企業(yè)中的創(chuàng)新與信用_企業(yè)文化論文

時間:2022-02-10 04:12:00

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企業(yè)中的創(chuàng)新與信用_企業(yè)文化論文

內容摘要:在企業(yè)的生存發(fā)展過程中,創(chuàng)新和信用起到了十分重要的作用。企業(yè)謀求發(fā)展必須不斷進行創(chuàng)新,改進自己的產品,以占領市場份額。但創(chuàng)新意味著原有生產模式的改變,是一個跳躍的、不連貫的過程。在這個過程中,信用對企業(yè)銷售的連貫性起到了至關重要的作用,它為企業(yè)創(chuàng)新提供了一定時間,并對創(chuàng)新的連貫性提供了保障。信用使企業(yè)的生產銷售趨于穩(wěn)定,為創(chuàng)新提供了保證;同時,創(chuàng)新也是信用提高的手段,創(chuàng)的過程就是信用積累的過程。企業(yè)正是在創(chuàng)新和信用的互動中不斷發(fā)展的。在企業(yè)與消費者的博弈中以及與其他企業(yè)的競爭中,創(chuàng)新與信用的作用明顯的表現了出來。

關鍵詞:創(chuàng)新信用博弈競爭企業(yè)規(guī)模

公務員之家,全國公務員共同天地

企業(yè)的生存發(fā)展問題歷來是人們關注的焦點,能否維持企業(yè)的生存并努力推動企業(yè)的發(fā)展不僅關系著企業(yè)家和員工的生活保障,而且對整個國家和社會都有著重大的影響。企業(yè)的發(fā)展受到多方面因素的影響,但可以肯定地說,企業(yè)最關心產品的銷售情況。因為銷售是企業(yè)取得利潤的最重要途徑,是企業(yè)生存發(fā)展的根本保障。而銷售又受到生產能力的制約。質量好可用性強的產品,需求量才大,才容易被售出,也就是說生產的好壞是銷售好壞的前提。怎樣生產出適銷對路,能夠滿足市場需要,消費者樂于接受的產品是企業(yè)需要考慮的重要問題。

然而,一種商品不可能是十全十美的。消費者的需求是在不斷變化的,而且往往隨著產品質量的提高而提高。當某種商品剛被推出的時候可能很受歡迎,但在一段時間以后,就可能不再能夠滿足消費者增長了的需求了。這時需要一種變化了的新產品投放市場代替原有產品,滿足市場需求,也就是說企業(yè)需要改進自己的產品,進行創(chuàng)新來維持自己的生存與發(fā)展。熊彼特說開發(fā)可以替代市場上已有物質的產品就是一種創(chuàng)新。他說,如果這種替代物能夠充分發(fā)揮其作用,并且比較廉價,那么創(chuàng)新成功(帶來利潤)的可能性就很大。他的觀點告訴我們,企業(yè)創(chuàng)新成功與否只取決于替代物發(fā)揮作用的程度和價格。價格是可知的,而替代物發(fā)揮作用的程度不單廠商不可預知,就連消費者在短時期內也很難知道。因為消費者大多希望商品"經久耐用",這需要一定時間來檢驗,同時消費者又希望盡快得到新產品。這種心理上的矛盾造成了消費者面對多家企業(yè)的多種產品時很難選擇,很多時候,消費者會出現從眾心理,把自己的選擇建立在大多數人的選擇結果之上。其實消費者的選擇都是建立在一種判斷的基礎之上的,這種判斷的實質是消費者認為某種產品是好的產品、生產該產品的廠家能生產出好產品的可能性是多大。可能性越大,消費者越愿意購買這種產品。從總量上講,該產品的需求量也就越大。這種可能性可以用我們講的信用來衡量。從某種意義上來講,信用就是企業(yè)向消費者提供的、供消費者選擇時參考的承諾。

信用在企業(yè)創(chuàng)新時起到了重大的作用,它為企業(yè)創(chuàng)新提供了一定的時間。為了說明這一點,我們不妨把企業(yè)和消費者的交易看成一種博弈,企業(yè)和消費者是參與人。再假定某個企業(yè)將先后按順序推出一系列產品:M1M2M3……且其中MK+1是MK的替代品,每推出一種產品,企業(yè)將與消費者進行一次博弈,假設每次博弈的支付函數都相同,如圖(1)所示

消費者

合作不合作

合作5,40,0

企業(yè)圖(1)

不合作5,-40,0

應該說明的是:(1)這個支付函數只能表示企業(yè)與消費者關于一件商品的博弈,而不能代表整個市場的全部交易。(2)企業(yè)的創(chuàng)新行為并不一定會使自己的產品改進,有可能變動不大甚至是"改退"的,我們把改進產品的行為表示為"合作",而把沒改進的行為表示為"不合作",消費者購買該商品為"合作",不購買該商品為"不合作"。

很明顯,在這樣的博弈中,企業(yè)愿意選擇"合作",雖然在某一輪的博弈中企業(yè)選擇"合作"還是"不合作"都能獲得一樣的利益,但是消費者往往選擇"針鋒相對"的策略,在下一輪的博弈中,對本輪中選擇"不合作"的企業(yè)實行"不合作"的做法,如果企業(yè)"不合作",那么在下一輪博弈中企業(yè)的利潤肯定為0,企業(yè)所希望的如果是利益最大化的話,在每一輪博弈中都希望獲得利潤,所以每次博弈中企業(yè)都努力選擇"合作"。

然而如前所述,"合作"與"不合作"作為企業(yè)行為的后果是不可預測的,也是企業(yè)不能完全控制的,他們只能努力采取"合作",但不能保證自己的行為肯定是"合作"的。我們這里用X來表示企業(yè)真正實現"合作"的概率。當然消費者也明白這一點,他們如果選擇"不合作"則收益為0,如果選擇"合作"則收益可能是4也可能是-5,所以在購買商品時要利用信用來進行選擇,也就是對企業(yè)生產好產品、真正達到"合作"的可能性進行判斷。

我們用P來表示信用度,也就是可能性,如前所述,P的大小和產品的總銷量成正比關系,P越高總銷量越大。令總銷量為Q,則Q=KP,那么企業(yè)的總收益函數為

W=5KP(1)

令Pt為T階段消費者認為企業(yè)"合作"的概率,也就是T時期的信用度,Xt為T時期企業(yè)真正實現"合作"的可能性,如果在T階段企業(yè)真正實現了"合作",那么,根據"貝葉斯法則",消費者在T+1階段認為企業(yè)會實現"合作"的后驗概率(信用度)為

Pt+1=Pt×1/Pt×1+(1-Pt)Xt≥Pt公務員之家,全國公務員共同天地

將上式帶入(1)式可得出,Wt+1≥Wt。特別的,當Wt+1=Wt時,Xt=1,這意味著在T階段企業(yè)的創(chuàng)新肯定會成功,這種情況出現的概率很?。ㄟ@個問題我們在后面將會討論),所以我們近似的認為,在T階段企業(yè)選擇"合作"之后,T+1階段企業(yè)的利潤會大于上一時期的利潤。如果企業(yè)能夠連續(xù)創(chuàng)新成功,那么他的信用度便會不斷積累持續(xù)上升。信用的最初方式就是這樣的,它的不斷增加帶來了利潤。

這個簡單的計算說明,如果企業(yè)一次創(chuàng)新成功,會使下一次的利潤增加,而在其中起到關鍵作用的是信用P的增加,這樣,我們便不難理解一些現象了,如企業(yè)做廣告,無非是在向人們推廣它的信用,并努力增加它的信用,從而增加自己的利潤。

但是,只要Xt<1,就有創(chuàng)新失敗的可能。這一點我們可以根據KMRW聲譽模型進行證明。KMRW定理說:在T階段重復囚徒博弈中,如果每個囚徒都有P>0的概率是非理性的(即只選擇"針鋒相對"或"冷酷戰(zhàn)略"),如果T足夠大,那么存在一個T0〈T,使得下列戰(zhàn)略組合構成一個精煉貝葉斯均衡:所有理性囚徒在t<T0階段選擇合作(抵賴),在t>T0階段選擇不合作(坦白);并且,非合作階段的數量(T-T0)只與P有關而與T無關。

因為廠商的創(chuàng)新是不可控制的,所以可以認為廠商有非理性的可能。同時,消費者也是非理性的(采取"針鋒相對"或"冷酷戰(zhàn)略")。只要他們進行足夠多的博弈次數T,肯定存在一個T0。在T0階段之后,廠商和消費者不合作,而且,(T-T0)只與P有關,這個P與前面提到的X有關系:P=1-X.

上面的闡述至少說明任何企業(yè)在一系列的創(chuàng)新中肯定會出現創(chuàng)新不成功,即在T0階段出現"不合作"行為,而且在之后的(T-T0)階段中,消費者選擇"不合作",這樣一來企業(yè)不單損失了這些階段的利益,而且把前些時候日漸積累起來的信用也丟失了,通過"貝葉斯公式"不難算出企業(yè)在"不合作"后的后驗概率也即信用度為0。企業(yè)為了獲得利益而不得不重新采取"合作"的辦法,但在(T-T0)階段時,消費者選擇"不合作",這對企業(yè)來說是非常沉重的打擊,而且即便消費者在一段時間后開始"合作",因為企業(yè)的信用減少,其銷量也會大規(guī)模的減少。在恢復信用的一段時間里,企業(yè)損失巨大,有的甚至因銷售停滯導致資金周轉困難,進而引發(fā)企業(yè)生產管理的混亂,甚至倒閉。

在某個企業(yè)創(chuàng)新失敗的(T-T0)階段內,這個企業(yè)原來的用戶將選擇其他廠商的產品。在這個過程中,這家新廠商如果創(chuàng)新成功的話將使自己的在顧客心目中的信用度增加。這時,即便原來廠商的新產品創(chuàng)新成功,也有可能難以吸引原來的客戶。所以,不同廠商在與客戶進行博弈的同時還在與其他廠商進行著競爭。

在廠商的競爭中,信用和創(chuàng)新依舊是他們能否取勝的關鍵。企業(yè)要想在競爭中勝出不但必須不斷改進自己的產品以適應市場的需求,而且必須盡量搶在其他廠商之前進行創(chuàng)新,只有這樣才能獲得超額利潤,同時更重要的是增加自己的