中小學(xué)戲曲素質(zhì)教育研究
時間:2022-08-18 08:36:07
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摘要:為了推動中國戲曲在中小學(xué)素質(zhì)教育的發(fā)展,提高學(xué)生良好的審美情趣和人文素養(yǎng),本文探討基于增強現(xiàn)實技術(shù)下的中小學(xué)戲曲素質(zhì)課堂教育。通過在教室內(nèi)創(chuàng)建一個簡易的教學(xué)環(huán)境,運用增強現(xiàn)實技術(shù)通過全息膜進行全息投影成像,對戲曲內(nèi)容進行設(shè)計,引入游戲互動學(xué)習(xí)機制,增強戲曲本身的趣味性和互動性,吸引中小學(xué)生的興趣,用教育技術(shù)創(chuàng)新達到戲曲素質(zhì)教育目的。
關(guān)鍵詞:戲曲素質(zhì)教育;增強現(xiàn)實技術(shù);中小學(xué)生
2015年9月,國務(wù)院辦公廳正式《關(guān)于全面加強和改進學(xué)院美育工作的意見》?!兑庖姟访鞔_規(guī)定,各學(xué)校應(yīng)增設(shè)音樂、舞蹈、戲劇等教學(xué)模塊,提高學(xué)生良好的審美情趣和人文素養(yǎng)。隨著我國素質(zhì)教育的倡行,在我國中小學(xué)素質(zhì)教育方面應(yīng)該挖掘本土精神文化,中國戲曲作為東方的最古老的戲劇種類,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,理應(yīng)發(fā)揮其應(yīng)有的魅力。筆者通過戲曲與增強現(xiàn)實技術(shù)相結(jié)合,從戲曲素質(zhì)教育瓶頸、戲曲觀念認知、實現(xiàn)方法、戲曲內(nèi)容與互動、理論探索等幾個方面對中小學(xué)戲曲素質(zhì)教育進行探析。
一、戲曲在中小學(xué)素質(zhì)教育的瓶頸
授課形式單一,教室空間條件受限。我國目前中小學(xué)的戲曲素質(zhì)教育具體實施現(xiàn)狀是,多數(shù)在多媒體教室通過欣賞視頻授課,甚至是照本宣科做一些理論性的介紹,無法達到很好的教育效果。在有限的教室空間當中無法呈現(xiàn)劇場的效果,戲曲的文化氣韻無法得到傳遞。實景授課教育投資成本較大。戲曲的素質(zhì)教育最佳的場所應(yīng)屬劇院,對于中小學(xué)生和學(xué)校來講,頻繁地去這些場所接受素質(zhì)教育,成本較高不太現(xiàn)實。藝術(shù)團體進學(xué)校匯演,帶給中小學(xué)生美育盛宴次數(shù)相對較少,對于國家教育單位的投資也相對較大。在學(xué)校建立專門的劇場也不太現(xiàn)實,成立戲曲興趣社團來推動戲曲的素質(zhì)教育,對于學(xué)校教師和中小學(xué)生來講,戲曲涵養(yǎng)和相關(guān)知識儲備達不到,沒有一套專業(yè)的戲曲素質(zhì)教育的指導(dǎo)方法。中小學(xué)生對戲曲的認知存在偏差。當提到戲曲很容易跟老年票友聯(lián)系到一起,感覺戲曲是老年人專屬娛樂項目,青少年更樂意去欣賞美國好萊塢電影,或是流行音樂,自認為年輕就應(yīng)該和流行結(jié)合起來。由于對戲曲的發(fā)展變遷不了解,認知模式還停留在傳統(tǒng)的戲曲范式之上。當下的戲曲漸漸地進入了燈光技術(shù)、LED屏幕顯示技術(shù)、3D全息投影技術(shù)為代表的新的戲曲時代。2008年多媒體實驗劇《西游荒山淚》、2009年視覺交響京劇《新白蛇傳》等運用了LED大屏幕、聲光電作用、虛擬技術(shù)手段等來綜合展現(xiàn),2011年產(chǎn)生了錯媒體京劇音樂劇《白娘子-愛情四季》,2012年出現(xiàn)了探索多媒體技術(shù)和戲曲舞臺的結(jié)合。①2013年3月3日晚間在安徽大劇院正式定稿演出的我國首部3D全息黃梅戲舞臺劇《牛郎織女》等。這些都是戲曲與時俱進的表現(xiàn),戲曲也很時尚、正青春。
二、增強現(xiàn)實技術(shù)再現(xiàn)戲曲魅力
增強現(xiàn)實技術(shù)也被稱為混合現(xiàn)實技術(shù),它借助計算機圖形技術(shù)和可視化技術(shù)產(chǎn)生現(xiàn)實環(huán)境中不存在的虛擬對象,通過傳感技術(shù)將虛擬對象準確“放置”在真實環(huán)境中,借助顯示設(shè)備將虛擬對象與真實環(huán)境融為一體,并呈現(xiàn)給使用者一個感官效果真實的新環(huán)境。②該技術(shù)最初用于航空航天訓(xùn)練宇航員太空環(huán)境,隨后運用到了醫(yī)學(xué)、心理學(xué)等領(lǐng)域,教育領(lǐng)域也在逐步進行新的探索。
(一)教室即“舞臺”,營造“小劇場”舞臺概念
營造戲曲文化“舞臺”,推行戲曲文化素質(zhì)教育。戲曲教育在中小學(xué)當中推廣困難,多數(shù)源自教室在中小學(xué)生心中的定義,教室就是用來學(xué)習(xí)數(shù)理化知識的,用來高考的。戲曲素質(zhì)教育的推廣,要改變學(xué)生心中教室的定義,教室即“舞臺”?!拔枧_”是一個展示文化的環(huán)境場所,戲曲也是一種被展示的文化,場所不同所反映出來的文化屬性也會有所不同。博物館、主題公園、博覽會、劇院、文化中心等,都是各自文化的展示場。③中小學(xué)生教室恰恰是一個被用來展示各種文化的舞臺,如語文、數(shù)學(xué)、生物、物理等。跟其他的文化一樣,戲曲也需要有個展示的文化場所。由于“唐詩、宋詞、明清小說”本身的文化屬性,易于展示或呈現(xiàn)在中小學(xué)課本中,供大家誦讀、欣賞、體會?!霸笔菓蚯κr期的代表,由于本身的文化屬性,元曲需要唱、念、做、打、舞全方位的呈現(xiàn),需要舞臺道具、行頭、器樂等,是一個全方位實體的綜合呈現(xiàn),要做到身與景隨、戲到景至、情景交融。一個舞臺需要足夠“多功能”方能展示戲曲的文化內(nèi)涵。戲曲“小劇場”舞臺自古以來便是中國戲曲的一種重要戲曲藝術(shù)載體。明清時期的戲曲在宮廷中流行,在庭院中設(shè)置戲曲“小劇場”舞臺。徽班進京才產(chǎn)生了現(xiàn)在的京劇,創(chuàng)造了戲曲的繁榮盛相。街頭巷尾許多戲曲藝人,三三兩兩加上幾件簡單的器樂,就形成一個戲曲“小劇場”舞臺。戲曲“小劇場”舞臺帶有先鋒性、探索性的意味,可以突破傳統(tǒng)戲劇的形式和內(nèi)容限制,可以在里面探討戲劇的時空、觀演的關(guān)系等命題,也可以討論某些觀念、某些思想,等等。④通過戲曲“小劇場”舞臺的概念承載一個文化的舞臺,教室就是一個文化空間,在中小學(xué)戲曲素質(zhì)教育中再合適不過。
(二)改造現(xiàn)有教室,創(chuàng)造“虛擬戲曲舞臺”
運用增強現(xiàn)實技術(shù),通過全息投影膜作為載體,進行虛擬影像的真實呈現(xiàn)。改造中小學(xué)現(xiàn)有的教室,創(chuàng)造虛擬舞臺劇場,達到多功能戲曲舞臺效果。運用Kinect體感識別器,作為人物骨骼捕捉、動作捕捉、實時跟蹤的工具,完成整個虛擬戲曲人物的控制。將Kinect體感識別器放置在投影儀的上方,調(diào)整Kinect與人物對象之間的最佳工作距離。設(shè)定體感可識別區(qū)域范圍,用標記在講臺上標出,注明該區(qū)域為可識別區(qū)域范圍,便于Kinect進行骨骼捕捉、匹配,也方便教師在戲曲演示時操作。白幕投影幕布換成全息膜投影幕布,放置在投影儀和教師中間最佳區(qū)域。全息膜材料是一種觸摸膜和成像膜集成一體化的,表面是由全息納米物質(zhì)組成,運用光學(xué)技術(shù),可以最大化地反射光譜,在全息膜上形成一個看似真實的影像。用軟質(zhì)PVC塑料膜封住全息投影膜的兩面,采取灰塵防損壞的措施,易于幕布升降機的升降,方便教師的教學(xué)。將全息膜投影幕布放置在投影儀和人物對象的中間,全息投影幕布類似“皮影戲原理”中的影布,一方面方便戲曲素質(zhì)課堂教學(xué),也具備白色幕布的基本功能,是一種升級版的幕布;另一方面可以進行其他的課程相關(guān)教學(xué),例如學(xué)習(xí)物理物質(zhì)結(jié)構(gòu)、化學(xué)元素等相關(guān)知識時,這種虛實融合的教學(xué)環(huán)境,便于增強學(xué)生的記憶和理解。
(三)“虛擬戲曲舞臺”流程圖解
“虛擬戲曲舞臺”的設(shè)計流程圖(見圖1),采用電腦處理器、Kinect體感識別器、投影儀、全息膜投影幕布等設(shè)備來完成的一個戲曲“虛擬劇場”的展現(xiàn)戲曲文化的“舞臺”。首先“開始”進入電腦處理器,啟動Kinect體感識別器、投影儀、全息膜投影幕布等一系列硬件設(shè)備。準備就緒之后,目標人物站在可識別范圍之內(nèi),Kinect體感識別器進行人體骨骼捕捉和骨骼匹配,隨之調(diào)動電腦處理設(shè)備里的戲曲內(nèi)容數(shù)據(jù)庫,通過投影儀,在全息投影幕布上進行成像,圖形渲染實現(xiàn)虛實融合。這時候當目標對象活動的同時,全息投影幕布上的人物影像也跟著在運動,實現(xiàn)人機交互,當目標受眾的骨骼捕捉部位僭越了可控范圍區(qū)域,將會結(jié)束這個流程,反之則繼續(xù)追蹤,實時更新數(shù)據(jù),進行下一輪的流程循環(huán),實現(xiàn)一種教室環(huán)境中的虛實融合的互動式戲曲素質(zhì)教育學(xué)習(xí)模式。
(四)Kinect骨骼捕捉實現(xiàn)戲曲
“影像轉(zhuǎn)移”Kinect骨骼捕捉是增強現(xiàn)實技術(shù)的核心環(huán)節(jié)。Kinect是微軟研發(fā)用于Xbox360的體感識別的硬件產(chǎn)品,分為四部分:紅外發(fā)射器、RGB攝像頭、3D深度傳感器、麥克風(fēng)陣列。運用紅外發(fā)射器發(fā)射一組紅外激光點陣列,投射到目標人物身上,通過自帶的RGB攝像頭進行三位坐標的立體掃描,運用數(shù)學(xué)算法來實現(xiàn)空間的計算和定位,來判斷人物的距離和位移。Kinect采用20個基準點來定義19根骨頭,會產(chǎn)生20個骨骼點,利用每兩個骨骼點之間的位置關(guān)系,進行向量函數(shù)來計算人物本身的位移和旋轉(zhuǎn)關(guān)系,實現(xiàn)人物自身的動作實時交互。⑤通過對目標人物在識別區(qū)域的空間計算,以及目標人物自身骨骼點之間的函數(shù)關(guān)系,來判斷目標人物在電腦中的坐標。在整體空間運動的同時,計算目標人物自身的運動的函數(shù)關(guān)系,實現(xiàn)目標人物在整個空間中的坐標,為人機互動提供函數(shù)關(guān)系。利用麥克風(fēng)陣列搜集目標人物的聲音信號,實現(xiàn)聲音的人機多維度互動,增強虛實融合的真實性。建立人體骨骼的模型,實現(xiàn)Kinect骨骼捕捉的第一步。在3DMAX、Maya或其他的三維軟件中構(gòu)建骨骼模型。對骨骼的節(jié)點地方進行細部處理,便于后續(xù)的UV貼圖,使人物活動更自然靈敏,然后對模型進行蒙皮和添加肌肉,建立基本的骨骼識別基礎(chǔ)。⑥通過Unity3D作為三維引擎進行虛擬場景立體融合,骨骼捕捉匹配之后,目標人物的移動,帶動戲曲人物的移動,實現(xiàn)實時互動,增強戲曲素質(zhì)教育中“玩中內(nèi)化成自己的知識”的觀念。
三、戲曲內(nèi)容設(shè)計
(一)戲曲內(nèi)容選擇
中國戲曲是與古希臘戲劇、古印度梵劇齊名的世界三大古典戲劇之一,它是綜合了舞蹈、音樂、詩歌、繪畫等文化藝術(shù)而形成的一種表演藝術(shù)。其中元代是中國戲曲的黃金時代,元曲是中國文化發(fā)展一個必然階段,是文學(xué)作品的一種表現(xiàn)形式,與唐詩、宋詞并列稱為“一代文學(xué)”。⑦戲曲文本的選取以元代曲目為主,明、清時期優(yōu)秀的戲曲作品為輔,加上近代梅蘭芳和翁偶虹兩位先生的戲曲代表作品。“元曲”是我國歷史上戲曲文學(xué)藝術(shù)的鼎盛代表,元代的統(tǒng)治階階級是蒙古族,蒙古族是一個馬背上的民族,新的草原音樂和草原文化融入中原,加上元朝統(tǒng)治者尚武輕文,取消科舉斷了讀書人的仕途之路,使得大量的文人不得不與青樓藝妓為伍,靠填詞編劇為生的同時賦予元曲自己的思想,使得戲曲成為可以在廣場、劇場欣賞,也可以在書案細細品讀的文學(xué)作品。⑧特殊的土壤孕育出了元曲文化,在民族文化融合的同時產(chǎn)生了新的文化形態(tài)。在中小學(xué)戲曲素質(zhì)教育中,還原戲曲的原有面貌和文化內(nèi)涵,再加上增強現(xiàn)實技術(shù)的“多功能”屬性,來幫助戲曲文化在教室空間中得以展示,促進戲曲文化的素質(zhì)教育。
(二)戲曲文本解構(gòu),引入游戲互動機制
解構(gòu)傳統(tǒng)的戲曲文本,實現(xiàn)當下語境的有效互動。筆者選擇了10部戲曲的文本,對其進行教學(xué)和學(xué)習(xí)中的環(huán)節(jié)解構(gòu)。(見圖2)首先進入傳統(tǒng)學(xué)習(xí)機制,對戲曲片段進行作品背景介紹、作者介紹、主人公介紹等相關(guān)的前期準備工作。傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)機制是多方面原因造成的,中國歷代教學(xué)的思維慣性創(chuàng)造了“照本宣科”的授業(yè)模式?!墩f文解字》中解釋“教”為“上所施下所效也”。其中強調(diào)的是示范性教學(xué)和言說式教學(xué)。⑨示范性教學(xué)歷時了上千年,是人類學(xué)習(xí)歷程中最原始的教學(xué)方式,從開始的基于自身生存鉆木取火的示范式學(xué)習(xí),直到顯性知識在課本上的呈現(xiàn),進行課本的預(yù)習(xí)、練習(xí)模仿式學(xué)習(xí),這種教學(xué)與學(xué)習(xí)模式沿用至今。言說式教學(xué)是示范性教學(xué)的一種補充和解釋,對于以某一知識的語言、文字為載體的知識顯性沉淀,才逐漸形成了典籍著作。游戲互動學(xué)習(xí)機制實現(xiàn)教學(xué)與學(xué)習(xí)的雙重創(chuàng)新。基于增強現(xiàn)實技術(shù)基礎(chǔ)之上引入游戲互動機制,預(yù)習(xí)戲曲基本知識之后,進行戲曲人物的選擇,進行角色扮演。通過Kinect進行動作捕捉,全息膜上會出現(xiàn)戲曲人物影像,互動者移動全息膜上的戲曲人物也會跟著移動,類似“影子”原理,真實影像與虛擬影像實時互動。⑩與此同時全息膜幕布上會出現(xiàn)戲曲中另一個人物,互動者按照預(yù)習(xí)的戲曲劇本發(fā)聲和運動,另一個虛擬人物相應(yīng)地發(fā)聲、運動,數(shù)據(jù)庫通過Kinect的麥克風(fēng)陣列采集聲音,與標準的戲曲聲音進行聲音匹配,進行虛實互動。另一方面Kinect通過骨骼捕捉互動者的戲曲動作,與標準的戲曲動作進行動作匹配,建立一種游戲機制,系統(tǒng)會給出一些當下的流行的鼓勵性話語,來增加戲曲素質(zhì)教育的互動性和趣味性。聲音匹配和動作匹配分別對應(yīng)戲曲中的“唱、念、做、打、舞”,解構(gòu)戲曲的環(huán)節(jié),在教室有限的空間中,實現(xiàn)單一元素最大化的感知,逐一展現(xiàn)戲曲的文化魅力所在,實現(xiàn)戲曲素質(zhì)的教學(xué)與學(xué)習(xí)雙重創(chuàng)新。
四、增強現(xiàn)實技術(shù)下的戲曲素質(zhì)教育的優(yōu)越性
(一)“三角式”學(xué)習(xí)環(huán)境
增強現(xiàn)實技術(shù)下的戲曲素質(zhì)教育,實現(xiàn)互動式、沉浸式、冥想式三種學(xué)習(xí)模式的有機融合?;邮綄W(xué)習(xí)是體驗學(xué)習(xí)的重要表現(xiàn)形式,在以往的戲曲素質(zhì)教育中,很難做到學(xué)生與戲曲人物的互動,僅僅是一個空間緯度的學(xué)習(xí),通過書本的文字,去品讀、體會戲曲,將戲曲當作一部文學(xué)作品來欣賞。戲曲中的移步換景、借景生情等戲曲的精髓和氣韻,無法很好地進行你來我往式的觸摸。增強現(xiàn)實技術(shù)中的Kinect骨骼捕捉和動作捕捉,實現(xiàn)了互動的可能性,使得學(xué)生和戲曲作品之間進行互動,全方位立體地感知戲曲作品的精髓和韻律。增強現(xiàn)實技術(shù)下戲曲素質(zhì)教育實現(xiàn)了主動沉浸式學(xué)習(xí)模式。沉浸式學(xué)習(xí)是一種情景再現(xiàn)的學(xué)習(xí)模式,通過全息膜幕布和Kinect的配合,搭建一種虛擬的真實戲曲場景空間,實現(xiàn)戲曲作品中的場景在現(xiàn)實空間中顯現(xiàn)。學(xué)習(xí)的情境理論關(guān)注物理的和社會的場景與個體的交互作用,認為學(xué)習(xí)不可能脫離具體的情境而產(chǎn)生,情境是整個學(xué)習(xí)中的重要而有意義的組成部分。一方面通過真實的虛擬影像增強記憶,另一方面將學(xué)生帶到戲曲作品的情景當中,進行角色扮演,使學(xué)生進入主人公的思想世界,融入作品中思考,由原來的被動式學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)向了主動式學(xué)習(xí)。增強現(xiàn)實技術(shù)下戲曲素質(zhì)教育實現(xiàn)了冥想式學(xué)習(xí)模式。我們會有這樣一種場景,在戲園子里聽戲,往往都是閉著眼,腦袋跟著戲曲的旋律進行搖擺,手和腳一起帶動著氛圍,這是傳統(tǒng)戲曲“聽戲”模式。京劇大師梅蘭芳曾回憶說:“那時觀眾上戲館,都稱聽戲,如果說是看戲,就會有人譏笑他是外行了?!?#61486;憑借冥想模式來品味戲曲韻律,而不是“看戲”,一方面戲曲表演者的動作、場景、道具等經(jīng)過幾千年積淀,形成了程式化的范本,戲迷觀者的內(nèi)心已經(jīng)形成了一種戲曲虛擬程式化的影像。而對中小學(xué)戲曲素質(zhì)教育來講,受教育的中小學(xué)生對戲曲的程式化的動作,不像戲迷那樣熟記于心,更多的是一種懵懂的門外漢狀態(tài),本身戲曲學(xué)習(xí)存在一些障礙,再加上傳統(tǒng)戲曲的學(xué)習(xí)模式是一種悟道式的模式。增強現(xiàn)實技術(shù)解放了戲曲的感覺器官,不單單是“聽戲”,可以做到聽與看結(jié)合,形成多種感官并用的學(xué)習(xí)模式,更加符合中小學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
(二)創(chuàng)新式教學(xué)
創(chuàng)造性地解構(gòu)原有的課堂授業(yè)模式,改善戲曲素質(zhì)教育的教學(xué)環(huán)境。一方面改善了硬件條件,使得教室成為“小劇場”舞臺的概念,多元的戲曲素質(zhì)教育在現(xiàn)有的教室空間重新塑造呈現(xiàn)。另一方面,改善了教學(xué)軟件條件,原來與戲曲相關(guān)的素質(zhì)教育的教學(xué)模式大多是一元的,增強現(xiàn)實技術(shù)的介入使課堂呈現(xiàn)多元性,告別了戲曲文學(xué)文本知識授課的現(xiàn)狀,解放了戲曲的雜學(xué)融合的屬性,戲曲的素質(zhì)教育得到了發(fā)揮。創(chuàng)新性地改變了教師授課模式,實現(xiàn)了反轉(zhuǎn)課堂的教學(xué)模式。通過這種反轉(zhuǎn)課堂的模式激發(fā)學(xué)生的積極性、學(xué)習(xí)動機、成就感與信心。之所以進行戲曲素質(zhì)教育,不單單為了戲曲本身的授業(yè),重點在于文化素質(zhì)的內(nèi)化,培養(yǎng)中小學(xué)生審美情趣和人文素養(yǎng)。素質(zhì)教育不單單是知識的學(xué)習(xí),還包括通過實踐經(jīng)驗產(chǎn)生的智力活動,知識和智力共同建構(gòu)主體素質(zhì)。實現(xiàn)師生互動、教學(xué)內(nèi)容互動、同學(xué)之間互動,便是學(xué)習(xí)的實踐環(huán)節(jié),用互動的實踐學(xué)習(xí)促進素質(zhì)教育的智力成長。
作者:郭延龍 張燕翔