數(shù)字媒體在影視動(dòng)畫后期制作的應(yīng)用

時(shí)間:2022-11-16 03:43:27

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數(shù)字媒體在影視動(dòng)畫后期制作的應(yīng)用

摘要:隨著數(shù)字特效作品、互動(dòng)影像和計(jì)算機(jī)處理技術(shù)的發(fā)展與普及,數(shù)字媒體技術(shù)被逐漸應(yīng)用到各個(gè)方面,數(shù)字媒體技術(shù)帶來的效果使得它的影響力不斷擴(kuò)大。傳統(tǒng)藝術(shù)家創(chuàng)作的作品也因數(shù)字媒體技術(shù)的加入而增添了新樣貌。多種藝術(shù)形式利用數(shù)字媒體技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作表現(xiàn),極大地豐富了藝術(shù)的呈現(xiàn)方式與類型。

關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體技術(shù);影視動(dòng)畫;后期制作

1數(shù)字媒體技術(shù)

1.1數(shù)字媒體技術(shù)的概念。在經(jīng)過初期探索后,數(shù)字媒體技術(shù)產(chǎn)生一定影響力是20世紀(jì)90年代中期伴隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的高速發(fā)展和網(wǎng)絡(luò)開始的。經(jīng)過數(shù)十年的發(fā)展迅速得到了普及。在我們的藝術(shù)創(chuàng)作中,在傳統(tǒng)媒體的基礎(chǔ)上利用數(shù)字媒體的技術(shù)作為有效的工具去表達(dá)藝術(shù)的美,使之產(chǎn)生獨(dú)特魅力。數(shù)字媒體技術(shù)的成熟為很多藝術(shù)創(chuàng)作形式帶來了新的呈現(xiàn)方式,數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用表現(xiàn)形式涉及現(xiàn)代社會(huì)的各個(gè)方面。如利用現(xiàn)代數(shù)字科學(xué)技術(shù)制作的視覺藝術(shù)作品,主要應(yīng)用在房產(chǎn)行業(yè)的建筑模型、環(huán)境藝術(shù)專業(yè)設(shè)計(jì)的園林設(shè)計(jì)、娛樂時(shí)觀看的影視作品,平面包裝以及很受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲、三維動(dòng)畫、具有交互性的裝置或者影像作品以及3D打印技術(shù)中,都可以找到數(shù)字媒體技術(shù)存在的身影。數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作者除了必須掌握傳統(tǒng)藝術(shù)的表現(xiàn)形式之外,還要了解計(jì)算機(jī)圖形軟件的使用環(huán)境和操作方法,以求更好地實(shí)現(xiàn)自己作品的藝術(shù)構(gòu)想。1.2數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用的大致分類。數(shù)字媒體技術(shù)的使用早期在美術(shù)作品中占有比較大的比重。數(shù)字媒體技術(shù)主要利用計(jì)算機(jī)等數(shù)字媒體技術(shù)創(chuàng)作,隨之發(fā)展到現(xiàn)在應(yīng)用范圍越來越廣泛,如純藝術(shù)領(lǐng)域里用數(shù)字媒體技術(shù)創(chuàng)作出的動(dòng)態(tài)媒介、虛擬現(xiàn)實(shí)交互藝術(shù)、數(shù)字實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫以及新媒體展示藝術(shù)等藝術(shù)形式,都表明了數(shù)字媒體技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域廣受歡迎。利用數(shù)字媒體技術(shù)創(chuàng)作的作品中,以網(wǎng)頁圖形圖像、噴繪設(shè)計(jì)、數(shù)字合成照片、印刷技術(shù)作品,以及通過逐幀渲染的三維效果圖等代表性的數(shù)字媒體技術(shù)的作品,可稱為靜態(tài)表現(xiàn)藝術(shù)。還有一種是主要利用3dmax、Animo、Maya、Toonz等軟件進(jìn)行制作的,可分為交互和線性兩種媒介形式,稱為數(shù)字動(dòng)態(tài)表現(xiàn)藝術(shù)。其中AdobePremiere、AdobeAfterEffect則經(jīng)常在影視的非線編輯中使用,AdobeAnimate是常用的動(dòng)畫制作工具。在影視動(dòng)畫方面,一般根據(jù)作品呈現(xiàn)的類型方式可將利用數(shù)字媒體技術(shù)制作的動(dòng)畫劃分為二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫和交互動(dòng)畫三種表現(xiàn)形式。虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)、影視中出現(xiàn)的CG合成藝術(shù)、網(wǎng)頁3D藝術(shù)等,是在二維、三維以及交互動(dòng)畫的創(chuàng)作基礎(chǔ)上,通過使用數(shù)字技術(shù)手段、視頻合成以及控件設(shè)計(jì)后逐漸衍生出的多樣動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)形式。這就是利用數(shù)字技術(shù)在原有形式技術(shù)上再創(chuàng)造的結(jié)果。在設(shè)計(jì)領(lǐng)域中我們不難發(fā)現(xiàn)數(shù)字媒體技術(shù)的存在與應(yīng)用,如廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)媒體建筑設(shè)計(jì)、交互性游戲設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)等。通過動(dòng)畫編輯軟件把其中的動(dòng)畫、文字、聲音、音樂、視頻等多種藝術(shù)形式的視聽元素進(jìn)行合成剪輯,形成光盤包裝形式的在線多媒體作品,對(duì)于應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)的領(lǐng)域具有重要的意義。

2數(shù)字媒體時(shí)代對(duì)影視動(dòng)畫制作提出的新要求

動(dòng)畫被稱作“二十一世紀(jì)最具潛力的朝陽產(chǎn)業(yè)”,日本動(dòng)漫和歐美動(dòng)漫已經(jīng)涌現(xiàn)出大量成功案例,我國影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)取得了很好的成績。如《大鬧天宮》《寶蓮燈》等許多具有代表性的影視作品的出現(xiàn),在發(fā)揚(yáng)我國文化特色的同時(shí),也體現(xiàn)了影視動(dòng)畫是個(gè)很具有潛力的行業(yè)。當(dāng)前產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)對(duì)影視動(dòng)畫后期制作要就一直在提高,數(shù)字媒體技術(shù)因此也得到普遍使用與歡迎。但中國影視動(dòng)畫仍需要更多的發(fā)展空間,要想開拓國際市場(chǎng)就必須在影視動(dòng)畫制作中結(jié)合先進(jìn)的數(shù)字媒體技術(shù),實(shí)現(xiàn)更多的可能性以提高影視動(dòng)畫作品的技術(shù)含量。因此,在影視動(dòng)畫后期制作中通過使用多媒體技術(shù),與作品內(nèi)容完美結(jié)合,以此達(dá)到最好的呈現(xiàn)效果。我們作為“數(shù)字化時(shí)代”“媒體時(shí)代”的影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)者,尤其是在數(shù)字媒體技術(shù)成為主要?jiǎng)?chuàng)作手段的當(dāng)今社會(huì),更應(yīng)該提高自身的專業(yè)技能,充分發(fā)揮想象力的同時(shí)還要利用數(shù)字技術(shù)將這些畫面展現(xiàn)在觀眾面前。這樣我們的影視動(dòng)畫領(lǐng)域才能突飛猛進(jìn)取得傲人的成績,也會(huì)有更多的代表作出現(xiàn)。

3影視動(dòng)畫后期制作中的主要數(shù)字技術(shù)手段

在數(shù)字技術(shù)使用之初,創(chuàng)作者通過各種后期制作軟件對(duì)拍攝繪制的素材進(jìn)行合成以及特效制作,然后把特效鏡頭剪輯在一起,形成完整的影片,再加音樂、音效等。那么在影視動(dòng)畫后期制作中我們可以利用哪些主要技術(shù)手段呢?3.1動(dòng)效制作技術(shù)。動(dòng)效是后期制作中必不可少的一部分,除了音樂與對(duì)白,其他的所有聲音都包含在動(dòng)效范圍里,如動(dòng)作音響、自然音響、機(jī)械音響等。尤其是在動(dòng)畫制作中,通過動(dòng)效制作技術(shù)的處理會(huì)使作品變得更加生動(dòng),趣味性凸顯。后期制作人員需要對(duì)畫面內(nèi)容進(jìn)行充分的了解,進(jìn)行合理的處理與構(gòu)思,結(jié)合導(dǎo)演意圖與中心思想,完善視聽語言藝術(shù)的表達(dá)。影視動(dòng)畫后期制作中動(dòng)效技術(shù)可以真實(shí)地模擬現(xiàn)場(chǎng)情況,還可以增強(qiáng)場(chǎng)景的整體表現(xiàn)力。例如,對(duì)作品中角色聲音特效的處理就需要利用動(dòng)效技術(shù),實(shí)現(xiàn)符合自身性格且具有獨(dú)特音質(zhì)的人物形象。影視動(dòng)畫中我們常見的廣播、繪制設(shè)計(jì)的怪獸角色,電話、電器的運(yùn)作聲音等都可使用動(dòng)效技術(shù)進(jìn)行設(shè)計(jì)。此外,實(shí)現(xiàn)熙熙攘攘的人群、喧鬧的廣場(chǎng)、嘈雜的客廳、幽靜深淵的洞穴等環(huán)境音也不是問題。動(dòng)效制作技術(shù)是在后期制作中使用最普遍的創(chuàng)作手段。3.2對(duì)白制作技術(shù)。影視動(dòng)畫后期制作中的關(guān)鍵環(huán)節(jié)之一就是對(duì)白制作,傳統(tǒng)的技術(shù)手段中,錄音僅能為了實(shí)現(xiàn)無聲變有聲電影這一目的,還沒有形成一個(gè)系統(tǒng)的理論來探討聲音美學(xué),研究它的風(fēng)格類型與價(jià)值。而伴隨著數(shù)字媒體技術(shù)的逐漸成熟與升級(jí),創(chuàng)作者對(duì)作品要求的提高,以及想要表達(dá)的思想在擴(kuò)展,追求對(duì)白制作中聲音的距離與空間感,因此逐漸迸發(fā)出許多新的藝術(shù)觀念與制作技術(shù)。3.3虛擬空間與模仿現(xiàn)實(shí)技術(shù)。合理運(yùn)用多媒體技術(shù)可以使創(chuàng)作者在作品前期制作的基礎(chǔ)上,增加一些自己主觀藝術(shù)的創(chuàng)作,利用后期部分的特效、剪輯等技術(shù)環(huán)節(jié)增強(qiáng)影視動(dòng)畫制過程中的調(diào)整性與可操控性。多媒體技術(shù)可以模擬與還原現(xiàn)實(shí)生活的環(huán)境,還可創(chuàng)造想象的非現(xiàn)實(shí)空間,它具有較強(qiáng)的寫實(shí)能力,在動(dòng)畫創(chuàng)作中可以制作出超級(jí)逼真的音畫效果。如在這方面擅長的Maya、3DMax等專業(yè)性較強(qiáng)的三維動(dòng)畫制作軟件,可在具體操作中通過調(diào)節(jié)調(diào)控?cái)?shù)值,利用插件自帶的效果,進(jìn)行具體的構(gòu)建制作出模擬想象的空間。有了這些實(shí)現(xiàn)模仿或想象空間的可能性,便激發(fā)了創(chuàng)作者天馬行空的創(chuàng)造力,具有這類特色的作品也層出不窮地展現(xiàn)在大眾面前。3.4非線性編輯制作技術(shù)。影視動(dòng)畫后期制作的多樣性隨著數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展而變得豐富。在后期制作過程中,比起傳統(tǒng)影視動(dòng)畫的線性編輯方式,非線性編輯更受歡迎,成為主要的編輯制作方式。區(qū)別于傳統(tǒng)的線性編輯方式,非線性編輯方式自由靈活度高,在編輯過程中不必考慮鏡頭的先后順序、把長短不一的素材進(jìn)行排序,整個(gè)編輯的過程中,可以由這些專業(yè)的編輯軟件輕松高效的完成。非線性編輯技術(shù)可以靈活改變時(shí)間的長短、節(jié)點(diǎn),以及實(shí)現(xiàn)空間位置的轉(zhuǎn)換,這樣使得單一方向的均勻變化的時(shí)間內(nèi)容,在不同時(shí)間點(diǎn)空間內(nèi)來控制表達(dá)情節(jié)故事的發(fā)展,充分利用重復(fù)、閃回等編輯手段,使角色的心理活動(dòng)在不同時(shí)間節(jié)點(diǎn)下得以表現(xiàn)。對(duì)于傳統(tǒng)的編輯方式來說,非線性編輯制作技術(shù)可以有效的降低失誤率,對(duì)片段進(jìn)行回放等,極大地節(jié)約了制作成本、減少了不必要的工作量。這種編輯方式顯著提升影視動(dòng)畫后期制作水平與靈活性。3.6影像捕捉技術(shù)??萍荚谶M(jìn)步,如光學(xué)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、電子技術(shù)、視頻技術(shù)的成熟與升級(jí)。在影視動(dòng)畫制作中,為了更為精準(zhǔn)地捕捉角色的動(dòng)態(tài)表情,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景與幻想空間的結(jié)合,我們需要利用數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)角色等進(jìn)行運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)。動(dòng)畫作品中角色表情動(dòng)作的制作往往會(huì)消耗大量的時(shí)間去調(diào)節(jié)繪制,現(xiàn)在影像捕捉技術(shù)的成熟與普及,極大地増強(qiáng)了作品的虛擬性和靈活性,它可以對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中人物的表情、動(dòng)態(tài)進(jìn)行模擬,使我們所觀看到的動(dòng)畫作品中的人物角色更生動(dòng)。同時(shí)還能直接展現(xiàn)影像資料或顯示圖像效果,影像捕捉技術(shù)的出現(xiàn)有效推動(dòng)了影視動(dòng)畫朝著更符合人類特性的方向發(fā)展。

4數(shù)字媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫后期制作中的具體應(yīng)用

我們已經(jīng)了解數(shù)字媒體技術(shù)在后期制作中的主要方式,那么需要如何利用這些技術(shù),與創(chuàng)作的作品進(jìn)行完美的結(jié)合?這就要求在影視動(dòng)畫后期制作中需要對(duì)作品進(jìn)行再創(chuàng)造,這也是完善影視動(dòng)畫作品前期制作過程中存在不足的一種方式。“再創(chuàng)造”不是突破原有的動(dòng)畫影視構(gòu)架,而是通過完成后期制作的再創(chuàng)造,豐富整個(gè)影視動(dòng)畫的內(nèi)涵,表達(dá)創(chuàng)作者意圖,實(shí)現(xiàn)更多的價(jià)值。我們可以從情緒的深化、故事情節(jié)、視覺效果、動(dòng)畫畫面呈現(xiàn)等方面來探討數(shù)字媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫后期制作中的具體應(yīng)用。4.1情緒表達(dá)的深化。影視動(dòng)畫作品中,最吸引觀眾的是角色的表演與設(shè)計(jì),作品中情緒的表達(dá)主要通過角色的情緒與整體氛圍的設(shè)計(jì)來進(jìn)行烘托。在進(jìn)行影視動(dòng)畫后期再創(chuàng)作的過程中,要著重把握人物的個(gè)性特點(diǎn)與故事情節(jié)相結(jié)合,使情緒表達(dá)更為突出,把握整部影視動(dòng)畫情緒主線,突出作品主題。具體可以通過明確人物的情緒變化,刻畫情節(jié)發(fā)展的主要方式,對(duì)人物的語氣、語調(diào)進(jìn)行重點(diǎn)的調(diào)整。豐富人物動(dòng)作、服飾的變化來傳達(dá)角色情緒,控制整體氛圍,展現(xiàn)作品的感情基調(diào)與價(jià)值。深化情緒表達(dá)是提升影視動(dòng)畫作品效果的重要方式。4.2視覺效果的完善。作品畫面的呈現(xiàn)可以影響觀眾的直觀感受,“看”是觀眾了解影片內(nèi)容、結(jié)構(gòu)的主要途徑。首先,視覺效果的創(chuàng)作對(duì)成片有直接的影響力,對(duì)畫面的技術(shù)改造也是對(duì)于整個(gè)影視動(dòng)畫作品的完善,包括彌補(bǔ)前置環(huán)節(jié)中的不足,動(dòng)畫作品在前期制作中難免會(huì)出現(xiàn)一些小問題,這時(shí)便可運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)在后期對(duì)其加工與再創(chuàng)造,直接掌控觀眾對(duì)作品的關(guān)注度與吸引力,提高觀眾對(duì)作品的評(píng)價(jià),提升作品的檔次。4.3故事情節(jié)再深化。故事情節(jié)的起承轉(zhuǎn)合,故事傳達(dá)的悲傷、快樂、情緒激昂等感受,是可以在后期制作中來進(jìn)行突出與深化的,利用剪輯手法在原本故事情節(jié)的設(shè)計(jì)上進(jìn)行再創(chuàng)造來深化原本的故事主題。尊重創(chuàng)作者意圖,在后期制作中要注意技術(shù)的使用最終的效果要使觀眾有共鳴感,熟知編劇對(duì)細(xì)節(jié)的捕捉點(diǎn)、情節(jié)的完整度,突出能夠觸動(dòng)觀眾心弦的部分,可以適當(dāng)增加必要的情節(jié)刺激、情節(jié)翻轉(zhuǎn),選擇倒置的方法增加故事情節(jié)懸念。但是要注重把握整體故事節(jié)奏,控制內(nèi)容的銜接度,要把動(dòng)畫作品想要表達(dá)的中心情感傳遞出來,切不可一味地做效果,要將后期制作過程中再創(chuàng)造的故事情節(jié)與前后故事的發(fā)展緊密結(jié)合在一起。

5數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫中的應(yīng)用價(jià)值

首先,計(jì)算機(jī)等精密儀器與工具在帶來社會(huì)變革的同時(shí),在藝術(shù)領(lǐng)域也引起了轟動(dòng),數(shù)字媒體技術(shù)的普及使用,豐富與改變了多種藝術(shù)類型與表現(xiàn)形式。在動(dòng)畫制作過程中,數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn),打破了傳統(tǒng)制作技術(shù)中限制,實(shí)現(xiàn)了各種可能,作品的畫面、內(nèi)容、聲音等都不再局限于固有的形式中。創(chuàng)作者利用數(shù)字媒體技術(shù),在后期制作中可以實(shí)現(xiàn)任意幻想的視覺畫面、動(dòng)作特效。如傳統(tǒng)影視動(dòng)畫中無法充分表達(dá)的宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面、災(zāi)難場(chǎng)景、幻想夢(mèng)境,在傳統(tǒng)神話傳說中的很多人神鬼怪的造型等等,后期制作中可以很好地利用特效制作出來,從而達(dá)到真實(shí)的震撼人心的效果。從更深的理論層次來看,數(shù)字媒體藝術(shù)能夠滿足影視動(dòng)畫發(fā)展的表意功能最大化的需要,媒體的最大價(jià)值是表意功能,即傳播表達(dá)人的意思。從石刻、書籍、現(xiàn)場(chǎng)演出到影視動(dòng)畫,從描述、會(huì)意、模擬到虛擬,媒體發(fā)展變革的本質(zhì)是表意功能的不斷強(qiáng)大,具體表現(xiàn)為:表達(dá)更加豐富,接受更加快速,使用更加便捷。數(shù)字媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫制作中的應(yīng)用價(jià)值就得以體現(xiàn)。其次,數(shù)字媒體技術(shù)伴隨著科技的進(jìn)步,一定會(huì)不斷升級(jí),藝術(shù)形式的多樣化已是必然。如全息影像、無介質(zhì)操控、記憶芯片植入等。數(shù)字媒體技術(shù)在不同領(lǐng)域的運(yùn)用,充分這體現(xiàn)它存在的價(jià)值。但是,由于各種媒體自然屬性的差別,技術(shù)的進(jìn)步與更新都是建立在原先的基礎(chǔ)之上。各種藝術(shù)形式也是這樣,都是在傳統(tǒng)的表現(xiàn)形式上來進(jìn)行再創(chuàng)造的,傳統(tǒng)制作技術(shù)不會(huì)被完全取代。此外,媒體的選擇還是要根據(jù)創(chuàng)作者的需求來選擇。在創(chuàng)作過程中并不是一味地使用科技手段,也不是效果越花哨越好,技術(shù)的運(yùn)用要遵循主題思想的表達(dá),形式為內(nèi)容服務(wù),能夠充分表現(xiàn)出創(chuàng)作者意圖的數(shù)字媒體技術(shù)才好。最后,數(shù)字媒體技術(shù)制作的作品,最終是要呈現(xiàn)給觀眾的,所以數(shù)字媒體技術(shù)會(huì)成為我們生活生產(chǎn)中不可或缺的部分,不僅僅運(yùn)用在影視動(dòng)畫當(dāng)中,各個(gè)方面都離不開數(shù)字化技術(shù),在實(shí)現(xiàn)美觀、高效、實(shí)用的特性中,數(shù)字媒體技術(shù)正在發(fā)揮越來越大的功效。根據(jù)社會(huì)發(fā)展的基本規(guī)律來看,整個(gè)社會(huì)文明成果是由群眾創(chuàng)造的。也許到某一天,我們都會(huì)掌握這些技術(shù)來服務(wù)于自身生產(chǎn)生活。

6結(jié)束語

后期制作部分是影視動(dòng)畫整個(gè)創(chuàng)作過程的重要環(huán)節(jié),制作效果成功與否會(huì)直接影響作品的最終呈現(xiàn)。而運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)是后期制作必不可少的方式,創(chuàng)作者的主要情感的表達(dá)、故事完整與流暢性、畫面、聲音、人物角色塑造、最終呈現(xiàn)在觀眾面前的形式等等,都可以在后期進(jìn)行再創(chuàng)造與不斷完善,進(jìn)一步提高成品效果,為受眾帶來良好的視聽體驗(yàn)。本文從數(shù)字媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫后期制作中的主要應(yīng)用及表現(xiàn)價(jià)值方面進(jìn)行了闡述。言而總之,后期制作是影視動(dòng)畫作品必備的環(huán)節(jié),而數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用是后期制作的主要方式。隨著技術(shù)不斷更替與發(fā)展,以及創(chuàng)作者的主觀表達(dá),今后更新潮獨(dú)特的影視動(dòng)畫作品會(huì)不斷刷新我們對(duì)數(shù)字技術(shù)的理解。

作者:岳園