信息藝術(shù)對產(chǎn)品設(shè)計的影響
時間:2022-10-03 03:35:54
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從計算機工程研究角度來看,信息藝術(shù)不只是一種藝術(shù)的表現(xiàn)手段,其在計算機信息技術(shù)以及產(chǎn)品設(shè)計中更是實現(xiàn)交互性、體驗性,滿足用戶心理需求的一種功能手段,是產(chǎn)品和使用者之間信息交換和情感互動的實現(xiàn)保障。盡管目前對信息藝術(shù)沒有準確權(quán)威的定義,但是可以從特征上來界定其本質(zhì),概括來說,信息藝術(shù)包括3個基本特征:(1)數(shù)字化,信息藝術(shù)具有信息化的本質(zhì),其表現(xiàn)手段多借助于數(shù)字化技術(shù)來實現(xiàn)。(2)藝術(shù)性,信息藝術(shù)作為一種藝術(shù)設(shè)計形式,表達了動人的藝術(shù)效果,具有感染力。(3)交互性,信息藝術(shù)作為一種藝術(shù)形式,與常規(guī)藝術(shù)表現(xiàn)的區(qū)別在于通過交互帶給使用者全新的體驗,使產(chǎn)品能夠產(chǎn)生功能表達與功能使用之間的互動。
1信息藝術(shù)與產(chǎn)品設(shè)計
隨著社會進步和人自身對審美追求的不對提高,作為技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的工業(yè)設(shè)計得到越來越高的重視。工業(yè)設(shè)計是以工學(xué)、美學(xué)、經(jīng)濟學(xué)為基礎(chǔ)對工業(yè)產(chǎn)品進行的人工物設(shè)計,是技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合,其內(nèi)容涵蓋了人類生活的方方面面,其宗旨是用最少的資源、最簡單的形式創(chuàng)造出更宜人、易用的產(chǎn)品。信息藝術(shù)作為技術(shù)進步的代表,與工業(yè)設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計的結(jié)合自然也越來越緊密。Zilver創(chuàng)始人ErikRA將設(shè)計看作是“創(chuàng)造有價值的交互載體”,并提出了相關(guān)的分層策略。如圖1所示,產(chǎn)品設(shè)計包含了美學(xué)、交互、性能、結(jié)構(gòu)等多種要素,要求設(shè)計從藝術(shù)、交互性和功能等多角度進行創(chuàng)新設(shè)計信息藝術(shù)不但能通過聲、光、電等多媒體手段進行產(chǎn)品的美學(xué)提升設(shè)計,還可以通過信息交互的方式提升產(chǎn)品的交互性以及通過更復(fù)雜的計算技術(shù)手段提供更優(yōu)的功能。信息藝術(shù)的應(yīng)用提高了產(chǎn)品的可用性??捎眯允钱a(chǎn)品設(shè)計的根本目的,產(chǎn)品的可用性包含了有用—易用—想用三個層次。有用是功能上滿足基本要求;易用是擁有廣泛的適用范圍,可以滿足大多數(shù)人的需求;想用是指產(chǎn)品有吸引力、動人和有趣。在產(chǎn)品可用性上,信息藝術(shù)通過計算機技術(shù)將人的審美體驗感受通過技術(shù)的形式表現(xiàn)出來,充分體現(xiàn)了以人為本的現(xiàn)代設(shè)計思想。如圖2所示,是荷蘭飛利浦公司設(shè)計“布貝爾服”,它包含內(nèi)外2層,內(nèi)層含有捕捉情緒的生物識別傳感器,把情緒轉(zhuǎn)換成顏色傳給外層。當(dāng)女人穿上這種衣服時,其情緒的改變可以引起衣服顏色的改變。這種信息藝術(shù)手段在產(chǎn)品設(shè)計上的運用,使服裝不但具有穿著的功能,而且具有了趣味性和吸引力。從信息藝術(shù)的產(chǎn)品設(shè)計實例可以看出,計算機為代表的信息藝術(shù),不再只是一種信息的載體和傳播工具,而是逐漸走向人們的藝術(shù)生活,并轉(zhuǎn)化為工業(yè)產(chǎn)品,通過藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合,使產(chǎn)品具有了更強的交互性和體驗性,給用戶或參與者帶來了使用的樂趣。
2信息藝術(shù)與產(chǎn)品設(shè)計結(jié)合的關(guān)鍵技術(shù)
信息藝術(shù)是計算機技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,作為提高產(chǎn)品附加值的手段,實現(xiàn)兩者的有機結(jié)合需要解決的關(guān)鍵技術(shù)包括數(shù)字技術(shù)、UCD(UserCenteredDesign,以用戶為中心的設(shè)計)和認知科學(xué)三個方面,如圖3所示,描述了信息藝術(shù)在產(chǎn)品設(shè)計中的運用需要解決的三大關(guān)鍵技術(shù)的主要內(nèi)容
2.1UCD-以用戶為中心的設(shè)計
UCD已成為目前工業(yè)設(shè)計中設(shè)計者追求的重要目標(biāo)之一,在信息藝術(shù)與產(chǎn)品設(shè)計的結(jié)合中,UCD既是關(guān)鍵技術(shù),也是最終目標(biāo)。以用戶為中心的設(shè)計(UCD)基本思想是將用戶(user)時時刻刻擺在所有過程的首位,以滿足用戶的需求為基本動機和最終目的。好的產(chǎn)品設(shè)計,真正以用戶為中心,必須考慮易理解性和易使用性的設(shè)計原則。以用戶為中心的設(shè)計注重考慮用戶體驗,其內(nèi)容包括用戶與產(chǎn)品交互的各個方面,如用戶感受、對產(chǎn)品的理解、目標(biāo)完成程度以及產(chǎn)品與使用環(huán)境的適應(yīng)性等。UCD的最終結(jié)果必定是在使用中與用戶產(chǎn)生互動,并帶給用戶愉悅的使用體驗。以圖4所示飛利浦公司2004年推出了的被稱為“周圍環(huán)境體驗”的醫(yī)療放射檢測設(shè)備為例,產(chǎn)品設(shè)計中針對接受核磁共振(MRI)成像診斷之前患者容易出現(xiàn)的緊張恐懼心理,利用投影營造各種大自然的影像和色彩,配以患者喜歡的背景音樂,墻面的色調(diào)也能配合影像而變化,從而營造出舒緩的環(huán)境。強調(diào)產(chǎn)品的舒適、方便、可靠、價值、安全、方便等。信息藝術(shù)的運用,除了人機方面的生理因素考慮,更加注重人的心理層面需求。
2.2數(shù)字技術(shù)
數(shù)字技術(shù)是信息藝術(shù)的支撐技術(shù),涉及常規(guī)的計算機技術(shù),如軟件編程、數(shù)據(jù)庫技術(shù)、計算機圖形圖像處理、虛擬現(xiàn)實技術(shù),此外還包括傳感技術(shù)、音視頻技術(shù)等等。數(shù)字技術(shù)通過電子技術(shù)、通信技術(shù)與計算機等技術(shù)與工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計的綜合,實現(xiàn)信息化技術(shù)在普通產(chǎn)品中的融合?,F(xiàn)代技術(shù)的發(fā)展使各學(xué)科的交叉性、滲透性越來越強,結(jié)合信息藝術(shù)的產(chǎn)品設(shè)計,是各學(xué)科協(xié)作的結(jié)果,其中工業(yè)設(shè)計師統(tǒng)籌規(guī)劃,并對計算機專業(yè)設(shè)計人員、機械設(shè)計人員、結(jié)構(gòu)設(shè)計師、材料工程師等進行設(shè)計管理。因此,要求產(chǎn)品設(shè)計師對機械、材料、生物、計算機等技術(shù)的發(fā)展要有全面的關(guān)注,同時信息藝術(shù)的運用也表明產(chǎn)品設(shè)計越來越成為團隊設(shè)計,離開了學(xué)科交叉,不可能會有藝術(shù)化的信息表達,也不會設(shè)計出帶有更高信息藝術(shù)附加值的產(chǎn)品設(shè)計。
2.3認知科學(xué)
信息藝術(shù)在產(chǎn)品設(shè)計中運用的目的是增加產(chǎn)品的體驗性,使產(chǎn)品通過綜合信息技術(shù)的運用,帶有智能性、趣味性,要實現(xiàn)這樣的目的,了解用戶的認知心理是必不可少的。認知科學(xué)作為一門新興學(xué)科出現(xiàn)較晚,“認知科學(xué)”一詞于1973年由朗蓋特•希金斯開始使用,它所涉及的主要內(nèi)容,有感知覺(包括模式識別)、注意、記憶、語言、思維與表象、意識等。信息藝術(shù)中實現(xiàn)體驗設(shè)計、智能化,是以數(shù)字技術(shù)為基礎(chǔ)的,把電腦比作人腦,在信息加工系統(tǒng)過程中,實現(xiàn)對表征信息的物理符號進行輸入、編碼、貯存、提取、復(fù)制和傳遞。如圖3所示,在產(chǎn)品設(shè)計中,利用信息技術(shù),模擬人的思維、認知方式,實現(xiàn)信息藝術(shù),主要研究的內(nèi)容應(yīng)該包括以下幾個方面:(1)人腦知識表示的方法;(2)研究人腦中知識的使用與推理機制,通過信息手段進行智能模擬;(3)研究人腦的信息處理過程;(4)研究人腦中知識的獲取與遺忘機理。以認知科學(xué)為基礎(chǔ),在產(chǎn)品的信息藝術(shù)設(shè)計中涉及到更多的計算機專業(yè)技術(shù),主要有虛擬感知與情感計算等。例如沃爾沃開發(fā)的“駕駛員警示系統(tǒng)”,能夠記錄汽車在道路上的行駛情況并向注意力分散的司機發(fā)出警示,避免或減少疲勞駕駛事故的發(fā)生。同樣,英國諾森比亞大學(xué)的設(shè)計師也在進行類似研究,比如通過駕駛室內(nèi)的感應(yīng)器收集駕駛員的狀態(tài)信息,并通過聲、光裝置適時調(diào)整駕駛員的狀態(tài),通過認知科學(xué)的展開,其設(shè)計理念更具有藝術(shù)性。
3結(jié)語
信息藝術(shù)作為一種新的藝術(shù)形式,在產(chǎn)品設(shè)計中的應(yīng)用正在不斷增加,信息藝術(shù)通過聲、光、電等多媒體技術(shù)運用,使產(chǎn)品具有更好的宜人性、易用性、交互性和體驗性。產(chǎn)品設(shè)計是以人的需求為出發(fā)點,并以滿足人的需求為最終目的。信息藝術(shù)的運用可以提高產(chǎn)品的可用性,在產(chǎn)品的信息藝術(shù)設(shè)計中,綜合考慮以用戶為中心的設(shè)計、數(shù)字化技術(shù)和認知科學(xué)三大技術(shù),能夠提高產(chǎn)品的互動性、智能化,并且隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展和信息技術(shù)運用深度的擴展,人工智能和智能化產(chǎn)品設(shè)計與藝術(shù)現(xiàn)結(jié)合,能夠使產(chǎn)品在更深的心理層面上滿足用戶的需求。
作者:杜鶴民劉萍單位:西安工業(yè)大學(xué)工業(yè)設(shè)計系