信息技術(shù)教學(xué)中探究學(xué)習(xí)研究論文
時間:2022-12-23 08:17:00
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【摘要】信息技術(shù)教育的目的是培養(yǎng)和提高學(xué)生適應(yīng)信息時代所需要的信息素養(yǎng),樹立和掌握利用信息技術(shù)進行信息處理的意識與能力,形成正確的信息文化和信息理論觀念?!缎畔⒓夹g(shù)》課程的核心目標(biāo)就是培養(yǎng)同學(xué)們的信息素養(yǎng)和創(chuàng)造素質(zhì)。培養(yǎng)信息素養(yǎng),實質(zhì)上是要學(xué)會學(xué)習(xí),而且是學(xué)會使用現(xiàn)代信息技術(shù)高效率的學(xué)習(xí)。
【關(guān)鍵詞】教學(xué)方法信息技術(shù)教學(xué)探究學(xué)習(xí)
信息技術(shù)教育更是要立足改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,積極倡導(dǎo)探究性學(xué)習(xí),讓學(xué)生成為知識的“發(fā)現(xiàn)者”、“探究者”和“運用者”。從信息技術(shù)這門課程本身來說,其具有一定的特殊性。第一、在高中階段只是一門畢業(yè)會考科目,學(xué)生的重視程度不夠;第二、這門學(xué)科又主要是以學(xué)生的應(yīng)用、操作為主;第三、這門學(xué)科的教學(xué)又受到學(xué)校自身硬件條件的限制。多方面都給該學(xué)科的教學(xué)造成了很大的難題,因此要搞好該學(xué)科的教學(xué),作為教師要下的功夫就更多,面臨的問題也更艱巨,那么如何利用好有限的課堂,提高課堂的質(zhì)量是非常重要的。通過幾年的教學(xué)經(jīng)驗,我覺得在信息技術(shù)教學(xué)中認真開展“探究性學(xué)習(xí)”非常必要。那么,怎樣才能在信息技術(shù)學(xué)科中更好地開展探究性學(xué)習(xí)呢?
一、教師教學(xué)觀念的轉(zhuǎn)變是開展探究性學(xué)習(xí)的前提
由于傳統(tǒng)教學(xué)觀念的影響,學(xué)科教學(xué)過程中存在著過于注重知識傳授的傾向,過于強調(diào)接受學(xué)習(xí),死記硬背,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣被忽視,學(xué)習(xí)主動性被壓抑,因而不利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力?,F(xiàn)代教師教學(xué)應(yīng)當(dāng)以學(xué)生為中心,教師要改變傳統(tǒng)的灌輸式的教學(xué)方法,在教學(xué)過程中要通過討論、研究、試驗等多種教學(xué)組織形式,引導(dǎo)學(xué)生積極主動的學(xué)習(xí),使學(xué)生學(xué)習(xí)成為在教師引導(dǎo)下主動的富有個性的過程。尤其對于信息技術(shù)這種操作性強的科目,學(xué)生必須要有充足的、獨立的時間。
二、營造開放和諧的學(xué)習(xí)環(huán)境
民主寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,平等愉悅的學(xué)習(xí)氣氛,開放自主的學(xué)習(xí)內(nèi)容,有利于調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與主動性,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中敢想敢說敢問敢做,在知識的掌握和技能的形成過程中,充分展示自我,體驗探究的快樂。教學(xué)中,教師要充分地信任學(xué)生,相信學(xué)生的知識底蘊、操作能力與發(fā)展?jié)摿?,讓學(xué)生在開放的學(xué)習(xí)環(huán)境中大膽探索。教師積極運用賞識表揚的教學(xué)評價藝術(shù),及時對學(xué)生的探究成果予以肯定,加以贊賞。以科學(xué)研究的態(tài)度,正確對待學(xué)生在探究過程中出現(xiàn)的偏差,通過共同研究,獨立思考,分析問題,糾正誤差,并有可能創(chuàng)造性地解決問題,完成探究任務(wù)。
三、創(chuàng)設(shè)有利于探究性學(xué)習(xí)的情境,激發(fā)學(xué)生探究的動機是開展探究性學(xué)習(xí)的關(guān)鍵
現(xiàn)代心理學(xué)認為,人的行動都是由動機引起的。所以激發(fā)學(xué)生探究的動機是引導(dǎo)學(xué)生主動探究的前提。因此,教學(xué)中,教師要利用各種手段、創(chuàng)設(shè)情境,點燃學(xué)生思維的火花,譜寫豐富多彩、生動有趣的教學(xué)篇章。
1.以舊引新,溝通引趣
在新舊知識的聯(lián)結(jié)點上,提出啟發(fā)性、思考性強的問題,使學(xué)生感到新知不新,難又不難,激發(fā)學(xué)生嘗試探究新知識的欲望。
例如,教學(xué)《在幻燈片中插入圖片》時,教師先出示一張插有剪貼畫和圖片文件的幻燈片,先讓學(xué)生觀察欣賞,然后指出:本作品中插入剪貼畫和圖片文件使用了你以前在word里學(xué)過的方法,請你用探索和研究的學(xué)習(xí)方法來制作一張同樣效果的作品。這樣,會使全體學(xué)生都參與到嘗試探究中去。
2.制造誤區(qū),設(shè)疑生趣
學(xué)生的認識是從不全面、不深刻甚至常出謬誤的多次反復(fù)中逐步發(fā)展起來的。制作誤區(qū)就是針對教學(xué)中學(xué)生易錯易漏的知識內(nèi)容、難以掌握的基本技能等預(yù)設(shè)陷阱,讓學(xué)生預(yù)先體驗錯誤,以杜絕或少犯同樣的錯誤。
如在講授windows98的目錄操作和文件目錄屬性的設(shè)置后,可故意將學(xué)生以往建立的文件拷貝到一個隱含的目錄中,學(xué)生上機時便發(fā)現(xiàn)自己的文件“不見了”,紛紛提出為什么?此時再適時引導(dǎo)學(xué)生進行分析,他們便可能找出“被刪除、被更名、被設(shè)置為隱含屬性、被復(fù)制到其它目錄中后再刪除源文件”等多種答案。教師再對他們的想法給予進一步分析,肯定其正確的方面,通過這樣的學(xué)習(xí)來加深對知識的理解。
掉進陷阱的體驗往往比走一段直路更容易使人記憶猶新,通過制造誤區(qū),激發(fā)了學(xué)生探索新知的積極性。
3.安排游戲,寓學(xué)于樂
將益智游戲引入課堂,寓學(xué)于樂,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生帶動手實踐中主動去探索知識,真正成為學(xué)習(xí)的小主人。
鼠標(biāo)的操作是windows操作的基礎(chǔ),單純練習(xí)鼠標(biāo)的操作是枯燥乏味的。因此,在教學(xué)中我安排了《紙牌游戲》內(nèi)容。要求學(xué)生自己研究怎樣啟動紙牌游戲?怎么玩?興趣是最好的老師,學(xué)生們兩人一組邊看書邊操作邊研究,緊張地忙碌起來。
4.設(shè)置故事情境,引發(fā)求知欲
教師根據(jù)教材內(nèi)容的特點和需要選講一些有趣的故事片段,使學(xué)生在聚精會神聽故事的同時,進人到新課意境。
例如,在“畫直線和曲線”教學(xué)時,首先設(shè)置一個故事情境:有一只很愛冒險的小熊坐著熱氣球去環(huán)球旅行。一天,它乘坐的熱氣球壞了,降落在一個孤島上。同學(xué)們,你有什么辦法幫助小熊離開孤島嗎?教師然后指出:讓我們一起造一艘帆船帶小熊離開孤島吧。
通過故事導(dǎo)入,新穎、自然、能立刻引起學(xué)生的好奇心,產(chǎn)生強烈的求知欲望。
5.說明意義,激發(fā)興趣
通過一定的方式告訴學(xué)生本節(jié)課的學(xué)習(xí)目的,說明當(dāng)前學(xué)習(xí)對未來學(xué)習(xí)的意義或社會實踐的意義,激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的熱情,從而產(chǎn)生探究的動機。
例如:學(xué)習(xí)畫圖時,告訴學(xué)生電視上的動畫都是用計算機畫的,讓那些畫面之所以能動起來是由動畫設(shè)計者編好了程序,然后在電視上放出來,我們就可以看到動畫了,你們?nèi)绻麑W(xué)好了計算機畫圖,那你們也可以自己編動畫了。
此外,還可以觸及兒童的情感領(lǐng)域,喚起心靈的共鳴,由情感驅(qū)使學(xué)生要探究。無論是好奇、好動、求知,還是情感的需求,都促其形成一種努力去探究的心里。這種探究心理的形成,對具有好奇心、求知欲強的小學(xué)生來說,本身就是一種滿足,一種樂趣,其過程可以簡單地概括為:探究—滿足—樂趣—內(nèi)在動機產(chǎn)生,這就保證學(xué)生在接觸新知時,帶著積極的情感,主動地參與教學(xué)活動中去。
四、明確學(xué)習(xí)過程中的師生關(guān)系
在探究式學(xué)習(xí)中,師生關(guān)系是一種尊重主體、尊重差異的平等、民主、合作的交往關(guān)系。學(xué)生是探究學(xué)習(xí)的主體,教師的組織者、引導(dǎo)者、合作者和共同研究者。教師在學(xué)習(xí)活動過程中要少講、精講,讓學(xué)生有充足的學(xué)習(xí)時間和活動空間。教師要注意根據(jù)學(xué)生的個體差異來組織調(diào)控學(xué)生的學(xué)習(xí)活動,給予學(xué)生及時、必要的指導(dǎo)和幫助。凡是學(xué)生自己能發(fā)現(xiàn)和解決的問題,教師決不能暗示和代替,而是要及時抓住學(xué)生在知識習(xí)得過程中取得成果的機會,組織成果展示、信息交流,讓學(xué)生體驗成功的快樂。在探究性學(xué)習(xí)中,學(xué)生間的關(guān)系是自主探索活動和共同合作活動相結(jié)合的關(guān)系,在學(xué)習(xí)過程中可以取長補短,相互學(xué)習(xí),共同研究。
在信息技術(shù)教學(xué)中開展探究性學(xué)習(xí),改變了知識的傳輸方式,培養(yǎng)了學(xué)生的科學(xué)精神和實踐能力,把靜態(tài)的教學(xué)變?yōu)槿w學(xué)生主動參與的開放式動態(tài)教學(xué),尤其重視了學(xué)生個性化的教育,使得每一個學(xué)生都有嘗試成功、學(xué)會創(chuàng)新的機會。
總之,學(xué)科教學(xué)中的探究性學(xué)習(xí)要想深入開展,還需我們在教學(xué)實踐中不斷的探索,總結(jié)成功的經(jīng)驗,為促進學(xué)生的全面發(fā)展服務(wù)。