虛擬物理實(shí)驗(yàn)研究與開(kāi)發(fā)思考
時(shí)間:2022-03-19 04:49:25
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1概述
在我國(guó)傳統(tǒng)物理實(shí)驗(yàn)教學(xué)中,由于實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象過(guò)于抽象、實(shí)驗(yàn)儀器昂貴、操作復(fù)雜、實(shí)驗(yàn)變量控制不易、實(shí)驗(yàn)周期較長(zhǎng)等原因,學(xué)生們很難清晰明了的理解實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象與原理。尤其在我國(guó)偏遠(yuǎn)山區(qū)和部分經(jīng)濟(jì)發(fā)展較低的鄉(xiāng)村地區(qū),教學(xué)設(shè)施落后,學(xué)生在學(xué)習(xí)物理實(shí)驗(yàn)時(shí)只能自己想象整個(gè)實(shí)驗(yàn)過(guò)程。為了學(xué)生的全面發(fā)展,同時(shí)能夠更好地達(dá)到實(shí)驗(yàn)教程的目的。對(duì)此,基于Solidworks、3DSmax、Unity3D等軟件,建立中學(xué)各個(gè)實(shí)驗(yàn)的立體模型,并制作出實(shí)驗(yàn)過(guò)程中的動(dòng)畫(huà)效果,設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)一款手機(jī)端AR物理仿真實(shí)驗(yàn)室APP,應(yīng)用手機(jī)端APP掃一掃中學(xué)課本上物理實(shí)驗(yàn)圖片實(shí)現(xiàn)虛擬物理實(shí)驗(yàn)過(guò)程。將AR技術(shù)與傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)教學(xué)相結(jié)合,它能有效地改善傳統(tǒng)教學(xué)中實(shí)驗(yàn)“老師難教、學(xué)生難理解”的現(xiàn)狀,解決傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)教學(xué)中存在的諸多問(wèn)題:實(shí)驗(yàn)設(shè)備不齊全、實(shí)驗(yàn)環(huán)境受限、等問(wèn)題,對(duì)培養(yǎng)學(xué)生自主探究、創(chuàng)新思維,提高學(xué)生綜合素質(zhì)具有重要意義[1]。
2傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)與虛擬實(shí)驗(yàn)的對(duì)比
傳統(tǒng)中學(xué)實(shí)驗(yàn)一般是教師在課堂上通過(guò)操作演示讓學(xué)生看的實(shí)驗(yàn),通過(guò)演示指導(dǎo)學(xué)生對(duì)演示的實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象觀察和分析。學(xué)生通過(guò)觀察實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象和老師引導(dǎo)分析問(wèn)題,學(xué)生能更深刻地理解物理概念和規(guī)律。但演示實(shí)驗(yàn)最重要的一點(diǎn),是必須具有一定的可見(jiàn)度,要求保證所有學(xué)生均能清晰明了的觀察實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象。傳統(tǒng)演示實(shí)驗(yàn)中絕大多數(shù)實(shí)驗(yàn)由于有些儀器尺寸不夠大,演示現(xiàn)象的變化量很微弱等原因,往往后面的學(xué)生看不清實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象。傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)的優(yōu)點(diǎn)在于:1)真實(shí)試驗(yàn)?zāi)芙o學(xué)生“真實(shí)感”,大量的數(shù)據(jù)結(jié)果也只能通過(guò)真實(shí)實(shí)驗(yàn)才能得到。實(shí)驗(yàn)可以增強(qiáng)學(xué)生的直觀感,便于理解實(shí)驗(yàn)中抽象的概念,使學(xué)生增加對(duì)實(shí)驗(yàn)的興趣。2)在學(xué)生動(dòng)手操作的過(guò)程中,會(huì)遇到現(xiàn)實(shí)生活中可能遇到的問(wèn)題,通過(guò)采取相應(yīng)措施并解決,在以后實(shí)際中遇到這類問(wèn)題時(shí),便于解決。3)實(shí)驗(yàn)前教師準(zhǔn)備好實(shí)驗(yàn)器材、調(diào)試好儀器設(shè)備,一般還要對(duì)實(shí)驗(yàn)步驟進(jìn)行詳細(xì)講解,甚至操作示范。實(shí)驗(yàn)教材也將實(shí)驗(yàn)原理、步驟甚至某些實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象等寫(xiě)得一清二楚,使學(xué)生清楚明白實(shí)驗(yàn)的全過(guò)程及其中注意事項(xiàng)[2]。傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)的缺點(diǎn)在于:1)有一些實(shí)驗(yàn)教師不便演示,如:汽車拐彎時(shí)摩擦力的方向、火車拐彎時(shí)所需的向心力、電流的形成、電子的躍遷等等。2)有些實(shí)驗(yàn)耗時(shí)長(zhǎng),教學(xué)實(shí)驗(yàn)時(shí)間不夠,演示實(shí)驗(yàn)得不到理想中的效果,如:布朗運(yùn)動(dòng)的模擬實(shí)驗(yàn)。3)有些實(shí)驗(yàn)效果不易觀察,如:波動(dòng)相位儀演示模擬波的傳播(時(shí)間太短,演示過(guò)程無(wú)法觀察波的周期、相位變化)、打點(diǎn)計(jì)時(shí)器測(cè)量加速度(演示過(guò)程太快無(wú)法觀察某一特定的運(yùn)動(dòng)狀態(tài))[3]。
3虛擬實(shí)驗(yàn)
虛擬實(shí)驗(yàn)是一個(gè)建立在虛擬的實(shí)驗(yàn)環(huán)境(平臺(tái)仿真)之上,注重的是實(shí)驗(yàn)操作的交互性和實(shí)驗(yàn)結(jié)果的仿真性。虛擬實(shí)驗(yàn)的效果就在于能與現(xiàn)實(shí)結(jié)合,通過(guò)實(shí)驗(yàn)來(lái)完成我們生活中不方便完成的實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象。虛擬實(shí)驗(yàn)的優(yōu)勢(shì)在于:1)提升教學(xué)效果。三維立體的表現(xiàn)形式讓抽象的實(shí)驗(yàn)過(guò)程逼真的演示出來(lái),教師可以結(jié)合實(shí)際的教學(xué)需求,最大限度地發(fā)揮出虛擬元器件資源的優(yōu)勢(shì),提升教學(xué)效果。2)完成不可能的實(shí)驗(yàn)。幫助教師進(jìn)行課堂實(shí)驗(yàn)演示。如受客觀條件影響較大的實(shí)驗(yàn)、實(shí)驗(yàn)周期較長(zhǎng)的實(shí)驗(yàn)、實(shí)驗(yàn)結(jié)果不易觀察的實(shí)驗(yàn),可以安全、直觀的展示出來(lái)。3)增強(qiáng)課堂趣味性:借助對(duì)多媒體(音頻、視頻、圖像)技術(shù)、虛擬仿真技術(shù)、傳感技術(shù)、輸入輸出技術(shù)構(gòu)建了一種虛擬的實(shí)驗(yàn)教學(xué)環(huán)境,使學(xué)習(xí)者有置身其中的感覺(jué),能夠?qū)崿F(xiàn)互動(dòng)實(shí)驗(yàn)教學(xué)。4)方便高效的教學(xué)輔助工具:各種大小實(shí)驗(yàn)應(yīng)有盡有,且無(wú)器材損耗,和實(shí)驗(yàn)室零距離,隨時(shí)隨地都可進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。虛擬實(shí)驗(yàn)的不足在于:1)實(shí)驗(yàn)真實(shí)感不強(qiáng),鍵盤(pán)和鼠標(biāo)無(wú)法帶給學(xué)生真實(shí)的感覺(jué)。2)虛擬實(shí)驗(yàn)是人們根據(jù)真實(shí)實(shí)驗(yàn)利用計(jì)算機(jī)語(yǔ)言編寫(xiě)出來(lái)的,人的認(rèn)知范圍決定實(shí)驗(yàn)的仿真程度,模擬不了現(xiàn)實(shí)中隨機(jī)遇到的問(wèn)題。3)虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)自身的局限性限制了學(xué)生的活動(dòng)空間,學(xué)生不能很好地根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行綜合應(yīng)用。
4基于手機(jī)端的AR虛擬實(shí)驗(yàn)室開(kāi)發(fā)
傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)與虛擬實(shí)驗(yàn)都有其的優(yōu)越性與不足之處,基于這兩種教學(xué)模式的改進(jìn),提出一種新的教學(xué)方案:在教學(xué)上,仍運(yùn)用傳統(tǒng)教學(xué)方案,教師在課前對(duì)實(shí)驗(yàn)步驟和注意事項(xiàng)進(jìn)行詳細(xì)的講解;在演示實(shí)驗(yàn)環(huán)節(jié),學(xué)生通過(guò)手機(jī)端掃一掃教材圖片進(jìn)入該實(shí)驗(yàn)的視頻,全面觀察到實(shí)驗(yàn)的詳細(xì)過(guò)程。4.1所應(yīng)用的軟件。本項(xiàng)目中的3D初始建模使用了SolidWorks中的3D實(shí)體建模功能。使用Solidworks建模,可以加快設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)和出詳圖的速度,改進(jìn)直觀顯示和交流,消除設(shè)計(jì)干涉問(wèn)題,檢查設(shè)計(jì)功能和性能(減少樣機(jī)的生產(chǎn))[4]。項(xiàng)目中的模型渲染及格式轉(zhuǎn)換使用了3DSmax。3DSmax是基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域[5]。安裝插件(plugins)可提供3DSMax所沒(méi)有的功能以及增強(qiáng)原本的功能,強(qiáng)大的角色(Character)動(dòng)畫(huà)制作能力,可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。項(xiàng)目開(kāi)發(fā)手機(jī)APP使用了Unity3D。Unity3D是可創(chuàng)建諸多類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,同時(shí)整合了AR開(kāi)發(fā)插件——Vuforia,支持JavaScript、C#、Boo腳本語(yǔ)言[6]。4.2項(xiàng)目中的實(shí)驗(yàn)。1)物理實(shí)驗(yàn):從初中和高中的教材出發(fā)為中學(xué)課程中所必學(xué)的實(shí)驗(yàn),現(xiàn)階段選出如下實(shí)驗(yàn):測(cè)量物體運(yùn)動(dòng)速度、測(cè)量水平運(yùn)動(dòng)物體所受的滑動(dòng)摩擦力、測(cè)量固體和液體的密度、探究浮力大小與哪些因素有關(guān)、探究杠桿平衡條件、探究水沸騰與時(shí)間的關(guān)系、探究光的反射規(guī)律、探究平面鏡成像與物的關(guān)系、探究凹凸鏡成像的規(guī)律、連接簡(jiǎn)單的串并聯(lián)電路、探究電流與電壓電阻的關(guān)系、探究通電螺線管的外部磁場(chǎng)、探究物體在磁場(chǎng)中運(yùn)動(dòng)時(shí)產(chǎn)生的感應(yīng)電流、測(cè)量小燈泡的電功率。2)化學(xué)實(shí)驗(yàn):從初中和高中的教材出發(fā)為中學(xué)課程中所必學(xué)的實(shí)驗(yàn)。(現(xiàn)階段以物理實(shí)驗(yàn)為主,后期補(bǔ)充化學(xué)實(shí)驗(yàn)。)3)大學(xué)工程制圖:從大學(xué)簡(jiǎn)明工程制圖入手,進(jìn)而深入研究。(現(xiàn)階段以物理實(shí)驗(yàn)為主,后期補(bǔ)充化學(xué)實(shí)驗(yàn)。)4.3項(xiàng)目制作流程。1)根據(jù)教材中的已有的實(shí)驗(yàn)進(jìn)行挑選,選出較為經(jīng)典、不易理解的實(shí)驗(yàn),根據(jù)教材中實(shí)驗(yàn)的圖片,想象出實(shí)驗(yàn)儀器的立體模型并進(jìn)行分解。在Solidworks的界面中首先畫(huà)出一個(gè)實(shí)驗(yàn)儀器的草圖,進(jìn)行尺寸標(biāo)注,將其拉縮成為一個(gè)立體,再進(jìn)行旋轉(zhuǎn)切割等操作,最終做成一個(gè)實(shí)驗(yàn)儀器的立體模型。以此類推,做出每一個(gè)實(shí)驗(yàn)儀器的模型。在這一階段,主要是挑選出圖片并進(jìn)行模型的建立。2)根據(jù)(1)中建立的模型,將其導(dǎo)入3DSmax,進(jìn)行模型顏色的選擇、渲染以及簡(jiǎn)單的旋轉(zhuǎn)等動(dòng)作使得整個(gè)模型更加鮮活;學(xué)生可以手動(dòng)來(lái)旋轉(zhuǎn)實(shí)驗(yàn)的部位,以此更加了解實(shí)驗(yàn)的過(guò)程。在這一階段,主要使得模型更加形象具體。3)將建立好的模型導(dǎo)入U(xiǎn)nity3D中,讓其固定一個(gè)軸,做出整個(gè)實(shí)驗(yàn)的動(dòng)畫(huà)效果并將重難點(diǎn)標(biāo)出;并且可以通過(guò)人手來(lái)旋轉(zhuǎn)實(shí)驗(yàn)各個(gè)方位,學(xué)生可以更為方便的了解實(shí)驗(yàn)的全部過(guò)程,知道易錯(cuò)點(diǎn),在這一階段,主要制作實(shí)驗(yàn)的整個(gè)動(dòng)畫(huà)效果。4)制作一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),將所做的全部實(shí)驗(yàn)保存;研發(fā)一款手機(jī)端APP,用于“掃”出課本中的圖片。掃一掃課本中實(shí)驗(yàn)的圖片,手機(jī)上即可顯示出該實(shí)驗(yàn)的動(dòng)畫(huà)(模型可以進(jìn)行任意旋轉(zhuǎn)、放大等操作)。易于操作且簡(jiǎn)單明了。單獨(dú)建立一個(gè)反饋區(qū),用戶可以在此提出意見(jiàn),APP將不斷改進(jìn)。4.4AR實(shí)驗(yàn)案例。在“觀察磁場(chǎng)對(duì)通電線圈的作用”一實(shí)驗(yàn)中,建立各個(gè)實(shí)驗(yàn)的器材,組合,導(dǎo)入3DSmax,進(jìn)行渲染。對(duì)其顏色、材質(zhì)、簡(jiǎn)單旋轉(zhuǎn)動(dòng)作進(jìn)行命令;接著導(dǎo)入U(xiǎn)nity3D,將其制作成動(dòng)畫(huà),導(dǎo)入數(shù)據(jù)庫(kù)保存。圖1為截取動(dòng)畫(huà)的一張靜態(tài)圖。三維較于二維,有其優(yōu)越性,在傳統(tǒng)教材下,學(xué)生只能通過(guò)老師的講解來(lái)理解實(shí)驗(yàn),這是非常困難的。將其制作成動(dòng)畫(huà),可以非常方便、直觀地看出實(shí)驗(yàn)過(guò)程。如在本實(shí)驗(yàn)中,可以清楚地看到通電線圈平面與磁感線的位置變化,方便學(xué)生理解重點(diǎn)及難點(diǎn);可以手動(dòng)對(duì)實(shí)驗(yàn)的局部進(jìn)行放大或縮小,以及旋轉(zhuǎn)的動(dòng)作,使學(xué)生更加方便理解實(shí)驗(yàn)。
5結(jié)論
這種半虛擬的教學(xué)模式,有效地解決了傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)中學(xué)生由于實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象過(guò)于抽象、操作復(fù)雜、實(shí)驗(yàn)變量控制不易、實(shí)驗(yàn)周期較長(zhǎng)、實(shí)驗(yàn)儀器昂貴而不能全面參與的困境;將中學(xué)教材中的實(shí)驗(yàn)通過(guò)3D導(dǎo)入動(dòng)畫(huà),制作動(dòng)畫(huà)效果,學(xué)生在使用時(shí),只需運(yùn)用手機(jī)掃一掃教材圖片即可;操作簡(jiǎn)單易懂,實(shí)驗(yàn)過(guò)程清晰明了,所需材料一部手機(jī)即可——既可以解決傳統(tǒng)教學(xué)實(shí)驗(yàn)中的問(wèn)題,又不需要投入過(guò)大,建立虛擬實(shí)驗(yàn)室。設(shè)計(jì)的手機(jī)端AR物理仿真實(shí)驗(yàn)室APP,有效的將AR技術(shù)與傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)教學(xué)相結(jié)合,改善了傳統(tǒng)教學(xué)中實(shí)驗(yàn)“老師難教、學(xué)生難理解”的現(xiàn)狀。
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作者:成超悅 劉佳 鄭靖軒 趙旭 李克凡 單位:西安科技大學(xué)理學(xué)院
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