美術(shù)字體設(shè)計(jì)范文
時(shí)間:2023-03-15 02:38:33
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篇1
學(xué)生早已熟用電腦,對(duì)傳統(tǒng)美術(shù)字的書寫則缺少新鮮感和耐心。這時(shí)教師要讓學(xué)生直觀地認(rèn)識(shí)到一組優(yōu)秀的字體設(shè)計(jì)是如何誕生的,從設(shè)計(jì)師的規(guī)范性字體手稿到字體的設(shè)計(jì)演變,進(jìn)行直觀展示。這樣,學(xué)生就清晰地認(rèn)識(shí)到,規(guī)范性地書寫美術(shù)字是開始設(shè)計(jì)的第一步。教師在教學(xué)上,要抓住美術(shù)字的重點(diǎn),讓學(xué)生著重練習(xí)美術(shù)字的筆畫結(jié)構(gòu)、布局、視覺中心等關(guān)鍵性問題,而不是拘泥于宋體、黑體美術(shù)字的書寫裝飾,關(guān)鍵是讓學(xué)生隨手寫出的字也能規(guī)范,符合視覺規(guī)律。字體的設(shè)計(jì)首先從筆畫開始,抽象的點(diǎn)、橫、豎、撇、捺是構(gòu)成筆畫最必需的元素,而筆畫又是構(gòu)成字體最基本的單位。字體設(shè)計(jì)的主要功能是傳遞信息,因此字體設(shè)計(jì)要求具備清晰、醒目、易于辨認(rèn)的基本要求,同時(shí)還要求文字要美觀、有裝飾性,以滿足人們的審美需求。美術(shù)字的書寫練習(xí)鍛煉了學(xué)生對(duì)文字的筆畫位置大小,以及字是否準(zhǔn)確協(xié)調(diào)的判斷。在指導(dǎo)學(xué)生美術(shù)字的書寫過程中,讓學(xué)生學(xué)會(huì)分析漢字的字形結(jié)構(gòu),理解每個(gè)字的主要和次要筆畫是哪些,這是今后字體開始進(jìn)行變化設(shè)計(jì)最基礎(chǔ)的一步。
二、把握字體設(shè)計(jì)的易識(shí)別性
掌握基本字體的書寫方法,對(duì)字體結(jié)構(gòu)規(guī)律有了較深的認(rèn)識(shí)后,可以開展商業(yè)字體設(shè)計(jì)。字體的設(shè)計(jì)方法有多種,但隨著社會(huì)的發(fā)展與進(jìn)步,字體設(shè)計(jì)風(fēng)格多傾向于人文情調(diào)、趣味性與商業(yè)直觀性,像20世紀(jì)常用的透視字體、變化較大難以識(shí)別的創(chuàng)意字體、筆畫共生影響視覺識(shí)別度的字體設(shè)計(jì)方法等早已慢慢減少了使用頻率。在商業(yè)字體設(shè)計(jì)練習(xí)中,最為重要的是文字的識(shí)別性,文字作為視覺傳達(dá)中的重要媒介,旨在向大眾傳達(dá)信息,將字面信息內(nèi)容直白地傳達(dá)給大眾。因此,在做字體設(shè)計(jì)時(shí),必須首要考慮文字的視覺識(shí)別性,給大眾清晰、直接的認(rèn)知感。現(xiàn)代商業(yè)字體設(shè)計(jì)更加注重文字的可識(shí)別性,字體設(shè)計(jì)中筆畫的變多變少,要把握好度,不能過度追求字體的變化,而失去對(duì)字體的辨識(shí)功能。漢字的筆畫結(jié)構(gòu)、書寫規(guī)律早已在人們心中形成共識(shí),因此在進(jìn)行字形結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)時(shí)要避免凌亂繁雜,有些不必要的裝飾變化可以減去,以免干擾大眾對(duì)文字的認(rèn)識(shí)。字體設(shè)計(jì)的主要目的是表達(dá)內(nèi)容和美化字體,同時(shí)易認(rèn)、易懂,更好地傳達(dá)信息。綜合考慮以上要求,作為設(shè)計(jì)師應(yīng)對(duì)所要設(shè)計(jì)的字形結(jié)構(gòu)深入分析,對(duì)于增減筆畫、變動(dòng)字形結(jié)構(gòu)要以易于識(shí)別為出發(fā)點(diǎn)。大部分商業(yè)字體設(shè)計(jì)以變體美術(shù)字為主,對(duì)局部筆畫進(jìn)行設(shè)計(jì),而純創(chuàng)意字體因變化太多,則很少應(yīng)用于商業(yè)美術(shù)設(shè)計(jì)中。因此,在指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行字體設(shè)計(jì)練習(xí)時(shí),著重練習(xí)元素替換法、局部筆畫拉伸法、筆形統(tǒng)一法、筆畫連斷法、減細(xì)法、俏皮設(shè)計(jì)法、錯(cuò)落擺放法等設(shè)計(jì)手法,讓學(xué)生理解并掌握變化的度量是每個(gè)字體設(shè)計(jì)師需要著重考慮的因素。同時(shí),教師要多分析市場(chǎng)上的字體設(shè)計(jì)方法與動(dòng)態(tài),受大眾喜愛并常運(yùn)用的字體方法有哪些,這樣在教學(xué)中才會(huì)有重點(diǎn)地讓學(xué)生在有限的課時(shí),練習(xí)字體設(shè)計(jì)的熱點(diǎn)方法。那些早已淘汰過時(shí)的設(shè)計(jì)表現(xiàn)形式可作為知識(shí)內(nèi)容介紹,弱化或減少設(shè)計(jì)練習(xí),這樣我們的學(xué)生才能在教師的引導(dǎo)下,在有限的課時(shí)學(xué)習(xí)并掌握到市場(chǎng)上的熱點(diǎn)設(shè)計(jì)方法,從而為就業(yè)鋪下基石.
三、導(dǎo)入商業(yè)字體設(shè)計(jì)項(xiàng)目,在實(shí)踐中得到提升
檢驗(yàn)學(xué)習(xí)優(yōu)良的最好方法是實(shí)踐,通過導(dǎo)入字體設(shè)計(jì)項(xiàng)目,讓學(xué)生跳出課堂的約束,豐富并提升設(shè)計(jì)技能,從而達(dá)到質(zhì)的飛越。此部分多做練習(xí)才是掌握之道,商業(yè)字體設(shè)計(jì)的手法豐富,不單要求學(xué)生能設(shè)計(jì)字體,還能綜合展示并表現(xiàn)字體在視覺空間中的運(yùn)用,從而讓設(shè)計(jì)委托者直觀地感受到字體設(shè)計(jì)的最佳視覺效果。在教學(xué)指導(dǎo)中,要讓學(xué)生理解商業(yè)項(xiàng)目的種類不同,字體的設(shè)計(jì)風(fēng)格也會(huì)大不一樣,每個(gè)商品項(xiàng)目都有其自身的定位和商業(yè)范疇,一個(gè)商業(yè)字體設(shè)計(jì)必須將項(xiàng)目的行業(yè)屬性和自身的設(shè)計(jì)定位做深入分析,并進(jìn)行相應(yīng)的市場(chǎng)調(diào)研,目的就是設(shè)計(jì)出既符合項(xiàng)目屬性又獨(dú)具視覺藝術(shù)特征的商業(yè)字體,將商業(yè)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)屬性正確地傳達(dá)給大眾。當(dāng)文字進(jìn)行設(shè)計(jì)定位和構(gòu)思后,字體的筆畫藝術(shù)特征必然與其他同類項(xiàng)目有所不同,經(jīng)過設(shè)計(jì)的字體形成新的視覺形式,具有明確、獨(dú)特的風(fēng)格意境,且字體表現(xiàn)出來的形式感與項(xiàng)目傳達(dá)的內(nèi)容一致。在進(jìn)行商業(yè)字體設(shè)計(jì)時(shí),必須根據(jù)項(xiàng)目屬性來確定字體的設(shè)計(jì)風(fēng)格。比如女性化妝品、飾品、日常生活用品及服務(wù)業(yè)等主題適用于秀麗柔美的字體設(shè)計(jì)風(fēng)格,此類風(fēng)格字體優(yōu)美清新、線條流暢,給人以華麗柔美之感;機(jī)械科技類字體藝術(shù)風(fēng)格穩(wěn)重剛硬,呈現(xiàn)出字體造型簡(jiǎn)潔規(guī)整、挺拔,富于力度的現(xiàn)代感,視覺沖擊力較強(qiáng)。通過練習(xí)商業(yè)字體設(shè)計(jì),使學(xué)生認(rèn)識(shí)到字體作為視覺形象的要素之一,除了傳達(dá)文字信息的功能,還必須具備視覺美感,字形設(shè)計(jì)良好,組合巧妙的文字能使人感到愉快并留下美好的印象。在字體設(shè)計(jì)中,應(yīng)首先分析字的筆畫形態(tài)特征與組合方式,分析商業(yè)項(xiàng)目的屬性、文字的設(shè)計(jì)主題要求等,才能開展字體設(shè)計(jì)。在設(shè)計(jì)時(shí),抓住字體的個(gè)性特征,不斷修改,反復(fù)琢磨,美化字體的外部形態(tài),突出字體的設(shè)計(jì)情調(diào),才能創(chuàng)造出富有個(gè)性、視覺辨別性強(qiáng)的字體。在指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行字體設(shè)計(jì)時(shí),一定要強(qiáng)調(diào)對(duì)文字筆形、結(jié)構(gòu)的分析,任何字體設(shè)計(jì)的變化都離不開橫、豎、點(diǎn)和圓弧等線條的構(gòu)成,關(guān)鍵是讓學(xué)生掌握字體、筆形結(jié)構(gòu)的處理和主筆畫、副筆畫之間的搭配,協(xié)調(diào)筆畫與筆畫、字與字之間的關(guān)系,強(qiáng)調(diào)合理的字體變化手法,從而創(chuàng)造出更富表現(xiàn)力和感染力的設(shè)計(jì)作品。在商業(yè)字體設(shè)計(jì)的視覺應(yīng)用中,作為專業(yè)教師要具備較強(qiáng)的綜合指導(dǎo)能力,根據(jù)每個(gè)學(xué)生在設(shè)計(jì)時(shí)所呈現(xiàn)的問題進(jìn)行指導(dǎo)糾正,同時(shí)對(duì)設(shè)計(jì)軟件也要相當(dāng)熟練,并引導(dǎo)學(xué)生將所設(shè)計(jì)的字體應(yīng)用展示不同的平面藝術(shù)范疇,以呈現(xiàn)最佳的視覺藝術(shù)表現(xiàn),幫助學(xué)生更好地掌握字體設(shè)計(jì)與表現(xiàn)的技能。
四、結(jié)語(yǔ)
篇2
所謂多媒體,即多種信息媒介的綜合。多媒體技術(shù)不是各種信息媒介的簡(jiǎn)單復(fù)合,而是一種把文本、圖形、影像、聲音、視頻、動(dòng)畫等形式的信息結(jié)合在一起,并通過計(jì)算機(jī)進(jìn)行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的數(shù)字信息技術(shù)。在當(dāng)今信息社會(huì),以計(jì)算機(jī)科學(xué)為標(biāo)志的數(shù)字多媒體技術(shù)給廣告設(shè)計(jì)和傳播帶來了新的氣息,取得了令人矚目的社會(huì)效益和經(jīng)濟(jì)效益。在數(shù)字多媒體技術(shù)的推動(dòng)下,廣告推廣戰(zhàn)略也從單純的品牌推廣階段向更加細(xì)化的市場(chǎng)推廣階段轉(zhuǎn)化,開始注重和選擇區(qū)域媒體、行業(yè)媒體以及更加細(xì)化市場(chǎng)定位的媒體,數(shù)字多媒體廣告運(yùn)作和的方式也更加多樣化和人性化。數(shù)字化多媒體時(shí)代的廣告視覺傳達(dá)效應(yīng)越來越受到關(guān)注,具體體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。
一、傳播效應(yīng)好,視覺傳達(dá)樣式多樣
傳統(tǒng)媒體廣告的信息傳播是從媒體向受眾單向流動(dòng),其訴求策略和表現(xiàn)形式因此受到限制。傳統(tǒng)的媒體主要包括報(bào)紙雜志等紙質(zhì)媒體、廣播、電視、戶外媒體等形式。它們受到時(shí)間和空間的限制而只能傳達(dá)有限的內(nèi)容。隨著20世紀(jì)末數(shù)字化多媒體廣告的出現(xiàn),孕育著各種新的視覺樣式的形成,視覺表現(xiàn)方式也更加生動(dòng)和更具滲透力。數(shù)字多媒體將印刷、廣播、電視、網(wǎng)絡(luò)、電子出版、計(jì)算機(jī)通信等各種信息媒體聯(lián)成一體,對(duì)聲音、影像、文字、數(shù)據(jù)等進(jìn)行一元化高速處理,全方位立體地為用戶提供雙向信息系統(tǒng)。例如,網(wǎng)絡(luò)對(duì)多媒體技術(shù)的支持,使網(wǎng)絡(luò)廣告在視覺傳達(dá)的形式手段上豐富多樣;多媒體電子顯示屏以不同的姿態(tài)出現(xiàn)在戶外、商場(chǎng)、機(jī)場(chǎng)、車站等人流密集的廣告場(chǎng)所,車載電視廣告也出現(xiàn)在公交車和地鐵,它們以新穎時(shí)尚的姿態(tài),發(fā)揮著各自的投放優(yōu)勢(shì)。人機(jī)互動(dòng)的觸摸式計(jì)算機(jī)平臺(tái)也廣泛使用在展廳、書城、醫(yī)院以及企業(yè)的宣傳介紹中。這些新興的廣告媒體樣式,不僅豐富了廣告的傳播媒介,拓展了傳統(tǒng)視覺傳達(dá)的層次,并且獲得了較好的傳達(dá)效應(yīng)。具有代表性的案例如上海外灘游輪上的巨幅LCD顯示屏廣告,不僅因其尺寸大,而且因其良好的黃金環(huán)境,在黃浦江上移動(dòng)的視覺吸引,以極強(qiáng)的視覺沖擊力給來到外灘的人們留下了深刻印象,形成了外灘獨(dú)具一格的廣告風(fēng)景線。隨著數(shù)字多媒體技術(shù)的不斷成熟和進(jìn)步,在不久的將來,在廣告領(lǐng)域?qū)?huì)有更多的視覺傳達(dá)樣式,給人們帶來更多新的視覺體驗(yàn)。
二、交互性好,體現(xiàn)人性化視覺傳達(dá)效應(yīng)
數(shù)字化多媒體具有形成人與機(jī)器互動(dòng)、互相交流的操作環(huán)境,信息接受者可以根據(jù)自身的需要對(duì)信息交流方式和過程進(jìn)行調(diào)整,滿足人們的參與感。受眾不再僅僅是信息的接受者,而是擁有更大的選擇自由和參與機(jī)會(huì),無論從形式上或是內(nèi)容傳達(dá)上都給使用者更多的關(guān)心與服務(wù),是人性化設(shè)計(jì)的體現(xiàn)。交互式廣告的真正意義在于體現(xiàn)了用戶、廣告客戶和數(shù)字化多媒體三者之間的互動(dòng)關(guān)系。就是說,數(shù)字化多媒體提供高效的廣告環(huán)境和資源,廣告客戶則可以自主地進(jìn)行廣告投放、更換、效果監(jiān)測(cè)和管理,而用戶可以根據(jù)自己的需要選擇自己感興趣的廣告信息及其表現(xiàn)形式。也只有建立了三者之間良好的互動(dòng)關(guān)系,才能實(shí)現(xiàn)交互式廣告最和諧的環(huán)境,才可以讓交互式廣告真正成為大多數(shù)企業(yè)都可以采用的營(yíng)銷策略,廣告的價(jià)值也才能最大限度地發(fā)揮出來。互動(dòng)式數(shù)字多媒體廣告不僅使用在商業(yè)廣告運(yùn)作中,甚至在非商業(yè)廣告運(yùn)作中也得到使用。例如,博物館、醫(yī)院、書城、旅游景點(diǎn)設(shè)置的人機(jī)互動(dòng)的觸摸式計(jì)算機(jī)平臺(tái)有助于幫助人們按需要獲取信息。
三、技術(shù)先進(jìn),給廣告設(shè)計(jì)提供更大創(chuàng)意空間
人類每一次技術(shù)進(jìn)步都會(huì)帶來藝術(shù)的巨大變革。數(shù)字化多媒體技術(shù)在廣告設(shè)計(jì)中的運(yùn)用,必將產(chǎn)生前所未有的巨大力量,幾乎可以使一切藝術(shù)想象變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),給新時(shí)代的廣告設(shè)計(jì)師們帶來創(chuàng)作上更大的自由度和創(chuàng)作空間,使作品呈現(xiàn)出異彩紛呈的藝術(shù)效果和視覺感染力。數(shù)字印刷技術(shù)、國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字電視電影、多媒體電子屏幕、數(shù)字?jǐn)z影攝像技術(shù),提高了廣告視覺傳達(dá)的科技水準(zhǔn)。運(yùn)用電腦操作的彩色噴繪技術(shù),使廣告視覺傳達(dá)作品的畫面幅度加大,形象更真切感人;電腦及其相關(guān)軟件在廣告視覺傳達(dá)創(chuàng)作中的運(yùn)用,使廣告創(chuàng)作從二維平面到三維動(dòng)畫,從視覺藝術(shù)到視聽交互,從虛擬現(xiàn)實(shí)空間到可以由用戶選取交互點(diǎn)的虛實(shí)結(jié)合的交互廣告媒體。毫無疑問,廣告視覺傳達(dá)將會(huì)在不斷運(yùn)用高科技及其新媒體中得到發(fā)展。
四、形成跨媒體傳播的整合傳達(dá)效應(yīng)
數(shù)字化多媒體廣告使現(xiàn)有的各類相互獨(dú)立的媒體走向融合,形成一個(gè)全方位的、整合各種傳播媒介的跨媒體平臺(tái)。其實(shí)質(zhì),即統(tǒng)一所有的信息源與傳播媒介,將全面的信息與內(nèi)容通過各種媒介,及時(shí)、快速、低成本地傳遞給最大范圍的受眾,以發(fā)揮不同媒體之間的協(xié)同效應(yīng)。跨媒體信息在不同媒體之間的流布與互動(dòng),包含兩層含義:其一是指相同信息在不同媒體之間的交叉?zhèn)鞑ヅc整合;其二是指媒體之間的合作、共生、互動(dòng)與協(xié)調(diào)。例如,國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)不僅具有報(bào)紙、廣播、電視等傳統(tǒng)新聞媒介傳達(dá)信息的一般功能,而且還將傳統(tǒng)的、界限分明的語(yǔ)言、文字、聲音、影像等各種傳播形式結(jié)合在一起,具有多媒體、實(shí)時(shí)性、交互性傳播廣告信息的獨(dú)特優(yōu)勢(shì);互動(dòng)電視除具備一般高質(zhì)量彩色電視接收功能之外,將廣播電視技術(shù)、數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)三者完美結(jié)合起來,實(shí)現(xiàn)了雙向通信功能。就廣告?zhèn)鞑ッ襟w而言,21世紀(jì)是媒體整合的世紀(jì),是媒體創(chuàng)意的世紀(jì),人類真正進(jìn)入了以數(shù)字化多媒體傳播為特征的信息整合時(shí)代。
結(jié)語(yǔ)
廣告設(shè)計(jì)是科學(xué)與藝術(shù)相融合的交叉學(xué)科,目前,數(shù)字多媒體廣告形式在我國(guó)已逐漸具備了社會(huì)影響力,其地位有逐漸上升的趨勢(shì),并且有著廣闊的發(fā)展空間??梢灶A(yù)測(cè),數(shù)字化多媒體廣告形式將成為21世紀(jì)廣告視覺設(shè)計(jì)的主流,甚至成為中國(guó)廣告業(yè)的新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。
參考文獻(xiàn):
[1]胡飛.基于網(wǎng)絡(luò)媒介的交互設(shè)計(jì)研究[J].華僑大學(xué)學(xué)報(bào),2003.3.
篇3
關(guān)鍵詞:字體設(shè)計(jì);藝術(shù)美;獨(dú)特魅力;情感形象
作為平面設(shè)計(jì)視覺傳達(dá)三大基本要素之一,字體設(shè)計(jì)不僅為觀眾帶來了視覺上的美感,更傳達(dá)了基本信息,同時(shí)展現(xiàn)了其藝術(shù)性與應(yīng)用性。為了滿足審美要求,同時(shí),兼具鮮明的視覺形象,字體設(shè)計(jì)時(shí)必須集視覺審美、信息傳遞、情感表達(dá)于一體,為平面設(shè)計(jì)提供最為明晰、迅速和直接的載體。目前,有關(guān)字體設(shè)計(jì)方面的研究多集中在字體設(shè)計(jì)的功能方面,而對(duì)于藝術(shù)性及審美方面的關(guān)注仍微乎其微。漢字是一種表現(xiàn)力極強(qiáng)的文字,其藝術(shù)美不僅表現(xiàn)在字形結(jié)構(gòu)方面,還體現(xiàn)在字體形態(tài)美感方面,二者兼具方凸顯出了漢字體完整的藝術(shù)美感。漢字體源遠(yuǎn)流長(zhǎng),其神韻及形態(tài)之美是任何一種文字都無法比擬的。因此,借鑒漢字體的藝術(shù)美,將其充分應(yīng)用于字體設(shè)計(jì)中,必然能夠彰顯我國(guó)字體設(shè)計(jì)的獨(dú)特魅力。
1 蘊(yùn)含民族傳統(tǒng)文化而承載的內(nèi)在美
自創(chuàng)造之時(shí),漢字就已經(jīng)具有了其內(nèi)在價(jià)值及美學(xué)意義,最初的文字形式只是一種圖形符號(hào),主要功能即便于勞動(dòng)生產(chǎn)及生活過程中信息的傳遞。在《說文解字》中已經(jīng)對(duì)漢字造字的規(guī)律進(jìn)行了闡述,即所謂的“六法論”。漢字體的內(nèi)容與形態(tài)本身就屬于一個(gè)龐大的系統(tǒng),不僅凝結(jié)了勞動(dòng)群眾的智慧結(jié)晶,更穩(wěn)定了千百年來中華民族的使用內(nèi)涵及慣性。因此,當(dāng)代字體設(shè)計(jì)過程中切忌忽視漢字體的根源及傳統(tǒng)文化內(nèi)涵,若舍本逐末,將限制漢字體設(shè)計(jì)的創(chuàng)新性。由此可見,在字體設(shè)計(jì)時(shí),首先要忠實(shí)我國(guó)漢字的思想及文化內(nèi)涵,忠于我國(guó)民族的認(rèn)同及使用習(xí)慣,避免胡亂改變而導(dǎo)致字體內(nèi)在美缺失,曲解字體的內(nèi)涵,誤導(dǎo)大眾。
2 傳統(tǒng)美學(xué)思想的展現(xiàn)
漢字作為我國(guó)重要文學(xué)、藝術(shù)及美學(xué)思想的記錄工具,其書寫、設(shè)計(jì)、造型中會(huì)受到其潛移默化的影響。例如,傳統(tǒng)書法藝術(shù)中所提倡的筋、骨、氣、意、情、韻等,均為漢字體的審美做出了精到的評(píng)判,各種繪畫理論及國(guó)畫美學(xué)原理也都具有重要的借鑒意義。例如:劉熙載著重強(qiáng)調(diào)了“闡”、“擴(kuò)”二者的創(chuàng)新,提出了“書貴有神,而神又有我神、他神之別。若入他神,化我為古;若入我神,化古為我”,“詩(shī)不可有我無古,更不可有古無我”,兼具典雅與精神二者方為善。同時(shí),劉熙載更推崇個(gè)性的自得,以性情為本等美學(xué)思想,這些都為藝術(shù)設(shè)計(jì)及創(chuàng)作提供了珍貴的啟示。字體設(shè)計(jì)作為一門視覺藝術(shù),切不可停留于視覺游戲或技巧上,應(yīng)從傳統(tǒng)美學(xué)思想中汲取靈感,關(guān)注美學(xué)規(guī)律及藝術(shù)本身,這樣才能使藝術(shù)創(chuàng)作更具價(jià)值。
3 創(chuàng)新過程中的情態(tài)美
當(dāng)前,字體設(shè)計(jì)往往在對(duì)象創(chuàng)新方面遭遇諸多問題,例如,傳統(tǒng)與現(xiàn)念如何進(jìn)行有效結(jié)合??jī)?nèi)在與外在觀念如何統(tǒng)一?個(gè)性與通用如何平衡?由于視覺美、丑觀念本身具有矛盾,此矛盾觀念在設(shè)計(jì)過程中也是真實(shí)存在的,需要設(shè)計(jì)者具體思量。字體設(shè)計(jì)過程離不開傳統(tǒng)與現(xiàn)代諸多要求與審視,一個(gè)好的設(shè)計(jì)不僅承載了過去,更涵蓋了現(xiàn)在與未來所有內(nèi)涵,究竟能夠走多遠(yuǎn)有賴于設(shè)計(jì)者思考的深度。無論是學(xué)習(xí)還是設(shè)計(jì)過程都不能靜止地看待問題,必須在此矛盾狀態(tài)中尋找平衡。字體設(shè)計(jì)及創(chuàng)新時(shí)充分反映了設(shè)計(jì)者的苦思、情態(tài)及真實(shí)狀態(tài)。
4 形式與功能美
功能而言,字體設(shè)計(jì)以視覺審美及傳播為基礎(chǔ),充分體現(xiàn)了其實(shí)用性特點(diǎn),因此,要求設(shè)計(jì)過程中必須兼具字體的藝術(shù)性及傳播性。字體設(shè)計(jì)主要研究?jī)煞矫娴膯栴}:一是開發(fā)性設(shè)計(jì),二是創(chuàng)意性設(shè)計(jì)。開發(fā)性設(shè)計(jì)是針對(duì)字體書寫形式來進(jìn)行開發(fā)與設(shè)計(jì),以便進(jìn)行印刷、排版或藝術(shù)追求,因此,其規(guī)范性極強(qiáng);創(chuàng)意性設(shè)計(jì)主要是為了便于商業(yè)活動(dòng)傳播及訴求,因此所設(shè)計(jì)字體更偏科研。具體而言,字體設(shè)計(jì)形式美主要包括如下方面:(1)識(shí)別美。識(shí)別美是字體設(shè)計(jì)中最為基礎(chǔ)的形式美,設(shè)計(jì)后無法識(shí)別的字體不會(huì)有人看到它的“美”,這是由于其不具有傳播性,無法展現(xiàn)文化或商業(yè)訴求,不能和受眾進(jìn)行有效溝通,也許所設(shè)計(jì)形式滿足藝術(shù)審美規(guī)律,但也只能算是視覺游戲。(2)結(jié)構(gòu)美。結(jié)構(gòu)美展現(xiàn)了字體的形式、結(jié)構(gòu)變化之美。其中,結(jié)構(gòu)內(nèi)涵主要包括了筆形框架的塑造、筆畫的自由組合所展現(xiàn)的秩序性與韻律,應(yīng)滿足藝術(shù)規(guī)律及視覺審美要求,外觀上應(yīng)展現(xiàn)出足夠的形式美。(3)風(fēng)格美。風(fēng)格美是指字體設(shè)計(jì)創(chuàng)新過程中應(yīng)獨(dú)具特色,以提升作品的藝術(shù)氣質(zhì)、品味與高度。如宋體、黑體等各具特色,黑體簡(jiǎn)潔而又沉穩(wěn),宋體秀麗又不失莊重。字體設(shè)計(jì)形式既包括抽象美,又包括形象美,也包括抽象與形象相互結(jié)合的美,只要協(xié)調(diào)、統(tǒng)一,形成了獨(dú)樹一幟的風(fēng)格,就是一個(gè)好的作品。當(dāng)然,獨(dú)特的風(fēng)格也有助于增強(qiáng)其識(shí)別性與傳播性。(4)應(yīng)用美。應(yīng)用美主要關(guān)注的是字體設(shè)計(jì)形式與內(nèi)容方面的統(tǒng)一性,所設(shè)計(jì)字體能夠?qū)崿F(xiàn)形、音、意的完美融合,使用時(shí)能否同環(huán)境合二為一,能否與文字編排共同形成一個(gè)極具美感而不失個(gè)性的整體。
5 悠遠(yuǎn)的意境美
意境強(qiáng)調(diào)了作品所展現(xiàn)的境界與情調(diào),藝術(shù)角度而言,更注重的是作品的藝術(shù)審美境界,對(duì)于優(yōu)秀的字體設(shè)計(jì)作品而言,同樣應(yīng)該展現(xiàn)出設(shè)計(jì)師的文化境界及藝術(shù)高度。字體的意象性特征為字體設(shè)計(jì)意境美的實(shí)現(xiàn)提供了可能性。若單從藝術(shù)美角度而言,意境美屬于一種極致與境界:情景交匯,意象相通,以深遠(yuǎn)的意境無言地征服觀眾。字體設(shè)計(jì)的意境美能夠從視覺深入內(nèi)心,從色彩、形態(tài)、聲音、意境等全方位展現(xiàn)其內(nèi)涵與藝術(shù)美,觀眾不禁深刻銘記了作品所要傳達(dá)的信息,更受到了精神的洗禮,情操得以陶冶,思想境界也得到了升華。
6 深刻的情感形象
若藝術(shù)美對(duì)于設(shè)計(jì)而言具有普遍適用性,則字體設(shè)計(jì)所蘊(yùn)含的情感形象則賦予其獨(dú)特的魅力。所有人類活動(dòng)均離不開字體,因此,字體擁有著獨(dú)特的感情面貌,人們對(duì)于不同的字體所產(chǎn)生的感受也不同,因此,設(shè)計(jì)者只要把握了此內(nèi)涵,就能靈活利用字體進(jìn)行設(shè)計(jì),觀眾也能夠更加準(zhǔn)確地理解并接受作品的情感定位及其所傳達(dá)的信息。字體設(shè)計(jì)包括活潑型、懷舊型、創(chuàng)新型、樸素型、浪漫型、粗獷型、嚴(yán)肅型等多種情感類型,因而常常用來象征整個(gè)人類的精神文明。從古至今,人類不停地以筆記錄所見所聞及內(nèi)心的情感,并使得信息得到了永久性地保存,這種歷史積淀的藝術(shù)性是任何一種符號(hào)都不可能達(dá)到的。
7 結(jié)束語(yǔ)
在多元化文化不斷交融的今天,歷史也賦予了設(shè)計(jì)者更多的責(zé)任,即構(gòu)建現(xiàn)代化字體設(shè)計(jì)體系。以更高的視角審視字體設(shè)計(jì),并推動(dòng)其不斷發(fā)展和創(chuàng)新。以我國(guó)傳統(tǒng)文化底蘊(yùn)為基礎(chǔ),以民族獨(dú)特的情感及思維方式展現(xiàn)字體設(shè)計(jì)的文化內(nèi)涵。與此同時(shí),結(jié)合字體設(shè)計(jì)的結(jié)構(gòu)美、形式美、情態(tài)美、意境美,塑造一個(gè)個(gè)擁有深厚情感思想的鮮活形象,將字體設(shè)計(jì)情感同觀眾情感融合為一體,從而獲得一個(gè)完美的傳達(dá)效果。
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篇4
(南通大學(xué)杏林學(xué)院,江蘇 南通 226000)
摘 要:在數(shù)字媒體充斥的時(shí)代,用戶在數(shù)字媒體終端分享知識(shí)、分享觀點(diǎn)、分享商品消費(fèi)等,這種不受時(shí)空限制的傳播方式,改變著人們的行為和言論,以及生活方式.承載著各種信息數(shù)字媒體如何在同類型的媒介中獲得更多的用戶體驗(yàn),是數(shù)字媒體界面設(shè)計(jì)中時(shí)需要考慮的問題,將情感化設(shè)計(jì)運(yùn)用于數(shù)字媒體界面設(shè)計(jì),用戶在滿足實(shí)用功能需求的同時(shí),也在情感上獲取更多的體驗(yàn).
關(guān)鍵詞 :數(shù)字媒體;界面;情感化設(shè)計(jì)
中圖分類號(hào):J524文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1673-260X(2015)07-0188-02
在數(shù)字時(shí)代,新媒體在人們的生活中占據(jù)了非常重要的地位,人們離開了它,就會(huì)造成很多的不便,已經(jīng)成為一種生活方式.數(shù)字媒體界面設(shè)計(jì)不是單純是互聯(lián)網(wǎng)、計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展的結(jié)果,它涉及多種不同的學(xué)科如計(jì)算機(jī)技術(shù)、人機(jī)交互、視覺設(shè)計(jì)、美學(xué)、消費(fèi)者心理學(xué)、數(shù)字媒體技術(shù)、語(yǔ)言學(xué)等學(xué)科.最后通過各種數(shù)字媒體終端,以媒體界面形式展現(xiàn)給消費(fèi)者.根據(jù)界面設(shè)計(jì)不同的分類,如從心理學(xué)的角度,可分為視覺、聽覺、觸覺等和情感交互兩個(gè)方面的需求.如何在名目繁多的媒介中獲取更多用戶是數(shù)字媒體界面設(shè)計(jì)師需要思考的問題.運(yùn)用情感的設(shè)計(jì)原則,將文化情感元素巧妙的建構(gòu)在數(shù)字媒體界面設(shè)計(jì)中有著重要意義,能夠給用戶帶來高層次的情感滿足,如歸屬感、自尊感、自我認(rèn)同感.
1 數(shù)字媒體界面設(shè)計(jì)中的情感體驗(yàn)
數(shù)字媒體界面設(shè)計(jì)是以互聯(lián)網(wǎng)、計(jì)算機(jī)技術(shù)為支撐,以用戶人性化、情感化體驗(yàn)為出發(fā)點(diǎn);以傳播文化為主體;以圖形、色彩、文字、動(dòng)畫、圖像等元素來傳播特定的信息,是一種信息傳播與交流的媒介.而情感體驗(yàn)主要是指人的一種心理反應(yīng),人們?cè)跀?shù)字媒體界界面設(shè)進(jìn)行交互體驗(yàn)的時(shí)候,不同風(fēng)格的界面設(shè)計(jì)會(huì)給用戶不同的視覺感受.
在認(rèn)知心理學(xué)家唐納德·A·諾曼的研究理論中,從設(shè)計(jì)的角度把情感因素分為本能、行為、反思三種.本能情感因素是用戶對(duì)于事物的本能反應(yīng),是情感加工的起點(diǎn),也是用戶通過觸覺、視覺、聽覺、嗅覺等感官行為方式在事物的外觀直接獲取的相關(guān)信息;行為情感因素是用戶經(jīng)過通過物品的使用,在物品功能的使用過程中所獲取的情感體驗(yàn);反思情感因素是用戶對(duì)于物品的外觀形象或?qū)υ撐锲肥褂煤蟮恼w印象,在反思情感因素的作用下,用戶根據(jù)自己的體驗(yàn),會(huì)對(duì)物品的使用會(huì)產(chǎn)生不同的情感反應(yīng),因此,反思情感因素會(huì)抑制用戶的本能情感因素或行為情感因素對(duì)于物品的情感體驗(yàn)[1].本能和行為情感因素是所有自然人的共同特性,這種本能與行為的情感反映對(duì)全世界的人都是一樣.在國(guó)內(nèi)外大多數(shù)與兒童相關(guān)的數(shù)字媒體界面設(shè)計(jì)中,在色彩和設(shè)計(jì)表現(xiàn)元素的選用上都會(huì)充分考慮兒童的情感因素.在兒童的世界里,所看到的色彩是明亮、鮮艷、輕松的,所運(yùn)用的設(shè)計(jì)元素動(dòng)態(tài)二富有童趣的,來彌合兒童認(rèn)知天性.反思情感因素的特性更多反應(yīng)在社會(huì)人當(dāng)中,每個(gè)人不同的生活環(huán)境、生存地域、文化背景等對(duì)事物會(huì)有不同的理解和認(rèn)知.在情感反應(yīng)上會(huì)存在著較大的差異.例如在中華文化背景下,一個(gè)數(shù)字媒體的界面設(shè)計(jì)運(yùn)用傳統(tǒng)文化中金黃色龍紋視覺元素,在中華民族文化背景下,所感受到是尊崇、敬畏,在情感上更多是民族自豪感;反之,其他地域、文化背景下的用戶感受到是視覺元素本身的形態(tài)與色彩,是單純的形與色激發(fā)的情感反應(yīng).
正式由于不同地域文化背景,用戶在面對(duì)同一事物的時(shí)候反思情感因素會(huì)存在著差異,設(shè)計(jì)師對(duì)于界面設(shè)計(jì)的預(yù)期與用戶在數(shù)字媒體的界面設(shè)計(jì)的感知有著一定的差異.因此,數(shù)字媒體的界面設(shè)計(jì)要獲得更多用戶在情感上的認(rèn)同,在設(shè)計(jì)過程中就必須遵循用戶所在地域的文化背景,充分發(fā)揮文化元素的象征性和代表性,使得用戶在交互使用中獲得更高層次的情感滿足.創(chuàng)造出本土地域的文化語(yǔ)境,在實(shí)現(xiàn)查詢、瀏覽、交互等資源的同時(shí),來滿足用戶情感上的需要.如同消費(fèi)者在品牌的選擇上,無論從“皮爾卡丹”到“路易威登”,還是“Hermes”到“Versace”獲取的不單純是這些奢侈品的物質(zhì)價(jià)值,而是在這些品牌背后所蘊(yùn)含蘊(yùn)含時(shí)尚文化象征意義.當(dāng)用戶不僅僅因?yàn)槭褂霉δ芨驗(yàn)槠鋫€(gè)性化的文化內(nèi)涵而選擇一個(gè)數(shù)字媒體的界面設(shè)計(jì),便意味著數(shù)字媒體的界面設(shè)計(jì)與用戶間的長(zhǎng)期紐帶建立起來了.
2 數(shù)字媒體界面設(shè)計(jì)中的情感化設(shè)計(jì)原則
2.1 人性化原則
所有的設(shè)計(jì)都是為人服務(wù),數(shù)字媒體界面設(shè)計(jì)也不例外.人性化設(shè)計(jì)是以人作為出發(fā)點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì),要充分考慮不同層次、不同群體人的需求,為用戶設(shè)計(jì)出合理的、易于用戶使用的、個(gè)性化的數(shù)字媒體界面為目的.所謂人性化設(shè)計(jì)就是在界面設(shè)計(jì)的過程中要充分考慮用戶的需求,是以用戶為中心的設(shè)計(jì)體現(xiàn),做到了人性化設(shè)計(jì),也就是實(shí)現(xiàn)了情感設(shè)計(jì)的本質(zhì).實(shí)現(xiàn)的過程是運(yùn)用技術(shù)手段,以藝術(shù)化方式呈現(xiàn)給用戶,既滿足了用戶的使用需求,也滿足精神層面的人文關(guān)懷.將人性化設(shè)計(jì)的原則運(yùn)用于界面設(shè)計(jì),并貫穿于人機(jī)界面設(shè)計(jì)的始終.能夠充分考慮用戶需求的設(shè)計(jì),就可以長(zhǎng)時(shí)間的把用戶留在媒體中,如“騰訊QQ”“微信”等社交媒體,它不是單純的聊天工具,在這里用戶可以使用語(yǔ)音、文字、圖片、視頻、咨訊、最大限度滿足用戶的需求.反之,一個(gè)沒有充分考慮用戶需求的設(shè)計(jì),人性化就無從談起,這樣的設(shè)計(jì)用戶在體驗(yàn)的過程中漸漸失去了繼續(xù)關(guān)注的欲望,在新鮮感過去之后,也就放棄該媒體的繼續(xù)使用.
2.2 審美性原則
數(shù)字互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,人們?cè)跀?shù)字媒體中獲得極其豐富的情感體驗(yàn),瀏覽網(wǎng)頁(yè)、查詢資料、互動(dòng)聊天、娛樂游戲等是極其豐富的,當(dāng)人們打開互聯(lián)網(wǎng)媒介界面時(shí),圖形、色彩、文字的設(shè)計(jì)給人以賞心悅目的感受.審美是人們對(duì)于不同事物認(rèn)知的直接感受,不同的事物用戶會(huì)感受到不同審美感受,具有審美價(jià)值的事物是能夠讓面對(duì)事物時(shí)會(huì)產(chǎn)生美的享受,這種感受正是審美對(duì)象基于人對(duì)形象與情感的結(jié)合[2].唐納德·A·諾曼的情感化設(shè)計(jì)理論貫穿于用戶的審美活動(dòng)之中,界面設(shè)計(jì)師以設(shè)計(jì)神情愉悅的審美事物為出發(fā)點(diǎn),來滿足用戶在視覺和情感上不同的審美訴求.
2.2.1 形式美
一個(gè)“有意味的形式”,都是通過形式美表現(xiàn)出來,都遵循形式美的規(guī)律如對(duì)比與均衡、節(jié)奏與韻律、尺度與比例等等.形式美感的變換是基于人的感覺與知覺而存在,用戶在數(shù)字媒體上交互獲取相關(guān)咨詢時(shí),還在視覺上欣賞到了愉悅的畫面和豐富情感體驗(yàn).在數(shù)字媒體界面設(shè)計(jì)時(shí)巧妙運(yùn)用形式美法則,可以讓冰冷的機(jī)器在用戶面前成為情感體驗(yàn)的樂土,讓界面設(shè)計(jì)中的色彩、圖形、圖象、文字元素與數(shù)字媒體界面設(shè)計(jì)的主題在形式完美融合.
2.2.2 藝術(shù)美
藝術(shù)是感性的,富有美感的,是符合一定視覺審美趨向傳達(dá)和表現(xiàn).不能將數(shù)字媒體的理性與藝術(shù)的感性隔離開來,數(shù)字媒體界面的設(shè)計(jì)也需要藝術(shù)美,因?yàn)樗姆?wù)對(duì)象是人,正如古語(yǔ)中說的那樣“愛美之心,人皆有之”.設(shè)計(jì)師通過對(duì)界面情感化設(shè)計(jì),將用戶穩(wěn)固于某一個(gè)媒介,這是非常重要的,除了好用、易用之外,要將設(shè)計(jì)元素進(jìn)行藝術(shù)加工、呈現(xiàn)給用戶具有藝術(shù)美感的的界面設(shè)計(jì).用戶的體驗(yàn)與設(shè)計(jì)師創(chuàng)造有用的、符合用戶多層次需求的界面設(shè)計(jì)出發(fā)點(diǎn)是一直的.界面設(shè)計(jì)師通過技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)造激發(fā)用戶情感體驗(yàn)[3].
2.3 多樣性原則
不同用戶群體,對(duì)于事物有著不同的感知,在面對(duì)同一事物時(shí),情感因人而異,因時(shí)而異,情感形態(tài)呈現(xiàn)多樣化,因此情感化設(shè)計(jì)必須是包容性的設(shè)計(jì).用戶本能性的情感感知是長(zhǎng)期在社會(huì)實(shí)踐所積累的對(duì)事物的認(rèn)知,不同層次的用戶在認(rèn)知過程中存在著一定的差異.用戶在數(shù)字媒體界面中交互過程就是的感知過程,也是一種情感的體驗(yàn);用戶通過本能層情感和行為層情感的激發(fā),與自身的生理、心理、行為的反思進(jìn)而獲得更高層次情感體驗(yàn).
2.4 情境融合原則
用戶在數(shù)字化、虛擬媒體界面中獲取信息最直接的方式是通過視覺查看事物,在這個(gè)過程中與信息產(chǎn)生感受交流,這種感受與情感的交流正是界面設(shè)計(jì)主題的內(nèi)容通過色彩、圖形、文字、圖像等元素,呈現(xiàn)出來的視覺語(yǔ)境.讓用戶在視覺語(yǔ)言中產(chǎn)生聯(lián)想,使用特定的文化情感元素進(jìn)行數(shù)字媒體界面設(shè)計(jì),引導(dǎo)用戶在心理和情感上產(chǎn)生反應(yīng),讓用戶在某種特定主題情境產(chǎn)生特定的心理反應(yīng)和情感反應(yīng).在相關(guān)的社會(huì)心理學(xué)研究中顯示,情境對(duì)于人的行為有這很大影響[4].特別是在情境決定論中,情境被置于主體地位.不同的情境會(huì)對(duì)用戶有著微妙的心理感受.情境環(huán)境是愉悅的、嚴(yán)肅的、悲傷的等等,都能夠?qū)θ藗兊乃季S、情感和行為產(chǎn)生一定影響[5].當(dāng)用戶通過數(shù)字媒體界面進(jìn)行交流互動(dòng)時(shí),界面設(shè)計(jì)中的色彩、圖形、文字、圖像、動(dòng)畫等等設(shè)計(jì)元素將滿足數(shù)字媒體主題要求的同時(shí),也將界面設(shè)計(jì)營(yíng)造成了一種情境,用戶心理在這個(gè)情境中會(huì)產(chǎn)生不同的變化,此時(shí)的界面設(shè)計(jì)與用戶的情感體驗(yàn)進(jìn)行很好的融合.因此,情境融合是數(shù)字媒體界面設(shè)計(jì)中進(jìn)行情感化設(shè)計(jì)需要考慮的因素之一.不同的用戶對(duì)不同的數(shù)字媒體界面在審美觀上有著不同的差異,這種差異來自于用戶社會(huì)閱歷、知識(shí)結(jié)構(gòu)、個(gè)人喜好和行為習(xí)慣等等,數(shù)字媒體界面設(shè)計(jì)師在界面設(shè)計(jì)的過程使用相關(guān)設(shè)計(jì)元素營(yíng)造出與用戶產(chǎn)生情感交融的語(yǔ)境,可以有效降低各種因素所帶來的情感認(rèn)知差異,最大限度的把用戶留在情境之中,長(zhǎng)時(shí)間的使用該媒體,接受該媒體的相關(guān)信息[6].
3 結(jié)語(yǔ)
數(shù)字媒體界面中聚集著各種各樣為主題服務(wù)的視覺元素,如色彩、圖形、圖像、文字、動(dòng)畫、底紋背景等等,各種視覺元素承載著這主題信息的某一個(gè)方面,來實(shí)現(xiàn)數(shù)字媒介傳播信息、交流互動(dòng)、商品銷售、娛樂游戲等功能.它們構(gòu)成了整個(gè)數(shù)字媒體界面.如何將這些元素運(yùn)用情感設(shè)計(jì)原則巧妙的從界面設(shè)計(jì)中體現(xiàn)出來,主動(dòng)營(yíng)造出特定情境氛圍,讓用戶在獲得信息的同時(shí),獲取更多的情感體驗(yàn)[7].注重用戶的情感體驗(yàn)是二十一世紀(jì)設(shè)計(jì)界的大勢(shì)所趨,也是每個(gè)數(shù)字媒體開發(fā)者的初衷,只有通過大量的用戶使用或關(guān)注該媒體,這個(gè)媒體才會(huì)有存在的價(jià)值.除了媒體自身的實(shí)用用功能之外,運(yùn)用情感化設(shè)計(jì)的原則來指導(dǎo)數(shù)字媒體的界面設(shè)計(jì),最大限度的滿足用戶情感體驗(yàn)有著重要意義[8].“感人心者,莫先乎情”,在數(shù)字媒體界面設(shè)計(jì)中恰當(dāng)運(yùn)用情感化設(shè)計(jì),既提升數(shù)字媒體界面設(shè)計(jì)的價(jià)值和品味,也給用戶帶來情感上的啟迪和人文關(guān)懷.
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篇5
1.1數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展多樣化
數(shù)字媒體技術(shù)作為最自由、最具創(chuàng)新力和想象力的視覺表現(xiàn)手段, 已成為電視電影、大眾傳播媒介、環(huán)境設(shè)計(jì)、建筑等領(lǐng)域的重要表現(xiàn)形式并呈現(xiàn)出多樣化的特點(diǎn)。例如以數(shù)字媒體技術(shù)為支撐的視頻游戲, 或虛擬現(xiàn)實(shí)為特點(diǎn)的人機(jī)互動(dòng)。
1.2數(shù)字媒體技術(shù)與相關(guān)產(chǎn)業(yè)結(jié)合更緊密
隨著動(dòng)態(tài)嵌入式虛擬環(huán)境等更新的技術(shù)的出現(xiàn)和發(fā)展, 技術(shù)專家、研究院和藝術(shù)家以及設(shè)計(jì)師之間的聯(lián)系愈發(fā)緊密。數(shù)字媒體技術(shù)已不再單純是一種技術(shù)產(chǎn)業(yè), 更多地與藝術(shù)、視覺、文化內(nèi)容相結(jié)合, 甚至將許多商業(yè)價(jià)值鏈基礎(chǔ)顛覆??梢哉f, 數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn)與發(fā)展, 已使國(guó)內(nèi)眾多產(chǎn)業(yè), 尤其是內(nèi)容產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生變革。
1.3數(shù)字媒體技術(shù)存在發(fā)展瓶頸
隨著國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)水平高速發(fā)展, 群眾對(duì)高質(zhì)量的視覺文化需求日益增長(zhǎng)。但我國(guó)目前的數(shù)字媒體技術(shù)領(lǐng)域目前還處于模仿跟蹤階段。在技術(shù)專利和技術(shù)命名上很少形成技術(shù)跨域或在國(guó)際上引發(fā)廣泛影響力。數(shù)字媒體技術(shù)的優(yōu)勢(shì)未能充分挖掘, 挖掘并行性和可擴(kuò)展性較為困難。因此, 技術(shù)應(yīng)用方面存在瓶頸, 在前瞻性技術(shù)、平臺(tái)管理、產(chǎn)業(yè)融合方面仍有很大的提升空間。
二、數(shù)字媒體技術(shù)與展示設(shè)計(jì)
內(nèi)容載體一直在社會(huì)發(fā)展進(jìn)程中扮演重要角色, 人與人之間的信息傳達(dá)方式也隨著內(nèi)容載體的變遷不斷更新。而技術(shù)革命帶來的內(nèi)容載體變革也影響了人們認(rèn)知世界的方式, 改變了藝術(shù)展現(xiàn)的具體表現(xiàn)方法。
傳統(tǒng)展示設(shè)計(jì)是人類探索世界認(rèn)知社會(huì)的途徑之一, 雖然表現(xiàn)力充分, 但受到材料、空間、時(shí)間、加工工藝和環(huán)境因素的限制, 不能充分展現(xiàn)需要傳遞和表達(dá)的信息, 相對(duì)被動(dòng)。并且缺乏技術(shù)亮點(diǎn)和吸引力, 大部分以實(shí)物為主輔以圖片或模型。
數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn)和發(fā)展使得展示設(shè)計(jì)有了革命性的轉(zhuǎn)變, 為展示空間提供了更多元化的互動(dòng)體驗(yàn), 大大提升了展示設(shè)計(jì)的傳播效果。
2.1數(shù)字媒體技術(shù)帶來的展示設(shè)計(jì)變化特征
2.1.1以虛擬替代實(shí)物
數(shù)字圖像和顯示技術(shù)大量替代了以實(shí)物為核心的展品模式。通過數(shù)字媒體技術(shù), 可以彌補(bǔ)展示中無法復(fù)原的具體實(shí)物或?qū)嵨镫y以表達(dá)呈現(xiàn)等問題。例如博物館中, 利用技術(shù)將各類文物以虛擬形式展現(xiàn)或在房地產(chǎn)行業(yè)中, 用技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)樓盤效果等。在節(jié)約材料、資源空間的同事, 也能將在有限的空間中呈現(xiàn)更多元豐富的內(nèi)容
2.1.2以動(dòng)態(tài)替代靜態(tài)
利用數(shù)字媒體的3D技術(shù), 可以將某一產(chǎn)品進(jìn)行360動(dòng)態(tài)展示, 并將產(chǎn)品制作過程完整呈現(xiàn)。例如將汽車從零件到整車拆卸與拼裝的全過程以及創(chuàng)意、設(shè)計(jì)到成品的思路用虛擬空間技術(shù)表現(xiàn)出來, 使受眾更真實(shí)直觀地體驗(yàn), 大大提高效率的同時(shí)還能增加展示的互動(dòng)性和趣味性。
2.1.3以雙向交互替代單向傳達(dá)
傳統(tǒng)的展示設(shè)計(jì), 只能讓參觀者在進(jìn)行單向的視覺觀賞, 無法將觀賞體驗(yàn)或情緒傳達(dá)出來。有了人機(jī)交互等數(shù)字媒體技術(shù), 參觀者不再是被動(dòng)地接收展覽信息, 而是有更多的互動(dòng)體驗(yàn), 使參觀過程變成一種體驗(yàn)。如利用投影互動(dòng), 當(dāng)觀眾參觀畫展時(shí), 經(jīng)過某一幅畫畫中的人物可以與參觀者打招呼互動(dòng)甚至還能對(duì)話。
2.2具體案例分析
澳門新濠天地曾邀請(qǐng)了世界盛名的靈感創(chuàng)作大師佛朗哥量身制作了水劇院, 前后籌劃五年, 對(duì)外推廣名為水舞間。演出中, 融合聲光電等元素, 并利用數(shù)字媒體技術(shù)制造霧幕紗募水幕等數(shù)字媒體技術(shù), , 將劇中的人物情緒和感情表達(dá)得淋漓盡致, 渲染了整體的環(huán)境, 帶給人震撼的視覺享受。這當(dāng)中, 由數(shù)字媒體技術(shù)支撐的空間特效和視覺感受增加了觀眾的互動(dòng)體驗(yàn), 高科技的水幕紗幕運(yùn)用隨著劇情跌宕起伏的發(fā)展而產(chǎn)生變化, 觀眾的代入感更強(qiáng)烈, 震撼人心。
三、數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用展示設(shè)計(jì)的總結(jié)思考
綜上所述, 數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用于展示設(shè)計(jì)上, 將帶來更高質(zhì)量的視覺體驗(yàn)和互動(dòng)效果。但要達(dá)到二者完美融合, 除了數(shù)字媒體技術(shù)外, 內(nèi)容的設(shè)計(jì)也不可缺乏。正如水舞間, 不僅要有酷炫的技術(shù)效果呈現(xiàn), 內(nèi)容編排的藝術(shù)也不可缺少??偨Y(jié)來看, 運(yùn)用需要注意一下幾點(diǎn):
3.1技術(shù)和內(nèi)容要相得益彰
功的展示設(shè)計(jì)離不開藝術(shù)創(chuàng)作。技術(shù)是手段, 而內(nèi)容是核心。要為參觀者創(chuàng)造具有情景的空間設(shè)計(jì)和腳本, 使觀眾在參觀時(shí)能沉浸其中, 使其更加回味無窮。在技術(shù)表現(xiàn)形式上, 要充分利用繪畫、動(dòng)畫、攝影等圖像藝術(shù)將內(nèi)容完美展現(xiàn)出來。因?yàn)閳D像是面對(duì)觀眾的第一界面。創(chuàng)意的腳本和具有畫面沖擊性的技術(shù)設(shè)計(jì)相得益彰, 才能給人留下深刻的印象。
3.2空間氛圍的營(yíng)造
空間設(shè)計(jì)上, 要巧妙安排各展項(xiàng)和展位, 結(jié)合科學(xué)和藝術(shù)的手法, 使技術(shù)能在有限的空間中充分發(fā)揮出來, 營(yíng)造出于意料的效果。脫離空間氛圍營(yíng)造的媒體技術(shù)都是虛談, 空間與內(nèi)容、技術(shù)的完美結(jié)合是展示設(shè)計(jì)的大關(guān)鍵要素。
3.3注意媒體技術(shù)應(yīng)用的安全性和可持續(xù)性
數(shù)字媒體技術(shù)帶來了科技的變化, 但也使展示設(shè)計(jì)更加復(fù)雜, 集成度更好。對(duì)展示中出現(xiàn)的高科技設(shè)備的安全性也提出了更高的要求。因此, 在系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)上, 要充分考慮到各種外力因素導(dǎo)致的設(shè)備耗損。在軟件設(shè)計(jì)上, 應(yīng)當(dāng)合理設(shè)計(jì)程序回路, 避免程序崩潰, 并建立完備的保養(yǎng)維護(hù)體系, 確保展項(xiàng)使用中的安全性。
四、總結(jié)
數(shù)字媒體技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的運(yùn)用, 無論是軟件開發(fā)、數(shù)字建構(gòu)、空間設(shè)計(jì), 除了硬件上的技術(shù)需要滿足外, 還需要對(duì)展示內(nèi)容作深度挖掘, 配合專業(yè)化的創(chuàng)意策劃與實(shí)施團(tuán)隊(duì)。因此, 數(shù)字媒體技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中既是重要的一環(huán), 也離不開創(chuàng)意和藝術(shù)的指導(dǎo)。結(jié)合好的設(shè)計(jì)創(chuàng)意與合理的技術(shù)支持從而更好的體現(xiàn)展示主題, 形成一個(gè)完美的整體, 是展示設(shè)計(jì)成功與否的關(guān)鍵。
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篇6
一、數(shù)字化技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)中的應(yīng)用
1.數(shù)字化時(shí)代下的色彩構(gòu)成課程教學(xué)
傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課課堂教學(xué)中,老師在講授色彩原理時(shí),往往通過文字來描述顏色,學(xué)生也只能通過聯(lián)想來比較兩種或多種色彩的對(duì)比及調(diào)和效果,在實(shí)際應(yīng)用的過程中,很難將記憶里的色彩知識(shí)自覺地運(yùn)用到藝術(shù)創(chuàng)作中去,使得創(chuàng)作進(jìn)行得非常困難。而通過運(yùn)用數(shù)字化信息技術(shù),在色彩的使用及調(diào)控方面的教學(xué)就具有很好的效果。處理色彩間的復(fù)雜關(guān)系時(shí),教師還可以用投影進(jìn)行生動(dòng)形象的講解,使學(xué)生能夠更迅速更輕松地掌握色彩搭配規(guī)律。在數(shù)字化信息技術(shù)的幫助下,在具體創(chuàng)作時(shí),可以有效避免學(xué)生在操作過程中出現(xiàn)的著色不勻等問題,還可以迅速地拓展出多個(gè)方案,便于進(jìn)行比較,在其中選出最優(yōu)的創(chuàng)作方案,從而增加練習(xí)的趣味性和擴(kuò)大練習(xí)范圍。
2.數(shù)字化時(shí)代下的展示設(shè)計(jì)課程教學(xué)
展示設(shè)計(jì)原理作為一門邊緣性的學(xué)科,是要把科學(xué)認(rèn)識(shí)與感性的印象達(dá)到有機(jī)的融合。隨著數(shù)字多媒體時(shí)代的來臨,科學(xué)地運(yùn)用計(jì)算機(jī)三維建模以及渲染技術(shù),能夠使得學(xué)生觀察靜止物體的同時(shí),視點(diǎn)更加具有流動(dòng)性,并且能夠有效地表現(xiàn)出物體的各個(gè)細(xì)節(jié),同時(shí)還可以在三維視點(diǎn)中對(duì)物體進(jìn)行有機(jī)的建構(gòu)和修改。不斷發(fā)展的會(huì)展行業(yè),也使得新型材料不斷地涌出。學(xué)生在建構(gòu)物體形態(tài)的時(shí)候,在材料的選擇上也可以具有多樣性,3DSMAX、SKETCHUP等三維軟件給學(xué)生提供了強(qiáng)大的材質(zhì)數(shù)據(jù)庫(kù),和較為便捷的實(shí)現(xiàn)途徑,必要時(shí)還可以真實(shí)地模擬所需材質(zhì)。這樣,學(xué)生就能全身心地投入到對(duì)形體的設(shè)計(jì)中去,而不用費(fèi)力去考慮材料制作的問題。這個(gè)系統(tǒng)還可以提供燈光和動(dòng)畫效果,方便對(duì)學(xué)生自己的作品進(jìn)行多角度的觀看,從而加大學(xué)生思維上的訓(xùn)練,降低了手工操作上的難度。
3.數(shù)字化時(shí)代下的建筑裝飾課程教學(xué)
在建筑裝飾設(shè)計(jì)專業(yè)教學(xué)方面,隨著數(shù)字化技術(shù)的不斷發(fā)展和改進(jìn),三維軟件系統(tǒng)能以相當(dāng)美觀的視覺方式來表達(dá)設(shè)計(jì)師對(duì)建筑的構(gòu)思。創(chuàng)作者的每個(gè)方案在設(shè)計(jì)以及表達(dá)等過程中,一般通過設(shè)計(jì)圖及效果圖或者實(shí)體模型來展示其最終效果。但實(shí)體模型無論從質(zhì)感,還是從細(xì)節(jié)表現(xiàn)都無法做到完善,并且制作實(shí)樣的成本較高,而運(yùn)用數(shù)字化技術(shù)制作的效果圖便能夠很好地克服這一難點(diǎn)。電腦繪制效果圖已被廣泛應(yīng)用于裝飾設(shè)計(jì)教學(xué)中,不僅易學(xué)好用、方便修改,還具有照片級(jí)逼真的效果,使得很多三維效果圖不僅實(shí)用,還具有藝術(shù)欣賞價(jià)值。數(shù)字化三維制作還能虛擬出所建模物體真實(shí)的材質(zhì),以及所選擇材質(zhì)是否正確,這些都直接關(guān)系到所建模物體的真實(shí)感。完成三維建模之后,數(shù)字化三維制作還可以在所選擇的背景中加入燈光和攝像機(jī),不僅可以使整個(gè)場(chǎng)景的亮度適合觀賞,還可以觀察到作品的細(xì)節(jié)部位,最終使設(shè)計(jì)達(dá)到模擬現(xiàn)實(shí)和設(shè)計(jì)師想要的理想效果。
二、數(shù)字化技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)中運(yùn)用的利與弊
數(shù)字化技術(shù)能夠更好地服務(wù)于藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué),近幾年在各大高職高專藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)中已經(jīng)有所體現(xiàn)。在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域也取得了很好的應(yīng)用成效。將數(shù)字化技術(shù)作為藝術(shù)設(shè)計(jì)的輔助工具,使設(shè)計(jì)能在真實(shí)模擬的情景下完成,使作品的構(gòu)思、設(shè)計(jì)和制造等更具有一致性和連貫性。數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展,讓我們?cè)诟嗟漠a(chǎn)品中看到了人類的思想和情感,使產(chǎn)品設(shè)計(jì)更人性化,也更具有人情味。
客觀地看待數(shù)字化技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)中的應(yīng)用,也有其弊。數(shù)字化技術(shù)擁有的強(qiáng)大優(yōu)勢(shì),使得人們對(duì)它寄予過高的期望。并產(chǎn)生依賴心理。多數(shù)藝術(shù)設(shè)計(jì)者都會(huì)不自覺的地沉迷于數(shù)字化技術(shù)的技法和游戲中,逐漸地忽視了藝術(shù)設(shè)計(jì)真正的目的,逐步進(jìn)入缺乏創(chuàng)新的設(shè)計(jì)觀念以及人機(jī)共同創(chuàng)造意識(shí)的困境。他們所設(shè)計(jì)的藝術(shù)品將會(huì)更傾向于理性色彩和技術(shù)的展現(xiàn),較少能夠體現(xiàn)出藝術(shù)性和人情味。除此之外,數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展日新月異,各種藝術(shù)設(shè)計(jì)軟件也相繼推出,藝術(shù)教學(xué)系統(tǒng)更是如雨后春筍般涌現(xiàn),使得藝術(shù)設(shè)計(jì)的方法和程序逐漸變得模式化與簡(jiǎn)單化,加上學(xué)生較片面地追求技術(shù),忽略思維的練習(xí),客觀上阻礙了藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)新性的發(fā)展。
篇7
隨著交互技術(shù)與電子技術(shù)的快速發(fā)展,服裝的虛擬展示已出現(xiàn)在線上、線下的多種應(yīng)用場(chǎng)景中。服裝虛擬展示不僅僅面向消費(fèi)市場(chǎng),同時(shí)也與服裝設(shè)計(jì)、品牌傳播與產(chǎn)業(yè)發(fā)展有密切的聯(lián)系。服裝虛擬展示彌補(bǔ)了打版制作的時(shí)間消耗與物理空間展示的諸多限制,是服裝設(shè)計(jì)理念或成品視覺呈現(xiàn)的重要輔助手段。在這種背景下,數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)域獲得了一種新的一致性和認(rèn)同感,在服裝展示設(shè)計(jì)中得以體現(xiàn),并體現(xiàn)出一種學(xué)科研究的自主性。周科撰寫的《傳播學(xué)視域下服裝展示形態(tài)及創(chuàng)新設(shè)計(jì)研究》一書從傳播學(xué)的角度出發(fā),研究了服裝展示設(shè)計(jì),分析了服裝終端銷售場(chǎng)所的展示與受眾審美之間的聯(lián)系,以及服裝商業(yè)展覽展示設(shè)計(jì)的要素方法等諸多內(nèi)容,對(duì)于現(xiàn)階段高等院校服裝展示設(shè)計(jì)學(xué)科建設(shè)起到了引領(lǐng)性的作用,也為我國(guó)服裝展示行業(yè)的發(fā)展夯實(shí)了理論基礎(chǔ)。
《傳播學(xué)視域下服裝展示形態(tài)及創(chuàng)新設(shè)計(jì)研究》一書共分為六個(gè)部分。第一部分從大眾傳播的角度對(duì)于服裝展示的含義、意義與特征進(jìn)行了論述。第二部分在傳播學(xué)理論思考的基礎(chǔ)上,討論了受眾與服裝設(shè)計(jì)展示的關(guān)系,分析了服裝展示中的形態(tài)要素,指出了中國(guó)當(dāng)代服裝展示設(shè)計(jì)中出現(xiàn)的一些問題。第三部分論述服裝展示作為一種審美活動(dòng),指出這種審美活動(dòng)所具有的特殊性,并具體分析了服裝展示活動(dòng)的過程與傳播效果。第四部分通過詳實(shí)的案例分析了新媒體藝術(shù)、交互設(shè)計(jì)、環(huán)保理念、跨界合作等概念如何同服裝展示設(shè)計(jì)相結(jié)合,以及創(chuàng)新發(fā)展的可能性與注意事項(xiàng)。第五部分討論了服裝的動(dòng)態(tài)展示與服裝在櫥窗設(shè)計(jì)中的展示,在消費(fèi)文化語(yǔ)境下的藝術(shù)性對(duì)服裝品牌的塑造與消費(fèi)群體。第六部分提出了關(guān)于中國(guó)當(dāng)代服裝展示設(shè)計(jì)的四個(gè)策略,即需要深入挖掘、培育具有民族性與文化內(nèi)涵的服裝品牌,要對(duì)服裝展示形態(tài)不斷創(chuàng)新,不斷融合其他創(chuàng)意元素,以及在產(chǎn)業(yè)發(fā)展層面上需要大力培養(yǎng)服裝展示設(shè)計(jì)的專業(yè)人才。從數(shù)字媒體技術(shù)到數(shù)字媒體藝術(shù),服裝虛擬展示設(shè)計(jì)的發(fā)展經(jīng)歷了四個(gè)階段。第一個(gè)階段是將數(shù)字媒體技術(shù)作為服裝設(shè)計(jì)效果圖的平面化表達(dá),對(duì)于服裝展示在一種沒有成衣的情況下,將概念借助數(shù)字繪圖表達(dá)出來;第二個(gè)階段是數(shù)字媒體技術(shù)作為服裝展示設(shè)計(jì)實(shí)物的一種展示手段,這個(gè)過程中對(duì)于展示界面的設(shè)計(jì)融入了一些藝術(shù)的元素;第三個(gè)階段是基于屏幕的動(dòng)畫和互動(dòng)的服裝展示設(shè)計(jì)作品的出現(xiàn),并自覺地將自己定位為是對(duì)于服裝設(shè)計(jì)的展示而不是新媒體藝術(shù);第四個(gè)階段是數(shù)字媒體藝術(shù)改變了數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)于服裝展示設(shè)計(jì)的理念,使服裝展示能夠以新的方式創(chuàng)造和定義服裝最后呈現(xiàn)的形態(tài),并且對(duì)于受眾、服裝設(shè)計(jì)師和服裝店提供了新的選擇。在正在進(jìn)行的第四階段中,數(shù)字媒體藝術(shù)的概念不斷擴(kuò)大,擺脫了對(duì)電影、視頻、游戲和互聯(lián)網(wǎng)的標(biāo)準(zhǔn)依附,并暗示著對(duì)審美、文化、認(rèn)同和歷史的更深層次的參與。因此,數(shù)字媒體藝術(shù)在服裝虛擬展示中呈現(xiàn)了日益增長(zhǎng)的趨勢(shì),充分解決了服裝實(shí)體展示和社會(huì)流行文化中所出現(xiàn)的問題與帶來的挑戰(zhàn)。
數(shù)字媒體藝術(shù)與傳播學(xué)、服裝展示設(shè)計(jì)融合的必要性。服裝展示設(shè)計(jì)與傳播學(xué)之間的關(guān)系十分密切。服裝展示設(shè)計(jì),也就是將設(shè)計(jì)好的服裝對(duì)外進(jìn)行展示,從傳播學(xué)的角度可以描述為是一種信息的傳遞過程。在這個(gè)過程中,服裝設(shè)計(jì)是一種信息,展示設(shè)計(jì)則是一種傳播媒介,而服裝展示設(shè)計(jì)則是一種傳播體制。進(jìn)行服裝展示設(shè)計(jì)的人是傳播者,受眾是傳播的對(duì)象。早期的服裝展示以靜態(tài)的陳列形式為主,后期發(fā)展到了以人穿著服裝進(jìn)行動(dòng)態(tài)展示。而當(dāng)下人們對(duì)真人展示的手法也產(chǎn)生了視覺疲勞,數(shù)字媒體藝術(shù)的介入則讓服裝展示煥發(fā)了新的視覺體驗(yàn),傳播媒介、載體的改變也影響了視覺藝術(shù)的表現(xiàn)形式。服裝展示設(shè)計(jì)的目的是讓受眾能夠更好地理解服裝設(shè)計(jì)的意圖,讓服裝設(shè)計(jì)通過大眾傳播獲得更好的發(fā)展。作者認(rèn)為服裝展示的目的是要向受眾傳達(dá)一種藝術(shù)感,也就是設(shè)計(jì)的理念;而服裝設(shè)計(jì)師的意圖也包含其中,設(shè)計(jì)概念已經(jīng)進(jìn)行了藝術(shù)化的表達(dá)。所以展示的手法是為了將這種藝術(shù)感放大,借助對(duì)于空間、燈光、音效、材質(zhì)的設(shè)計(jì)來實(shí)現(xiàn)這一目的。數(shù)字媒體藝術(shù)同樣涉及到信息傳播中的媒介、方式與表達(dá)方法,特別是在大眾媒體時(shí)代,數(shù)字藝術(shù)促進(jìn)了人們對(duì)于媒體的接受與素養(yǎng)形成。數(shù)字媒體技術(shù)使得服裝展示設(shè)計(jì)中商品和審美之間長(zhǎng)期存在的鴻溝縮短,人們可以在接觸場(chǎng)景營(yíng)造、輔助元素與交互參與等藝術(shù)手段理解服裝設(shè)計(jì)的意圖。傳播學(xué)視角下的數(shù)字媒體藝術(shù)與服裝展示設(shè)計(jì)的融合十分必要,“可視化”已經(jīng)突破了虛擬空間而進(jìn)入實(shí)體空間的展示。目前一些服裝品牌已經(jīng)開設(shè)了兼具體驗(yàn)展示和實(shí)體選購(gòu)的智慧門店,其中電子展示屏、藍(lán)牙感知衣架、電子掃碼試衣等都將會(huì)引入數(shù)字媒體藝術(shù),許多服裝效果都是生成的、互動(dòng)的和算法的。因此,在后疫情時(shí)代,數(shù)字媒體藝術(shù)在服裝虛擬展示設(shè)計(jì)中將會(huì)發(fā)揮更大的作用。數(shù)字媒體藝術(shù)在服裝虛擬展示設(shè)計(jì)中的審美特征。一般而言,設(shè)計(jì)主要是形式與內(nèi)容的統(tǒng)一。就服裝設(shè)計(jì)而言,主要體現(xiàn)在實(shí)用與審美的統(tǒng)一,還體現(xiàn)出多樣性和模糊性的審美特征。不論是服裝實(shí)體展示還是虛擬展示,都是要探討服裝設(shè)計(jì)中關(guān)于美的創(chuàng)造與人文內(nèi)涵的表達(dá)。而服裝展示的審美主要是受到購(gòu)買服裝主體的審美決定的,其次是服裝設(shè)計(jì)師的主觀審美因素。作者認(rèn)為分析審美接受主體對(duì)于服裝展示的審美感知、體驗(yàn)與判斷十分重要。接受主體的審美形成于親身試裝的體驗(yàn),作者認(rèn)為消費(fèi)者“在選擇服裝的時(shí)候有一種服飾符號(hào)化的期待?!睌?shù)字媒體藝術(shù)可以構(gòu)建出一種新的符號(hào),喚醒人們對(duì)于服裝設(shè)計(jì)的認(rèn)知。新的符碼會(huì)對(duì)接受主體產(chǎn)生新的視覺刺激,會(huì)自覺地將舊有符碼與新符碼進(jìn)行比對(duì),接受在審美上具有一致性的符碼。另外,對(duì)于接受主體的服裝設(shè)計(jì)心理分析顯示新鮮感是一種重要的感覺,所以他們期待服裝設(shè)計(jì)中新符碼的出現(xiàn)。數(shù)字媒體藝術(shù)需要探索以媒體為基礎(chǔ)的符碼創(chuàng)造,或者是通過新的服裝虛擬展示設(shè)計(jì)手段營(yíng)造一個(gè)新的環(huán)境來制作虛假的“新符碼”。因此,以技術(shù)為中心的數(shù)字媒體語(yǔ)言對(duì)展示藝術(shù)有很大影響,技術(shù)尤其導(dǎo)致了設(shè)計(jì)師同接受主體溝通語(yǔ)言的轉(zhuǎn)變。因此服裝虛擬展示設(shè)計(jì)只是一種傳播的媒介,而數(shù)字媒體藝術(shù)則是為了幫助人們聯(lián)想到服裝具體上身效果帶來的身份認(rèn)同與他人贊同所引發(fā)的愉悅感。數(shù)字媒體藝術(shù)在服裝虛擬展示設(shè)計(jì)中的具體策略。作者認(rèn)為在中國(guó)當(dāng)代服裝展示設(shè)計(jì)中,首先是要挖掘服裝品牌深層內(nèi)涵。從這個(gè)層面上來說,數(shù)字媒體藝術(shù)并不是單純地“為藝術(shù)而藝術(shù)”,它的內(nèi)容需要與服裝品牌的深層內(nèi)涵相符合。數(shù)字媒體藝術(shù)在服裝虛擬展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,是為了避免服裝產(chǎn)品在市場(chǎng)上展示時(shí)出現(xiàn)的同一化發(fā)展方向。因此,創(chuàng)新性是數(shù)字媒體藝術(shù)的核心,也是服裝虛擬展示設(shè)計(jì)得以存在的內(nèi)在動(dòng)力。服裝虛擬展示設(shè)計(jì)給予數(shù)字媒體藝術(shù)很大的發(fā)展空間,因此可以探索出更多的可能性。在這個(gè)基礎(chǔ)上作者提出了要弘揚(yáng)民族特色文化創(chuàng)意,堅(jiān)持“民族的就是世界的”設(shè)計(jì)理念。而中華民族五千多年的歷史文化中有很多可以納入服裝虛擬展示設(shè)計(jì)的元素,傳統(tǒng)與現(xiàn)代的結(jié)合同樣可以與時(shí)尚潮流保持相同的節(jié)奏。因此,在數(shù)字媒體藝術(shù)中也要弘揚(yáng)民族精神和時(shí)代精神,將更多中國(guó)傳統(tǒng)元素融入服裝展示設(shè)計(jì)中,將具有民族特色的服裝品牌通過網(wǎng)絡(luò)推向世界。作者從人才培養(yǎng)的角度也提出了一些策略,合格的服裝陳列設(shè)計(jì)人員不僅要掌握與陳列相關(guān)的專業(yè)知識(shí),更要學(xué)習(xí)數(shù)字媒體藝術(shù)中的相關(guān)技術(shù)和技巧,形成帶有個(gè)性的藝術(shù)風(fēng)格與設(shè)計(jì)思維。而跨學(xué)科的趨勢(shì)也表明可能會(huì)出現(xiàn)一門數(shù)字媒體藝術(shù)與服裝展示設(shè)計(jì)相協(xié)調(diào)的新學(xué)科方向,這也會(huì)對(duì)大眾的消費(fèi)觀念、方式產(chǎn)生影響。數(shù)字媒體藝術(shù)在服裝虛擬展示設(shè)計(jì)中的發(fā)展方向。作者提到在實(shí)體的舞臺(tái)空間中的服裝動(dòng)態(tài)展示,可以借助全息投影技術(shù)將新媒體藝術(shù)引入其中。而虛擬空間可以使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AugmentedReality,簡(jiǎn)稱AR)營(yíng)造展示環(huán)境,在這里的展示手段就涉及到了數(shù)字媒體藝術(shù)。基于數(shù)字媒體藝術(shù)的虛擬試衣系統(tǒng)的設(shè)計(jì),可以營(yíng)造一個(gè)具有更強(qiáng)感官感受的虛擬空間,讓人們感受到服裝與人體在視覺上的完美結(jié)合。而在這個(gè)過程中,交互設(shè)計(jì)成為數(shù)字媒體藝術(shù)與服裝虛擬展示設(shè)計(jì)的連接點(diǎn),而結(jié)合了人臉識(shí)別技術(shù)的數(shù)字媒體藝術(shù)還會(huì)涉及到人對(duì)于服裝設(shè)計(jì)的情緒反映。作者認(rèn)為建構(gòu)虛擬信息的呈現(xiàn)方式與交互途徑十分重要,這里涉及到了視覺效果所追求的直觀性、多變性與娛樂性,聽覺效果所包含的形式與內(nèi)容的傳達(dá)與呈現(xiàn),以及未來可能會(huì)深入研究的觸覺效果。作者在第五章中談到了服裝展示設(shè)計(jì)藝術(shù)性的作用和意義,首先提到了服裝表演的問題;而數(shù)字媒體藝術(shù)也會(huì)幫助商業(yè)性、競(jìng)賽性和文藝性的服裝展示,在虛擬空間中營(yíng)造一些無法在實(shí)體空間實(shí)現(xiàn)的展示手段,取得更好的展示效果。其次,作者提到櫥窗設(shè)計(jì)將會(huì)引領(lǐng)現(xiàn)代消費(fèi)文化,而數(shù)字媒體藝術(shù)的出現(xiàn)將會(huì)為服裝展示設(shè)計(jì)打造“數(shù)字櫥窗”,引領(lǐng)年輕、時(shí)尚的消費(fèi)文化?!皵?shù)字櫥窗”既可以是實(shí)體與虛擬結(jié)合液晶屏玻璃櫥窗,也可以是掃描展示的線上櫥窗。數(shù)字媒體藝術(shù)將對(duì)服裝品牌起到很好的塑造作用,成為當(dāng)下視覺營(yíng)銷的流行趨勢(shì)。因此,數(shù)字媒體藝術(shù)將會(huì)同服裝展示設(shè)計(jì)一切增強(qiáng)消費(fèi)者對(duì)于品牌文化的認(rèn)知,通過體驗(yàn)式服務(wù)讓消費(fèi)者內(nèi)心產(chǎn)生一種對(duì)于服裝文化的認(rèn)同感。作者還提到了服裝虛擬展示不僅直接滿足了消費(fèi)者對(duì)于服裝的內(nèi)在需求,數(shù)字媒體藝術(shù)還會(huì)吸引服裝消費(fèi)的潛在人群,發(fā)揮藝術(shù)的引導(dǎo)作用會(huì)讓潛在消費(fèi)者產(chǎn)生消費(fèi)欲望。數(shù)字媒體藝術(shù)與服裝虛擬展示設(shè)計(jì)在未來都將直接服務(wù)于服裝品牌形象與發(fā)展定位,并且與聲譽(yù)和信譽(yù)直接掛鉤。
隨著中國(guó)服裝業(yè)正在經(jīng)歷從來樣加工到自主設(shè)計(jì)的變化,《傳播學(xué)視域下服裝展示形態(tài)及創(chuàng)新設(shè)計(jì)研究》一書無疑為中國(guó)服裝的虛擬展示指出了一個(gè)數(shù)字媒體藝術(shù)的突破口。作者不但厘清了傳播學(xué)與藝術(shù)學(xué)之間的關(guān)聯(lián),還將服裝展示設(shè)計(jì)置于一個(gè)變化的、多元的、非中心的領(lǐng)域加以討論。隨著數(shù)字媒體藝術(shù)在服裝虛擬展示設(shè)計(jì)中的運(yùn)用越來越多元,品牌傳播、商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)和產(chǎn)業(yè)升級(jí)等涉及到服裝品牌管理的問題也將會(huì)納入這一視域中進(jìn)行討論。數(shù)字媒體藝術(shù)與當(dāng)代文化、藝術(shù)密切相關(guān),來自網(wǎng)絡(luò)文化的觀念與大眾媒介傳播工具對(duì)于服裝虛擬展示設(shè)計(jì)的審美會(huì)產(chǎn)生更大的影響。同樣,數(shù)字媒體藝術(shù)本身也會(huì)趨向于復(fù)雜性與分散性,這對(duì)于服裝虛擬展示設(shè)計(jì)來說是一個(gè)技術(shù)門檻,但藝術(shù)和技術(shù)無疑將繼續(xù)讓服裝展示設(shè)計(jì)發(fā)生新的變化。
作者:崔宏偉 單位:武漢工程科技學(xué)院
篇8
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體插畫藝術(shù) 風(fēng)格 流派
正文:
一、數(shù)字媒體插畫藝術(shù)的興起
計(jì)算機(jī)藝術(shù)隨著電子技術(shù)持續(xù)的革新發(fā)展而不斷蓬勃發(fā)展。當(dāng)今社會(huì),計(jì)算機(jī)藝術(shù)存在于我們生活的方方面面,例如深受廣大玩家喜歡的各種網(wǎng)絡(luò)游戲、紅遍全球的好萊塢電影、隨處可見的影視廣告等等。我們的生活深受計(jì)算機(jī)藝術(shù)作品的影響。
科技發(fā)展迅速的今天,藝術(shù)家在進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作的時(shí)候可以通過計(jì)算機(jī)進(jìn)行各種類型的創(chuàng)作,充分發(fā)散自己的思維。過去由于表現(xiàn)工具的限制,藝術(shù)家的創(chuàng)作受到了很大程度的限制,當(dāng)今在計(jì)算機(jī)的輔助下,年輕的藝術(shù)家們通過計(jì)算機(jī)完成自己的藝術(shù)工作,通過網(wǎng)絡(luò)傳播、交流藝術(shù)作品。[1]
插畫是指為對(duì)文字內(nèi)容進(jìn)行輔說明,而在文字旁邊繪制相應(yīng)的圖畫。目前,不僅僅在雜志、書刊、報(bào)紙中可以看到插畫作品,在電視廣告、網(wǎng)絡(luò)、衣服等一些新的文化載體中都隨處可見插畫作品。插畫不在局限于過去的手工繪制,通過計(jì)算機(jī)技術(shù),可以方便快捷的制作出理想的插畫作品。在美國(guó),插畫的設(shè)計(jì)包括兩類,第一類是指用來輔的對(duì)文字進(jìn)行說明,常出現(xiàn)在書籍報(bào)刊中,另一類是指獨(dú)立的插畫作品。實(shí)際上,數(shù)字媒體插畫藝術(shù)并沒有明確的限定,理論上較為滯后,而實(shí)際發(fā)展則較快。筆者所定義的數(shù)字媒體插畫藝術(shù)是指摒棄過去的插花藝術(shù)工具,例如筆、紙、顏料等,通過計(jì)算機(jī)軟件進(jìn)行創(chuàng)作。[2]
二、數(shù)字媒體插畫藝術(shù)流派和風(fēng)格
在有些人的認(rèn)識(shí)里,數(shù)字媒體插畫藝術(shù)可以簡(jiǎn)單地分為兩大流派,一個(gè)流派稱作時(shí)尚派,典型特點(diǎn)是奢華,優(yōu)雅,鮮艷;另一個(gè)流派稱作街頭派,典型特點(diǎn)是低調(diào),機(jī)械,黑色。在這兩個(gè)流派的基礎(chǔ)之上,又有許多新的藝術(shù)風(fēng)格產(chǎn)生。事實(shí)上,當(dāng)代的數(shù)字媒體插畫藝術(shù)并不是簡(jiǎn)單地來源于這兩種流派,而是一方面繼承著傳統(tǒng)插畫藝術(shù)風(fēng)格特征的同時(shí),另一方面跟隨者時(shí)代的腳步,不斷激發(fā)新的表達(dá)形式、意識(shí)形態(tài),形成紛繁多彩的藝術(shù)風(fēng)格。以下進(jìn)行簡(jiǎn)單的介紹。
第一個(gè)典型的藝術(shù)風(fēng)格即是時(shí)尚風(fēng)格。在平面廣告、書籍、雜志、包裝中,時(shí)尚風(fēng)格是運(yùn)用最為廣泛的插畫風(fēng)格。最具代表性的時(shí)尚派插畫就是插畫師桑貝的作品。以表現(xiàn)城市白領(lǐng)生活和小資情調(diào)是當(dāng)下時(shí)尚風(fēng)格插畫的主題,突顯的是一種高品位的生活方式。例如吉米繪本,在這本圖冊(cè)中,人物穿著打扮時(shí)尚摩登,造型夸大人體各部位身體比例,采用鮮艷明亮的顏色。通過對(duì)比強(qiáng)烈的色彩沖擊和夸張的表現(xiàn)形式,是較為典型的一類時(shí)尚風(fēng)格作品。
第二類是唯美的藝術(shù)風(fēng)格。彰顯唯美風(fēng)格的插畫更受公眾的歡迎。這類作品中,主要突顯一個(gè)字,美。臺(tái)灣的平凡淑芬是唯美作品的代表人物,在人物外形的處理上,以最完美的比例分配身體各部位,在五官的刻畫上,也相當(dāng)?shù)募?xì)致入微,同時(shí),人物頭發(fā)和服飾也是重點(diǎn)加工處理的對(duì)象。
第三類是荒誕風(fēng)格。這類風(fēng)格的插畫中表達(dá)強(qiáng)烈的街頭風(fēng)格。色彩多選擇一些低沉的暗色系圖案,人物形象多為街頭青年,發(fā)型、服飾的搭配上也從先前的嬉皮到現(xiàn)在的朋克風(fēng)。整體表現(xiàn)的主題則是一部分青年人希望打破現(xiàn)有規(guī)矩,展現(xiàn)自我,顛覆主流的思想。
第四類是超寫實(shí)風(fēng)格。在超寫實(shí)風(fēng)格上,計(jì)算機(jī)發(fā)揮了極大地作用。通過二維或者三維軟件模擬、復(fù)原真實(shí)物體。其來源于照片,卻比照片有更強(qiáng)烈的表現(xiàn)力。
第五類是科幻風(fēng)格??苹蔑L(fēng)格的插畫作品以其新穎的題材受到設(shè)計(jì)師和廣大受眾共同的喜愛。有關(guān)科技的題材總會(huì)吸引人們的眼球,在科幻電影、科幻小說、科幻游戲的影響下,科幻風(fēng)格的插畫作品備受人們的關(guān)注。
第六類是卡通風(fēng)格。卡通風(fēng)格類的插畫作品早已為人們所熟知。美國(guó)的迪斯尼,日本的宮崎駿都是我們童年生活中不可或缺的一本分,或多或少的影響著我們的生活??ㄍ}材的作品往往將我們帶入孩提時(shí)代,其特有的親和力和創(chuàng)造力不僅僅吸引著孩子,也在吸引著大人。
第八類是涂鴉風(fēng)格。涂鴉對(duì)繪畫水平的要求并不高,是執(zhí)筆者對(duì)自己情緒的宣泄與釋放。涂鴉風(fēng)格的插畫講究的就是作品的質(zhì)樸與原味,通過作品可以體會(huì)到真實(shí)的情感和灑脫的情懷。涂鴉風(fēng)格類產(chǎn)品的典型代表是可口可樂出品的“酷兒”,之后,酷兒的其他形象也隨之產(chǎn)生。
第九類是無厘頭風(fēng)格。流氓兔,蠟筆小新,加菲貓等等這一類作品深受部分都是人群的喜愛,作品主人公在平時(shí)自私自利,玩世不恭,在關(guān)鍵時(shí)刻挺身而出,充滿正義感,這些形象特點(diǎn)與受眾產(chǎn)生共鳴,是緊張枯燥生活中的調(diào)味品。[3]
第十類是幾何裝飾風(fēng)格。網(wǎng)絡(luò)拼接自身獨(dú)有的特點(diǎn)迅速發(fā)展,各種網(wǎng)絡(luò)符號(hào)和網(wǎng)絡(luò)術(shù)語(yǔ)也迅速為大家所熟知,幾何裝飾風(fēng)格的插畫作品也因此得以產(chǎn)生的發(fā)展。例如:箭頭代表方向性或指示性,虛線代表連續(xù)性或動(dòng)感等等。
結(jié)束語(yǔ):
以上對(duì)現(xiàn)代數(shù)字媒體插畫藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格的分類以鮮明的特點(diǎn)、最具有標(biāo)志的形象、最易于理解的方式進(jìn)行分類。電子技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展,計(jì)算機(jī)軟硬件的不斷進(jìn)步,插畫藝術(shù)作品的設(shè)計(jì)勢(shì)必會(huì)更具有科技感和隨機(jī)性,也會(huì)具有更強(qiáng)烈的表現(xiàn)力。
參考文獻(xiàn):
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[3]王洪波,艾小群,吳振東. 數(shù)字媒體插畫的藝術(shù)特色研究[J]. 大眾文藝,2010,19:104.
篇9
1、數(shù)字媒體的概念
從廣義上來說數(shù)字媒體只是一個(gè)信息載體,其以2進(jìn)制的形式來整理各項(xiàng)信息,包括對(duì)信息的記錄與傳播,而這些載體并不是單一的,而是包含了多個(gè)方面的載體,比如實(shí)物載體、感覺載體以及邏輯載體等都屬于數(shù)字媒體,這是廣義的數(shù)字媒體。結(jié)合數(shù)字媒體的相關(guān)概念可以將其分為以下幾類:一,感覺媒體。感覺媒體就是與人的感覺器官產(chǎn)生共鳴,使人在視覺、聽覺、嗅覺等感覺器官上產(chǎn)生直接感覺。二,表示媒體。表示媒體簡(jiǎn)而言之就是感覺媒體的傳送載體,其能將感覺媒體以2進(jìn)制的形式儲(chǔ)存起來并將其傳送到另一個(gè)地方。三,儲(chǔ)存媒體。儲(chǔ)存媒體的含義比較直觀,當(dāng)感覺媒體數(shù)字化后會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的代碼,儲(chǔ)存媒體的作用就是將這些代碼媒體儲(chǔ)存起來。。四,傳輸媒體。傳輸媒體是指信息傳遞的連通線,信息通過傳輸媒體就能實(shí)現(xiàn)信息傳遞。
2、數(shù)字媒體藝術(shù)的概念
隨著數(shù)字科技和現(xiàn)代傳媒技術(shù)的不斷發(fā)展創(chuàng)新,數(shù)字媒體逐步出現(xiàn)在現(xiàn)代社會(huì)中,人們不斷將其自身的藝術(shù)思維以及理想思維融入到數(shù)字媒體中,使得數(shù)字媒體不僅只體現(xiàn)出了其藝術(shù)魅力,還展示出了其優(yōu)秀的表現(xiàn)手法以及應(yīng)用技術(shù)。數(shù)字媒體藝術(shù)在當(dāng)今社會(huì)具有良好的發(fā)展前景,尤其是在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,其活力和潛力是不可估量的。數(shù)字媒體藝術(shù)的一大亮點(diǎn)是其繪畫藝術(shù)與傳統(tǒng)的繪畫藝術(shù)不同,其是由電腦數(shù)字技術(shù)來完成,主要做法是通過數(shù)字技術(shù)和數(shù)字媒體相結(jié)合來實(shí)現(xiàn)。簡(jiǎn)而言之,數(shù)字科技是實(shí)現(xiàn)數(shù)字媒體藝術(shù)最核心的要素,要想使數(shù)字媒體藝術(shù)得到更好更快的發(fā)展,必須要充分利用數(shù)字科技。
二、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì)
1、使動(dòng)畫設(shè)計(jì)更具多樣化
由于數(shù)字媒體藝術(shù)是數(shù)字科技與現(xiàn)代傳媒技術(shù)的結(jié)合,所以在動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作方面融入數(shù)字媒體藝術(shù)更能體現(xiàn)出其藝術(shù)魅力。并且,數(shù)字媒體藝術(shù)所涉及的方面相對(duì)于單一的動(dòng)畫設(shè)計(jì)來說更為廣泛,使得動(dòng)畫設(shè)計(jì)也越來越多樣化,不再局限于單一的二維動(dòng)畫,動(dòng)畫設(shè)計(jì)已經(jīng)從二維動(dòng)畫發(fā)展成三維動(dòng)畫,到如今已經(jīng)發(fā)展為CG動(dòng)畫,并且動(dòng)畫設(shè)計(jì)的風(fēng)格也隨之改變,這是數(shù)字媒體藝術(shù)對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的影響。
2、使動(dòng)畫設(shè)計(jì)更具真實(shí)感
我國(guó)最初的動(dòng)畫是以二維動(dòng)畫的形式呈現(xiàn)在世人面前,由于當(dāng)時(shí)的科技技術(shù)并不發(fā)達(dá),所以二維動(dòng)畫給人們帶來的感覺是不真實(shí),僅供娛樂,并不能切身感受。數(shù)字媒體藝術(shù)將三維動(dòng)畫和CG技術(shù)充分結(jié)合起來,并將其融入到動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,使得動(dòng)畫所呈現(xiàn)的場(chǎng)景、人物等更為逼真,人們?cè)诟惺軇?dòng)畫時(shí),能帶動(dòng)人們的感覺器官并與之產(chǎn)生共鳴,帶給人們真實(shí)感,使得現(xiàn)在的動(dòng)畫設(shè)計(jì)更受歡迎。因此數(shù)字媒體藝術(shù)的出現(xiàn)帶動(dòng)了動(dòng)畫設(shè)計(jì)領(lǐng)域的發(fā)展。
3、降低成本提高企業(yè)利潤(rùn)
隨著我國(guó)數(shù)字媒體藝術(shù)不斷發(fā)展,現(xiàn)今的數(shù)字媒體藝術(shù)已在逐步走向成熟,對(duì)于動(dòng)畫設(shè)計(jì)來說更是利大于弊,現(xiàn)在我國(guó)很多電影都會(huì)加入一些動(dòng)畫設(shè)計(jì),這無疑是降低了企業(yè)的成本,也是由于數(shù)字媒體藝術(shù)的滲入使得動(dòng)畫更為逼真,深受人們的喜愛,這就意味著企業(yè)的利潤(rùn)將隨之提高。并且,現(xiàn)在的動(dòng)漫電影也深得人們喜愛,其原因是在設(shè)計(jì)動(dòng)畫時(shí)利用三維立體動(dòng)畫,人們?cè)谟^看電影時(shí)會(huì)有相對(duì)真實(shí)的感受,這是二維動(dòng)畫所不能給予的,因此,在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中融入數(shù)字媒體藝術(shù)不但能降低企業(yè)成本,還能提高企業(yè)利潤(rùn)。
4、促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展眾所周知,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)能取得飛速發(fā)展的重要因素是在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中融入了數(shù)字媒體藝術(shù),這是不可置疑的事實(shí)。正因?yàn)橛辛藬?shù)字媒體藝術(shù)的加入,使得動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)由原本的二維動(dòng)畫發(fā)展為三維動(dòng)畫,隨著數(shù)字媒體藝術(shù)的不斷發(fā)展,三維動(dòng)畫將會(huì)向CG動(dòng)畫發(fā)展轉(zhuǎn)型,這代表著我國(guó)動(dòng)畫設(shè)計(jì)領(lǐng)域又將取得很大成功。
三、現(xiàn)今動(dòng)畫設(shè)計(jì)所存在的局限性
1、動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的局限
我國(guó)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)從二維平面動(dòng)畫到三維立體動(dòng)畫再到現(xiàn)今CG動(dòng)畫,不僅僅是動(dòng)畫設(shè)計(jì)領(lǐng)域的發(fā)展,更是數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展,所呈現(xiàn)出的效果也越來越貼近生活,給人們帶來的不僅只是感官震撼,更是精神震撼。但是,隨著人們對(duì)藝術(shù)欣賞水平不斷提高,數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)動(dòng)畫所面臨的難題越來越多,最大的難題就是數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)動(dòng)畫的技術(shù)難度在不斷提升,這就對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師有著嚴(yán)格的要求,首先動(dòng)畫設(shè)計(jì)師要有創(chuàng)新能力,該創(chuàng)新能力并不是一般的想象力而是數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)動(dòng)畫的創(chuàng)新,其次是要求動(dòng)畫設(shè)計(jì)師要具有良好的操控能力,這樣才能更好的利用數(shù)字媒體技術(shù)來創(chuàng)作動(dòng)畫。數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)動(dòng)畫的技術(shù)難度在不斷提升,這就對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師有著很大的考驗(yàn)。目前我國(guó)大部分動(dòng)畫設(shè)計(jì)師還不同時(shí)具備以上條件,這是現(xiàn)在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)動(dòng)畫的一大局限。
2、設(shè)計(jì)內(nèi)容太過復(fù)雜
由于數(shù)字媒體藝術(shù)所涉及的范圍較廣,在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中融入數(shù)字媒體藝術(shù)也會(huì)涉及較多的內(nèi)容,所以在動(dòng)畫設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)動(dòng)畫時(shí),很容易因?yàn)樗婕暗膬?nèi)容繁瑣復(fù)雜而出現(xiàn)各種差錯(cuò),制作出來的動(dòng)畫往往不能讓人滿意。因此,在利用數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)動(dòng)畫時(shí)內(nèi)容太過繁瑣也是動(dòng)畫設(shè)計(jì)領(lǐng)域的一大局限。
四、結(jié)語(yǔ)
篇10
首先,將數(shù)字媒體藝術(shù)充分融入到展示設(shè)計(jì)中是發(fā)展的必然趨勢(shì)。數(shù)字媒體藝術(shù)具有娛樂性、虛擬性和互動(dòng)性等綜合性特點(diǎn),可以為展示設(shè)計(jì)提供嶄新的藝術(shù)設(shè)計(jì)方式。與傳統(tǒng)的展示設(shè)計(jì)相比,不管是從體驗(yàn)化展示空間,還是從聲光電技術(shù)、環(huán)形影像、360°環(huán)形影像等各個(gè)角度都存在較大的差異,尤其是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的推廣應(yīng)用,為展示設(shè)計(jì)的發(fā)展注入了更為人性化的設(shè)計(jì)思想,同時(shí),在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)逐漸得到推廣應(yīng)用的背景之下,網(wǎng)絡(luò)展示這種嶄新的藝術(shù)形式得以產(chǎn)生。將數(shù)字媒體藝術(shù)充分融入到展示設(shè)計(jì)中,對(duì)展示設(shè)計(jì)未來的發(fā)展具有重要的推動(dòng)作用[3]。其次,在展示設(shè)計(jì)中,數(shù)字媒體藝術(shù)正處在從實(shí)體轉(zhuǎn)變成虛擬,靜態(tài)轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)的過程中。傳統(tǒng)的展示設(shè)計(jì)為人們呈現(xiàn)出的信息僅僅是簡(jiǎn)單的視覺感受,這樣很容易使觀展人員產(chǎn)生厭煩心理。而將數(shù)字媒體藝術(shù)有效地應(yīng)用在展示設(shè)計(jì)中,可以使得展示設(shè)計(jì)以流動(dòng)的互動(dòng)方式進(jìn)行,從而使觀展人員在觀看過程中可以主動(dòng)地選擇需要觀看的信息,充分地參與其中,從而更加直觀地了解產(chǎn)品,擁有一個(gè)理想的參觀體驗(yàn)過程。最后,在數(shù)字媒體藝術(shù)背景之下,展示設(shè)計(jì)可以通過充分利用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù),突破地域上的限制,合理有效地運(yùn)用數(shù)字技術(shù)對(duì)所要展示的信息預(yù)先進(jìn)行壓縮處理,從而構(gòu)建出嶄新的虛擬展示空間,對(duì)所要展示的信息進(jìn)行個(gè)性化展示,充分吸引觀察人員的注意力。同時(shí),虛擬展示可以讓觀展人員與展覽產(chǎn)品及環(huán)境之間進(jìn)行互動(dòng),觀展人員可以根據(jù)自己的興趣愛好,選擇想要參觀的主題,使觀展人員能夠更加便捷地進(jìn)行參觀體驗(yàn)。
2數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新運(yùn)用分析
至今,展示設(shè)計(jì)已經(jīng)有近兩百年的發(fā)展歷史,其中科技的發(fā)展水平和社會(huì)形態(tài)的不斷變化是影響展示設(shè)計(jì)發(fā)展的兩個(gè)重要因素。工業(yè)革命使得人類社會(huì)的生產(chǎn)方式徹底地發(fā)生了改變,將人類社會(huì)帶入到一個(gè)全新的發(fā)展形態(tài)。然而,為了適應(yīng)不斷變化著的社會(huì)需求,展示設(shè)計(jì)演變成了大眾傳達(dá)信息的重要形式。尤其是在現(xiàn)代社會(huì),更加明顯地體現(xiàn)出了展示設(shè)計(jì)對(duì)信息進(jìn)行傳播的特點(diǎn)。而現(xiàn)代媒體的重要藝術(shù)形式是數(shù)字藝術(shù)媒體,將其融入展示設(shè)計(jì)是時(shí)代不斷向前發(fā)展的必然趨勢(shì)。
2.1空間展示數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新運(yùn)用有效地打破了傳統(tǒng)設(shè)計(jì)的空間思想及形式,為展示設(shè)計(jì)開創(chuàng)了全新的空間。具備參觀場(chǎng)地以及所要進(jìn)行展示的事物是進(jìn)行展示設(shè)計(jì)所必須具備的基本條件,換句話說,也就是需要具備一定的空間,如果無法提供合適的空間,那么一切也就無從談起。因此,空間設(shè)計(jì)是在整個(gè)展示設(shè)計(jì)過程中非常關(guān)鍵的一個(gè)環(huán)節(jié),空間設(shè)計(jì)的合理性將會(huì)對(duì)整個(gè)展示的效果造成直接的影響。通常情況下,設(shè)計(jì)師會(huì)充分利用創(chuàng)設(shè)空間或者實(shí)物分割、壓縮等方式對(duì)所要展示的內(nèi)容和形式進(jìn)行合理規(guī)劃。在新科技時(shí)代的背景之下,4D數(shù)字媒體藝術(shù)逐漸得到推廣應(yīng)用,使觀眾能夠置身于思維空間中充分感知展示效果。在這種展示空間里面,可以合理選用各種先進(jìn)的音效系統(tǒng)、多媒體聲光電技術(shù),再輔之以動(dòng)感座椅,依據(jù)具體環(huán)境的變化能夠設(shè)置氣泡、煙霧、雨雪等效果,從而讓觀展者在觸覺、味覺及視覺上有身臨其境之感。
2.2二維展示在整體展示設(shè)計(jì)中二維展示具有不可替代的重要作用,隨著數(shù)字媒體藝術(shù)的推廣應(yīng)用,二維展示的表現(xiàn)形式發(fā)生了明顯的變化,一方面是靜態(tài)形式多樣化。在進(jìn)行二維展示時(shí),傳統(tǒng)的展示設(shè)計(jì)通常使用靜態(tài)的圖像與文字等,而當(dāng)今投影藝術(shù)和數(shù)字影像的發(fā)展使得二維展示的表現(xiàn)形式有所增加。另一方面是從靜態(tài)開始向動(dòng)態(tài)變化。2010年,在上海世博會(huì)中展示的《清明上河圖》充分凸顯了這一特點(diǎn)。該圖將中國(guó)的現(xiàn)影技術(shù)、傳統(tǒng)藝術(shù)以及三維動(dòng)畫技術(shù)有機(jī)地結(jié)合在一起,將古時(shí)宋代人民安居樂業(yè)的場(chǎng)景展現(xiàn)得淋漓盡致,同時(shí)又對(duì)古時(shí)宋代的市井生活展開無限遐想,使宋代都城的生活情境得到了合理的展現(xiàn)。
2.3交互式展示交換式展示指的是將受眾被動(dòng)參觀的過程轉(zhuǎn)變成為主動(dòng)參與思考與體驗(yàn)的過程。受眾觀展不僅是和展示環(huán)境、社會(huì)客觀條件一起互動(dòng)的結(jié)果,同時(shí)也是展示互動(dòng)的結(jié)果。想要獲得互動(dòng)體驗(yàn)首先必須擁有相關(guān)的互動(dòng)設(shè)備。比如,在北京國(guó)際設(shè)計(jì)周的智慧城市專題———實(shí)時(shí)新加坡中,充分展示了新加坡的智慧城市系統(tǒng),涵蓋的主要內(nèi)容包括城市熱島、雨天打車、實(shí)時(shí)通訊、實(shí)時(shí)地圖等功能,在展示中所涉及到的所有信息都可以達(dá)到隨時(shí)變化的要求。除此之外,用戶可以設(shè)定信息過濾參數(shù),只需要突出供人們動(dòng)態(tài)查看的信息界面,而不再需要將所有的視覺元素同時(shí)全部呈現(xiàn)。用戶可以在本地瀏覽上放大部分空間,保持系統(tǒng)的持續(xù)性,放大時(shí)突出其他的點(diǎn),聚焦所需空間的各類情況,如圖1所示。
2.4網(wǎng)絡(luò)展示網(wǎng)絡(luò)展示指的是將展示設(shè)計(jì)與數(shù)字媒體藝術(shù)充分結(jié)合后形成的一種嶄新的展示藝術(shù)的方式,隨著通信技術(shù)及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的迅速發(fā)展,大部分藝術(shù)家開始利用先進(jìn)的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)對(duì)藝術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作嘗試,因此,網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)從此誕生。網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)全然改變了展示設(shè)計(jì)的原來面貌,最初的網(wǎng)絡(luò)展示具有一定的局限性,僅僅只是運(yùn)用網(wǎng)站對(duì)商品進(jìn)行展示,比如:博客、個(gè)人網(wǎng)站、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)發(fā)展到相對(duì)成熟的階段時(shí),人們開始將網(wǎng)絡(luò)展示逐漸運(yùn)用到展示設(shè)計(jì)當(dāng)中。比如:俄羅斯虛擬博物館。其主要依靠谷歌藝術(shù)項(xiàng)目,使用戶可以足不出戶就可以游覽整個(gè)俄羅斯博物館,使得不同地域的人可以超越時(shí)間和空間上的障礙進(jìn)行有效的溝通與交流,如圖2所示。
3結(jié)語(yǔ)
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