心理游戲法在心理健康教育的應(yīng)用

時間:2022-08-13 10:36:06

導(dǎo)語:心理游戲法在心理健康教育的應(yīng)用一文來源于網(wǎng)友上傳,不代表本站觀點,若需要原創(chuàng)文章可咨詢客服老師,歡迎參考。

心理游戲法在心理健康教育的應(yīng)用

淺談心理游戲在心健康教育中的應(yīng)用課堂中的積極作用,需要心理健康教師在課堂教學(xué)過程中掌握正確的教育方式,尤其需要教師依據(jù)職業(yè)院校學(xué)生和心理課堂的實際情況,對游戲活動的主題、實施對象、形式、所處場地等進(jìn)行合理選擇和編排。

一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣

好的開始等于成功的一半。如果一堂課在開始的時候不能吸引學(xué)生的眼球,學(xué)生就會對它失去興趣。因此,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探究欲望,讓學(xué)生能夠跟上教師的步伐,按照教師的教學(xué)計劃走下去,就顯得尤為重要。一般而言,導(dǎo)課是沒有什么固定形式的,教師采用的方式方法主要取決于其對教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)對象、教學(xué)安排等要素的自我理解和把握。案例1:有一首歌唱得好:一個巴掌拍呀拍不響,眾人鼓掌聲呀聲震天。在上課之初,教師可以設(shè)置一個游戲,要求學(xué)生一起模擬一下自然界中暴風(fēng)驟雨將要降臨的情景。教師引導(dǎo)學(xué)生巧用自己的肢體,通過肢體的拍擊來發(fā)出聲響,模擬暴雨的來臨。模擬小雨時,學(xué)生可以無節(jié)奏地輕拍手掌心;模擬中雨時,學(xué)生拍打自己的大腿;模擬大雨時,每個人都用力地跺腳;模擬暴雨時,發(fā)出肢體所能發(fā)出的最大聲音。這里需要強調(diào)一下,游戲參與者不能碰觸別人的肢體,僅能用肢體而不能用嘴巴發(fā)出聲音。在案例中,學(xué)生不僅在游戲的過程中活躍了課堂氣氛,同時也感受到了集體力量的強大:原來把班里同學(xué)的力量整合在一起,可以演奏出如此美妙的樂章,可以營造出如此聲勢浩大的場景,每個人都遵從章程,遵守集體的規(guī)章制度,能取得自己意想不到的成績。游戲的操作不僅吸引了學(xué)生的注意力,而且很自然地導(dǎo)入了課題,使學(xué)生明白了團結(jié)就是力量、協(xié)作才有成績的道理,讓學(xué)生自然而然地進(jìn)入到課堂教學(xué)的氛圍中,帶著興趣去關(guān)注接下來的教學(xué)內(nèi)容。

二、游戲串聯(lián),銜接課堂

職業(yè)學(xué)校畢業(yè)的學(xué)生大多會到企業(yè)工作,適應(yīng)企業(yè)的規(guī)章制度和社會生活,是他們在畢業(yè)前就應(yīng)該具備的素質(zhì)。心理健康教育課的學(xué)科特點決定了教師在實施教學(xué)過程中應(yīng)該選擇一些開放的活動式的教學(xué)方法,以此深入學(xué)生心靈深處,引起學(xué)生的共鳴,讓心理學(xué)的知識潛移默化地深入到學(xué)生的內(nèi)心世界。案例2:玩游戲時,要求班里同學(xué)依據(jù)具體人數(shù)來分組,每組大概10人左右。教師準(zhǔn)備一根長約5米的竹竿,要求每組成員站成一排,統(tǒng)一伸出自己的右手,用食指來拖住竹竿,其他手指不可以碰觸竹竿。小組成員按照教師發(fā)出的指令將竹竿放到相應(yīng)的位置,看哪一組能夠又快又準(zhǔn)確地完成任務(wù)。需要強調(diào)的是,游戲參與者在任何時候,手指都不允許離開竹竿。一旦在游戲的過程中,有學(xué)生違反了規(guī)則,將被要求回歸到最初的位置重新開始游戲。在游戲中,成員之間的彼此信任、包容與體諒,將更有利于任務(wù)目標(biāo)的達(dá)成。

三、善用游戲,活躍氛圍

在心理健康知識講授的過程中,學(xué)生由于注意力的分散和周圍環(huán)境的干擾,容易出現(xiàn)開小差的現(xiàn)象。為了把學(xué)生的注意力重新引回到課堂中,教師可以設(shè)計一些小游戲,以此活躍課堂氣氛。案例3:游戲的規(guī)則很簡單,要求班里同學(xué)按照教師所提示的節(jié)拍一起拍手,直到完全做到整齊劃一。比如,1—2,1—2—3,1—2—3—4……在操作過程中,大家可以推選一人作為團隊的領(lǐng)導(dǎo)者,讓他作為指揮,帶領(lǐng)大家一起練習(xí),直到所有成員的節(jié)拍都整齊劃一為止。在我們的實際生活中,行動上統(tǒng)一要比言語上統(tǒng)一難得多。認(rèn)清規(guī)律很重要,統(tǒng)一聽從指揮、遵守游戲規(guī)則更為重要。畢竟,在游戲中只要有一個人出錯,那么所有人都要重新開始游戲。通過游戲,使學(xué)生們認(rèn)識到,一個人出問題,班級的集體目標(biāo)就無法順利實現(xiàn)。班級是一個和諧、統(tǒng)一的整體,抱怨和指責(zé)解決不了問題,一個好的團隊?wèi)?yīng)該是團結(jié)互助的,每一位成員都有勇氣接受失敗,并把失敗作為動力,逐步走向成功。

四、巧用游戲,感悟人生

在每個人的內(nèi)心深處,都會有一些難以言表的情感。通過游戲環(huán)節(jié)可以模擬出生活中可能會遇到的場景,讓學(xué)生在游戲的情境中去感悟、體驗,用自己的思維去面對將來可能會遇到的極端情境。此時,學(xué)生的真實情感就能自然而然地流露出來。學(xué)生通過游戲感悟了人生,在情感體驗中得到了成長。案例4:首先,教師強調(diào),所有學(xué)生應(yīng)以嚴(yán)肅、認(rèn)真的態(tài)度來對待這個游戲,鄭重寫下自己生命中最寶貴的東西(如生命、健康、家人、財富等),排名不分先后,不需要參考他人意見,寫下自己的真實想法即可。然后,教師詢問學(xué)生,當(dāng)必須要舍棄一樣?xùn)|西時,學(xué)生會放棄何物以及此時此刻的內(nèi)心感受。依次循環(huán),直至舍棄完所有生命中最寶貴的東西。最后,學(xué)生一起交流感受。通過這個游戲,學(xué)生切身感受到了自己內(nèi)心深處的真正想法,同時認(rèn)識到人的生命中有些寶貴的東西很有可能會失去,我們要學(xué)會感恩,感恩自己的父母和身邊的朋友。教師通過游戲讓學(xué)生懂得,現(xiàn)在所擁有的東西,一切美好的事物,都是一種幸福,每個人都應(yīng)該學(xué)會去珍惜現(xiàn)在、珍愛生命。

五、游戲結(jié)尾,升華主題

如果說好的開始是成功的一半,那么,精彩的結(jié)尾就是一堂成功課堂的另一半。在職業(yè)學(xué)校心理健康教育課上,以游戲作為結(jié)尾是比較有效的方法,這既是對課堂活動內(nèi)容的概括和提升,也可以作為下一堂課所講話題的鋪墊。案例5:設(shè)計一個小游戲,請同學(xué)們猜一猜,正常情況下,一個人在一分鐘的時間里能夠鼓掌多少次,然后讓每位學(xué)生現(xiàn)場實踐,親自試一試,并在心中計算一下自己鼓了多少次掌,全班同學(xué)進(jìn)行比賽,看看誰鼓掌的次數(shù)最多。

游戲結(jié)束后,同學(xué)們都驚訝不已,原來一個人的潛能竟然如此之大,每個人都能超越自己。在一節(jié)課接近尾聲之時,掌聲既是對他人的感謝,也是對自己的一種肯定和鼓勵。

作者:李淑芬 單位:江蘇省淮安工業(yè)中等專業(yè)學(xué)校