑作品的推廣角度來看,一些房地產(chǎn)商,市政招商等等廣泛廣告,舉行展會(huì),不同的部門,企業(yè)對(duì)媒體的制作也產(chǎn)生不同的需求。一方面這些媒體設(shè)計(jì)使建筑文化得以傳播,另一方面建筑產(chǎn)業(yè)也推動(dòng)著數(shù)字媒體的發(fā)展與進(jìn)步。

三、建筑文化下的數(shù)字媒體設(shè)計(jì)

1、建筑方面的數(shù)字設(shè)計(jì)(從建筑設(shè)計(jì)的源頭分析)

縱觀建筑設(shè)計(jì)的歷史,我們可以發(fā)現(xiàn),在1963年的時(shí)候電腦已經(jīng)開始具備畫圖的能力,不久這項(xiàng)能力便被引入到建筑設(shè)計(jì)之中,于是出現(xiàn)了第一代CAD電腦輔助繪圖(CAD-Computer Aided Design)軟件。接著從1990年起,出現(xiàn)了電腦設(shè)計(jì)(Computer―mediated Design),1993年,網(wǎng)絡(luò)的興起,推動(dòng)了建筑文化的交流,同時(shí)為聯(lián)合設(shè)計(jì)奠定物質(zhì)基礎(chǔ)。之后1995年,虛擬實(shí)境技術(shù)迅速發(fā)展,建筑空間得以被構(gòu)建,從傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)進(jìn)化到新的建筑設(shè)計(jì)。

一部建筑作品首先要符合任務(wù)書的要求,當(dāng)拿到任務(wù)書說,一個(gè)建筑設(shè)計(jì)師并還沒開始采用數(shù)字技術(shù)設(shè)計(jì)。他需要通過各種信息的結(jié)合,靈感的閃現(xiàn)等等,這時(shí)草圖顯得尤其重要,有的大師曾說過:“草圖是成功設(shè)計(jì)的開始”。而數(shù)字設(shè)計(jì)技術(shù)主要通過最佳公用線集和形狀操作法則來實(shí)現(xiàn)。最佳公用線集是指對(duì)一個(gè)由線段構(gòu)成的圖形存在一個(gè)線段的集合;形狀法則則是建筑師對(duì)草圖的操作和處理。但在草圖設(shè)計(jì)過程中,我們之前提過建筑師設(shè)計(jì)的內(nèi)容主要取決于設(shè)計(jì)師的靈感閃現(xiàn),如果采用計(jì)算機(jī)數(shù)字技術(shù)模擬,則缺少感性的體現(xiàn)。所以在草圖設(shè)計(jì)上,數(shù)字技術(shù)僅僅只能用來被動(dòng)地展現(xiàn)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)思想而并不能自動(dòng)的生成和模擬。

提過長(zhǎng)期的研究,建筑設(shè)計(jì)師們運(yùn)用數(shù)字媒體設(shè)計(jì)的方式主要可以分為兩種:(1)建筑設(shè)計(jì)師提過指揮操作員對(duì)三維模型的操作和變換來達(dá)到設(shè)計(jì)的效果和目的;(2)在做好草圖和實(shí)體模型后,采用三維數(shù)字掃描儀輸入數(shù)據(jù),接著在繪圖軟件中加以修改、設(shè)計(jì)。在做好草圖設(shè)計(jì)后,設(shè)計(jì)師將會(huì)選則合適的軟件進(jìn)行逐步的調(diào)整與操作,最后成為可以施工的建筑作品。在初始時(shí)期,設(shè)計(jì)完施工圖以后就已經(jīng)差不多了,但是在媒體出現(xiàn)以后,建筑文化已經(jīng)不只是停留在純粹的設(shè)計(jì)完成然后拿去施工這樣的內(nèi)容上了。2010年上海世博會(huì)英國(guó)館在尚未建成的情況下采用數(shù)字媒體技術(shù)虛擬場(chǎng)內(nèi)外場(chǎng)景和參觀體驗(yàn)來向網(wǎng)民全方位的展現(xiàn)建筑藝術(shù),并在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)動(dòng)網(wǎng)名對(duì)此進(jìn)行投票,讓全民參與到體驗(yàn)中來。這便是建筑設(shè)計(jì)的后期制作,老板,廠商,企業(yè)在房屋未建的時(shí)候就已經(jīng)知道建好的房屋成什么樣,哪些地方需要再改進(jìn)等等這些問題在施工前發(fā)現(xiàn),就可以節(jié)省人力物力財(cái)力。

2、建筑傳播下的數(shù)字媒體設(shè)計(jì)

在原始的傳播學(xué)中,數(shù)字技術(shù)尚未出現(xiàn),建筑文化的傳播主要是兩種方式去實(shí)現(xiàn),一種是以文字媒介和繪畫二者合一實(shí)現(xiàn),這種方式可以表達(dá)出外形與尺寸并將建筑的大體綱領(lǐng)傳播給大眾,它在制作的時(shí)候僅僅以建筑輪廓和尺度為主,并不能詳細(xì)的將各個(gè)細(xì)節(jié)展現(xiàn)出來。

自從數(shù)字技術(shù)出現(xiàn)以后,傳播學(xué)發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變,人們開始采用計(jì)算機(jī)來完成設(shè)計(jì)與傳播。1958年布魯塞爾博覽會(huì)上所展現(xiàn)的原子塔采用的方式便是電視與廣播結(jié)合的方式,他對(duì)建筑作品進(jìn)行了沒你,可以讓大眾快速的瀏覽建筑的連續(xù)影像,還原建筑的動(dòng)態(tài)感。到2000年后,人們又在傳播中加入時(shí)尚的元素,使用網(wǎng)絡(luò)和虛擬的數(shù)字技術(shù),虛擬建筑設(shè)計(jì)作品將建筑物內(nèi)外各個(gè)部分細(xì)節(jié)完美的呈現(xiàn)在大眾面前并與大眾互動(dòng),更加注重大眾的提前體驗(yàn),從而達(dá)到極高的宣傳效果,同時(shí)也促進(jìn)建筑文化的發(fā)展。

在做媒體設(shè)計(jì)的時(shí)候還需要設(shè)計(jì)師具有創(chuàng)新精神,在明確表現(xiàn)主題和表現(xiàn)形式的基礎(chǔ)上,可以從建筑設(shè)計(jì)的表現(xiàn)形式和表現(xiàn)思想上獲取感性的認(rèn)識(shí),或者借鑒其他相關(guān)媒體技術(shù)和藝術(shù)的表象形式。例如,在做建筑媒體設(shè)計(jì)的時(shí)候借鑒電影制作的一些表現(xiàn)手法,以背景襯托出主題,采用從局部到整體的表現(xiàn)方式等等,從而形成動(dòng)態(tài)的表現(xiàn)效果,拉近大眾與專業(yè)人士之間的距離,更加廣泛的普及建筑文化。

四、總結(jié)

雖然現(xiàn)在數(shù)字媒體和建筑文化的關(guān)系已經(jīng)相互拉近,彼此相互推動(dòng)著向前發(fā)展,但是在數(shù)字媒體設(shè)計(jì)傳播上還存在不足,這也是諸多設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)的時(shí)候所應(yīng)該重視的。有些數(shù)字媒體設(shè)計(jì)更加看重媒體設(shè)計(jì)出的效果展現(xiàn),而忽視建筑的實(shí)用性。另外由于對(duì)建筑文化了解的不夠深入,也導(dǎo)致了所展示的內(nèi)容具有片面性甚至有斷章取義的嫌疑,而這些展現(xiàn)在大眾面前就會(huì)造成大眾對(duì)建筑價(jià)值的胡亂評(píng)價(jià)。所以要真正的做好建筑下的數(shù)字媒體設(shè)計(jì),必須擁有新的理念和創(chuàng)新的意識(shí)。

參考文獻(xiàn)

篇7

關(guān)鍵詞:新媒體藝術(shù);數(shù)字技術(shù);傳統(tǒng)藝術(shù);融合

0 引言

隨著科技的飛速發(fā)展,國(guó)內(nèi)外文化藝術(shù)交流日益頻繁,源于西方的新媒體藝術(shù)在視覺表現(xiàn)方式上對(duì)中國(guó)文化藝術(shù)的發(fā)展提供新的思路,突破了傳統(tǒng)藝術(shù)形態(tài),改變著人們的藝術(shù)觀念和藝術(shù)傳播方式。

近年來,新媒體在中國(guó)可謂是最時(shí)尚的境域了,隨著數(shù)字技術(shù)的空前發(fā)展,新媒體的概念也逐漸滲透到了人們的生活中,從而影響著人們的思想和文化觀念。與此同時(shí),它對(duì)藝術(shù)的影響力也是較為深遠(yuǎn)的,隨著當(dāng)代藝術(shù)表現(xiàn)手段的多樣化與多元化,新媒體以其獨(dú)特的藝術(shù)語言與表達(dá)方式打破了人們傳統(tǒng)的審美觀念,帶來了藝術(shù)史上前所未有的全新體驗(yàn)與嘗試,在藝術(shù)領(lǐng)域形成了一種新的藝術(shù)思潮——新媒體藝術(shù)。

1 新媒體藝術(shù)發(fā)展的背景和現(xiàn)狀

新媒體最早興起于20世紀(jì)60年代初的歐美,隨著電視機(jī)在美國(guó)的普及,美國(guó)也是最先使用便攜式攝像機(jī)拍攝的國(guó)家,因此,錄像也就成為新媒體形成的重要標(biāo)志。到60年代末,便攜式錄像設(shè)備逐漸開始被藝術(shù)家用于藝術(shù)表現(xiàn)之中,出現(xiàn)了最早的新媒體藝術(shù)形態(tài),隨后,實(shí)驗(yàn)電視節(jié)目的出現(xiàn)也為新技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合提供了成長(zhǎng)的土壤。進(jìn)入90年代,互聯(lián)網(wǎng)的普及更加為新媒體藝術(shù)提供了廣闊的發(fā)展空間與傳播形式。如:繼2001年首屆“藝術(shù)與科學(xué)國(guó)際作品展暨學(xué)術(shù)研討會(huì)”之后,2006年在清華大學(xué)舉辦的第二屆“藝術(shù)與科學(xué)國(guó)際作品展暨學(xué)術(shù)研討會(huì)”上,以“當(dāng)代文化中的藝術(shù)與科學(xué)”為主題,提出“藝術(shù)與科學(xué)的融合與創(chuàng)新,是當(dāng)代文化建構(gòu)的重要體現(xiàn),直接關(guān)系 21 世紀(jì)人類社會(huì)和文化建設(shè)的發(fā)展”。由此可見,新媒體藝術(shù)形態(tài)已經(jīng)引起當(dāng)代藝術(shù)家與學(xué)者們的廣泛關(guān)注。

在我國(guó),新媒體藝術(shù)最早始于上世紀(jì)八十年代,但直到九十年代中期,才出現(xiàn)了一批較成熟的作品和新媒體藝術(shù)家。1996年9月,在杭州中國(guó)美術(shù)學(xué)院畫廊舉辦了名為《現(xiàn)象與影像》的展覽,這是中國(guó)第一次錄像藝術(shù)展,這個(gè)展覽集中了張培力、王功新和陳紹雄等中國(guó)第一代數(shù)字藝術(shù)開拓者的新媒體藝術(shù)作品。后來,該展覽被定位為中國(guó)當(dāng)代新藝術(shù)中的重要里程碑。

1.1 新媒體和新媒體藝術(shù)的界定

何為新媒體?新媒體是指新技術(shù)支撐體系下出現(xiàn)的媒體形態(tài),隨著新技術(shù)的不斷發(fā)展進(jìn)步,新媒體的外延也不斷擴(kuò)大。全球最具規(guī)模的藝術(shù)網(wǎng)站——根莖網(wǎng)(http:∥)的創(chuàng)辦人馬克·崔波(Mark Tribe)在1996年對(duì)新媒體(New Media)進(jìn)行了界定,把光盤(CDROM)、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)(Net Art)、數(shù)字錄像藝術(shù)(Digital Video)、網(wǎng)絡(luò)廣播(Net Radio)等作品作為了新媒體的統(tǒng)稱。而新媒體藝術(shù)是伴隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和成熟從傳統(tǒng)藝術(shù)中派生和發(fā)展出來的,它不同于繪畫藝術(shù)、裝置藝術(shù)、人體藝術(shù)、環(huán)境藝術(shù)等藝術(shù)形態(tài),它是運(yùn)用最新的科學(xué)技術(shù)手段進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作、呈現(xiàn)、傳播、鑒賞和評(píng)價(jià)的藝術(shù)形態(tài)。

新媒體藝術(shù)具有新時(shí)代的特征,它融合了“藝術(shù)學(xué)”和“計(jì)算機(jī)科學(xué)與數(shù)字技術(shù)”兩個(gè)性質(zhì)完全不同的學(xué)科,并且隨著數(shù)字技術(shù)的空前發(fā)展與日漸成熟,新媒體藝術(shù)的范疇也在不斷的發(fā)展和變化。因此,很難為新媒體藝術(shù)做一個(gè)準(zhǔn)確的界定,新媒體中的“新”本身就是一個(gè)比較性的形容詞,更新的東西出現(xiàn)后,新就變成了舊,所以,新媒體中的“新”應(yīng)該是泛指當(dāng)前時(shí)代較前沿的技術(shù)手段。目前,我們正處在數(shù)字技術(shù)的不斷增長(zhǎng)與創(chuàng)新的時(shí)代,而藝術(shù)作為上層建筑的重要組成部分,一定會(huì)敏銳的感覺到新技術(shù)帶來的影響,隨著時(shí)代的不斷進(jìn)步,新媒體藝術(shù)的外延不斷擴(kuò)大,數(shù)字技術(shù)的創(chuàng)新成果對(duì)藝術(shù)的影響也日益加深,將會(huì)吸引越來越多的藝術(shù)創(chuàng)作者和研究者對(duì)這一新媒體藝術(shù)形式的重視。

1.2 數(shù)字技術(shù)的語言形態(tài)

藝術(shù)的內(nèi)容是通過藝術(shù)語言而表現(xiàn)出來的,隨著科技的發(fā)展和社會(huì)的進(jìn)步,藝術(shù)語言也在不斷的發(fā)展與更新。數(shù)字技術(shù)以自身的強(qiáng)大功能,成為了重要表現(xiàn)手段,無論是視頻藝術(shù)、數(shù)碼藝術(shù)還是交互藝術(shù)等新藝術(shù)語言形態(tài),都與數(shù)字技術(shù)有著密切的聯(lián)系。而作為來自于歷史的延續(xù)和豐厚文化積淀的傳統(tǒng)藝術(shù),是文化藝術(shù)的主要組成部分,它不僅是人類價(jià)值觀的體現(xiàn),也是一個(gè)民族精神文明的象征,它通過自身的文化內(nèi)涵塑造著國(guó)家的形象,樹立著民族的自尊,也展現(xiàn)著一個(gè)國(guó)家的風(fēng)采,是重要的傳播方式之一。數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展與探究為傳統(tǒng)藝術(shù)語言形態(tài)的表現(xiàn)與擴(kuò)充注入了新鮮血液,如:數(shù)字視音頻影像技術(shù),數(shù)碼二維技術(shù)、數(shù)字三維技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、感應(yīng)技術(shù)等,它們使傳統(tǒng)藝術(shù)的表現(xiàn)與欣賞更為立體、效果更為真實(shí)、互動(dòng)方式更為新奇,成為傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作過程中的新藝術(shù)語言形態(tài)。同時(shí),傳統(tǒng)藝術(shù)的發(fā)展與傳承也需要多種形式的技術(shù)手段,數(shù)字技術(shù)為傳統(tǒng)藝術(shù)的表現(xiàn)呈現(xiàn)出多種多樣的風(fēng)貌,展現(xiàn)出傳統(tǒng)藝術(shù)在發(fā)展與傳承中獨(dú)特的藝術(shù)語言特色。

2 數(shù)字技術(shù)在傳統(tǒng)藝術(shù)中的應(yīng)用研究

隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和科技的進(jìn)步,人們的價(jià)值觀也在日益轉(zhuǎn)變,數(shù)字技術(shù)的廣泛應(yīng)用也已滲透到人類工作與生活的各個(gè)領(lǐng)域,因此,傳統(tǒng)藝術(shù)的傳承與創(chuàng)新也要充分發(fā)揮數(shù)字技術(shù)的優(yōu)勢(shì),將數(shù)字技術(shù)全面應(yīng)用到傳統(tǒng)藝術(shù)的創(chuàng)作之中,充分利用新媒介重新建立符合時(shí)代精神的民族藝術(shù)文化品牌,保存?zhèn)鹘y(tǒng)藝術(shù)的精髓。

2.1 新媒體語境下傳統(tǒng)藝術(shù)的特征

新媒體藝術(shù)是主要以數(shù)字手段為媒介的新興藝術(shù),它生長(zhǎng)的土壤和存在的環(huán)境完全依賴于科技社會(huì)。傳統(tǒng)藝術(shù)是歷經(jīng)千年的發(fā)展和演變而來的,它經(jīng)久不衰、博大精深、意蘊(yùn)豐富,有著強(qiáng)大的生命力,至今仍在深深地影響著人類的文明和發(fā)展。新媒體語境下的傳統(tǒng)藝術(shù)是指隨著時(shí)代不斷演進(jìn)、材料不斷更新、技術(shù)不斷提高,運(yùn)用新技術(shù)手段創(chuàng)作的具有時(shí)代特征、文化傳承和民族精神的藝術(shù)作品,它最重要的特征就是新技術(shù)和跨媒體的表現(xiàn)手段。新媒體藝術(shù)在表現(xiàn)形式和構(gòu)建形態(tài)上與傳統(tǒng)藝術(shù)有著必然的內(nèi)在聯(lián)系,新媒體藝術(shù)中的數(shù)字技術(shù)為傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作注入了全新的藝術(shù)觀和思維方式,呈現(xiàn)出新特征、新面貌,也為傳統(tǒng)藝術(shù)提供了更方便的繪畫手段,打破了媒介材料的制約,它可以靈活的表現(xiàn)已有的現(xiàn)實(shí)世界,也可以表現(xiàn)虛幻的、尚不存在的虛擬世界,最大限度的滿足了藝術(shù)自由追求與探索的愿望。新媒體語境下的傳統(tǒng)藝術(shù)作品不僅具有更真實(shí)、更立體、更虛幻、互動(dòng)、新奇等特征,并且能產(chǎn)生多維度的觀賞角度,使傳統(tǒng)藝術(shù)的呈現(xiàn)方式向著動(dòng)態(tài)、互動(dòng)等方向發(fā)展,體現(xiàn)新媒體語境下傳統(tǒng)藝術(shù)的嶄新風(fēng)貌。

2.2 數(shù)字技術(shù)在傳統(tǒng)藝術(shù)中的應(yīng)用

當(dāng)今,隨著數(shù)字技術(shù)的飛速發(fā)展使傳統(tǒng)藝術(shù)的表現(xiàn)題材更為豐富,數(shù)字技術(shù)充分應(yīng)用于傳統(tǒng)藝術(shù)的創(chuàng)作與表現(xiàn)之中,呈現(xiàn)出了全新的數(shù)字藝術(shù)作品。自上個(gè)世紀(jì)九十年代以來,電腦的普及和易操作使廣大的藝術(shù)家對(duì)電腦的操作并不陌生,并逐漸成為了他們進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作所依賴的重要工具和媒介。而新媒體藝術(shù)也逐漸從原來的利用數(shù)字技術(shù)單純模仿傳統(tǒng)藝術(shù)走向了利用電腦程序語言等編程手段自動(dòng)生成的全新藝術(shù)效果。同時(shí),數(shù)字技術(shù)在傳統(tǒng)藝術(shù)中的廣泛應(yīng)用也改變了人們藝術(shù)欣賞的習(xí)慣。如:上海世博會(huì)期間,數(shù)字動(dòng)態(tài)版的《清明上河圖》可謂是最具人氣的展品,在畫面的日夜交替中,古代人物形象舉止各異、栩栩如生,呈現(xiàn)出宋代古畫變成高科技動(dòng)畫的壯觀圖景。以往的傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作大多以手工形式為技術(shù)手段,因此,傳統(tǒng)藝術(shù)作品也與比較貼近于自然,但隨著時(shí)代的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)作為一種創(chuàng)作的新媒介已經(jīng)成為傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作中的重要技術(shù)手段,它不僅僅是傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作中繪畫材料與工具的拓展,而且是當(dāng)今時(shí)代科學(xué)技術(shù)與文化相結(jié)合的重要體現(xiàn)。如:2008年北京奧運(yùn)會(huì)的開幕式上,通過高科技和數(shù)字化的技術(shù)手段全面、充分的展現(xiàn)了中國(guó)傳統(tǒng)文化精髓與和諧的意境,畫卷、長(zhǎng)城、太極、竹簡(jiǎn)、瓷器、四大發(fā)明等中國(guó)傳統(tǒng)文化內(nèi)容自然、巧妙的以現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)表現(xiàn)出來,形成新媒體藝術(shù)形式,帶給人們?nèi)碌那楦信c審美觀念。

傳統(tǒng)藝術(shù)是新媒體藝術(shù)的重要理論支撐,數(shù)字技術(shù)手段應(yīng)用于傳統(tǒng)藝術(shù)的創(chuàng)作之中,打造了全新的藝術(shù)形態(tài),成為當(dāng)下新媒體藝術(shù)中傳統(tǒng)藝術(shù)的重要特征之一,在其新媒體藝術(shù)作品炫目的背后是傳統(tǒng)藝術(shù)與數(shù)字技術(shù)高度融合的結(jié)果,它以傳播迅速、交互新奇、視覺震撼出現(xiàn)在銀幕上,給人們帶來了一場(chǎng)視覺上的盛宴。

2.3 新媒體藝術(shù)審美形式與價(jià)值

時(shí)代的發(fā)展與技術(shù)的變革決定了藝術(shù)的追求與探索方向。19世紀(jì)的工業(yè)革命和影像技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)藝術(shù)的發(fā)展與表現(xiàn)產(chǎn)生了巨大的影響,藝術(shù)家們不得不面對(duì)技術(shù)上的變革,重塑新的藝術(shù)審美與價(jià)值,尋找藝術(shù)與技術(shù)融合的新定位。當(dāng)今是數(shù)字化的新媒體時(shí)代,計(jì)算機(jī)手段和數(shù)字技術(shù)的表現(xiàn)力早已超出了以往任何時(shí)代的藝術(shù)表現(xiàn)水平,數(shù)字技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作中作為全新的材料語言極大的豐富了藝術(shù)的表現(xiàn)空間,使表現(xiàn)時(shí)間、幻覺夢(mèng)境和表演三度空間成為可能,逐漸形成一種獨(dú)立的藝術(shù)語言,數(shù)字技術(shù)作為一種新材料與傳統(tǒng)藝術(shù)所融合提供了全新的思維方式,具有新的審美形式和審美價(jià)值。

新媒體藝術(shù)的藝術(shù)內(nèi)涵是仍然是傳統(tǒng)藝術(shù),傳統(tǒng)藝術(shù)才是新媒體藝術(shù)的源。新技術(shù)雖然改變了社會(huì)文化觀念,也對(duì)人們的思想、審美產(chǎn)生了巨大的沖擊,但傳統(tǒng)藝術(shù)本身豐厚的文化積淀是不可替代的。在藝術(shù)創(chuàng)作中,藝術(shù)的內(nèi)容和意蘊(yùn)一定要通過形式才能夠得到表現(xiàn),數(shù)字技術(shù)的發(fā)展極大的豐富了傳統(tǒng)藝術(shù)的表現(xiàn)形式,為藝術(shù)家表傳達(dá)美學(xué)思想、交流情感提供了新的物化載體, 新媒體藝術(shù)為傳統(tǒng)藝術(shù)在表現(xiàn)形式上拓展了新的道路,豐富了藝術(shù)表達(dá)語言,滿足了現(xiàn)代人對(duì)審美新的需求。

3 新媒體藝術(shù)的未來發(fā)展趨勢(shì)

在這“全球化”的信息時(shí)代,地域和民族之間的文化差異在不斷縮小,藝術(shù)的多樣化與傳播為人們構(gòu)建了新的文化觀與藝術(shù)觀,新媒體藝術(shù)的傳播不僅意味著將自己的民族文化傳遞給世界,同時(shí)也體現(xiàn)著世界對(duì)民族文化的熱愛。新媒體藝術(shù)的未來發(fā)展是要將傳統(tǒng)藝術(shù)元素以嶄新的形態(tài)應(yīng)用于藝術(shù)中,使其呈現(xiàn)新的視覺美感,使人們進(jìn)一步感受到新媒體藝術(shù)的魅力。

數(shù)字技術(shù)手段與傳統(tǒng)藝術(shù)精神在藝術(shù)家的創(chuàng)作中已經(jīng)實(shí)現(xiàn)融合,展現(xiàn)出了具有時(shí)代風(fēng)貌的新媒體藝術(shù)形式,新媒體藝術(shù)的蓬勃發(fā)展,是數(shù)字技術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)的完美融合的體現(xiàn),同時(shí),傳統(tǒng)藝術(shù)的歷史責(zé)任也為數(shù)字技術(shù)發(fā)展與應(yīng)用提出了更高的要求。新媒體藝術(shù)和信息藝術(shù)范疇的迅速擴(kuò)大,使數(shù)字技術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)的融合不僅能夠更好的提煉傳統(tǒng)文化的精髓,而且對(duì)文化傳承與民族藝術(shù)的發(fā)展與創(chuàng)新也起到了重要的作用。我們要在傳統(tǒng)文化中進(jìn)一步探究數(shù)字技術(shù)的延展,讓尖端的數(shù)字技術(shù)去承載傳統(tǒng)藝術(shù)所涵蓋的深厚文化內(nèi)涵,展現(xiàn)具有時(shí)代特征的新藝術(shù)風(fēng)貌,為新媒體藝術(shù)開辟更廣闊的空間。

參考文獻(xiàn):

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篇8

關(guān)鍵詞:移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng);數(shù)字媒體藝術(shù);教育

手機(jī)、平板電腦等電子移動(dòng)設(shè)備和互聯(lián)網(wǎng)的融合促使移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)形成,并且日益革新著人們的交流與認(rèn)知方式。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)教育的影響越來越深入。本文對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)教育的概況以及發(fā)展現(xiàn)狀進(jìn)行了分析,并對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)教育中融入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)思維提出幾點(diǎn)建議。

一、我國(guó)數(shù)字媒體教育概況

在我國(guó),數(shù)字媒體專業(yè)學(xué)位基本可以劃分為兩種類型。第一類,學(xué)生畢業(yè)之后授予工學(xué)學(xué)位;第二類,學(xué)生畢業(yè)之后授予文學(xué)學(xué)位。換句話說,數(shù)字媒體的培養(yǎng)方向分為藝術(shù)類以及技術(shù)類。藝術(shù)類主要關(guān)注多媒體應(yīng)用以及平面設(shè)計(jì)等工作,主要是培養(yǎng)藝術(shù)設(shè)計(jì)、影視制作等方面的人才;技術(shù)類的教學(xué)比較重視程序以及軟件開發(fā)等方面,培養(yǎng)具有設(shè)計(jì)軟件以及開發(fā)應(yīng)用軟件能力的高素質(zhì)人才。在數(shù)字媒體發(fā)展的過程當(dāng)中,藝術(shù)類人才和技術(shù)類人才都具有十分重要的作用。藝術(shù)類人才主要負(fù)責(zé)造型設(shè)計(jì)以及角色設(shè)計(jì)等,技術(shù)類主要負(fù)責(zé)編程以及軟件開發(fā)應(yīng)用等工作。在實(shí)際的教學(xué)過程當(dāng)中,兩種教育模式相互融合。因此,數(shù)字媒體專業(yè)不僅招理科學(xué)生也招文科學(xué)生。我國(guó)的數(shù)字媒體教育廣泛開展,其中,中國(guó)傳媒大學(xué)、四川美術(shù)學(xué)院、北京電影學(xué)院等都開設(shè)了相關(guān)課程。

二、我國(guó)數(shù)字媒體藝術(shù)教育發(fā)展現(xiàn)狀

第一,在互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,特別是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的現(xiàn)狀下,我國(guó)的數(shù)字媒體藝術(shù)教學(xué)無法與之同步。一些數(shù)字媒體藝術(shù)教育的課程設(shè)計(jì)以及培養(yǎng)目標(biāo),還停留在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展初期階段,課程的內(nèi)容也沒有進(jìn)行及時(shí)更新。例如,網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、影視劇編導(dǎo)以及攝影攝像等課程,都受到微博以及微電影的影響,如何對(duì)這些課程進(jìn)行改革創(chuàng)新,如何使其適應(yīng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,這都需要思考。第二,在市場(chǎng)新形勢(shì)以及新需求下,數(shù)字媒體藝術(shù)教育教學(xué)沒有引進(jìn)新的內(nèi)容,例如,移動(dòng)平臺(tái)應(yīng)用軟件的開發(fā)、自媒體的制作與運(yùn)營(yíng)、移動(dòng)客戶端游戲軟件的開發(fā)等。第三,在數(shù)字媒體藝術(shù)的教學(xué)過程中,課程安排不合理,教學(xué)方式較陳舊。多數(shù)學(xué)校在制訂低年級(jí)數(shù)字媒體藝術(shù)教育相關(guān)的培養(yǎng)目標(biāo)和計(jì)劃時(shí),更側(cè)重于設(shè)置基礎(chǔ)美術(shù)方面的課程,主要包括素描、色彩、速寫這三大課程,課程的學(xué)時(shí)也較多,數(shù)字媒體方面的基礎(chǔ)課程所占比例較小,有些學(xué)校甚至在低年級(jí)完全沒有設(shè)置相關(guān)的課程。在教學(xué)方法以及培養(yǎng)目標(biāo)上,依然固守著傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)的模式,與新媒體形勢(shì)下的市場(chǎng)需求嚴(yán)重脫節(jié)。如何對(duì)基礎(chǔ)課程進(jìn)行調(diào)整,使課程內(nèi)容與時(shí)代相貼近,符合市場(chǎng)需求,是當(dāng)前數(shù)字媒體藝術(shù)教育應(yīng)該思考的問題。第四,一些互聯(lián)網(wǎng)中較為重要的新概念,如“粉絲經(jīng)濟(jì)”“自媒體”等,要求數(shù)字媒體藝術(shù)教育者及時(shí)更新自身知識(shí)儲(chǔ)備,并融入教學(xué)。當(dāng)前數(shù)字媒體藝術(shù)教育中,關(guān)于傳播學(xué)以及社會(huì)學(xué)的知識(shí)未得到足夠的重視,如何將移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的新概念融入數(shù)字媒體藝術(shù)的教育中,需要從業(yè)者進(jìn)行思考。最后,是創(chuàng)新精神,這是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的基石。因此,數(shù)字媒體藝術(shù)教育的核心在于創(chuàng)新精神的培養(yǎng)。如何通過移動(dòng)新媒體來激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新精神,讓學(xué)生具備創(chuàng)新能力,需要每一個(gè)數(shù)字媒體藝術(shù)的教育者思考。

三、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)思維融入數(shù)字媒體藝術(shù)教育的思考

當(dāng)前,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)的融合更為廣泛和深入。數(shù)字媒體藝術(shù)主要應(yīng)用于媒體傳播、游戲動(dòng)漫制作以及應(yīng)用軟件等方面。有關(guān)機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明,當(dāng)前,90%以上的移動(dòng)平臺(tái)應(yīng)用是游戲類軟件。其中,憤怒的小鳥這一當(dāng)前十分流行的手機(jī)應(yīng)用,下載的次數(shù)已經(jīng)超過20億次,其軟件收益也已經(jīng)超過8000萬元。國(guó)內(nèi)在數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)領(lǐng)域的手機(jī)應(yīng)用程序并不是很多,學(xué)校方面應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)對(duì)手機(jī)應(yīng)用的研究,尤其是游戲類手機(jī)應(yīng)用的研究。學(xué)生通過專業(yè)的學(xué)習(xí),并結(jié)合手機(jī)應(yīng)用開發(fā)的實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,不斷累積經(jīng)驗(yàn)。除了開發(fā)游戲類的手機(jī)應(yīng)用之外,還可以開發(fā)新媒體方向的手機(jī)應(yīng)用,比如視覺美化類軟件等。此外,數(shù)字動(dòng)畫也是數(shù)字媒體藝術(shù)教育內(nèi)容中十分重要的組成部分。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的興起與普及,淘汰部分傳統(tǒng)行業(yè),也逐漸振興部分行業(yè),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)便是其中之一。如,《十萬個(gè)冷笑話》曾是“有妖氣漫畫”網(wǎng)站連載的一部漫畫作品,點(diǎn)擊數(shù)量超過十億。由于漫畫廣受追捧,因此漫畫被制作成為動(dòng)畫片,并在各大網(wǎng)絡(luò)媒體及社交平臺(tái)。此后“有妖氣原創(chuàng)漫畫夢(mèng)工廠”啟動(dòng)了漫畫改編的電影項(xiàng)目,并于2015年票房累計(jì)一個(gè)億。從專業(yè)角度來看,《十萬個(gè)冷笑話》電影版雖然畫面十分粗糙,卻意外地獲得了上億元的票房;而相對(duì)而言,畫面精細(xì)且手法更為專業(yè)的動(dòng)畫《魁拔》,票房卻遜色許多。《魁拔》當(dāng)年的票房只有350萬左右。十萬個(gè)冷笑話的成功,表明動(dòng)畫電影受歡迎的程度,不一定依賴于精良的畫面與制作,而是更多在于作品的創(chuàng)造力。

四、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)思維與數(shù)字媒體藝術(shù)教學(xué)整合的具體實(shí)踐

在課程的設(shè)置上,重視移動(dòng)平臺(tái)應(yīng)用軟件的引入,尤其是有關(guān)游戲類的。學(xué)生在具體實(shí)踐操作上需要多加練習(xí),通過量的積累達(dá)到質(zhì)的變化。教學(xué)中先將項(xiàng)目復(fù)雜度降低,分層次布置任務(wù),可以將項(xiàng)目分成多種內(nèi)核模塊,針對(duì)不同模塊相應(yīng)的數(shù)字或媒體技術(shù)訓(xùn)練。由于受到當(dāng)前手持移動(dòng)設(shè)備顯示分辨率的限制,因此并不需要過分追求電腦制作時(shí)畫面的精細(xì)程度。在造型的設(shè)計(jì)上應(yīng)該盡可能簡(jiǎn)潔,這樣可以增加識(shí)別度,易于傳播。在應(yīng)用開發(fā)完成后,可以通過各開發(fā)平臺(tái)對(duì)應(yīng)的應(yīng)用商店及時(shí)上架,進(jìn)而對(duì)反饋數(shù)據(jù)進(jìn)行收集檢測(cè),并從中發(fā)現(xiàn)不足,總結(jié)出經(jīng)驗(yàn)。與此同時(shí),也可以開設(shè)數(shù)據(jù)分析以及市場(chǎng)調(diào)研的相關(guān)課程,通過一些社交平臺(tái)的數(shù)據(jù)來分析,從而了解市場(chǎng)的發(fā)展以及動(dòng)向。在新媒體的平臺(tái)上的營(yíng)銷策略也有別于傳統(tǒng)市場(chǎng)。自媒體的相關(guān)案例向人們展現(xiàn)了“粉絲”經(jīng)濟(jì)的重要性,如何吸引“粉絲”并將其擴(kuò)展運(yùn)營(yíng),是全新的一個(gè)課題,在數(shù)字化媒體藝術(shù)教學(xué)中應(yīng)引起重視。在軟件課程教學(xué)上,需要重視二維的應(yīng)用,掌握手機(jī)的應(yīng)用,通過較低的成本快速制作出特技和動(dòng)畫??偠灾?,一些技術(shù)手段也開始“平民化”,這些“平民化”也出現(xiàn)在動(dòng)漫與自媒體的領(lǐng)域。通過《十萬個(gè)冷笑話》系列動(dòng)漫產(chǎn)品的例子可以看出,動(dòng)漫創(chuàng)作獲得商業(yè)成功的制勝關(guān)鍵,并不在于復(fù)雜尖端的技術(shù)、精致唯美的畫面或者專業(yè)化的水平,而在于創(chuàng)作動(dòng)漫的熱情以及符合大眾的想象力和審美。這對(duì)傳統(tǒng)的教學(xué)實(shí)踐造成了強(qiáng)烈的沖擊,需要數(shù)字化媒體藝術(shù)相關(guān)人員深入思考。數(shù)字化媒體藝術(shù)基礎(chǔ)教育很大程度上是扎根在“學(xué)院派”美術(shù)教育上的,而沒有重視對(duì)學(xué)生創(chuàng)造力的培養(yǎng)。這種以寫實(shí)為主的美術(shù)技術(shù)將會(huì)逐漸被以創(chuàng)造力為核心的美術(shù)設(shè)計(jì)技術(shù)所取代。大眾的審美偏好已不再熱衷于畫面的精美,而是熱衷于動(dòng)漫的本身。因此,在當(dāng)前造型基礎(chǔ)教育的課程上,需要加強(qiáng)對(duì)學(xué)生創(chuàng)造力的培養(yǎng),激發(fā)學(xué)生動(dòng)手的熱情情,這遠(yuǎn)比一味地講授技巧更重要。在具體課時(shí)安排上,也需要對(duì)造型基礎(chǔ)課進(jìn)行適當(dāng)?shù)臏p少,而增加一些具體的創(chuàng)作實(shí)踐課。在素描、色彩以及速寫這一類傳統(tǒng)訓(xùn)練中應(yīng)添入創(chuàng)作成分,也可以將這些訓(xùn)練與漫畫、原畫以及場(chǎng)景設(shè)計(jì)相互結(jié)合。優(yōu)秀動(dòng)漫影片中的出色畫面設(shè)計(jì)、色彩搭配及繪制技巧也可以引入課堂教學(xué)中,激發(fā)學(xué)生的興趣,拓寬學(xué)生的視野。在數(shù)字媒體藝術(shù)的教育過程中,學(xué)生團(tuán)隊(duì)精神是重要的一環(huán),需要對(duì)學(xué)生加強(qiáng)培養(yǎng),最好是從較低的年級(jí)開始就著手訓(xùn)練。在行業(yè)實(shí)際的開發(fā)工作中,多是以團(tuán)隊(duì)的形式出現(xiàn),可以是固定的團(tuán)隊(duì),也可以是臨時(shí)組團(tuán)。團(tuán)隊(duì)運(yùn)作工作效率更高,也能夠快速?zèng)Q策。教師可以根據(jù)實(shí)踐項(xiàng)目的需要,以一個(gè)班級(jí)為主體,將其分為不同的工作小組,學(xué)生可以自由結(jié)合,小組間相互獨(dú)立運(yùn)作,共同完成實(shí)踐的項(xiàng)目。教師主要為學(xué)生提供技術(shù)支持,對(duì)學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)。學(xué)生制作好的作品,可以將其在互聯(lián)網(wǎng)的門戶網(wǎng)站上進(jìn)行,并收集相關(guān)的數(shù)據(jù),根據(jù)用戶的反饋建議,進(jìn)一步完善作品,同時(shí)吸取經(jīng)驗(yàn),為下一個(gè)項(xiàng)目做準(zhǔn)備。在條件允許的情況下,可以在班級(jí)與班級(jí)之間組團(tuán),也可以在年級(jí)與年級(jí)之間組團(tuán),這可以加強(qiáng)學(xué)生之間的協(xié)作,讓學(xué)生共同進(jìn)步。這種以實(shí)踐式教學(xué)取代灌輸式教學(xué)的形式,可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神,增強(qiáng)學(xué)生的信心,同時(shí)也能激發(fā)學(xué)生自主創(chuàng)業(yè)的熱情。

五、結(jié)語

綜上所述,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)影響著數(shù)字媒體藝術(shù)教育,直接關(guān)系到本專業(yè)的就業(yè)以及創(chuàng)業(yè)。課程設(shè)置以及實(shí)踐訓(xùn)練等方面應(yīng)當(dāng)作出必要的調(diào)整,相關(guān)人員也應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)字媒體技術(shù)的研究,從而促使數(shù)字媒體藝術(shù)教育事業(yè)健康發(fā)展。在教學(xué)實(shí)踐中,不僅應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)對(duì)技能的教學(xué),還應(yīng)當(dāng)設(shè)置更多具有創(chuàng)造性的課程,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,提升自身專業(yè)素質(zhì)及就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。

作者:秦成 單位:河南工程學(xué)院講師

參考文獻(xiàn):

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[4]王佑鎂.跨媒體閱讀:整合O2O與MOOCs的泛在閱讀新趨勢(shì)[J].中國(guó)電化教育,2015(1):22-28.

篇9

【關(guān)鍵詞】MEL語言 數(shù)字媒體 動(dòng)畫控制技術(shù)

近年來,新興的數(shù)字媒體技術(shù)獲得了快速的發(fā)展,其在現(xiàn)代化產(chǎn)業(yè)中扮演著越來越重要的角色,應(yīng)用前景非常廣泛,在此背景下,有關(guān)數(shù)字媒體動(dòng)畫控制設(shè)計(jì)相關(guān)的課題成為了研究的熱點(diǎn)。近年來,文化與媒體對(duì)科學(xué)技術(shù)應(yīng)用發(fā)展形成了雙向需求,數(shù)字媒體技術(shù)逐漸滲透到文化、經(jīng)濟(jì)、教育等多個(gè)領(lǐng)域,對(duì)人們的生活?yuàn)蕵坊顒?dòng)產(chǎn)生了廣泛而又深遠(yuǎn)的影響。因此,基于Maya MEL語言的數(shù)字媒體動(dòng)畫控制技術(shù)的研究,具有重要的理論和實(shí)踐意義。

1 Maya MEL語言的技術(shù)實(shí)現(xiàn)

1.1 Maya MEL語言對(duì)三維動(dòng)畫模型的構(gòu)建

隨著數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展以及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的廣泛應(yīng)用,創(chuàng)作人員通過數(shù)字化技術(shù)軟件就能夠構(gòu)建起三維動(dòng)畫模型,并將數(shù)字化角色投放到各類傳播媒體上展現(xiàn)出來。利用Maya構(gòu)建三維動(dòng)畫模型是三維動(dòng)畫制作的基礎(chǔ),這也是一項(xiàng)比較關(guān)鍵性的技術(shù),Maya建模技術(shù)主要包括畫筆(Paint)、曲面(Nurbs)、多邊形(Polygon)、細(xì)分(Subdiv)等建模工具,模型建立需要的材質(zhì)、渲染、燈光等操作都要以Maya建模技術(shù)為基礎(chǔ)。Maya建模技術(shù)能夠完成各種不同形狀動(dòng)畫需要的物理實(shí)體,再將設(shè)計(jì)出來的物理實(shí)體轉(zhuǎn)化為數(shù)字計(jì)算機(jī)語言,為了便于重復(fù)建立多個(gè)對(duì)象的需要,通常會(huì)使用MEL語言,借此來完成對(duì)三維物體的創(chuàng)建、編輯以及屬性修改等任務(wù)。

1.2 基于Maya MEL語言的動(dòng)畫原理分析

軟件技術(shù)對(duì)數(shù)字化進(jìn)程的推動(dòng)作用十分明顯,但其在動(dòng)力學(xué)領(lǐng)域,尤其是三維動(dòng)畫的動(dòng)力學(xué)領(lǐng)域卻發(fā)展得比較緩慢,其原因在于界面命令過少,主要利用腳本語言來對(duì)系統(tǒng)的實(shí)際功能應(yīng)用進(jìn)行拓展,從而達(dá)到強(qiáng)化互補(bǔ)的效果。Maya建模技術(shù)使用MEL語言,能夠?qū)崿F(xiàn)從屬性圖(DG)節(jié)點(diǎn)的構(gòu)建,這也是Maya MEL語言的一大功效。利用Maya建模技術(shù)創(chuàng)建原形動(dòng)畫或?qū)傩缘炔僮鞫紩?huì)被賦予一個(gè)比較復(fù)雜的意義,MEL語言實(shí)際上起到了簡(jiǎn)化節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)工作的作用,憑借MEL語言可以構(gòu)建Maya的用戶界面,工作區(qū)域的指令按鈕也都要由MEL語言來執(zhí)行,由此可以看出,Maya三維動(dòng)畫的動(dòng)力學(xué)領(lǐng)域所執(zhí)行的腳本語言實(shí)際上就是基于用戶界面菜單欄的MEL指令。實(shí)踐證明,MEL語言在實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化連接和連貫圖內(nèi)節(jié)點(diǎn)構(gòu)建的功效時(shí),能夠節(jié)省更多的時(shí)間且操作也會(huì)變得更加便捷。

2 基于Maya MEL語言的數(shù)字媒體動(dòng)畫控制技術(shù)

2.1 基于Maya MEL語言的數(shù)字媒體動(dòng)畫控制技術(shù)的分析

從動(dòng)畫制作角度來看,動(dòng)畫設(shè)計(jì)的生動(dòng)與否在于創(chuàng)作人員能否準(zhǔn)確把握幀的變化,當(dāng)然,僅僅把握住且針對(duì)幀的變化還并不足以達(dá)到設(shè)計(jì)的要求,還必須能夠針對(duì)幀轉(zhuǎn)換而進(jìn)行適當(dāng)?shù)呐湟?,融入MEL語言等。在此過程中,需要對(duì)二維插值關(guān)鍵幀動(dòng)畫進(jìn)行探討,以準(zhǔn)確把握幀的方位,為了使制作更為精密,通常會(huì)將二維技術(shù)融入到三維技術(shù)中,這時(shí)就需要借助包裹蒙皮變形技術(shù),基于Maya MEL語言的數(shù)字媒體動(dòng)畫控制技術(shù)實(shí)際上就覆蓋了不止一種類型的變形器,主要涉及到簇(Cluster)、彎曲(Bend)、擠壓(Squash)等內(nèi)容。為了提高動(dòng)畫的無損性以及非線性環(huán)境的編輯,還會(huì)應(yīng)用到運(yùn)動(dòng)編輯技術(shù)。

2.2 基于Maya MEL語言的數(shù)字媒體動(dòng)畫控制系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)

三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)所涉及的動(dòng)畫軟件很多都需要再次開發(fā),以Maya軟件為例。創(chuàng)作人員為實(shí)現(xiàn)對(duì)動(dòng)畫目標(biāo)的控制,就需要借助MEL語言,而基于Maya MEL語言的數(shù)字媒體動(dòng)畫控制系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)則應(yīng)注意到反方向運(yùn)動(dòng)學(xué)(IK)與順方向動(dòng)力學(xué)(FK)的轉(zhuǎn)換,二者的轉(zhuǎn)換是動(dòng)畫設(shè)計(jì)研究的重點(diǎn),轉(zhuǎn)化方法主要有以下幾種:

(1)其一,直接借助于反方向運(yùn)動(dòng)學(xué)載體的blend屬性。

(2)其二,借助Maya軟件中的set IK/FK key。

(3)其三,依靠蒙皮變形技術(shù)。

(4)其四,通過MEL語言來實(shí)現(xiàn)操控。

IK/FK轉(zhuǎn)換系統(tǒng)的構(gòu)建應(yīng)用到了MEL語言程序的連貫特性,這主要是利用到其強(qiáng)大的個(gè)體動(dòng)作控制功能?;贛aya MEL語言的數(shù)字媒體動(dòng)畫控制技術(shù),可以對(duì)真實(shí)運(yùn)動(dòng)進(jìn)行高度模擬,同時(shí)又對(duì)操作過程進(jìn)行了簡(jiǎn)化,與未應(yīng)用MEL語言的Maya建模技術(shù)相比,在實(shí)現(xiàn)效果上具有明顯的優(yōu)勢(shì)。

3 結(jié)論

綜上所述,通過應(yīng)用MEL語言,能夠有效解決三維動(dòng)畫中的模擬等問題,在文化與媒體對(duì)科學(xué)技術(shù)應(yīng)用發(fā)展形成雙向需求的趨勢(shì)下以及數(shù)字媒體技術(shù)廣為應(yīng)用的背景下,分析和研究應(yīng)用MEL語言的Maya軟件,對(duì)數(shù)字媒體動(dòng)畫控制系統(tǒng)的構(gòu)建和實(shí)現(xiàn)具有重要的理論指導(dǎo)意義。

參考文獻(xiàn)

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篇10

【關(guān)鍵詞】數(shù)字媒體技術(shù);技術(shù)應(yīng)用;動(dòng)漫設(shè)計(jì)

伴隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)不斷更新,計(jì)算機(jī)和通訊技術(shù)也快速發(fā)展起來,顯然動(dòng)漫的設(shè)計(jì)與制作已經(jīng)成為了我國(guó)信息技術(shù)的新興產(chǎn)業(yè),其中數(shù)字媒體技術(shù)在動(dòng)漫的設(shè)計(jì)與制作中應(yīng)用十分廣泛。數(shù)字媒體從靜止到運(yùn)動(dòng),從視覺到聽覺,從單向傳播到雙向互動(dòng),從線性閱讀到非線性閱讀,新的造型手段側(cè)重了新的視聽效果,刷新了受眾的視知經(jīng)驗(yàn)。為動(dòng)漫設(shè)計(jì)提供了新的發(fā)展機(jī)遇,并豐富了設(shè)計(jì)的手段,為其開辟了嶄新的空間。

1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀和數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展背景

近年來隨著數(shù)字媒體技術(shù)的進(jìn)步,三維動(dòng)畫技術(shù)也得到了蓬勃的發(fā)展,雖然最初并不為人看好,甚至許多動(dòng)漫專業(yè)人士也一直認(rèn)為是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的旁門左道,但近年來,從早期的侏羅紀(jì)公園、黑客帝國(guó)、泰坦尼克號(hào)等大片中三維動(dòng)畫技術(shù)的應(yīng)用,到后來的海底總動(dòng)員、冰河世紀(jì)、怪物史萊克等一批全三維數(shù)字化電影的推廣,直到現(xiàn)在的功夫熊貓,阿凡達(dá),復(fù)仇者聯(lián)盟創(chuàng)下的票房紀(jì)錄,不難看出一部部三維動(dòng)畫大作的成功已經(jīng)充分說明了在數(shù)字媒體技術(shù)的支持下,世界動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正朝向一個(gè)全新的、空前的領(lǐng)域健康發(fā)展。

動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)最早所包含的就是動(dòng)畫和漫畫兩個(gè)部分,漫畫是動(dòng)漫的基礎(chǔ),他是出現(xiàn)更早的一種藝術(shù)表現(xiàn)形式,相對(duì)來講它的制作成本更低,制作難度也較?。憾鴦?dòng)畫則是進(jìn)入電子時(shí)代后的產(chǎn)物,隨著電視,電腦等新的傳媒手段出現(xiàn)而誕生的,雖然出現(xiàn)時(shí)間晚但進(jìn)步卓越。現(xiàn)階段,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)設(shè)計(jì)與制作專業(yè)所需要的專業(yè)人才不但要擁有豐富扎實(shí)的專業(yè)理論知識(shí),同時(shí),還要具備過硬的手頭功夫以及實(shí)踐操作能力。更具目前動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展特點(diǎn)和動(dòng)漫行業(yè)的階段性發(fā)展要求來培養(yǎng)動(dòng)漫人才,逐步培養(yǎng)適應(yīng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)崗位需要的新型技術(shù)型人才。

2.數(shù)字媒體技術(shù)的基本內(nèi)涵以及主要內(nèi)容和要求

2.1數(shù)字媒體技術(shù)的基本內(nèi)涵

所謂數(shù)字媒體技術(shù),指的就是對(duì)數(shù)字媒體的信息經(jīng)行收集、處理和輸出等方面的研究,該技術(shù)涵蓋了計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)和通信的技術(shù)等幾種學(xué)科的一種綜合性技術(shù)。隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的不斷的發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)也正在該產(chǎn)業(yè)的設(shè)計(jì)與制作中發(fā)揮著越來越重要的作用。

2.2數(shù)字媒體技術(shù)的主要內(nèi)容和要求

數(shù)字媒體技術(shù)主要研究的是對(duì)數(shù)字媒體信息進(jìn)行獲取、處理、管理、輸出等方面的理論和系統(tǒng),由此可以得出,數(shù)字媒體技術(shù)的主要內(nèi)容有信息獲得與輸出技術(shù)、信息處理技術(shù)、信息管理技術(shù)等。其中計(jì)算機(jī)圖形設(shè)計(jì)技術(shù)主要應(yīng)用在數(shù)字產(chǎn)業(yè)的動(dòng)漫行業(yè)。數(shù)字媒體技術(shù)所需要的學(xué)習(xí)課程有:藝術(shù)課程和計(jì)算機(jī)課程,其中藝術(shù)課程包括Flash、Photoshop、3DSMAX、后期編輯與制作、處理技術(shù)、流媒體設(shè)計(jì)技術(shù)等,計(jì)算機(jī)課程包括JAVA設(shè)計(jì)、VF應(yīng)用、C語言設(shè)計(jì)技術(shù)、V語言設(shè)計(jì)技術(shù)、圖形處理技術(shù)、動(dòng)畫技術(shù)、游戲設(shè)計(jì)技術(shù)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等等。數(shù)字媒體技術(shù)是在以計(jì)算機(jī)的基礎(chǔ)上來實(shí)現(xiàn)動(dòng)漫、影視等藝術(shù)的新型科學(xué)技術(shù),應(yīng)用數(shù)字媒體能夠有效推動(dòng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和崛起。

3.數(shù)字媒體技術(shù)在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中設(shè)計(jì)與制作的應(yīng)用

伴隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展和進(jìn)步,動(dòng)漫市場(chǎng)發(fā)展速度持續(xù)增長(zhǎng),在進(jìn)行設(shè)計(jì)和制作動(dòng)漫產(chǎn)品時(shí),使用以前陳舊的技術(shù)已經(jīng)不符合時(shí)代的發(fā)展需要了,基于計(jì)算機(jī)和操作系統(tǒng)的數(shù)字媒體新技術(shù)正在悄然發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)給動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作注入了新的活力。在實(shí)際的動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作過程中,不管是二維還是三維動(dòng)畫制作,數(shù)字媒體技術(shù)在動(dòng)畫設(shè)計(jì)方面的成就都是不容小覷的。

3.1數(shù)字媒體技術(shù)在二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作中的應(yīng)用

與以往的設(shè)計(jì)技術(shù)相比較而言,數(shù)字媒體技術(shù)在制作設(shè)計(jì)二維動(dòng)漫有著較強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),主要應(yīng)用表現(xiàn)為:一是數(shù)字媒體技術(shù)用以制作和設(shè)計(jì)動(dòng)漫作品時(shí),主要是以關(guān)鍵幀為基本特征,具體表現(xiàn)為根據(jù)已經(jīng)設(shè)置好的關(guān)鍵幀,畫面由設(shè)備自動(dòng)生成動(dòng)漫的中間畫面,而且生成的動(dòng)畫人物動(dòng)作反映速度特別快且流暢和清晰;二是動(dòng)畫作品設(shè)計(jì)中,對(duì)象描線上色較為方便,而且易于掌握,只要點(diǎn)擊自動(dòng)處理圖像,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成為理想的畫面。

3.2數(shù)字媒體技術(shù)在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作中的應(yīng)用

在數(shù)字化背景下,三維動(dòng)畫已經(jīng)和二位動(dòng)畫有著較大的區(qū)別,二維動(dòng)畫主要是以簡(jiǎn)單的單線對(duì)對(duì)象進(jìn)行描繪,然而三維動(dòng)畫有著逼真的視覺效果、光線效果等優(yōu)點(diǎn),自從應(yīng)用了數(shù)字媒體技術(shù),三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作工藝和水平得到長(zhǎng)足的發(fā)展。對(duì)于三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)和制作的而言,其有著較為復(fù)雜的流程,其中包括設(shè)計(jì)形象、建造對(duì)象模型、燈光設(shè)計(jì)、設(shè)置關(guān)鍵幀以及生成動(dòng)畫等等,這些都是數(shù)字媒體技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)和制作的應(yīng)用,而且其帶來的效果是較為明顯的。

綜上所述,數(shù)字媒體技術(shù)使得動(dòng)漫制作更加省時(shí)、更加精細(xì)、特技效果更加優(yōu)良,在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)有利于提高觀眾的興趣,這不僅使得動(dòng)漫制作的時(shí)間縮短,更提高了動(dòng)漫的制作水平和效率,促使企業(yè)生產(chǎn)出更加優(yōu)良的動(dòng)漫產(chǎn)品。

4.關(guān)于數(shù)字媒體技術(shù)促進(jìn)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的要求

一是運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)來豐富動(dòng)漫設(shè)計(jì),而不是完全依賴于高科技。純粹的高科技展示,開始可能會(huì)吸引觀眾的眼球,但是喧賓奪主,失去動(dòng)漫的本質(zhì)之后,觀眾也會(huì)慢慢的厭煩這種形式的動(dòng)漫,它自然會(huì)慢慢消亡。一定要牢牢的圍繞動(dòng)漫的本質(zhì)特征,以人文東西為主,輔以高科技,恰當(dāng)?shù)陌盐蘸盟囆g(shù)性和商業(yè)性的界限,才可以促進(jìn)動(dòng)漫發(fā)展,使其更加生動(dòng),這樣的動(dòng)漫才可以長(zhǎng)久的擁有生機(jī)。

二是堅(jiān)持中國(guó)特色動(dòng)漫,適當(dāng)借鑒國(guó)外優(yōu)秀影視作品。不可否決,國(guó)外存在大量的優(yōu)秀動(dòng)漫和影視作品,但是我們的動(dòng)漫設(shè)計(jì)應(yīng)該杜絕亦步亦趨的模仿,走中國(guó)特色才可以有出路。一方面要迎合觀眾的口味,另一方面還要保持中國(guó)特色,兩者結(jié)合創(chuàng)作獨(dú)特的人物風(fēng)格。像在《寶蓮燈》中,小猴子、噶妹的造型都是美國(guó)化的。小猴子帶有明顯的好萊塢印跡,雖然活潑可愛但是畢竟還是別人的。中國(guó)特色不是一個(gè)概念化的名詞,不是講述中國(guó)故事,就是中國(guó)的。還是那句話,影片的內(nèi)核才是關(guān)鍵,動(dòng)畫制作要避免抄襲這個(gè)傾向。

三要在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作應(yīng)該充分應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù),培養(yǎng)出適合社會(huì)需要的動(dòng)漫人才,在實(shí)際的動(dòng)漫工作中,注重培工作人員的實(shí)際操作能力和技術(shù)應(yīng)用能力,堅(jiān)持理論與實(shí)踐結(jié)合起來,重視責(zé)任培養(yǎng),提高學(xué)生的技術(shù)應(yīng)用水平。重視新的數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用,在新技術(shù)的研究和推廣方面,一定注意保持前瞻性。在后備軍的培養(yǎng)中,應(yīng)該重點(diǎn)加強(qiáng)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作的基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí),注意實(shí)踐的重要性,著重培養(yǎng)學(xué)生的技術(shù)應(yīng)用能力,使得動(dòng)漫設(shè)計(jì)人才有著較大的發(fā)展?jié)撡|(zhì),適應(yīng)不同的工作需要。

5.結(jié)語

毋庸置疑,當(dāng)代數(shù)字技術(shù)的發(fā)展給藝術(shù)的表現(xiàn)提供了越來越多樣的可能性,從而開始了設(shè)計(jì)的新思路、新手法、新形式。在當(dāng)代信息化的背景下,數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)揮的作用也是越來越大,基于互聯(lián)網(wǎng)與軟件的數(shù)字媒體技術(shù)在設(shè)計(jì)和制作二維動(dòng)畫及三維動(dòng)畫中發(fā)揮了獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)作用,伴隨著數(shù)字動(dòng)漫技術(shù)的不斷發(fā)展與進(jìn)步,數(shù)字媒體技術(shù)為動(dòng)漫設(shè)計(jì)者提供了較多的方便,但是在實(shí)際的動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作過程中,還是不能忽略動(dòng)漫藝術(shù)的本質(zhì)要求,所以需要在充分利用好新興的數(shù)字媒體技術(shù),在以嚴(yán)格堅(jiān)持動(dòng)漫創(chuàng)作的根本要求上,進(jìn)行設(shè)計(jì)制作動(dòng)漫,使二者有機(jī)地融合在一起,促進(jìn)其發(fā)展。 [科]

【參考文獻(xiàn)】

[1]羅祥遠(yuǎn).高職數(shù)字媒體專業(yè)課程設(shè)計(jì)與教學(xué)改革探討[J].北京市經(jīng)濟(jì)管理干部學(xué)院學(xué)報(bào),2010.