工業(yè)造型設計管理論文

時間:2022-07-14 05:19:00

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工業(yè)造型設計管理論文

當前,制造技術(shù)正在向動態(tài)、柔性、并行、精良和自動化方向發(fā)展著。這一發(fā)展,一方面體現(xiàn)著人對于人工智能、經(jīng)營、技術(shù)的再認識和不斷的追求;另一方面也體現(xiàn)著人對于未來產(chǎn)品和市場發(fā)展的認識,體現(xiàn)著人對于生存空間、生活方式的追求。它為工業(yè)產(chǎn)品實用性、經(jīng)濟性、藝術(shù)性的有機結(jié)合提供了有力的技術(shù)支持,為工業(yè)產(chǎn)品造型設計提供了更為廣闊的天地,同時也必然導致工業(yè)產(chǎn)品造型趨勢的演變,從而給設計師提出了更高、更新的要求。

(1)工業(yè)造型設計正在成為當代藝術(shù)的主要趨勢以人為目的的工業(yè)造型設計努力用現(xiàn)代化的生產(chǎn)方式去創(chuàng)造一種使多數(shù)人生活質(zhì)量普遍提高的新的生活方式。在這一過程中,人們通過設計更好地認識自然和自我,人們通過設計得到審美的愉悅,人們通過設計規(guī)范自己的道德行為準則,所有這一切都是傳統(tǒng)的藝術(shù)形式所無法比擬的。比較法國現(xiàn)代畫家馬歇爾·迪尚(Duchamp.Marcel)的美術(shù)作品“走下樓梯的裸體者”,與日本索尼公司設計首創(chuàng)的產(chǎn)品“步行者”(Walkman),二者都表達了符合時代精神的美感特征。但前者更多的是停留在一種對科學觀念的圖解上;而后者則是以現(xiàn)代科技的成果服務于生活作用與社會,從而使人們的生活質(zhì)量得以提高。不難理解,在現(xiàn)代的文化氛圍下,藝術(shù)是“形式”的傳統(tǒng)觀念,將讓位于藝術(shù)是創(chuàng)造的當代意識。

現(xiàn)代工業(yè)設計采用大工業(yè)生產(chǎn)的手段為人服務,已在很大程度上將藝術(shù)從作為少數(shù)人的奢侈品轉(zhuǎn)化成了大多數(shù)人的必需品,昔日僅存于畫紙和畫布之間的藝術(shù)已擴展到了一個杯子、一把椅子、一張桌子、一輛車子、一幢房子等等一切和人民群眾生活密切相關的物品和環(huán)境中。不僅如此,作為當代藝術(shù)的工業(yè)設計更是一個綜合有要同整體,是一種大科學的方式和系統(tǒng),它也隨著技術(shù)的進步滲透到了人類生活的每一個方面,人們時時處處在自己的生活、工作和學習過程中都能得到藝術(shù)的享受。

(2)人與機器之間的溝通設計是工業(yè)造型設計的新課題當今技術(shù)的發(fā)展,特別是微電子領域,使產(chǎn)品的物理結(jié)構(gòu)產(chǎn)生了使人不曾料想的變化。作為以研究與協(xié)調(diào)人與產(chǎn)品關系為主要內(nèi)容的工業(yè)造型設計,必將重新考慮在高科技時代、微電子時代及未來的智能時代的人-機關系問題。未來產(chǎn)品造型設計不僅僅是為使用者提供方便舒適的功能,更要設法使產(chǎn)品成為使用者所希望的有意義的事物。人機界面自我明示產(chǎn)品的功能,使用者能在嘗試中學會操作,并能以自己喜愛的方式進行人機交流,甚至自行決定物品的長相,增加額外的使用內(nèi)容。有的學者從系統(tǒng)論的觀點提出了工業(yè)造型設計的“界面說”,即認為工業(yè)造型設計就是產(chǎn)生人-機(人)界面的創(chuàng)造性活動,一語道出了信息時代工業(yè)造型設計的內(nèi)涵。

(3)個性化、人性化的設計現(xiàn)代工業(yè)造型設計以更加開放的態(tài)度面對消費市場。明天的產(chǎn)品不僅要提供合乎科學的使用功能,還應是充滿文化內(nèi)涵的、符合社會規(guī)范的,又是符合人情和人道的。隨著產(chǎn)品一起誕生的生活文化、生活空間是否與使用者所期求的一致,與設計者或理性化或人文化的設計理念密切相關。今后,產(chǎn)品的文化意義與心理機能勢必與其使用功能一樣重要,純粹理性的設計再也無法滿足消費者心理層面的需求,而設計的感性因素或許會變?yōu)闆Q定產(chǎn)品在市場上成功與否的關鍵?,F(xiàn)代設計師從大自然所具有的豐富造型與色彩中取得靈感,以具有豐富情感蘊涵的色彩與線條取代那些強調(diào)合理、高科技的直線和幾何造型,使產(chǎn)品的色彩與形態(tài)體現(xiàn)人意具有個性,更加符合消費者對產(chǎn)品的需求。

(4)多學科合作,設計管理日益重要作為現(xiàn)代設計方法的工業(yè)造型設計,是建立在電子計算機、人機工程學、系統(tǒng)工程、美學、心理學、設計方法學和其他新興學科的基礎上的。設計師所做的不只是外形設計工作,他們時刻都意識到自己是整個設計發(fā)展計劃的中堅,自始至終影響著設計的全過程。這種設計活動是高科技多學科的交錯與綜合,多種學科知識的人才共同合作,為著同一目標而努力,甚至跨國性的交流與協(xié)作。為了確保設計功能的發(fā)揮,設計管理是必不可少的。設計管理不同于普通的企業(yè)管理,也不是簡單的設計加管理,而是以產(chǎn)品開發(fā)為核心,以第一生產(chǎn)力的合理調(diào)配為主題,從企業(yè)生產(chǎn)、企業(yè)人事、社會宏觀調(diào)控等多種不同層面對設計力量統(tǒng)籌策劃。其作用是活躍產(chǎn)品開發(fā),帶動企業(yè)技術(shù)改造與進步,促成企業(yè)結(jié)構(gòu)的全方位優(yōu)化,從宏觀上達成經(jīng)濟和科技的有機配合與國民經(jīng)濟部門結(jié)構(gòu)、生產(chǎn)力布局的合理化。

(5)虛擬環(huán)境設計成為工業(yè)造型設計的主要手段用計算機進行虛擬設計取代傳統(tǒng)的繪圖的樣機制作,已成為90年代工業(yè)造型設計的主流。計算機輔助設計的應用是對設計師技能的一大挑戰(zhàn),計算機輔助繪畫能幫助設計師開拓以往無法達到的視覺領域,具有復雜曲線或曲面的有機形態(tài)設計的效率大大提高;而電腦虛擬設計技術(shù)的發(fā)展,使設計師無需實物模型或制作樣機,就可進行產(chǎn)品構(gòu)思、工藝性設計、功能模擬,并在客戶面前作產(chǎn)品外形特征展示、工作性能測試、安全性分析,最后正式投產(chǎn)。計算機技術(shù)的應用,使設計在形式的創(chuàng)造上和科學分析方面都進入了一個新的起點。